1.lol上单暮光之眼慎怎么玩?出装?符文?召唤师技能?

2.s4赛季lol天赋怎么点

3.LOL慎要怎么玩 出装 天赋 符文 打法

4.lol s4通用天赋怎么配 s4 20套天赋加点图一览

5.lol 求慎出装、天赋、符文。

6.求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。

英雄联盟慎天赋符文_lol慎天赋s4

慎的出装顺序是遇到ad出的是布甲+5红,遇到ap的话鞋子4红,然后回家尽量先出贤者之石,补充2级鞋子(看阵容,控制多久水银,菜刀多久忍足),然后龟壳,然后可以出个军团圣盾,接着出狂想曲和兰盾,最后出自然之力和天使甲吧。补充一下,慎是一个非常强势的英雄,因为慎的大和嘲讽的op,排位是非ban必选的英雄,慎这英雄只能匹配啊。

lol上单暮光之眼慎怎么玩?出装?符文?召唤师技能?

慎技能AP加成 ? 被动AP伤害 所以在攻击天赋点出法穿就够了 怎么说慎是个全球流肉英雄 所以在防御天赋点出性价比最高的天赋 ?这就是我的半肉AP了 一般炼金 我也用这套天赋 前面那个图简直乱搞 ?慎就没蓝 点什么通用 ?

s4赛季lol天赋怎么点

慎作为一个肉型战士的话 上单的天赋是9 21 0 攻击天赋点出攻击 防御点出防御满 符文的话 红色攻击 **固定物防 蓝色固定魔抗 精华攻击 (红色也可以物穿)出装的话 出门3红一鞋 中期 龟壳 小木锤 护甲鞋 或者魔抗鞋 残暴之力 (可出可不出 ,可以直接换成腰带)后期 护甲鞋或者魔抗鞋 兰盾 炎日 冰锤 春哥 狂徒 因为慎还是个肉 所以要为队友着想 出肉吧

LOL慎要怎么玩 出装 天赋 符文 打法

一、中单AP

中单ap最常见的攻击系天赋21点,具体加点如图,我们主要从巫术开始点起然后羽儿推荐最好点出盛宴和屠夫,ap级别上来了,刷兵非常的快,有了盛宴的话,可以更好增强ap的续航能力,而屠夫承担的是前期补刀的效率提升。

中单ap的防御9点,通用系不点,具体加点如图。有天赋愈合在进一步提升了ap前期的耐心能力。

二、

的话,就需要三个天赋树都要点出来了,攻击系点出4点巫术即可,吃的就是技能的控制,帮助adc或者后排输出,防御性是最关键的,点出15点。具体坚硬的护甲需要特别点出来,下路的主要的伤害是物理。

通用系是最需要的,点出11点,最后三点点到贪婪,这个是经济的不错的的来源,做眼比较多,而且人头几乎没有,经济点出贪婪可以多个来源。

三、ADC

adc攻击系21点,点出物理输出的所以天赋,关乎技能可以不点,毕竟adc的主要输出是平a.具体加点如图。

adc的防御性9点,通用系不点,具体加点如图。

四、上单(打野)

上单的话,虽然是物理输出,但是不点狂怒,点出巫术即可,毕竟上单的ad英雄绝大多数是技能输出。具体加点如图,攻击系21点。

防御性如图,点出9点,具体加点如图,上单的话附魔防具,打野的话将附魔防具改为硬化皮肤。

lol s4通用天赋怎么配 s4 20套天赋加点图一览

慎的Q打人其实很痛的~

符文:紫色固定护甲,蓝色成长魔抗,**固定血量。

天赋:21防御9通用的。

出装:水银鞋,自然,狂徒,军团盾(不知到是不是这样叫的),狂徒,冰锤。

打法呃,赖线到6级,然后队友快没血的时候放大,瞬移到队友旁边,然后立刻用嘲讽,能用的都用~说不定能捡个人头。

个人建议,如有雷同,纯属巧合。

lol 求慎出装、天赋、符文。

首先,这是一位电一钻石玩家,不是大神,但是是一位内测就开始的玩家,游戏场数8000+,基本所有英雄都略知一二,希望可以帮到一些对新天赋束手无策的玩家

第一张是推荐无蓝AP的点法,

第二张是推荐有蓝的恢复天赋,S4赛季的烹饪大师很诱人,但是作为一个中单我还是不舍得放弃BUFF持续的天赋,需要的可以换成烹饪大师:

求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。

不出AP装 慎上单天赋是9 21 0 9点出法穿 天赋红色法穿 **护甲 蓝抗或成长魔抗 精华生命值 出装看线上情况 慎上单强不过很怕对面推线 必先出龟壳 其他路比较激进就出军团盾 对面推线过强就不出军团盾 直接日炎刷兵发育 慎只要有最大生命值就不用怕打不动人 后期日炎可以卖掉换狂徒 智慧末刃 慎团战要看情况 己方如果有先手突进 就把大放在突进身上 如果没有就放在APC ADC身上保后排吧 慎的神装是 韧性鞋 兰顿 狂徒 智慧末刃 自然之力 三项(这个看情况 一般拖不到出三项的时候 可以出粪叉 不过粪叉削的太惨了不推荐)

概览:

定位 主坦

加点 主Q副W一级E

出装 弯刀/木槌 日炎 ?蓝盾 女妖 振奋

出弯刀或木槌都可以很有效地留住线上对手完成击杀 在配合打野的时候更是提高成功率的神器

因为慎的输出不高 留人技能只有E但一般都会用作先手用掉 往往会E住对手一套把他打残之后对面空血逃生 因为慎的追杀能力十分薄弱

当然当你的打野队友是皇子蜘蛛之类的可以等他们先手控制 你走上去QAA并调整自己走位靠前等对面交出他的闪现之后你再嘲讽

慎上单惧怕的对手: 诺手 炼金 吸血鬼

1.诺手的E距离比慎的Q要远 而慎在线上强势的一点就是利用Q技能无限消耗 但面对诺手你能Q到他的时候他必能拉中你 然后煎饼果子来一套把你打残 前期诺手的伤害非常得高 和他硬拼是脑子有问题的

2.炼金 慎这个英雄没有清线能力 而炼金拥有很强的推线能力 炼金一般不会和你打正面 而是无限推你线 当然他一定会做好视野 然后甚至越你的一塔到你的二塔前收兵线 这个时候慎如果一个人去抓炼金是完全抓不死的 因为慎输出不足而炼金又是不脆不易追杀的英雄 去杀炼金不但杀不掉反而你的一塔会被对面小兵消耗并且这些小兵的经验和金钱你吃不到 但慎不去杀炼金的话慎的塔还是会被小兵消耗 ?因为炼金在二塔前收兵你的兵线永远到不了一塔而对面的小兵一直过来 慎又没有清线能力 在你A完一大波兵之后又会有一大波兵过来 你的塔是吃不消的 所以要及时呼叫打野甚至中单一起来抓这个炼金

3.吸血鬼 慎在线上的强势点除了无限Q消耗就是无限用Q回血 也就是说慎的线上回复能力很强 但是吸血鬼的线上回复能力比慎更强 特别是到了他7级以后 慎一套打在吸血鬼身上的伤害吸血鬼放几个技能吸回来血条就瞬间几乎回满 而慎的回复不是瞬间性的而是持续性的 并且吸血鬼的W存在导致慎前期击杀吸血鬼很难7级以后更是几乎不可能

慎的天赋:

这里点出双穿是因为之前我说了慎可以无限Q消耗 而Q是魔法伤害所以需要点出法穿 符文的红色印记也可以带法穿 这样Q的消耗能力就更强了 精华带攻击力

点出甲穿是因为慎在对线时的手法就是EQW之后没什么能量了只能AAA地打 等下一个Q的CD好了时不是对面被你打跑就是你被对面打跑 也就是对拼时还是以平A伤害居多 Q最多放两次 所以也需要甲穿

总的来说就是消耗靠AP 对拼吃AD 但是慎Q人耗血只有在前期效果明显 法强符文带来的收益没有法穿的高

有些人玩慎AP天赋符文出门无法理解 甚至点出下面的普攻附带法强百分比伤害什么的AP天赋点这都是没用的

慎不可能出AP装备 Q的AP加成不高 WE的AP加成很低 为了加大招的护盾那更没必要

慎的大招最重要的不是盾而是可以把自己整个人传过去瞬间形成以多打少的局面

慎在打团时该做什么: 一波团战你的第一个E是十分重要和宝贵的 因为E是很耗能量的 而且E不到人你等于闪现冲进去送给别人打 而且要E中对面的核心 一般E中2到3个人且其中一个是对面核心那你这个E就比较完美了

另外慎可以先按E然后瞬间接闪现 多次练习之后你会发现要比闪现再嘲讽好用 不过一旦失误手速不够快就会付出惨重代价

打团时EQW之后就要留能量 你的能量会先回满但是下一个E技能的CD还没转好 这时不要再频繁使用QW 否则等下个E的CD好了你又会尴尬地发现能量又被你打空了 则无法继续进行嘲讽留人配合队友完成反杀或追杀

慎在对线时的换血方式与时机: 连招就是EQAW 时机就是在你有被动气合斩的时候 甚至为了寻求机会在有气合斩的时候你可以故意利用Q补刀甚至宁愿漏一两个刀也不把被动用在A小兵上 但是究竟是将被动用于换血还是补刀这就要具体情况具体分析了 3级的时候多数上单吃你一套EQ附带气合斩的平A是很痛的 会直接掉百分之35左右的血 但是这样一套打完之后你就直接回撤怂着别贪伤害 等下一个E技能和被动CD好 因为这一套打完之后慎就没什么大的输出了 尽管慎是一个输出不高的英雄但是小爆发还是有的 就是利用EQ被动的小爆发一轮一轮地和别人换血 一般如果能顺利地完成两轮这样不亏的换血之后就可以直接点燃追着别人砍把他击杀

慎的支援和战术:

一般当队伍中出现了慎 玩慎的玩家就要在6级之后时刻关注其他路的情况 当小地图上队友和敌人的头像凑在一起时就可以切过去看情况 是否需要大招支援 若已经来不及 比如你一个队友已经只有20滴血被三个敌人粘着打那你再开大就浪费感情

配合慎这个英雄有一个很传统的打法就是四一分推 这也就是日炎斗篷对于慎的重要性 这不仅是一件很重要的坦克装 斗篷的被动更能给慎带来良好的带线能力 这样在自己有大时让队友4人抱团推一路 自己带另一路的兵线 看准时机是否传送 这样你们就会有两路的兵线同时推进而你又可以随时开大传送加入战场这是十分恶心的

有些人说慎出电刀带线 这很不可取 我可以很负责任地告诉你中后期斗篷的推线能力足矣 而电刀 慎不吃暴击 电刀的攻速加成倒是不错 但是你前期做的弯刀或者木槌后期都可以合成破败或者三相给你带来同样差不多的攻速 并且电刀的属性相比破败和三相都偏前期 到中后期不如三相破败

以上就是对于慎这个英雄我所想说的一切