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dnf韩服鬼泣pk加点_dnf100级鬼泣pk加点

高端鬼泣的强力加点。装备也是条件之一

首先不要担心SP点不够。完全够用。我现在还多出了300+SP在考虑加什么!

波动:

裂波斩+1 (破霸体)

剑术:

上挑+1 系统送

三段斩+1

短剑精通 满(或跟等级+)

血气:

崩山+1 系统送

下面是鬼鬼的重点!

鬼神:

鬼斩 满 (鬼斩冷却6.3秒。加上强化鬼斩 伤害不容小视)我现在一鬼斩=7W3血 强大输出技能之一

噬灵鬼斩 满(或跟等级+) (鬼斩第2次攻击,+或不+看你自己)

月光斩+5

月光斩 强制

满月斩+1

残影之凯贾 满 (或跟等级+)(这个不解释,不+同等你鬼鬼无防御)

刀魂之卡赞 满 (或跟等级+) (在这次70改版智力和力量都没有上调270+还是很可观的)

侵蚀之普涙蒙 满 (或跟等级+)(此技能加上特性强化、非常可观不解释配合冰阵)

冰霜之萨亚 满 (或跟等级+) (刷图必满) 强大输出技能之二

鬼影步 +4

鬼影闪 +1 (破霸体或有的特殊怪无敌虫王是很好的说明)

死亡墓碑 满 (或跟等级+)(刷图必满) 强大输出技能之三

暗月降临 满 (或跟等级+)(降低暗抗、同等增加自身属性伤害)

冥炎之卡洛 满 (或跟等级+)(45大,伤害非常强大,几乎就是强力输出) 强大输出技能之四

被动觉醒 恐惧光环 满 (或跟等级+)(同暗月降临一样。周围的怪会降低移动速度 暗属性抗性防御等于增加自身暗属性技能伤害)

主动觉醒 毒阵 放弃 (有人会怀疑 说 鬼泣最猛的就是主动觉醒。为什么不加后面有解释)

通用:

远古记忆 魔法暴击 魔法背击 全满。

特性技能

主动:

墓碑三绝阵 +1 强大输出技能之五

强化冰阵 +3 强大输出技能之六

被动:

强化-鬼斩 +3

强化侵蚀之普涙蒙+3

属性:

智力之源 +3

命中 +3

属性攻击精通 有多属于的+(22点=10% 我是没加。3点TP只为了10点属性同等鸡肋)

注明:在70级版本里 鬼泣的觉醒几乎等于垃圾。鬼泣觉醒要配合7个状态才能发挥最大效果。但是在70版本的BOSS都带有智能。会躲避技能,而且改版后出MISS的几率几乎是神一样的MISS。你觉得鬼泣加上所有状态后在放一个觉醒、在出了MISS或者被BOSS躲避掉、那么鬼泣的悲哀就来了。等着所有技能CD状态cd恢复,相信大家这样的尴尬局面很容易遇见。所以个人认为不断的输出才是最给力的伤害、。在加上技能调配。我所有技能伤害 可以达到 110W伤害。乌龟英雄级。2套技能。KO。

毒阵。不加。因为你是在打怪还是用毒慢慢的毒?你不是毒王。也没有毒毒给力。老老实实做你的鬼泣吧、。毒阵只是配合主动觉醒的一个状态。请不要被有些人误导。!

PK主流高端加点

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:30

裂波斩,等级:5

强制-裂波斩,等级:1

邪光斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

逆转反击,等级:1

格挡,等级:5

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1

太刀精通,等级:19

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:30

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:5

漆黑的恐怖,等级:1

噬灵鬼斩,等级:16

暗月降临,等级:5

冥炎之卡洛,等级:12

月光斩,等级:23

鬼影步,等级:10

满月斩,等级:1

鬼影闪,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:17

冰霜之萨亚,等级:21

瘟疫之罗刹,等级:18

死亡墓碑,等级:1

残影之凯贾,等级:10

强制-月光斩,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

属性抗性精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

智力之源,等级:3

体力之源,等级:3

力量之源,等级:3

精神之源,等级:2

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:1

不屈意志,等级:10

跃翔,等级:1

万金油加点 地波可以改成鬼闪 个人喜好- - 好人好事

最后 本人上海2第一PK鬼泣 謌謌謌丶2B

dnf鬼泣加点

鬼泣加点: 鬼神类:鬼斩5 噬灵满 不出强制。60%睡觉。月光5 满月1 不出强制。月光加高的话PK容易出保护。残影,鬼影步,满。不多说的。红阵5,暗月5,前制技能。冰阵满,绿阵满。绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技能得以实质性的提升。 组队配合魔攻职业也不错。墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队配合物攻职业。 不喜欢紫阵的,可以把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,反正3选1满。 这样大家就没意见了。冥炎满。很强大。无论刷图很PK都是强大技能,就是没霸体可惜了,有就变态了。 出觉醒的话 觉醒被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技能3,最大伤害。 是按模拟器上的,实际多少不懂。到时在讲,反正1是绝对的。加1就剩100SP 用于其他上。最后介绍。 其他技能 波动类:地波1 蛮好用扫地技能。裂波1 破霸体。 武器技:上挑满,出强制 为的就是高度。三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不用加空斩了。省100SP. 血气类:十字1 浮空技 偷学:邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP,逆转反击 鬼泣被人追的时候还是有一定用处的,不学省60SP抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP。 通用:后跳出强制。以上是按模拟器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885. 最后很多选择性给大家,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这里就有370SP给大家选择。加远古或魔暴或不屈什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。怎么加看大家喜欢就是。 祝楼主游戏愉快,谢谢纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的. 以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:御手洗[564427163];讠饣 VIP[352403941]

希望纳

dnf鬼泣PK和刷图tp加点

耍鬼泣这个职业,其实也耍了很久了。满级了很久,但是却没有啥子心情去搞别的装备,比如远古,悲鸣首饰,太拉等,感觉太麻烦了,虽然高端的人很需要。

鬼泣是剑里面唯一穿布甲的一个,也是防御最少的一个,但是鬼泣跟其它剑比起来,有太多的特殊之处,本人在这里就谈谈自己对鬼泣这个职业的心得。

总体说来,鬼泣这个职业比较适合刷图而不大适合PK,毕竟他的起手太少了,也就是说要上手需要一段时间,虽然连招不多,但是杀伤大,比如鬼斩,一闪,卡洛等。这里暂时不谈PK,先说说本人的加点,加点有点乱,毕竟懒得洗点,而且也不影响啥子。

瞎子系:裂波+5出强。这个技能算是剑都可以学的一个扯技了,很多时候可以用这个技能收招或者保命。由于鬼泣是魔攻,因此鬼泣在用这个技能的时候,攻击力还是不错的,出强的话便于接招就是了。也可以加1点。

地波+1。这个技能其实攻击力并不是很高,但是学这个技能有很多目的,比如对手倒地了,给它扫一下,多掉点血。刷图的时候,如果其它技能在CD,可以用它来缓冲一下,或者把怪推到阵里去,总之,这个技能还是比较有用的。

剑魂系:三段斩+1。这个技能也不是为了输出,主要是可以跑路,比如PK的时候可以用它快速突进或者是逃跑,刷图时也可以用它来逃跑,一般剑类职业没有这个技能,都不会很习惯。

太刀精通+10。我喜欢用太刀,虽然在魔攻上没有短那么高,但是它攻击速度和施放速度都比较快,而且样子好看一点,可以+20%的攻击和5%的命中,这个技能不满的话,还是不行的。

银落+1。本来想加高一点,但是SP拿不出来,就算了,PK也可以起手,刷图的话,一般只是为了甩墓碑而用的。震翻了马上墓碑。

逆转+1。其实+1用处不大,只是为了好看而已,PK该加满。

格挡+3出强。这个技能会用的话,就是神技。

上挑+10出强。这个还是得满,毕竟作为鬼泣的常用起手技能,肯定得挑得高,同样刷图的话,上挑的使用频率还是很高的。

狂战系:十字斩+1。这个技能是为了PK时连招而用,硬直有点大,不用加多,毕竟是物攻,跟狂战是比不得的,+1就足够了。

蹦山击+1。这个技能是送的,有时候拿来压下小怪也是可以的,用处不大。

嗜魂之手+1。刷图时用来保命用的,PK用处不大。

鬼泣系:鬼斩+5出强。由于刷图用鬼斩的时候相对来说不多,不过我拿+12的绝刀砍过去也是5000多,也不错了,加满的话,砍到身上哭都来不及。也是所有剑都会送的一个技能,瞎子也可以用它来砍怪,攻击还是过得去的。

红阵+10。这个技能刷图还是很不错的,满了有165的智力和力量,能力还是不错,尤其是配合召唤,大枪,瞎子这种远程职业的时候,是很优秀的,比如召唤站进去招BB,可以让BB攻击更高,BB就是根据召唤当前最高智力来计算最终攻击力的,BB站在红阵里,那么还会增加攻击力。PK的话,一般没人跟你在红阵里较劲。

月光斩+5出强。这个技能其实是一个起手技能,可以学高,但是一般都是+5就够了。关键是学了满月斩的第3下,那下是最主要的,可以2次浮空。并且有一定的防空能力,PK的时候用得好可以把在天上的敌人给抓下来。这个技能配合“月之光芒”是很不错的,50SS太,蓝色的,跟流星落一个长度。

残影之凯贾+10。的确是“铠甲”,很坚固,这个是鬼泣必须满的技能,由于鬼泣是布甲,又是范围近战,所以这个技能的出现,可以给鬼泣吃一个定心丸,至少防御力能保障了,一般刷图怪打不到好多血,PK的话则是可以吸收22次伤害。

绿阵+5。这个技能主要是减对方的异常状态抗性和魔防,比如如果哪个怪站到绿阵里的话,就很容易中比如冰冻,石化这样的状态。而且减少魔法防御,一般是和其它3阵使用的,但是由于SP分配原因,不建议加高。

暗月降临+5。这个技能的用处就是可以减少敌人的暗属性抗性,貌似用处很大,其实我自己感觉用的时候并不多,来不及多此一举,比如我开了开洛,要准备双刀了,就懒得再开暗月,免得开完了,双刀没了,那就有点瓜,不过这些都是个人习惯,我建议+5出个前置就可以了。

噬灵鬼斩+10。这个技能是被动的,是鬼斩的后续技能,要蓄力就是了,你最后出的哪个阵,它就是哪个效果,绿阵可以睡人,冰阵是冰属性攻击,带冰冻,红阵是暗属性攻击,增加智力和力量,一般都要满的。

满月斩+1。这个是月光斩的第3下,用于二次浮空。

鬼影步+10。这个肯定要满,毕竟增加移动速度,起跑时还带无敌,鬼泣PK必靠这个技能来接近,刷图的话,可以+3点就够了,但是兼顾到PK,我还是满了,毕竟无敌时间长了,自己的机会就多了,甚至可以躲避许多危险的技能。刷图的话,40级以前,只是拿来跑路的……

冰阵+18。这个技能我满了,因为它可以冰怪,冰人。范围还是很不错的,配合红绿两阵,威力就很大了,一般怪基本上都会直接冻死。PK的话,可以拿它来封路,免得别人追来。自己可以等CD,是个很实在的技能,刷图时特别是遇到某些难缠的怪,用处就很大。

墓碑+1。我不是很爱用墓碑,因为感觉墓碑有时候打不到人,不过看过很多鬼是把墓碑加得很高的,固定伤害高就是了。被墓碑压到的人和怪,一般是直接倒地。我一般是在没有其它技能可以用时,才开始用墓碑的,这个因人而异。以前有的召唤利用墓碑来群招下暗,不过很麻烦就是了。

紫阵+9。这个阵我还是满了,看上了它减攻速,防御和硬直,还带流血和中毒,失明。一般刷图哪个怪中了3个鬼在身上,那么它的攻击动作就相当慢。如果有LOLI给个冰墙或者驱散,那几乎就不能动了。PK的话,也可以配合冰阵封路,基本上没人敢进来,就算进来第一次,也不敢进来第2次,那样必被鬼巴起。

鬼闪+1。这个只加了一点,因为它本身攻击就很高了,加多了的话,加成也不大,一般没人加满,不过感觉用鬼闪的人很少,我倒是很爱用鬼闪。配合绝刀和神官一共3级鬼闪。攻击力是足够了,一般配合4阵,闪上2万还是没问题的。PK攻击力就不行了,群P的时候拿来定人,安逸。鬼闪可以穿越熔岩的岩浆地带,也可以破掉菠萝丁的大锤,还可以破霸体,可以让冰龙的动作暂停等,用处还是很大的,

卡洛+8。这个技能是鬼泣的“二刀流”。也是鬼泣除觉醒外威力最猛的一个技能了,这个技能使用还是有很多技巧的,不过我也就只会跳起来XXX,跳起来丢黑球,速度很快,直接丢的话,速度相对慢些,不过射程比较远。通常用来杀一些精英怪,BOSS等,一般三刀下去,基本上就是2排血就没了。PK的话,这个技能就有点考意识了。

恐惧光环+1。这个被动觉醒是减少暗属性抗性和攻击速度,个人感觉看起来很好,其实用处一般,所以就没有加它。

7鬼+5。觉醒的话,威力还是很大的,关键在于自己的智力和爆击,还有出场的鬼,一般把7个鬼全部放出来威力是最大的。以前觉得好耍,现在呢觉得有点一般,不爱用了,但是懒得洗点,就算了。

通用系:魔爆+10。这个满了,毕竟爆击高了,那么自己的攻击力提成就大,尤其是鬼闪,觉醒这样的技能更是如此。

受身+1。用来保命的。

远古记忆:没有SP加了。

不屈意志:同上。

这就是我的加点了,刷图还是可以的,PK也行。不过并不是很纯正,并不作为参考,希望嘴下留情,呵呵。

装备方面,刷图的话,要求不高,职业套就可以了,比如神官或者梦魇。首饰可以选回蓝的,这样消耗就少了,鬼泣回蓝本身就比较快,所以一般不愁蓝的问题,这点比照阿修罗,就很明显了。武器本人拿的+12绝刀,攻击力不错,PK的话,也能快速消灭对方,也许会说光靠攻击没有技术,错,PK的精髓就在于打败敌人,那些不实用的东西,不是我的作风,我的作风就是,几刀就干掉,赢家才有发言权。

PK方面的装备,一般是这样的……

肩膀:紫羽定魂护肩,攻击速度+3。这个肩膀呢没有啥子特色,就加3点攻速。鬼泣还是需要一点攻速的。不然有的招连不起来。毕竟不是元素机械那种不是很依赖武器的职业。以前由于附魔版本问题,附了物爆+2,但是现在不行了,附魔等级太低了。

衣服:梵风衣。这个衣服现在越来越贵了,对于布甲职业来说,这个衣服实用性很高,最适合气功和鬼泣穿,因为它们都要攻击速度和移动速度,还带跳跃力。如果没有钱的话,就买个赫顿玛尔贵族长袍好了,加5点施放也是不错的。

裤子:狂舞短裤。这个裤子价格也很高,3点施放,1点5的移动速度,还有光抗和跳跃力,也是个很不错的装备。也是许多布甲职业必须的……

鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴。施放+2,布甲职业必须的鞋子,还是很不错的。

腰带:七星腰带。施放+3,也可以戴活力腰带,移动+1.5%。同样是必备的。

首饰类:手镯:墨竹手镯。这个太重要了,没有它的话,比较容易吃速度亏。PK是任何职业都要用的东西,价格也比较高。

项链:查理的石晶项链。我自己是戴的查理,毕竟没有钱买玛尼,或者王星。也没有45级SS项链,所以就将就了,偶尔出个玩具,可以把敌人打飞,还是不错。貌似55紫项链是施放+2,希望到时候不要贵得过分就是了。

戒指:贤者之戒。这个也很重要,施放+8%。作为魔法职业必备的东西,有了它,放技能的速度就更快了。没有钱买的话,就买个精灵之歌也可以,或者是魔法石之戒,这些呢就是防御低了点,施放也少了点。

PK的话,并没有啥子心得,起手很重要,主要是找到机会上挑,然后月光斩+十字斩+上挑,不出保护的话,就接40鬼斩吧,保证痛得很。如果出了保护,手速快的话,一般能接裂波来收招,接不到就算了,跑开就是了。

鬼泣呢PK优势不是很大,主要是拖时间。对鬼泣不利的职业比如,漫游,狂战,力法等。这些要不就是动作灵活,要不就是攻击很高,鬼泣一般容易吃这种亏。鬼泣唯一的优势就是他的移动速度,精通就+3%,然后配合鬼步,成为了鬼泣最骄傲的资本。如果全身速度装,配合天空套,哪个又敢说鬼泣不是一个可怕的存在?不管咋个跑,都会被追上,一旦被逮了,那么就是死期了,所以,鬼泣虽然自我感觉不是很适合PK,但是当真正看到高端鬼泣的时候,还是不得不为其而折服。

DNF我40级鬼泣学太pk加点刷图好难吖

总SP:6994

剩余SP:229

总TP:23

剩余TP:0

裂波斩,1

短剑精通,19

鬼斩,等级:30

封印解除,1

暗之亲和,1

刀魂之卡赞,20

漆黑的恐怖,9

月光斩,5

强制 - 鬼斩,1

强化 - 鬼斩3

噬灵鬼斩,16

满月斩,1

残影之凯贾,10

侵蚀之普戾蒙17

暗月降临,10

冰霜之萨亚,21

鬼影步,4

死亡墓碑,18

瘟疫之罗刹12

鬼影闪,1

冥炎之卡洛,1

第7鬼神:暴走的怖拉修,12

强化 - 侵蚀之普戾蒙,3

冰晶之萨亚,3

墓碑三绝阵,1

远古记忆,10

不屈意志,10

魔法暴击10

受身蹲伏,1

智力之源,3

命中精通,2

属性攻击精通,3重点鬼神, 你们看看 现在 SP很紧张 已经没有了 我想吧鬼斩点满,我看他伤害很高,

鬼斩,等级:10

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:20

漆黑的恐怖,等级:9

月光斩,等级:5

强制-鬼斩,等级:1

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:17

暗月降临,等级:10

冰霜之萨亚,等级:21

鬼影步,等级:4

死亡墓碑,等级:18

瘟疫之罗刹,等级:18

鬼影闪,等级:1

噬灵鬼斩,等级:16

冥炎之卡洛,等级:13

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12

冰晶之萨亚,等级:3

泯灭墓碑,等级:1

EX 侵蚀之普戾蒙,等级:3 写了折磨多,楼主一定要纳啊,陕西2区70噬魂愤怒的路过

EX 鬼斩,等级3

DNF鬼泣PK加点

鬼泣刷图加点

上挑是基本不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

波动:

裂波斩加1,是为了它的无敌和破霸。关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命。

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯鬼泣,那毫无疑问加满。

冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

下面的话请注意!

上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶

北二区 57弑魂 留

DNF鬼泣完美加点

PK加点(魔爆流)。

鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。

裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。

上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。

银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。

太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。

红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。

冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。

月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。

残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。

鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。

鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。

冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。

漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。

第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。

魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。

紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。

1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑

上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。

2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩

上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。

3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪

上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。

魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。

如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。

谢谢,还望纳!!

DNF手游鬼泣加点攻略

刷图挑冰阵,墓碑(或者鬼闪),冥炎来学满,噬灵鬼斩不用太高,鬼步5级左右可以(喜欢的就加多点吧),裂波一级抓霸体,地波一级(你单刷的话这个就是你的普通攻击了),残影一定要满,瘟疫怎么也要要学一级(觉醒嘛),绿阵(或者叫黄阵)最好满用来配合冰阵,墓碑要配合冰阵,不然自己掉血比怪更快,武器拿短剑,魔法暴击学满,魔法背击没点学,远古记忆配合鬼闪,伤害能上另一个程次,有钱的话装备装魔暴装,加上个加魔法暴击的称号,没钱的就穿回蓝装,PK挑墓碑(鬼闪一级就好了,在PK场力鬼闪只有40%的伤害),紫阵(把人往阵里打,不是说放了个阵被人追就被人追,适当回头一记地波或者鬼斩),冥炎学满,冰阵是用来吓唬人的,噬灵要满,配合绿阵,催眠的概率能上80%(除非对方戴了抗装),远古别学了,不屈要满,顶白手猛龙,格挡怎么也要学一级,鬼步要满,残影也要满,魔法暴击和背击都别学(PK保护太容易出了),大概分点思路是这样,偷学的话可以考虑一级邪光斩,用来保护自己的。

DNF手游中鬼泣是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游鬼泣加点攻略,也是鬼泣最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解鬼泣加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

鬼泣加点攻略

鬼泣核心buff与被动

残影之凯贾:不管是刷图还是pk,利用好残影的短暂无敌效果,能够更有效的牵制敌人,避免受到伤害。

暗月降临:在进行一轮爆炸输出之前,务必先施放该技能,能够让伤害最大化。

冥炎之卡洛:改变了普通攻击形态,变为中远型攻击距离,增加了鬼泣输出的续航能力。

鬼泣四大阵法

四个阵法效果各异,不仅增强了个人输出能力,并且在团队作战中,起着很大的作用。掌握阵法的冷却时间和持续时间、熟练运用各个阵法是一个合格鬼泣必须做到的。

鬼泣主要输出技能

角色满级后,合理安排sp会让人物在刷图和pk方面更加突出,以下是刷图有争议的技能:

月光斩:月光斩伤害并不低,但在技能形态上会比较墨迹,并且它的攻击范围仅局限于x轴。

死亡墓碑:死亡墓碑最大的问题在于“非脱手技能”,技能形态比较墨迹,导致它并非是优先级必满技能。

鬼影闪:鬼影闪施放技能后角色有僵直时间,伤害判定有延迟,可以点1级用于控制。

当然,如果你是单刷达人,瘟疫之罗刹也可以只点1级,因为“紫阵”最大的作用在于减少敌人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻击职业。

以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,只需放弃2个技能即可,其他技能都是可以满上的。

选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

倾向输出:选择输出类技能进行强化;

倾向:选择阵法类技能进行强化。

最强加点

先说说初级的吧,魔法暴击满,武器精通用什么武器点什么,格挡加一点,银光落刃可以加满,攻击范围很大,而且浮空也不错。三段斩加一点,跑位神技,十字斩加一点,裂波斩加一点。

月光斩可以多加,不过不用太多。

然后来说说鬼泣的各种招牌技能,鬼斩加噬灵鬼斩,加满,刀魂之卡赞,基础鬼神,加3或者5点左右,侵蚀之普戾蒙同理,看情况调整,冰霜之萨亚必满,只有满级后冰冻几率才够看。

封印解除加满,提升各种技能的LV,相当于被动技能,暗月降临加满,减少地方暗属性抗性的,残影之凯贾加满,间歇性隐身非常BT,瘟疫之罗刹PVE玩家必满,群攻伤害高,PVP看情况加。

死亡墓碑可以加满,毕竟是招牌技能,也可以加一点,争议比较大,鬼影闪加满,也是鬼泣招牌技能之一,冥炎之卡洛能加多少加多少,看你技能点还剩多少吧。