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极度深寒游戏好玩吗_极度深寒攻略详解

攻略-----部分每层第4关以下没注明的都不是很难可以过的通用宠物打:苍羽 精灵王 最近更新的打boss宠物 星辰塔送的宠物

注:禁强化指boss能清除我方强化 禁弱化指boss有清除自身弱化(若有误,可以自己找找) *没有推荐宠物可以根据特点使用相似宠物(boss可能有细节变化改动下面仅供参考)b站有大佬们的具体,这里直接说细节,看不懂可以找b站

7-6虫王:锁强技能+海拉比 (防控 +冰冻) 细节:冰冻输出打到半血后不能满血 要保持冰冻输出并且在2400血左右后有强化保持冰冻和防控

7-6灭却:特点:有限伤 有强化斩杀 3800-2000清弱化 驱逐(换宠)低于600左右斩杀并回部分血方法:石王限伤慢慢打,打到1000血左右最好有弱化 ,补pp,开一次限伤再补pp,连招:金石+破云+磐岩 (一般都要限伤和连技宠物打)

7-6武王:特点.有化境环境用魔王可弱化禁强化 没化境禁弱化 半血下空pp时绝命金刚斩杀 快意恩仇删全2pp 方法1毒王减伤+清环境,没环境注意不被斩杀(7层6关最好过的boss)有环境打法 魔王降魔抗最好3-4级+苍羽(飞鸿 御风 云气)注意不要空pp

7-5傲凌:特点.可强化 禁弱化 有强化或boss有大量损血 技能冰封冷月斩杀且带清弱化(苍羽强化+暴击装备+御风弱化连招几率过+)或最好限伤宠物打石王强2级打

7-5暗夜:特点.禁强化 禁弱化 堕落吸伤害回血 愤怒打击第3-4次斩杀换宠可重置次数 打法1有限伤的宠物 虫王(注意限伤.回蓝血) 石王 打法2苍羽压血到一半以下左右带5补刀宠物(互相伤害或谜之微笑或恩怨)看脸过(苍羽没被斩杀就直接过)打法2海拉比

7-4机甲:特点.禁强化 可弱化 一招回2000血 方法1武王(暴击装备)减6正常打 方法武王减6级+黑武王 火系宠物可强化可弱化 方法毒王减伤+周瑜

7-4极光:特点.可强化(闪避等) 可弱化。有反弹我方技能 高回血(最好是有龙之传承的 打法1毒王减伤或减6级魔攻+魔王减6级+苍羽(带龙传和炫目)强6级

7-3海盈:特点.可强化 禁弱化 技能圣洁效果是用非必中技能时百分百闪避 技能恩怨后手且在boss非满血时伤害值高(斩杀),可以强化6级闪避恩怨就几乎miss 打法1飞燕凌波(强满闪避)+黑武王或龙意或惊蛰(要有必中技能不然慢慢打)(过这boss要满足强闪避+必中技能)

7-3冥暗:特点.禁强化 可弱化诱导技能重复使用,。(就是被诱导了防控技能是麻烦,要减命中)苍羽 御风

7-2圣电:特点.可强化 禁弱化 。雷切高伤害

7-2萌之:特点.禁强化 禁弱化 固伤500 苍羽 连技强化打

7-1圣藤:特点.12速睡眠技能 苍羽

7-1灵蔓:特点.可强化 可弱化 苍羽

6-6立春:特点.可强化 可弱化 半血斩杀 方法1魔王减6级+苍羽强6级+苍羽压血3600左右+云起+龙渊(连技破限伤)

6-6立秋:特点.可弱化 方法1毒王减伤+苍羽不强化正常打

6-6立夏:特点.没强化不斩杀。方法1苍羽 飞鸿+御风减6级+云起(注意防控和回蓝血)

6-6立冬:特点.强化和有异常斩杀 半血以下有弱化斩杀 毒王减伤+清除boss弱化(用龙意清或让立冬斩杀会提升双防)武王减血(打到0血换魔王)+魔王护国(防控)+涤罪(清强)+互相 (注意防控和回蓝血)打法2毒王减伤+清弱化(半血以下有弱化斩杀并补千血 建议龙意或被迷惑斩杀而消耗宠物会清弱化)+冬至清魔攻可剩一级强化+无双拳锁强直接打锁强期间可乱舞注意防控和锁强回合

6-5清明: 一级深渊罗隐+护体石肤(反伤物攻,部分武系都能反伤,例如第三层)

6-5惊蛰:特点.禁强化 可弱化 。

6-4小暑:特点.禁强化 可弱化

6-4芒种:特点.可强化 禁弱化 。

6-3白露:特点.诱导技能 禁强化 可弱化

6-3寒露:特点.可强化 可弱化

6-2大雪:特点.可强化 可弱化

5-6双鱼:特点.禁强化 可弱化 boss魔攻6级时会补血 半血以下boss要有魔攻强化否则斩杀 打法1石王 磐岩 +金石+孤壑打法2冬至(防控+清强化+6级弱化+无双拳 固定2级魔攻)

5-6水瓶:特点.强化会斩杀 没控制技能。 毒王减伤+立冬减命中+减6级物防+黑武王(全闪避装备 魔刃+破茧+清状态药水 注:不能用魔神,会倒置强化造成斩杀)打法2毒王减伤+苍羽或龙意御风和云起

5-6摩羯:特点.禁强化 禁弱化 血线强化斩杀 驱逐 可强化闪避 可过宠物:方法1虫王 方法2毒王减伤+先武王或黑武王减到半血左右再武王配招 天罗+虚诱+万象+乱舞(6级闪避 6级物抗(半血后可弱化))打法3毒王减伤+陆逊火系宠物可强化

5-6射手:特点.可强化 可弱化 群体伤 半血斩杀 限伤 打法1毒王减伤+龙意强6+魔王减3(几乎减不了6)+加龙意压血3500左右 云起+炫目+飞鸿(用苍羽强6就毒王+魔王减6+苍羽强6) (石王单过)

5-5天秤:特点.可强化 禁弱化 苍羽

5-5赤姬:特点.禁强化禁弱化恩怨斩杀

5-4狮子:深渊罗隐

5-4天蝎:特点.可强化 禁弱化 固伤500

5-3白羊:特点.可强化 可弱化

5-3金牛:2-4参考七彩方法2

5-2处女:特点.禁强化 禁弱化 参考2-4七彩方法1,

4-6北辰:特点.禁强化 禁弱化 有反伤 半血以下物盛则衰删第一格技能8pp(放一个pp多的技能在第一)2000以下血有空pp会回血1000 方法(该boss不弱化不补血我方不强化伤害不高,可以慢慢磨血量)打法毒王+海拉比

4-6王者:特点.可强化 可弱化 不解烧伤不会回血,会强闪避 半血斩杀 限伤 群伤 打法1苍羽强6+魔王减6 清强换苍羽在3800血左右云起+炫目

4-6星耀:特点.可强化 可弱化 群体伤 半血以下斩杀,自带减自己血量技能 苍羽 飞鸿+龙渊升6级 换 魔王减6级+(boss没强魔攻不用金牛)金牛梦境 换 苍羽 直接连技带过:云起+龙渊+飞鸿

4-5龙尊:特点.可弱化 禁强化 有反伤 高伤。 武王,苍羽,

4-5波塞冬:特点.可强化 禁弱化虫王+强化+补血直接打或毒王减伤+苍羽

4-4真迪莫:特点.可弱化 禁强化 参考龙尊

4-4圣龙:特点.可强化 可弱化

4-3西圣:特点.反转强化 禁弱化 群体伤

4-2北圣:特点.可强化 可弱化 诱导技能(第2回合必定凝视)

(第三层除第6关(有限伤)和魔攻宠物以外都可以用1级深渊罗隐(扭蛋得)的护体石肤反伤物理攻击打)

3-6吕布:立冬(不强化)减命中减双防,吕布不使用惜玉后注意回血(女性宠物不强化用弱化应该都能过)减魔抗苍羽打或强化打(限伤730 压血2700左右云起+炫目(要有环境))

3-6赵云:特点.禁强化 可弱化 半血以下一骑讨固伤500 打法1毒王减伤+魔王减6级+苍羽或龙意(带炫目)

3-6曹操:特点.可强化 可弱化物抗 驱逐 物攻达4级后下一招固伤500但没控制效果,有强化血线斩杀 曹操开始使用焚天时清掉对方强化下一招会斩杀 血线低于1000以下会补血1000(武王可以连技) 方法1毒王减伤+武王减6级正常打 打法2毒王减伤+冬至打

3-5诸葛:可强化禁弱化方法1毒王减伤+惊蛰 天气+雷切

3-5洛神:特点.可弱化 可强化 。

3-5貂蝉:特点.禁弱化 禁强化 苍羽可强化+连技打

2-6大天:特点.禁弱化 禁强化 。

2-6堕天:特点.可强化 禁弱化

2-6权天:特点.可弱化 反转强化 (可减命中 boss有攻击强化 双弱化)打法1魔王+立冬+苍羽

2-5光之雪莉:特点.可强化 禁弱化 越强化一招补血越多 方法1虫王+被四整除+不强化

方法2毒王减伤+惊蛰(全暴击装备)龙传(强满,注意物攻可能会被减)+雷切

2-4七彩:方法1老仙或瞌睡(激怒)方法2能一下打出高伤或连技的宠物都行 苍羽

2-3末日:特点.可弱化 禁强化 方法:弱化+清强化 。

1-6龙之:特点.不强化不斩杀

1-6翼之:特点.禁强化 可弱化 强闪避魔攻魔抗 驱逐 斩杀 限伤 打法1苍羽强6+立冬减6命中(燕反和炫目非必中)+毒王倒置(倒置6闪避加上其他更好)换苍羽

1-6冰之:特点.可强化 禁弱化 毒王+陆逊(没录入的都基本能找特点直接打)

洛克王国孙权仲谋怎么打 洛克王国孙权仲谋挑战攻略

圣斗士星矢正义传说黄金白鸟座阵容怎么搭配?从冰河的技能特点来看,他可以和冰队进行搭配,从而发挥出更好作用。下面一起来看看详细的阵容搭配攻略吧。

圣斗士星矢正义传说黄金白鸟座阵容推荐

1、冰河由于技能机制特点,一般只会在冰队中上阵。阵容推荐前排:海马+艾尔扎克,后排:珍妮+水瓶冰河星域冰河+卡妙

2、神器推荐:黄金盾或雅典娜权杖,阿赖耶识推荐:极度深寒、冰之格斗技,星座等级推荐:对于这个斗士而言越高越好,对于整体斗士来讲优先级不高

3、入手建议:建议大佬可以提升等级上限,普通玩家可以直接多一个满星风系斗士

诛仙手游60级青云加点推荐 青云60级怎么加点图

洛克王国孙权仲谋打法

洛克王国孙权仲谋怎么挑战

洛克王国怎么打孙权仲谋

洛克王国孙权仲谋要怎么打呢,下面和小编一起来看看通关打法推荐吧。

答:

打法一

推荐宠物:白居易+暗夜魔王(白居易可以换成其他有冰冻技能宠物)

推荐技能:极度深寒+水汽凝结(白居易)、穿刺木桩(暗夜魔王)

打法说明:起手先用极度深寒,如果冻住了,就上暗夜魔王,使用穿刺木桩挂诅咒,一次能够扣500滴血。

打法二

推荐宠物:流萤蝶后

推荐技能:流萤辉魄+幽灵紫尘+幽鳞毒体

打法说明:

先使用流萤辉魄开限伤,然后使用幽灵紫尘技能输出,Boss可能会中毒,加上累计使用幽灵紫尘3次之后会触发斩杀。

流萤辉魄和幽灵紫尘循环使用,没血补血

诛仙手游青云150级天书怎么加点

一,技能分析

由于大家对游戏的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加点方面需要有所区分。

但是无论如何,首先需要确定好路线,因为最后的大招必须三选一,也就是在以下三个技能中三选一。

群(神剑御雷真诀)/单(七劫斩龙诀)/自爆(绝圣弃智),纯输出/控制。

在PVE中,神剑的输出作用绝对是主角性的;

在PVP中,七劫可能作用相对优于神剑,远程和回血保证了青云的生存力的同时给对手输出了不弱的伤害。

自爆式的绝圣弃智可能更适合多人团战。

二,加点攻略

接下来就每一重的技能进行简单的说明和解析:

第一重

御剑诀:

就是普攻。可以过渡使用

破魔剑诀:

攻击远程,并减少目标5%真气,CD5s

作为远程技能,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点

养生主:

被动,提升暴击。

必须加!作为暴力DPS!毫无疑问!

唤雷决:

攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s

PVP必点!既能造成不错的输出,同时远程还带有时间不短的控制,足够拉远距离了!

五气朝元:

被动,增加真气上限。

在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。

第二重

霜寒雪舞:

群攻技能,攻击远程目标及其周围敌人六次,打断他们的攻击并造成减速

作为一个群攻技能还带打断和控制?

加点还需要理由吗?

逍遥游:

跃向前方1的位置,并提升防御2%

考验操作的来了!

既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!

又是加点还需要理由吗?

盛冰之寒

增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!

强力控场有没有!

不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~

所以可以根据情况慎点~

极度深寒:

被动,定身精通提升

从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加

黄帝内经:

被动,定身抗性提升

防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!

玄妙镜:

被动,晕眩抗性提升

防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~

真元华闪:

对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CS8S

单体输出作用较大!可以加!

第三重

真雷法衣:

5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…

可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~

大家懂得!

真元护体:

减免自身收到伤害的16%

作为一只脆皮!加吧!QAQ!

齐物论:

被动,增加暴抗

作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?

大剑心通明:

被动,增加攻击

作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?

天尊法身:

被动,增加暴伤。

作为以暴力成名的门派?不加暴伤合适吗?

只能说,第三重的技能真的是很实用啊!

诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、

诛仙手游青云职业是很多玩家都有在培养的,到了150级之后,天书的加点该如何抉择?诛仙手游青云150级天书怎么加点?赶紧来看看诛仙手游青云150级天书加点推荐攻略吧!

诛仙手游青云150级天书加点

诛仙手游青云150级天书加点

1、天书技能绝圣弃智(气血和真气45%转化为对目标周围21米伤害):绝圣弃智,俗称自爆,青云最强的群体攻击。满自爆的青云是帮战、扰乱敌帮打boss的主力,一个满自爆的青云在pk中可以打到群秒的效果。是本职业的招牌技能。因此一个合格的青云加点一定是围绕着此技能展开。如何加强本技能?很简单,加血加蓝。

2、天书技能血脉调和(每一个被动点投入增益40点气血值):前面提到为了配合绝圣弃智,青云一定要把自己的血量和蓝量过关。因此,这个加血的天书是一定不能放弃的。青云的被动点全满共有 7+6+6+6+7+3+3=38点,从天书中可额外附加的气血为38*40=1520。1520的红,对于血量最少的青云来说并非一个小数目。在下面的技能描述中所有被动点将不予评论。

3、天书技能玄经修为(南华真经增益效果提升30%,黄帝内经抗虚弱能力1级+6点..):南华真经技能介绍:真气上限永久增加1800点,配合此天书真气上限增加2340点,共增益真气540点。黄帝内经本身抗虚弱能力27点,配合天书后仅本技能即增加18+27=45点抗虚弱能力。遇上虚弱流的鬼王,相信你不会再战战兢兢。

4、天书技能剑心彻悟(真元类法术冷却时间减少30秒):影响技能包括逍遥游、真元华闪、冰心诀、真元护体、练气还神、极度深寒、天尊法身、天仙护体。青云所有天书中最有意义的技能点之一!真元华闪,极度深寒、真元护体初始冷却时间90秒,其余冷却时间皆为120秒。相信大家都知道减少这些技能30秒冷却意味着什么。大家可以参照一下明王的冷却时间。

5、天书技能狂雷天怒:雷霆震怒定身能力每升一级增加9点,定身能力每升一级增加0.9秒。雷霆震怒初始数据为三秒释放,定身能力100。定身时间一秒。不得不说雷霆震怒是一个非常有争议的技能,很多人谈到这个技能的时候都会提到垃圾二字,在这里为什么要提这个技能呢?让我们用数据说话。事先申明,本人雷霆震怒目前还没有加,下面列出的数据从别人那里得来,这里只有几个雷霆震怒成长的数据,2级雷霆震怒定身能力110,5级136,6级144。六级成长44点定身能力。8级的雷霆定身能力应该在160左右。好,配合天书,8*9=72点附加定身能力,合计232点定身能力。定身时间7.2秒+1秒=8.2秒。

结论:这个技能相当于青云版的无间寂。用三秒释放时间换取8.2秒的群定,绝对值!群定后,呵呵 ,配合什么大招应该不用多说。有人说要群定不是有神剑吗?看一下释放时间。大家可能注意到在我的加点中放弃了少阳剑气,为什么放弃?很简单,今后Pk主流是群P。况且,9级少阳的定身能力配合天书为209,戴上护符后定身能力为236。对比一下我们的雷霆震怒,很容易作出取舍。

6、天书技能天眷有道(大道无形减免伤害概率提升30%,天尊法身增加气血能力提升60%):配合护符后大道无形减免伤害能力提升45%,天尊法身增加气血能力提升90%。配合技能效果为,大道无形释放后95%概率减免90%伤害。天尊法身瞬间增加气血三万六!!(5+1的天尊法身)。可以说御剑这一栏所有的点数全部是为了配合这一个天眷有道,为了这一个天书技能我们损失了12点天书点。当然了,效果也是有目共睹的。配上大众化鞋子,血量轻松过五万~

7、其余有价值的天书点:先天罡气大道无形减免伤害能力提升30%,效果时间增加12秒。同天眷有道一样是一个提升大道的技能,为了学绝圣弃智也是必加的一个天书点。

另外仙元护体、华闪之歌、冰心玉厥、玄通妙语、护体罡气都是非常有用并且必满的天书技能。大家一看就知道。在此不再一一赘述。

技能加点篇:

一重

重击2 警觉7 9点 毫无争议 一重 寒冰咒2 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 24点

寒冰咒:有很多..人说要满,因为9+1的寒冰配合天书再戴护符可以让人近似定身。那么有用的技能我为什么不满上呢?

考虑以下几个问题:1、以后出去野战你不带天眷不带先天反而带寒冰护符?可能吗? 2、如果你有放一个寒冰咒的时间,为什么不直接秒了他? 3、满寒冰要9点技能点!更何况还要法宝出一个寒冰咒。

逍遥游:20秒移动速度+2.2米每秒,实际速度比马快0.2米每秒,加上冰心可以瞬冷该技能,实际平跑时间为40秒,途中可以用御空过渡。虽然速度时间比不过浮光,但是维持时间要超过易筋经。满上了。

二重

玄冰刺1 真元护体7 南华真经6 冰心决6 御空术3 少阳剑气1 24点

真元护体:满7点的效果为吸收75%伤害,吸收量为17010。维持时间20秒,可以用冰心瞬冷。配合大道的青云在野外的生存能力大大提升几乎时时刻刻拥有保命技能。

少阳剑气:上面已经说过,这里是为了凑满24点,加不加无所谓了。

冰心决:只要能瞬间冷却逍遥游和真元护体,他的使命也就完成了。

三重

五雷轰顶3 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 黄帝内经3 雷霆震怒8 32点

天仙护体:对于不需要练级的青云来说,他的意义在于+1000的真气。天仙护体,一路相伴真是爱死你了,一直到了满级还是不离左右啊~

怒剑狂花天外飞仙:为什么不加?青云的单攻技能只要留天诛七劫斩龙法宝三个够了。经过天书强化天诛七劫的冷却时间缩短两秒,加上法宝技能完全可以做到循环使用。怒剑狂花和天外飞仙此时就显得鸡肋了。况且二重还加了一点少阳,点错了就用它吧。 雷霆震怒前面已经讨论过,见上。

四重

霜天雪舞3 天玄冰6 真元华闪7 极度深寒7 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 44点

真元华闪:不满是猪

天诛七劫:青云单攻技能就这么几个,这两个是其中输出伤害最高的。满上。

极度深寒:强烈建议不想红名但又想的的青云满上,在别人群怪的时候来一个极度深寒。

天地不仁:群怪攻击力客观,成长的是本体攻击力,但是Pk无用。况且,六秒施放。

五重

雷.光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4 神剑御雷真决2 14点

雷光遁龙决:鸡肋技能,过渡就好。群法有太极神剑, 雷光的减攻能力太低,实际效果不怎么样。 共147点 还有三点随便加吧。

玩家们,看了诛仙手游青云150级天书加点推荐后,现在玩家们都有所了解了吗?如果你的等级已经到了150级了,那么就好好的考虑下上面的建议吧!更多攻略请点击深空诛仙手游专区哦~

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诛仙手游青云pk技能加点心得

我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御1

青云加点,想知道青云加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

诛仙手游青云pk技能怎么加点?在诛仙手游四大职业中,青云是一个法术系的输出职业,很多小伙伴们都会选择青云作为自己的职业,那么青云技能要怎么加点呢?下面具体来看看青云pk技能加点心得吧。

第一重玉清

主动御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

主动破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。

主动唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。

被动五气朝元:提升真气上限。

被动养生主:提升暴击。

点评:从第一重技能效果不难看出,青云属于纯输出型法师职业,伤害相当高,不过对真气的消耗也极大。

第二重上青

主动盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。

主动逍遥游:跃向前方1位置,并提高防御,持续3秒。

主动霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。

被动极度深寒:提升定身精通。

被动黄帝内经:提升定身抗性。

被动玄妙镜:提升晕眩抗性。

主动真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。

点评:青云除了输出之外,还拥有一定的控制和移动技能,在PK中比较实用。

第三重太清

主动真雷法衣:实用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。

主动真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。

被动齐物论:提升暴击抗性。

被动剑心通明:提升攻击力。

被动天尊法身:提升暴击加成。

主动七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。

点评:雷电法衣要冲进怪堆里使用效果比较大,不过这很蠢,法师还是站在远程丢技能比较合适。

加点

青云前期加点肯定是以输出技能为主的

第一重御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满因为没魔很尴尬,养生适当。

第二重逍遥游1点、盛冰之寒1点、霜寒雪舞满前期AOE都靠他、真元华闪,其他适当。

第三重天尊法身、剑心通明、真元护体、七劫斩龙决满,其他适当。

青云是诛仙手游中最热门的职业之一,拥有强大的输出和控制能力,希望以上有关于青云pk技能加点内容对大家有所帮助哦,想要了解更多游戏攻略,请关注铁骨网。