1.英雄联盟我的kda在7.7是个什么水平?

2.lol里面的kda多少才算是正常?

3.lol里面的kda多少才是正常的?

4.玩英雄联盟在TGP助手上有个KDA值是什么东西?朋友数值是一般是5或6,而我是8.6。他们都说我坑

5.《英雄联盟》KDA多少算正常

英雄联盟kda在57是什么水平_英雄联盟kda5.7厉害吗

3以下,说明你玩的这英雄对整场局势基本没说明影响。胜率超过50%也只能说,你抱得一手好大腿。。

3为正常,中规中矩。没啥好说的。胜率50-55%

4为不错,你能把这个英雄所在位置做到他该做的事,胜率基本能到55%左右或以上.

5说明你基本能带动整场节奏。胜率基本能到60%以上。

6-1及以上,你已经成神了,基本只要你祭出这个英雄,对面就已经GG了。胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。

某些英雄,因为推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。

英雄联盟我的kda在7.7是个什么水平?

英雄联盟手游kda指的是击杀数和被击杀数之间的比值,最终的比值越高则代表玩家的实力越强,反之则越弱。不过,这个概念也不能直接武断的说明玩家的实力就一定很弱,例如:英雄往往会出现击杀数很少、被击杀数很多、助攻数很多的情况,而且一般伤害低、因此所谓的击杀数就不能应用在这类英雄身上,需要根据情况判断。

英雄联盟手游kda多少算高

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。

lol里面的kda多少才算是正常?

KDA就是:数(Kill)死亡数(Death)助攻数(Assist)按照一定比率来算的一个数值,一般好看的kda在10左右。

其公式为(K+A)/D。助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。至于你的KDA7.7是什么水平,这要看你打几场了。

扩展资料:

KDA的意思是战损比,也就是你的击杀+助攻除以你的死亡数。9.9的KDA代表了你每参与10次击杀或者单杀只有一次的死亡。所以kda越高,证明你对队伍贡献越大,整体KDA高低取决于你杀敌和死亡比例,助攻是否多。

AD(AttackDamage,物理伤害):普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害):大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害:少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消

ADC(AttackDamageCarry)物理输出核心:

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。

生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源

lol里面的kda多少才是正常的?

不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。

而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

英雄联盟其它术语:

1、APC=魔法核心输出

2、ADC=物理核心输出

3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、ult=大招

5、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

玩英雄联盟在TGP助手上有个KDA值是什么东西?朋友数值是一般是5或6,而我是8.6。他们都说我坑

不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。

而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

英雄联盟其它术语:

1、APC=魔法核心输出。

2、ADC=物理核心输出。

3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

《英雄联盟》KDA多少算正常

KDA就是:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值

其公式为(K+A)/ D

助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高

《英雄联盟》KDA3分算正常。

3以下,说明你玩的这英雄对整场局势基本没说明影响。3为正常,中规中矩,胜率50-55%。

4为不错,能把这个英雄所在位置做到他该做的事,胜率基本能到55%左右或以上。

5说明基本能带动整场节奏。胜率基本能到60%以上。

6-1及以上,已经成神了,胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。

某些英雄,推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。

背景:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。