1.dnf黑暗武士刷图加点

2.dnf 鬼剑士 第五职业 到底是什么 黑暗骑士 还是 龙骑士? 给张图 大约什么时候出 ?谢谢

3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

4.DNF里的黑暗骑士是什么东西

5.dnf暗黑骑士拿太刀好还是拿光剑好

dnf暗黑骑士穿什么_dnf暗黑骑士穿什么套装好

DNF是一款非常有趣的游戏,其中狂战士是一个非常出色的职业。这个职业在游戏中具有非常强大的攻击力和防御力,因此,狂战士在游戏中穿什么甲最好是非常重要的问题。

对于100级的狂战士,穿什么甲最好取决于你选择的玩法。如果你想要更加防御和生存,那么你可以选择穿戴鬼泣套装。这种甲虽然不会增强你的攻击力,但可以提升你的生命值和防御能力,使你在游戏中更加安全。

如果你想要提升你的攻击力和输出,那么你可以选择穿戴猛攻套装。这种甲可以让你的攻击力大幅上升,从而能够造成更高的伤害,从而更快速地击败敌人。

除了这两种甲之外,狂战士还有其他多种可供选择的甲。例如,暗黑骑士套装、勇猛套装等等。这些甲与鬼泣套装和猛攻套装都有自己独特的优缺点,玩家可以根据自己的狂战士技能和技巧来决定选择哪一种。

总体而言,狂战士穿什么甲最好要考虑自己的游戏玩法和个人偏好。如果你想要在游戏中更加稳妥地进行战斗,那么鬼泣套装是一个非常不错的选择;如果你想要追求更高的输出和攻击力,那么猛攻套装是一种更好的选择。当然,其他多种甲也非常优秀,并且为你的狂战士带来更多的可能性。

dnf黑暗武士刷图加点

DNF鬼泣职业天空套属性搭配如下:

1,帽子,头部:释放速度。

2,脸部,胸部:攻击速度。

3,腰带:回避几率。

4,鞋子:移动速度。

5,裤子:增加HP最大值。

6,衣服:增加MP最大值。

7,皮肤:降低物理伤害。

鬼泣对释放速度的要求很高,因为在施放召唤阵时很容易被敌人打断,因此在装备和时装选择上要多注重释放速度的叠加。

dnf 鬼剑士 第五职业 到底是什么 黑暗骑士 还是 龙骑士? 给张图 大约什么时候出 ?谢谢

暗黑骑士刷图加点推荐:刚刚开不久还没人满级,但是这个职业好加点,下面来分析下。

首先说明下暗黑骑士是华丽组合技能的职业,简单点说就是所有非通用和EX技能都要加一级(不包括五剑精通)

现在不能考虑PK,其实也已经包含PK了,能进PKC时自己组合一套符合自己个性的技能就行,反正全学了。

可靠消息暗黑骑士是没有觉醒的。那么要考虑的技能只有29个,就是中间那一块。

第一和第二横行10个技能中考虑的只有跃地斩,这个技能物理流双修流都要满。其实这10个技能跟等级走都会和以前的鬼斩一样给力,但是话说回来,后边的才是大招。

下边就要考虑你是什么流派了。

不受流派限制的这几个技能要满:邪影波动剑、冥炎破空斩、破魂之刃、冥魂珠。

物理流:满灭魂封魔斩、破灭斩、魔影剑舞、魔狱裂魂斩。

魔法流:禁魂斩、冥魂之陨、黑暗明王阵。

双修可以从以上七个大技能(四物三魔)里选没啥好说的。暴击自己选。EX根据技能加不解释。

其实这样加到最后应该还有很多点,这些技能消耗的SP少的可怜,我真怀疑最后是否可以将一半的技能都加满,那我可真心不值啊!

如果点还剩下很多的话,玩不起来的可以考虑前面15个能里固伤的技能,像啥暗魂之手、暗劲爆发。能走的起百分比的那可以加的就多了像啥暗月斩、跃斩都不错!

武器精通绝对可以等到最后选,甲精通根据你流派来选这些不用解释。总的来说就是这样。求纳

DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

暗黑骑士,并不是鬼剑的第五职业,而是鬼剑分支,他不是从鬼剑转职的,而是一个全新的角色,没有转职任务,也没有觉醒,没有EX技能,有独特的连招系统,五种防具精通,五种武器精通

DNF里的黑暗骑士是什么东西

3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

一、时空之力系统

这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

二、组合技系统

①组合技概况:

普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

②组合技柔滑系统:

六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

③组合技伤害系统:

一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

三、职业技能

 黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

而在四属性倾向上,与原版技能一致。

黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

猛龙基础百分比3700*2

滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

四、职业技巧

①扯

黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

②良性&恶性BUG

六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

五、职业特征

特殊的时装

此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

六、职业定位

不定的存在。

控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

七、职业核心

①高机动

围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

②强控

8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

③连招

黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

八、职业缺点

①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

dnf暗黑骑士拿太刀好还是拿光剑好

现版本最强大的职业。让四鬼剑职业嫉妒。发狂。进而中伤的职业。很多人都说他垃圾。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。眼 红 病 犯 了。羡 慕 嫉 妒恨啊!因为他会鬼剑四职业所有核心大招。剑舞。大蹦。墓碑。不动。鬼闪。真心一个字 强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。其实威力是更强大了。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量 智力 体力 精神。同级同装备情况下战街面板都比其他四鬼剑职业高。跟本不需要进图加buff那么麻烦。虽没觉醒技能但韩服在开发中。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。所以综上所述黑暗武士绝对是非常强大的。DNF黑暗武士不是垃圾,也不是神,也不是BUG,也不是亲儿子。DNF黑暗武士只是一个普普通通的DNF职业。一个版本一代神,没有哪个职业可以一手遮天,也没有哪个职业会一无是处。所有的一切只取决于玩的人,和职业无关。黑暗武士是一个独立的职业,可以不受任何束缚,无停顿地施展各种连续技。掌握鬼剑的所有技能,所有技能释放衔接没有收招,可以直接用技能打出一套无尽的连招,技能连续技会让玩家忘记了普攻XXX是什么东西。另外说下黑暗武士已经可以进pk场了。无限连招神一般的存在啊!

暗黑骑士相当于4个鬼剑士的综合体,所有武器,技能都可以学,不过有一个缺点,那就是,不能学BUFF类技能,比如:波动刻印,嗜血,暴走之类的,其他的主动伤害技能都可以学,武器也都可以用。其实,我觉得,还是光剑帅啊。