1.英雄联盟历史上最成功的一次改动是哪次?

2.有没有大佬可以科普一下 LPL 的发展史?

3.《英雄联盟》有哪些英雄因为一件装备的改动,而成为版本之父?

4.王者荣耀是什么类型的游戏?

英雄联盟发展史_英雄联盟发展史时间轴

有这个可能。

《英雄联盟》作为最早火的一款端游,已经成为一个时代最有影响力的游戏产物,直到现在还经久不衰。为什么英雄联盟可以经久不衰呢?

1.精心设计的游戏机制:英雄联盟具有深度的游戏机制和丰富的策略性,给玩家提供了多样的游戏体验。游戏中的英雄选择、装备购买、团队合作等元素使得每局游戏都能呈现独特的战术和策略。

2.多样化的英雄角色:英雄联盟拥有大量各具特色的英雄角色,每个英雄都有独特的技能和玩法风格。这种多样性使得玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的英雄,增加了游戏的可玩性和深度。

3.持续的更新和平衡调整:拳头公司定期发布游戏更新和平衡调整,以保持游戏的新鲜感和平衡性。他们不断推出新的英雄、地图、游戏模式等内容,同时进行技能调整和装备平衡,以适应游戏发展和满足玩家的需求。

4.大型赛事:英雄联盟拥有活跃的赛事,包括全球锦标赛、地区联赛和职业联赛等。这些赛事吸引了大量的职业选手和观众,形成了庞大的社区和粉丝群体。

5.社区互动和玩家参与:拳头公司注重与玩家社区的互动,倾听玩家的意见和反馈,并积极回应需求。

总的来说,英雄联盟也是一种情怀,让大家多了个理由聚在一起,陪一代人走过了青春岁月,是很有可能成为史上最伟大的游戏的!

英雄联盟历史上最成功的一次改动是哪次?

无非是不断的加强其图案色彩的逼真,3D性,S1,S2,S3,S4的召唤师峡谷的差别看得出来,就是画质的不断上升,这每隔几个版本就更新一次,知道现在要出新召唤师峡谷,这个无间断更新才停了下来,目测新召唤师峡谷出来后还会像现在这个老召唤师峡谷一样,有事没事就修改下画质。

有没有大佬可以科普一下 LPL 的发展史?

英雄联盟,是一款由美国拳头公司在2019年推出的一款游戏,2011年在国服正式上线,到现在已经过去10年,这个游戏的热度还是只增不减,熬过了一批又一批比如穿越火线,守望先锋,绝地求生等等火爆一时的游戏,英雄联盟之所以能够这样经久不衰,离不开拳头官方对这个游戏10年以来的不停的改动与更新。

在这数十年的更新与改动中,最成功的我认为当属S7的时候符文系统的改动,将原本的需要用金币购买的符文取消,将需要到达30级满级的才能点满的天赋取消,两者合并成为了一个全新的符文系统,这个符文系统完全免费,而且综合了之前的天赋和符文,大大提高了游戏的可玩性和综合性。

除此以外,我们知道,一个游戏的生命力永远是来自于新玩家的,没有新玩家的注入,一个游戏就会慢慢的死亡。而其实在2017年以前,英雄联盟就慢慢的陷入了这种困境,由于符文带来的巨大差异,天赋上的限制,使得新玩家几乎没有游戏体验。打个比方说,一名30级的老玩家,满符文满天赋的话,在对上一个新玩家时,他的满符文满天赋可以给老玩家带来将近两千经济的经济优势,就好比游戏一开始,对面就比你多了半个大件,那这个游戏新手还怎么玩。

也许有人会说,新手排到的应该都是新手,不存在双方有符文天赋差距的问题,但是实际上,越来越多的人会选择在淘宝上购买30级的满符文的符文号,这样一来,留给新玩家的空间就越来越小。可以说,2017年符文系统的改动,大大缩短了新玩家距离老玩家之间的距离,而原本的符文和符文页以蓝色精粹等同于以前金币的形式退回,也留住了绝大部分的老玩家,同时吸引了很多新玩家的注入,也就有了我们看到的,S7英雄联盟的又一个顶峰。

而接下来的绝大部分改动,都是围绕着符文系统来的。正是因为在S7对符文系统以及装备做出的一系列改动,使得当时中国的几支队伍在世界赛高歌猛进,虽然最后WE和RNG双双止步半决赛,只获得了四强,但是也让绝大多数的中国玩家对英雄联盟,对LPL又重新燃起希望。

所以说,英雄联盟史上最成功的改动当属2017年的符文改动了。其实今年的装备机制的全新变化也是一个不小,而且目前看起来效果还不错的改动,但是由于时间还不够长,还不足以看出这次改动的优势和对游戏发展进程带来的影响。

《英雄联盟》有哪些英雄因为一件装备的改动,而成为版本之父?

最早在s2的时候还没有lpl,那个时候是WE和IG的天下,后来2013年成立了中国英雄联盟职业联赛lpl,WE IG OMG 皇族 PE WOA LM(也就是后来的天赐)和spider八支战队成为了lpl最早的一批队伍。

第一届的lpl总决赛由异军突起的OMG击败了PE(Positive Energy,是WE的二队)夺得了第一个lpl冠军,从此OMG和皇族的时代到来了。

春季赛常规赛结束后,拳头举办了一次全明星赛,这次全明星性质类似msi,正赛冠军还可以为赛区赢得一个额外的s赛名额,也正是因为这个名额,后来统治了英雄联盟的那支skt才能来到了s赛的舞台。

这次全明星由投票选出,原本按照人气应该是WE五人第一,但应该是限制每个队伍人员的名额,最终由IG上单PDD,笑笑,WE打野Clearlove诺言,中单Misaya若风,ADC微笑组成了lpl梦之队出征。

而韩国OGN选出的全明星是上单Shy(不是the shy),打野Insec,中单Ambition安掌门(彼时安掌门还在打中单),ADCPray 和Madlife。

这一次全明星,有PDD的兰博烧烤位,有笑笑的天秀锤石让后来拳头对锤石进行了削弱。厂长也在赛前宣传片中放话要证明谁才是真正的世界第一打野,而韩国队在这次全明星中展现了强大的实力。

无论是shy的一炮四个PDD(杰斯一炮轰死扎克被动),还是insec的回旋踢都给人留下了深刻的印象,在正赛中也是2-0击败了lpl梦之队拿到了全明星赛正赛的冠军。

王者荣耀是什么类型的游戏?

在《英雄联盟》这款游戏中,一代版本一代神已经成为了游戏更新的主旋律,很多英雄因为版本的改动完成逆袭,例如厄加特,掘墓,猪妹等等。也有一些英雄因为版本调整而沦为下水道。不过却有这么一些英雄,他们因为某件装备的改动而成为了非BAN必选的热门英雄,堪称?1件装备塑造1代神?,那么回顾《英雄联盟》发展史上,都有哪些英雄是典型的代表呢?

亚索?绿叉

从基础属性上说,绿叉和电刀可以说不分伯仲,但当你要问一个亚索必须出的装备时,100%的亚索都会先想到绿叉,因为它的被动属性实在是太适合亚索的技能了。首先是无视单位碰撞,可以让亚索在对拼更加灵活的穿梭。另外减少敌人伤害也能提高亚索的生存能力。所以说绿叉就是专门为亚索量身定做的神器,也丝毫不为过。

卡莉斯塔?香炉

在S7赛季的一段时间,滑板鞋在比赛中BAN率一度高达100%,为什么路人局中胜率一般的滑板鞋会被如此针对呢?答案就在于香炉怪的出现。作为版本最强装,香炉可以为ADC提供攻速和吸血的BUFF,对于卡莉斯塔这种依靠平A输出的ADC绝对是巨大增益。而卡莉斯塔的大招对于有着巨大的保护作用,以防香炉被秒掉,所以卡莉斯塔因为香炉的出现成为LPL一代神。

EZ?蛋刀

作为拳头?亲儿子?,EZ几乎每个版本都有专属装备。不过最让人印象深刻的,还是蛋刀EZ了。蛋刀的?焚烧?BUFF极大的提升了EZ的POKE能力,再搭配上红蓝BUFF的话,绝对能消耗到对面怀疑人生,所以韦神格外喜欢在路人局中玩蛋刀EZ,那时的EZ不带惩戒,都不好意思跟被人打招呼。不过因为太影响打野玩家体验,这个装备惨遭移除。

小丑?日炎

日炎神教相信对于一些老玩家来说,肯定都听说过。当时的日炎被动可以叠加,在出完5日炎+法穿鞋之后每秒能对敌人造成200点伤害!相当于就贴着你啥也不干,一会功夫你就被烫死了。所以很多隐身系英雄成为这件装备的最大受益者,除了寡妇之外就是小丑了。很多玩家莫名其妙的就被烫死,非常影响游戏体验,并纷纷到拳头投诉,甚至还有很多玩家因此弃游。最后拳头迫于压力,将这件装备属性进行了大改。

那么除了以上装备之外,还有蛋帽发条,吸蓝刀JAX都是典型案例,那么大家还知道什么?一件装备一代神?的英雄呢?

王者荣耀是一款5V5推塔类的MOBA类游戏。说的更传统一点,就是10个英雄对战推基地的游戏。

这款游戏是从DOTA、英雄联盟中演变过来的。早期在王者荣耀里面可以看到很多英雄联盟的影子,比如后裔、安其拉无论是技能还是被动和英雄联盟中的寒冰、安妮都是一样的。但是后来多次的改版和修正目前王者荣耀已经成长为一款有特点的独立游戏了,摆脱了英雄联盟的影子。

钟无艳

说到发展史英雄联盟已经走过了6个年头,在手游界也算是一款老游戏了。在如今手游更新换代如此之快的前提下,能做到6年还处在手游的领先位置实属不易,不但有天美的努力也有玩家的支持。

虞姬

王者荣耀2015年11月发布,从刚刚开始的1.0到现在已经经过多次改版,但是其核心玩法并没有改变,而且在不断的推出新英雄。这也是他能够长久不衰的根本原因。

其实在MOBA类游戏中有一个鄙视链,DOTA-LOL-王者荣耀,原因很简单,根据这个鄙视链越往下的游戏操作越简单,不可否认由于手机的局限性,王者荣耀在操作方面要远远简单与其他2款游戏。这样形成了一种独特的MOBA鄙视链。

虞姬

但是作为职业玩家来说,一名王者荣耀选手的训练和付出并不少于其他游戏职业选手,而且他们的操作说起来也会更秀,比如金身换复活甲,再换名刀,这些基本操作。还有月下无限连的露娜,和神出鬼没的元哥等。

作为一名普通玩家来说玩游戏最重要的就是开心,只要王者荣耀能给我带来快乐我认为就够了。

望纳。谢谢。