1.解释一下魔兽世界的副本系统

2.魔兽世界如何管理公会

3.魔兽世界公会队伍的问题

4.魔兽世界公会

5.我要怎样才能管理好一个魔兽世界公会?高分请高手!

6.我和我的菜鸟同学在魔兽世界建了一个公会,怎么管理啊? 收什么样的人合适? 怎么分装备?

7.怎么当好一个魔兽世界会长

魔兽世界如何解散公会副本_魔兽怀旧服解散公会

1。公平,公正,处罚和奖励机制要完善

2。长时间在线,对公会成员有明确分工,并且热心对待每个人,不要岐视任何人,包括敌人和其它公会的人,

3。要学会调解争端,搞团结,不要做粗人,主要靠沟通

4。了解所有游戏细节包括,任务,职业,各大副本攻略方法,并能回答会员的提问,即使不清楚,也要有人能商量,这就需要初期召集一些高手来你

5。会指挥,不会灭团,东西要分好,这直接会影响到会员的忠诚度,对不满的会员要有办法让他稳定情绪,对与一直没有拿到东西的长期在线玩家给与一定弥补,虽然不主张平均主义,可是这是人性弱点,要有办法去处理好

6。对UT或者别的指挥软件要会熟练使用,对网站要经常更新和维护,经常弄点新花样,可以专门找个会网站维护的人弄(当然他要是可以信赖的,即使他玩魔兽操作或者各方面都很差,但有一技之长就要利用好,这才是一个领导的风范。还有问题可以补充一下,我经常有空会回答你的

首要规则:

升级需求(Upgrade)大于其他一切需求(Greed)。

这里所指的“升级需求(Upgrade)”,指得是该玩家的职业真正需要的装备,可以在副本进行过程中立刻装备上的,能够立竿见影的改善该玩家的属性,能够立刻提升团队作战的能力的装备升级需求(Upgrade),而绝对不是为了满足个人的小小贪欲(Greed)。

有什么理由能够和这种“装备升级需求(Upgrade)”相提并论呢?没有!

有的玩家讲:我有个朋友(或者我的小号、我的公会会员、朋友的小号、朋友的三大姑的四姨妈的小六侄子……),很想要这件装备,我能不能要?

答案是当然不能!你的朋友、小号、三姑六姨并没有在这一次的副本中出过力,它当然也就没有资格和在副本中的其他队员争夺这件装备。

Upgrade大于Friend!

有的玩家讲:我是盗贼,我能用匕首,这把+智力的小刀虽然给法系更合适,但是它1.5的速度,给我盗贼用来当副手武器,下毒也很爽,我能不能要?

答案是当然不能!只要你的队伍中有其他的法系职业在,只要他们手上的武器档次不如这件匕首,那么盗贼就没有权利在需要这把小刀“升级”自己装备的法系队员面前掷骰子。你不服?可以,如果你拿了这把匕首,刚好牧师在下一个boss面前就差那么一点点mana加不上给战士的圣言:盾,那么大家也就只有陪着你一起团扑了……

Upgrade大于Use!

有的玩家讲:我都50级了,可是我很穷,我没有钱买马,大家可怜可怜我,让我捡所有的装备吧,我真的很需要钱!我可不可以一起扔骰子啊?

答案是当然不能!一件装备拿给你去也许只能卖几个G,但是拿给别的需要的职业,也许就能在关键时刻救团!要知道,后期的副本死一次就意味着上G的修理费用!你卖了钱,自己和别人都要修装备,划得来么?

Upgrade大于Money!

有的玩家讲:我是附魔师,我的这个专业技能要求我必须经常拆解稀有装备来获得原料。对于其他人是垃圾的蓝装,在我手上就可以变成高级的附魔材料。我能不能要?

答案依然是不能!除非其他所有队员全部同意,在所有人Pass的情况下,附魔师拿走别人不要的装备。一般来讲,附魔师如果在副本中拿到了自己并不适用的高级装备,应该当场拆解,并且给队伍中的其他队员免费附魔,当然附魔使用何种配方和原料,就是附魔师自己掌握的了……这个就要看良心了。但不管怎么说:

Upgrade大于Enchant!

如何证明自己确实是为了装备升级(Upgrade)而掷骰呢?很简单,当你Roll到这件装备之后,要当着所有队员的面,把这件装备装到自己身上,完成装备绑定的过程,并且在以后的战斗中一直穿着这件装备来战斗,以证明这件装备的确是用来升级(Upgrade),而不是拿来放到拍卖所卖钱的。

以下这个列表,是所有装备种类的职业优先权表格,你可以很方便的查询到一件装备到底自己的职业有没有优先升级的权力。

战士:

优先获得增加耐力、力量或防御技能的40级以前的锁甲

优先获得增加耐力、力量或防御技能的板甲

优先获得增加耐力、力量或防御技能的盾牌

优先获得增加耐力、力量的单手剑锤斧、双手剑锤斧

由于持盾系战士对组队战斗的作用非常关键,因此战士对以上各种装备的升级需求高于其它任何职业。在副本里和持盾系战士抢战士优先的战斗系装备者,立刻踢出队伍。

萨满

优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的40级以前的皮甲

优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的40级以后的锁甲

优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的盾牌

优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的单手匕首锤斧、法杖、双手锤斧(需要天赋支持)

盗贼

优先获得增加敏捷、力量、能量或近战重击率的皮甲,例如DM里掉的迪菲亚套装皮甲

优先获得增加敏捷、力量、能量或近战重击率的匕首、单手剑锤

40级以前,盗贼的装备和猎人的装备属性相近,争夺很激烈。可以平等商议。

猎人

优先获得增加敏捷、耐力的40级以前的皮甲

优先获得增加敏捷、耐力的40级以后的锁甲

优先获得弓、弩、枪

优先获得长柄武器

优先获得增加敏捷、耐力的匕首、单双手剑斧

德鲁伊

优先获得增加智力、精神、治疗效果、或奥术及自然伤害的皮甲,例如WC里面掉的毒蛇套装皮甲

优先获得增加智力、精神、治疗效果、或奥术及自然伤害的匕首、单双手锤、法杖

德鲁伊的前期装备和萨满属性相近,争夺很激烈。可以平等商议。

牧师

优先获得增加智力、精神、耐力的布甲

优先获得增加智力、精神、耐力的法杖

优先获得增加智力、精神、耐力或治疗效果、法术重击率的匕首和单手锤

优先获得增加智力、精神、耐力的魔杖

由于牧师对组队战斗的作用非常关键,因此牧师对以上各种装备的升级需求高于其它任何职业。在副本里和牧师抢牧师优先的法系装备者,立刻踢出队伍。

法师

优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的布甲

优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的法杖

优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害或法术重击率的匕首和单手剑

优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的魔杖

术士

优先获得增加耐力、暗影火焰伤害的布甲

优先获得增加耐力、暗影火焰伤害的法杖

优先获得增加耐力、暗影火焰伤害或法术重击率的匕首和单手剑

优先获得增加耐力、暗影火焰伤害或每秒伤害高的魔杖

列表就在上面,在55级以前的副本中,套装很少,大部分装备也都是只加三项属性以内的,因此上面的列表足够进行参照了。万一对掉落的装备归属有争议,大家最好事先商议。如果一次副本中有人捡到过蓝色装备的话,那么他应该等到其他人都拿到过蓝色装备之后,才能再获得捡蓝的权利。简而言之就是“1人1Blue”。

如果有人胆敢不经他人许可乱抢装备的话……最简单的处理就是直接把他踢出副本!然后四个人一起在副本综合频道里公布此人的名字,格式如下:/1 XXX盗贼乱Roll布衣服,踢走,大家BS他!

那么,地球人都知道,下副本的四缺一很好找人,被踢出去的一缺四可就难了哦。所以大家在点骰子之前,一定要三思而后行,否则后果可是很严重di!

(以上是小副本,3大里的分配心得)正式工会开荒分配会有一定的变更)~~~最后强烈BS自以为FM了不起的什么都拿的人!~(偶眼红)嘿嘿~

PS:说了那么多,那么多人说,你还是不满意,那我只能补充一下

你显然无法利用现有来考虑问题,只知道问东问西,别人为什么知道,我为什么知道,难道大家都是会长吗,这不是说说就能学会的东西,就像做人一样,所以有些人再怎么教也做不好会长,无法达到大公会的水平,总之,只有在探索中才会成长,光靠别人给你出主意,自己确不动脑子,公会终究只有小作坊那么大。

解释一下魔兽世界的副本系统

首先一定要明确活动的时间 因为是学生会比别的人有更过的不定性原因缺勤 所以在活动几次后了解到稳定的名单有哪些 够不够活动 不够接着收人喊好公会的情况。

团队活动里开BOSS分装备 加DKP 和指挥一定要分开人来管 不然副本会浪费很多时间 指挥在UT/YY里一定要活跃 幽默 到位。 最忌讳UT里只有一个人说话 不一定非要是自己的同学 比较能说的也可以分给他任务 久而久之彼此就是非常信任的朋友了 还有指挥必须要掌握各职业常用的技能 和各BOSS的攻略 BOSS战时看好人群而不是BOSS。

活动: 开组加DKP的时间在公会信息里说明白 到点就加分 决不能留情 尤其是公会成立前期 否则会打消那些期待活动人的积极性。

分装备: 有一个人专门开尸体分装备 其他人准备清后面的小怪 不要浪费一点时间分装备一定好充分和DPK挂钩 发完装备要的人打一后 把要的人的职业的DKP发出来让所有人看见 尤其是指挥不能劝XXX让给XXX那样人家直接就退会了。

DKP: 好多公会分装备都是拍分 谁出的高就是谁的 其实这样没什么意义 我说谁要就发DKP是因为 我推荐你不用拍分 只要谁的分高就直接按规定的分拿走就行了 这样不但公平 省时间 发出啦大家也都没怨言 好 想要装备就稳定 这样就能刺激小的们 至于杀死BOSS 和拿装备扣得分 随意规定就行 SW的分不嫌麻烦的话可以分开 不分开也无所谓 反正都是稳定的拿 也就这些 说的肯定不全 但是希望每个会长都有一颗火热的心把工会打响的心态

魔兽世界如何管理公会

副本,相当于一个属于你的空间,这个空间会周而复始从头再来,也就是副本的更新,有些副本是一周一更新,有些是一天一更新,每个副本都是有人数限定的,5人,10人,25人,40人(60级)就是说跟你处在这同一空间的人队友拥有同一个副本进度号。

例如,25个人进入同一副本,但是一个BOSS都没过,那么就不会生成进度号,也就是不会染进度,下次(一周内)跟其他人进入这个副本也是可以到一起的。

例如,25个人进入同一副本,一共9个BOSS,你们今天只打了1个BOSS,生成进度号,那么你们这个空间就被锁定了,也就是说,这个副本有进度的人,只有你们25个人可以共享这个空间,这一周没进这个副本或者进过没过过BOSS,也就是这个副本有没进度的人,可以跟你们共享,但是他没进度一旦进入到有进度的副本里面就会染掉他的进度。

如,像你所说的,今天你们25个人过了1个BOSS,然后解散,你有通天的神力可以单挑BOSS,你一个人把后面BOSS都给杀了(当然这是完全不可能的,别说一个人,25人的副本给你2个人也办不到,哈哈)那么,下次(一周以内)你们25个人再次进入这个副本,那么他们将什么都干不了了,BOSS都没了,只有等下次更新的时候可以再来看到BOSS。

关于开荒,就是把没见过的BOSS过掉,这次过了下次不一定过,原因很多,人员稳定,运气,职业搭配,所以开荒不是说一个副本只需要开荒一次,开荒而是一个时间段,例如,一个副本有9个BOSS,一个团第一次就打到第四个BOSS,但是第五个说什么也过不了,第二天同一时间大家又来了,还是没过,等到副本更新了还是没过,那么下周再打这个副本的时候还是要打前4个BOSS之后开荒第五个。

关于你说的副本装备是不是BOSS出,好装备BOSS出,一些前期过度装备或者终极装备也可能是副本中的小怪出,你可以去178,多玩,等大型的网站查询副本装备掉落,不要去小论坛,很容易中毒。

魔兽世界公会队伍的问题

首先要有稳定的人数 而且从建会开始就定义好你是PVP还是PVE 不然等你宣布的时候 大家意见不一 就会有退会的..

到时候再招人,肯定会来一批走一批很辛苦

如果是PVP的话,很简单,频道里喊喊.收足人先打2天,我是说如果你会指挥的话=.= ,如果不会 ,收人的时候也带上一句"招收优秀指挥管,包饭发工资" 关于这个工资问题PVP公会都很发愁...其实你可以先打个幌子,骗来会指挥的打几天,但是你千万不要说自己不会.就说忙就行..跟者混混,自己总结一些经验,慢慢就会指挥了.或者去听听TS奥山团的指挥,比UT的强多了..UT上现在已经没有老指挥了.

PVE,也一样,要有足够的志同道合的朋友,确定大家都是想打RAID.在人多的时候或者工会消息通知大家某一天上线,第一天当然是通过语音分配任务(比如谁管DKP,谁RL,各职业CL),强调一点:要RAID,就必须上语音!因为毕竟现在的小白很多,就算你很强,能通过打字来带团...不过很不现实...其他的关于RAID共略,财政管理,DKP分制,出勤安排,公会制度....那是你的事情了...我只能告诉你大概要做什么..

最后预祝你能做个好会长!

魔兽世界公会

5人副本的话,只要有3个或3个以上是同一个工会的,就会在右上角的小图标上显示出这是一个工会队伍。只要是工会队伍通关副本(大部分就是打败最后boss),就会获得公会成就。你刚才说的所有情况只要满足通关这个副本的5个人中3个或3个以上来自同一公会,就会有工会成就了和工会经验以及工会声望。但是注意,如果你打85级英雄副本,工会队伍中的人是不会有者buff的(就是15%额外伤害的)。如果5人副本中5个人都是同一个工会的人,那么你们打85级英雄副本时,所有人对所有装备都可以需求的(就是需求那个永远是亮着的)。 其他不明白可以继续问~

我要怎样才能管理好一个魔兽世界公会?高分请高手!

任免权。财权。牢牢掌握在 会长 一个人手中,哪怕是同学。你给的权力太多。适当的时候都会出乱子。何况出了问题熟人又放不开说。生人又怕醒不过。分权最好的方法是分职业队长。队长检查附魔 宝石 装备等。没有控制命脉的权利。

我的公会主要是这样规定的。(你看着改下。不一定要一样。但是规定一定要凶狠。人可以和蔼。。。。。。执法要果敢。曾今我试图做个 友好的团长。但是实践告诉我不行。网络缺乏物质保证。没有共同利益什么事都会发生。可能昨天和你并肩作战。有说有笑。明天就拿了工会钱。X了装备 挖了墙脚 偷了会仓 骂你垃圾 然后退会--------会长,要学会扮黑脸。

公会制度

一、关于RAID

1`关于DKP(因正在开荒,特制定此制度)

⑴每BOSS8分或每小时10分(该数据根据上次通HS的情况确定),活动后取多计算(如,如果一小时击杀了2BOSS,则每位成员加16分;如果一小时击杀1BOSS或0击杀,则每位成员加10分);

⑵为了进一步保障RAID成员利益,会长有权根据情况适当增加每BOSS的击杀分(如上次击杀AK每成员12分)。

2`关于成员

⑴一线队员必须在注册账号,且昵称要与游戏角色相同或相似,并保证已仔细阅读过此制度;

⑵一线队员装备要求:①全紫;②有三件蓝装或一件绿装及以上者,无权参加RAID;③有一件或两件蓝装者,可以参加RAID,但DKP以80%计算,且替补时DKP以50%计算;④没插石头或没附魔者(石头要求紫色或蓝色,FM要求是顶级或次级),5处(含5处)一下每处扣1分,5处以上每处扣2分;

⑶一线队员无故连续一周不在线者,扣除DKP50%或30,取多扣除(如,有100DKP者扣50,有50者则扣30);无故连续十三天不在线者,取消一线队员资格一个月!

3`关于集合

每次活动前10分钟开始组队,活动前5分钟由DKP管理者“夜之蓝云”截图记录,当时在团人员每人有集合分5分;后到者不再有集合分;迟到10分钟及以上者,取消本次活动资格!

如果实在缺人,则该队员的活动分削减50%;该队员有权不同意——如果因该队员拒绝参加而导致活动无法正常进行,则活动取消。

第一次迟到不对该队员做任何处罚,第二次出现同样情况则扣除DKP20分,第三次则取消公会活动两周!

4`关于活动过程中的失误惩罚

(每个人都会有失误,本应容忍,尤其是第一次;但为了保障其他所有队员的利益,不得不做相应惩罚,以儆效尤)

⑴对于第一次失误者:①因误引怪导致成员死亡者,扣DKP1分,导致灭团者,抠DKP3分(每个职业都有自己的位置,所以该条对LR并无不公平之处);②对BOSS特殊技能处理适当者,导致队员死亡(包括自己)扣1分,导致灭团扣3分;

⑵对于第二次失误者,DKP三倍扣分且罚金250G;

⑶对于第三次失误者,取消该次活动资格并扣除相应积分(注:如果该条处罚的是无可替代的队员,则团队解散!——而决不会对任何队员有所迁就!)

5`关于替补

⑴全程替补者DKP与团内队员同分,替补资格:在活动开始10分钟前进团——活动开始后可以退团做其它事;其它情况见2`⑵;

⑵全程替补概念:5分钟内可以进入FB——可以由SS拉,但若SS没石头了,则责任完全在己!5分钟内无法到达FB者,扣除之前替补过程的所有DKP,即该成员的DKP从进

二、关于各专业专职人员

⑴各职业专职人员从一线队员中选取;

⑵专职人员收益:活动期间图纸全归该相应专业专职人员所有(每张图纸1DKP),该人员因此而得的收益全部归自己所有;

⑶专职人员义务:①免手工费为公有会员服务;②活动时出勤率不低于75%(该项每四周计算一次,出勤率不够者第一次罚金200G,第二次罚金500G,第三次罚金2000G);

⑷为了使专职人员因故缺席的影响最小化,每位队员最多只能选择一个专业。

三、关于公会活动的收益

⑴每次活动第一个BOSS的金币分给每位队员作为修理补偿;

⑵公会活动所得各种材料,在充足的情况下,可以市场价8折的价钱卖给会里所有会员(但若发现倒卖情况,第一次没收所得并罚金250G,第二次取消该会员购买会里材料的资格)

四、关于其他会员

⑴其他非一线会员若在活动前上线,则可以参加RAID,但非一线会员参加RAID的DKP以75%计算,且没有替补资格;如果该会员在下次活动前在公会主页上注册并满足一线队员资格,则可以成为一线队员,如果下次活动没有参加,则扣除上次活动所有DKP!

⑵非一线会员在RAID过程中,如果不影响活动进行,则替补队员无权随意要求换人!

⑶所有会员均可享受各专业专职人员的免费服务;

⑷所有会员均可与一线队员以相同的价格购买公会富余材料。

我和我的菜鸟同学在魔兽世界建了一个公会,怎么管理啊? 收什么样的人合适? 怎么分装备?

一:TBC初期的公会心得

首先转载我们公会原盗贼队长Bsaslan(为什么他要鄙视阿斯兰我也不清楚,嫉妒人家长得帅?或者看不起三姓家奴?)在欧服TBC初期的心得总结,由于和目前国服的情况接近会有相当的参考价值。括号内是我的注释。

作者:miss54 (如果我没搞错的话就是我们公会的Bsaslan)

原帖精华:[ ://bbs.ngacn/read.php?tid=998275&fpage=1&toread=&page=1 ]

TBC的到来,副本变化还是很大的。最显著的其实是2个问题:

1.raid团上限变为25人

2.pvp与pve装的分开(相应的是越来越化的竞技场和层层递进的高端raid)

现在回头来看,作为TBC的工会,最重要的工作有2个:1是做好人员分流工作,人员大概被分成3种:PVP竞技场,RAID主力,边缘RAID团体。所谓边缘raid,说穿了就是对raid并非很热情或者没办法经常出席的人(比如我,因为学习工作探亲raid一直断断续续,这也是几乎所有留学生公会的通病),从前所说的手握大把dkp,却经常afk的,就是这类人中的一种。2是重新定位或修正定位自己工会的目标,规模,建制。

合理的区分群体,定位后,才能更好的管理,安置,具体内容我会在下文中提到。

从最早的升级开始,JY任务和5人副本决定了一个个私人关系比较密切的小团的出现(竞技场开放后,这种小团体更为明显,raid中如何处理相应的人际关系是leader们需要相当考量的,一起浴血沙场的竞技场战友和到了raid时间上线的其他公会成员,其间的亲密程度几乎无可比性)。在这段时间,工会基本是无为之治。

随后70级后的卡拉赞,人数上升到了10人,5人副本团队开始发生变化,合并是必然,同时由于开荒的职业配置,人员也会整合,不可能是简单的2个5人团凑在一起。其次,人员开始分流,有些专精pvp的开始竞技场和战场(我们公会就有相当部分的会员热衷PVP而对raid没有太大热情,从这点而言,暴雪的TBC双系统相当成功)。

在这段时间,工会最终还是决定完全出于自愿来组建和加入卡拉赞团,但实际上每个卡拉赞团的发起人和管理者都是工会中的mt,ot,官员,cl,==。工会看似没有管理,但实际上就相当于领导下放基层-_-。 专精于pvp的人开始频频的打战场,但基本上这在卡拉赞阶段不明显,因为卡拉赞拿点武器之类可以有效节省他们的竞技场分。这段时间的主要问题就在于如何安排想参加raid的人能raid.当时我们工会招收了许多新人,也有很多新人慕名而来,一时间工会是热闹了,但是新人的安置的确很有问题,那个时候新人到70的不是很多,问题并不明显。这里想说一下,TBC的开放,新人的涌入是一方面,管理者们更应该注意的是老人的复生。老人们不比新人,牵扯到了很多个人感情,==,处理时谨慎阿(处理不当的情况在我公会发生过数次,比较严重的2回,一次某人退会拉走了不少朋友一起退会,另一次直接分出一个小公会,当然在我看来是相当遗憾的,毕竟华人在外都不容易,能聚在一起游戏更是一种缘分,但年轻人血气方刚,很多时候真的相当难办,管理者的艰辛,旁人很难明白,所以对CL或者会长这种棘手的职务我一向避而远之)。

一般当卡拉赞接近farm阶段,25人raid开荒就开始了,这里就是考验和变化最大的地方了,25个人,怎么配置?由于配置的原因,必定有人要被刷下,如何安抚调配?事实上很可能在初期一个raid团无法满足人数需求,而2个团配置又不允许。这就导致了很可能同一个卡拉赞团中的队友因为配置问题没办法出现在25人团队中。

所以有种论调就是工会无用论,或者工会已经没有存在的必要。在这里说下,这个是不可能的,卡拉赞野团能打,是因为被nerf的惨不忍睹,如果你以为25人副本也是如此,那你错了(在历经几个月nerf后的今天这里可以改下,格鲁和马胖现在都是野团了……美服更是新人直接拉到毒蛇风暴塞装备然后打黑庙)。

在这个阶段,开始的25人开荒一定程度上由于对于卡拉赞团建设过于放松而碰到了困难,当时只有3个卡拉赞farm团,1个团依然在开荒,导致了25人团的人员配置不足,很容易出现一个,几个必要职业的缺席,当天的raid取消。同时由于竞技场的装备好用又好拿(当时毒蛇和风暴等25人副本及卡拉赞的掉落还没有得到加强,英雄副本和pvp装备从性价比而言要高很多),很多人都倾向pvp,甚至到了影响开荒的程度。整个团队的心态都有影响。 25raid中的麦科瑟里登,开荒时几乎必须9治疗+5术士,突然间要你拿出5个装备操作合格的ss,的确有点难,不是说术士少,而是经历了卡拉赞的术士太少,就5个,少一个都不行(当然,现在的马胖是此一时彼一时了,nerf成渣)。 后来取了一系列的措施,包括:

1、鼓励新卡拉赞团的创立,支持他们开荒,调集有经验的人员协助他们。同时卡拉赞farm团也有的吸收部分新人,给与他们raid的机会。卡拉赞的raid时间不再给出固定时间,各团自己决定在休息日或25人raid后(卡拉赞是相当好的团队亲密度磨合副本,在掉落装备得到2次buff后有着相当高的性价比)。

2、划分pvp与pve的rank,一旦申请pvp,不能进入副本拿装备(25人,例如3级武器材料,这样可以鼓励更多的pvp向玩家也更多得参与公会的pve,因为其实到了TBC后期pve>pvp是很明显的事情:你可以raid一周然后花点时间pvp两手抓两手都硬,却不可能几个月天天上线整日pvp,目前我们公会最强的几个pvp队都是raid主力,在装备的选择面上就有着一定的优势,后期的加速施法装备及高档宝石更是pve才能入手),pve rank的人的pvp活动必须给25人raid让道,包括天赋,时间。这里要说下pvp rank的确定,不宜过早,竞技场是新生事物,大家都有个好奇的过程,谁都想去玩玩,而一段时间后,志不在此的人自然也就淡了这份心思,而真正想有所成就的人则会开始不断训练,配合,这些不比开荒副本所花的时间少(说PVP向很轻松那是话,要维持高rating绝不是件简单的事,仅前期就有着相当大的投入)。过一段时间后再给会员们选择rank的权利能让他们想清楚再说。

3、同时修改了工会rank,组队以rank为标准,每个职业的CL无条件进队,每个职业有1~3个精英rank的名额,同样他们享受优先组队,一般精英名额+CL不会超过raid所需的人数,普通会员在有空额或者精英缺席的情况下补上,若多人则roll,roll赢得在下次活动的roll中自动放弃资格一次(这里是我相当头疼的地方,因为TBC法师raid位置少,如果我参加raid会占用新人的位置,如果不参加则很难观察其操作反应和raid热情,不过幸好有了WWS,全程的记录可以让我即使不参加raid也对各新人的表现了如指掌)。 精英rank本身是不断变化的,缺席,副本表现都会改变你的rank.

这些措施并没有什么新意,毕竟工会这个阶段也不适合用太猛地药,不过收效还是不错的。在官员们确定了所有事宜后,raid团的人员配置富裕了很多,大家的心态也端正了,并且在不断的团扑中发掘出了很多活跃,有实力的新会员,晋升了rank.

回头来看,这2次副本规模的扩张导致的就是工会出现了一批闲散人员,如何让他们不感觉到被工会忽略?在raid的黄金时间可能就会出现闲散人员百无聊赖。这个客观上也导致了新人难以溶入大团队中,毕竟最好的融入方式就是raid,错,就是团灭…恩恩 现在很多工会碰到的问题就是来了新人却不能很好的融入工会中,晚上的卡拉赞或者25人副本也与他们无缘。

对于这点其实一直想找到一个办法来让新人更好的融入工会,毕竟可以理解新人在陌生环境下的处境。好在资料片的英雄副本以及该死的高端raid开门任务帮了忙。英雄副本,介于raid与普通副本之间,可以说是一个承上启下的作用。一方面我们不能强求老会员去和新人们下普通副本交流~毕竟没有任何需求谈何动力,另外一方面新人在5人副本中能更好的认识朋友,与老会员们交流:raid的时候farm也就算了,开荒怎么可能有时间给你感情交流,何况很多boss即使farm了还是得非常认真,同时也能很好提升新人的装备。 更进一步的是烦躁的,让人抓狂的开门任务链也就无形中更多的人完成了。所以工会经常鼓励开各种英雄副本团,收效也是很好的。

基础建设决定上层建筑,由于之前的基础都修正的不错,最近工会的进度高歌猛进,1星期2boss,2星期3boss,现在已经开荒新副本了。同时,达到需求的raid人员不断增多,这就到了一个十字路口,开新团,或者不开?或者说,是继续扩大规模,还是维持现有的200+会员的规模?不包括小号,历史人物,==

在这点上,官员的讨论结果惊人的一致,保持规模,保持独团。基于此,我们确认了精英独团的中等工会的定位(至今公会挺进黑庙,此方针依然没有太大的变化,当然,这也是和留学生公会的特息相关)。

TBC后开始的一段时间的确,小工会发展的非常好,毕竟灵活,容易掉头。

但随着RAID进度的深入,小工会板凳深度不够就比较严重了,FARM还好说,很多boss开荒时对于人员的配置,搭配都是非常严格的,比如某boss需要5个ss来放逐小怪,那么你5个ss哪里去找?(暴雪不断的nerf帮了小公会大忙)对于小工会来说这个就比较困难,更何况之后的高级副本都有着更繁琐的开门任务(毒蛇和风暴的开门任务还取消了),以前抓壮丁充数就更加的困难了。更何况没有人能保证自己一直能参加raid,很有可能就因为几个人有事,出差,当天的raid就得取消。

25人raid,随着各种药水的nerf,装备就是硬道理,没有卡拉暂毕业等级的装备,说难听点就是拖后腿的(我曾经就是,boe的67级蓝衣服用了2个月,虽然高命中的衣服也就那么一件)。也就是说,25人raid的后备人才都出自于卡拉暂团,那么,多少个卡拉暂团可以养活一个25人raid? 从目前来看,4个团,也就是40个人,大概可以满足25人raid中职业搭配,以及替补的需要。

一般一个卡拉暂团也会有11~15人(不过,现在的趋势是大号带小号去卡拉刷装备,而一般时间久点的老玩家都会有几个号,缺什么职业上什么,所以一个团10-13人就差不多了),那么也就是说,50个人的配置可以保证25人raid的开荒。

这样算下来,的确是一个小而精悍的工会配置,不过考虑到人来人往,我相信50人仅仅是raid时同时在线人数,真正的会在100人左右的规模浮动。

因而我的看法就是,单团,但储备100人的建制,能比较好的胜任TBC的RAID进程

以上是我对独团中等工会的定义和分析,药水被nerf了后,喝药依然是必然的,但是提升有限,从管理上来说有好处,有挑战:成本下降,会员们可以自己完全负担掉。 每个raid成员必须装备过硬,其实这也间接证明了该成员很好的参加了raid的流程,和开门任务加在一起,很好的限制了raid边缘群体(三个月后的今天看来,这段总结有着很强的预见性)。

至于为什么个人不太赞成扩张为多团工会:

如果你希望你的工会,团队在进度上走的更快,矛盾问题能够更少些,那么独团,或者精英团工会是比较好的选择

诚然,可能会发生工会成员active的较多,产生每次25人报名来了30~40个,但也不是什么大问题,naxx当初排队的更夸张,而且副本钥匙任务之繁琐阻隔了大部分'混 ”的团员,因为如果不是真心要打raid的很难忍受这样的一条链式任务。 RL可以更放心的使用那些报名的团员,如何调配我相信一个合格的RL或者CL能够妥善的安排好轮换不打击团员的积极性。

2团或者多团,打个比方就是诸侯制,藩镇制,可能由于君主(会长,以及中央管理层)的强势而统一听从调配,但不稳定的埋在了那里,藩镇,诸侯制度随之而来得就是纷争,就是内乱。(恩,有点危言耸听,不过确实有不少欧服中国公会就栽在这上面)

不过无论作为一个大或小的团队来说,工会的名声很大一部分是靠进度来体现的,那么多团工会肯定也需要一个团队来替他们撑门面,这里就是问题,厚此薄彼,肯定有不满,想从其他团中抽掉精英?不,就算那个RL肯,团队团员也会不满意,理由不用我说。多团工会实质上是在用对工会(人才以及其他)的调配力降低的风险来换取规模,在我看来,TBC中目前是不明智的

我以上说的对多团工会的评价,可能不够全面,因为在OF多团的比较少,我所碰到的一个例子就是2个团矛盾很大,我相信国内大工会的会长们应该对这个的体会比我深刻的多,欢迎补充。

关于pvp建制,目前我们还在征集意见,逐条否定(排除法。。。)中,暂时先放下

关于装备分配,总体来说并没有太多的规章,条文,主要是几点:(具体的原因我会在之后说明)

1.取的方式:roll. 即roll 5*dkp-10*dkp 然后roll出谁高谁拿,装备是固定分。

2.装备基本没什么太大的限制,散件你要你就roll,当然roll的时候ts里m语里的商议是随便的,倒数前roll出来就可以了。 套装除了战士的优先mt外,其他的也是roll,有分就拿。

3.除了坦克的防御装外,负分dkp是不能roll东西的。唯一的例外是如果这件装备对某人有巨大的提升,而且是精英rank,可以向CL申请负分拿,在没有其他正分需求的情况下,CL会向RL申请,同意后给他。 每人只能负分拿一次。

4.套装部件若没人要,那就是最精彩的时刻了:所有战士,牧师,xd(部件使用职业)把你们的pve裤子发出来。。。然后就是随着一声惨叫被强塞(有时候其实真的是必须的,目前的物品等级系统总体而言还是很理性的,151级的绝大多数情况下自然比131级的要好,对raid的帮助会很大,那些例外的就是所谓的神器了)。 但是如果你有的比那个套装要好,可以不被塞,RL拾取,换套装,拆水晶~~

关于这些制度的原因:

以上的这些单从制度上来说其实是不太完整的,特别是对于想要就roll,似乎会出现很多问题。但这也是TBC与现在有所区别的地方。

1.pvp装与pve装的分开:blz引入了“韧性 ”这个属性后(减少被暴击得概率以及被暴击得伤害),在很大程度上区分了pvp与pve,副本,raid中是拿不到韧性装的(其实有不少,暴雪今后还会陆续加入),只有战场,竞技场才可以。从前dps职业如盗贼,法师,术士,拿了raid装备战场照样爽的情况没有了,没有韧性你会死的很惨(Nihilum怎样被人横扫我想大家都记忆犹新)。而对于治疗职业,混合职业来说,休闲时玩点竞技场(如果不是很有时间,一个星期也只需要1个小时而已),拿点pk装,不用再指望raid了。换言之,raid副本只能拿到副本工作装,在大家都如此的情况下,矛盾就比较少了。

2.装备获得途径增多:从前要一身紫,基本就是华山一条路:raid.TBC中的改变在于紫装,优质紫装的获得途径变得非常丰富。要武器?ok,铁匠,3级锻造武器可以媲美海加尔山的掉落,别说材料难得,我们开出的材料已经武装了3个铁匠了(自从2.2后海加尔小怪和黑庙同享loot表后,宝石不计内,高端材料极大地丰富起来了,至于3级武器的材料?出了都没人要,多余的今后可能会做紫装卖掉贴补坦克)。 法系要装备?ok,裁缝的2套:spellstrike和battlecast和T4一样,甚至某些方面更好,还有暗火,奥冰2套(目前作为法师队长,很多新人希望加入raid,我第一件问的就是是否是裁缝,或者有没有买法击套:在大家条件近似的情况下,裁缝的装备明显要好一大截,在具体考察其操作和对天赋的理解之前,起码裁缝的装备容易硬性指标达标)可以和上述2套混穿。 制皮,工程也是如此。 同时英雄副本,卡拉赞的掉落也是非常好的。既然获得的那么方便,又都是工作装,为啥还一定要去raid拿呢?而对工会来说,在这样的情况下,为什么不放松这方面的限制呢?治疗职业和混合职业会感觉受到了尊重和理解,而实际上对raid也没有什么影响。事实上在有了其他获得渠道的情况下大多人还是不会刻意去全拿伤害装的,除非非常想要得,那你既然有那么多分,为什么不给你权力呢?

3.rank制度的 如前面所说,对于治疗职业,混合职业来说,获得一套或者2套伤害装都是不难得事情,那么在副本中,他们会更安心得拿工作治疗装。有人会问:如果就是有治疗职业把所有dkp去拿伤害装呢?对于这个,我的答案是,你要拿,可以,但是你得考虑到你是否还能出现在下次以及以后的raid中。 别误解,不是威胁他们。而是目前我们工会人员比较充足,做好开门任务的替补也有。你的态度,表现都会被官员以及其他会员看在眼里,你一个人拿伤害装,相对其它的治疗都是主拿治疗副伤害,很快就有差距拉出来,你认为他的精英rank能保持多久?现在是开荒阶段,能farm的boss相对较少,为了现在的伤害装放弃未来的raid机会,并不明智。总的说,拿不拿治疗装是你的自由(套装强塞除外),组不组你进raid就要看你表现了(暴雪今后让治疗装也有一定的dps能力对公会的raid治疗职业的稳定也会有很大的帮助)。

4.个人认为最重要的一点,就是一个稳定的核心团体以及工会文化。目前工会的25人raid团中,超过半数是从很早(bwl,甚至mc,我则是自服务器开放就盘踞至今的老妖)时代走过来的。这点在nickyin的帖子中就指出过,对于一个独团的精英工会,一个核心团体发挥了巨大的作用,他们设身处地的为工会利益着想,协助推行工会政策,==。

至于工会文化,有点玄乎,呵呵。我们工会在服务器里是非常有名的,顶着工会名称的小号经常会遭到gank,但很快会有人过来支援直到反gank. 2.0风暴前夕时,我们工会的premade 阿拉西战场队几乎全胜。唯一的一场失败是另一个服务器的premade输疯了,全员titan+世界buff,最后2000:1960失利。pve上一直领先。在论坛上,我们最大的联盟对头工会的官员也对我们有高度评价(举个我提过的例子,某联盟公会会长上了部落小号很官腔地告知我们“贵公会已被加入我公会的KOS列表”——见面就P,我们当时的术士队长回复他:除了贵公会这个服务器上似乎已经没有联盟还没把我们加入KOS的,因此多你们一个不多),这些,经过合理的宣传,通过核心团体,老会员的影响,都可以让新人感受到工会的实力和魅力,让他们以加入工会为荣。这种文化的渲染是潜移默化的。而个人认为这种的影响对比冰冷的规章制度要更加的让人容易接受。也有助于整个raid,以及工会的和谐发展。

最后说下官员结构:

其实总的来说官员结构也就是tbc以前那个样子,因为officer除了可以在官员频道说话外,没有任何的特权,恩,相对来说CL还有优先组队的权力~~officer在raid的时候做替补是再经常不过了。 比如:xxx,这个boss还需要个坦克,你上来下~~~15分钟后 恩,没有坦克也可以打,辛苦了,你还是继续farm去吧-_-(这点在我而言还有比较重要的原因,就是留学生公会需要相当的梯队培养,没有新人候补难保哪天一个法师都找不到)

会长一个,RL一个,人事官员一个,PVP官员一个(暂时没事情可做,所以基本充当raid救火队员),物资由RL管理。CL 9个,恩,9个职业。

说是RL管理物资,其实也没有多少,因为所有药品,食品都是自己准备的,MT的由官员们适当补助+自己搞钱~~(可怜的MT)主要的花费目前为止是为坦克作一套冰抗+火抗装,最后是pve rank成员一人捐献50g 搞定(TBC里好赚钱),其他部件则是全工会收购绿装,10g一个,cod(后期物资管理则提升到一个高度,因为黑庙及海加尔掉落的高端材料和卷轴以及做出的装备宝石有着相当高的价值,如何用他们来提高raid成员的积极性是一个很重要的课题)。

CL名义上统管所有该职业所有会员,实际上仅负责pve rank的成员,这样分摊下来其实人也不多,最多的是战士CL,手下6~7个,其中包括officer一名,mt一名。其他的大概在4~5名,少的3~4名。最少的是xd, xd的CL自嘲说是最轻松的CL:一共3个xd,+他自己,其中一个还是会长,哈哈。 另外一个xd开荒是不参加的。

二:TBC后期本公会实例

首先介绍下我们公会,欧服Xius的EVO(evolution),是自服务器开放后就成立的部落公会,两年来部落联盟诸多牛会潮起潮落,斗转星移,唯有EVO屹立不倒,在PVE方面一直处于部落领头羊的位置,而TBC开放后联盟丧失了PVE方面的优势(pala原先就一无赖职业,现在看看WWS上强势公会,80%都是部落),因此我们公会PVE方面也长期走在服务器最前面,目前海加尔至老四,黑庙至老二。

至于PVP,Bsaslan的帖子已经提过了,只要组了公会队,联盟国家队都是见面秒退,就竞技场而言战场组领先的5v5就有好几组,铁甲虚空龙一到raid往往成群结队,元素王座一旦我们的兄弟被欺负了,往往纳格兰的联盟营地都会被扫平。

总之在我眼中,发展至今,TBC里我们公会是很成功的,毕竟留学生学习为重,不可能天天宅玩游戏,人员流动造成的各种困难长期严重影响着raid进度。

raid一般从7点组人,7点15-30才能正式开始(BS下自己,经常迟到,但也很无奈,毕竟工作学习是第一位的),raid一般至11点半结束,如果有希望多down boss则会至0点,总之,一天4小时raid,周六日休息,组织格鲁马胖及各团卡拉赞或者公会队打战场。

管理层也都是留学生,大家平等,officer除了官员频道开会没有什么特权,我作为class leader也一直和其他成员同等roll位置,1年前当猎人队长时如此,现在当法师队长也如此,历任会长都不是宅男,只有前任稍有例外,有萨猎贼3个号,不过的确,很明显他对dps的调配和理解比较擅长,现任会长牧师出身则对治疗方面的问题相当了解,总之,不同的会长和raid leader有各自的长处和专长,有多个小号经验则能在raid时有更多灵活性以及对各职业有更好的理解,class leader则要做好与参谋工作。

我们公会在TBC 中面临的最严重的问题就是raid人员变动太大,由于是留学生主体,还分散在多个国家(英法德西奥意芬……我和一票朋友就是从德语霜狼转来,主要成员都在维也纳),因此放不断(各国休时间不同),回国的回国,结婚的结婚,开学了则是考试不停,留学生一般经济状况都不好,很多需要打工,例如原法师队长也是我老伙计最近迫于生计让我继任,同时没钱自然没好电脑,往往也没好网,因此在被王子虐待的2个月中,有相当多的时间浪费在掉线,集体掉线,盗网失败,学生公寓停电,室友BT下载,死机,中毒等诸多鸟事上,盗号也多次相当严重得威胁了我们的raid,我被盗2次,上次损失4个60级的人物包括原版侏儒edwin,6月中被盗损失数万g除了主号所有小号都被删除都无法恢复, 几乎退出wow;公会术士队长则夸张得一年被盗5次,依然坚强地站起来了(背地里我们则笑称,他家后门是篱笆扎的,想进就进),最近身处意大利的副坦索性家里被人洗劫一空,电脑都没了……

总之,raid主力换了一茬又一茬,装备稀释了又稀释,这对我们打倒王子造成了相当的麻烦。就法师而言,很长一段时间都是法师队长一个人死撑,暑期间毒蛇和风暴往往就一个法师,你们可以想像没nerf前这些副本只能变一只羊会有多麻烦,幸好术士多,因此如果看暑期间公会的raid,伤害列表前4一般是4术士,夸张的时候5个,作为新任会长和raid leader的legionz工作相当艰辛,因此在我看来,作为留学生公会的我们在PVE方面可以挺进黑庙,PVP方面战场组强势已经是相当成功了,目前公会吸取暑中由于新老不接造成的raid中断的教训,很注意第二梯队的培养和新人精英的提拔,至今在海加尔和黑庙的开荒中几乎没有出现过人员短缺的问题,当然,如上所说保持单团以提供足够的后备也是一项策略,今后如果在线人员持续增加并且raid热情高涨,我还是很希望公会开2团,毕竟离开了raid和后期的高端副本内容,TBC会失色不少,那许多精彩的boss战和副本设计展示了暴雪惊人的智慧,如果会员不能体验真的实在是太可惜了,就拿法思其前开闸那段动画而言,至今再看依然相当震撼,更不用说进入黑暗神庙后的那种兴奋,一年前写高端副本法师面临的问题时被人指责farmer没资格谈论,而今自己也算是半个高端法师了灭哈哈哈。

怎么当好一个魔兽世界会长

公会有很多模式,既然你是新手,我这个资深会长给你解答一下吧。

第一种,强力公会(似乎不太适合楼主)。

以副本进度为导向,追求魔兽世界的各种记录,各种FD(首次击杀first down),玩家职业且固定,要求会长及官员,全心投入游戏,完全致力于公会的副本进度。收人要高玩最好,不是高玩也不要小白,要求觉得的活动时间稳定和服从指挥,会长和官员,一定要熟悉游戏和各职业的天赋、操作,以及各个副本的所有BOSS的打法,要会记DKP,并有足够的能力驾驭所有队员,听从领导,这个不是一下子就能做的来的。

第二种,战场公会。

公会里的人是以PVP为导向的,大家在一起就是为了随时可以组风暴、阿拉希、战歌国家队,可以一起排大奥、可以随时组合成强力的JJC队伍,甚至人多的时候可以在每天的半夜1点后组织屠城。对会长的要求小于上一种公会,但是要求会长有极强的领袖能力,说什么就是什么,在会里的人无不听从,会长也要有很强的PK手法,以服众人。这样的公会就是走到哪都是S4和战熊。

第三种,休闲公会。

找一些厌倦了每周例行活动的玩家,大家在公会里扯扯淡,无聊的时候可以一起去刷STK的乌鸦,刷YX平台的白鸡,打个ZAM等等。可以一起去一个金团打工消费。要求会长很有亲和力,大家认为在一起开心就是最好的。

第四种,金团公会。

在国服的畸形版本下这个公会已如雨后春笋,欣欣向荣的蓬勃发展,会长要求和强力公会差不多,起码的对副本的熟悉,对各个天赋、职业的熟悉,但是对副本的速度什么的没有要求,只要大家分钱分的多就好。

第五种,小号公会。

有些类似于休闲公会,但是休闲公会一般是面向满级人士,AFK人士的,而小号公会则是面向小号的,大家练小号的认识的不认识的都组在一起,一起找人带升级,一起组自强队下副本,玩游戏嘛,就是为了一乐。

楼主,不知以上五种公会你想把你的公会发展成哪种,五种公会不分高低贵贱,人各有志,就看你想往哪方面发展了。

作为一名公会会长,而且是在全服数得上前三的大会会长,我可以告诉你,作为一名公会会长,你必须要做好的几件事情。

一个,是你和团队指挥之间的关系。我自己的会,我自己带团,所以这个问题并不明显,但是从前有一个会,我就碰到过这种事情。会长不说话,由团队指挥来负责副本的进度和装备的分配。这个公会最后解散了。原因就在于,会长后来将DKP交给的团队指挥管理,结果指挥肆意胡乱加DKP,结果导致公会制度混乱。结果,当会长再度出面干预后,指挥带着他积累下的人脉都退会了。

所以,首先,我要提醒你,作为一名公会会长,公会活动的DKP必须由你自己亲自掌握,决不能手他人。

然后就是财政,公会活动,FB打完后,BOSS的金币一定要你亲自去拾取,然后放回公会仓库里。而且,如果可能,能够提取公会资金和材料最好只能由你一个人提取。这样,可以避免很多无谓的争端。

所以,我告诉你,不要和你的指挥太过热络,抱持一种不疏远也不亲近的态度。这是最好的状态。

还有,就是最重要的一点,有关装备的分配。其实,这个才是最大的难点。因为,很多时候,你要面临的是工会的元老和新入会的成员之间的装备争夺。在以前,工会进度慢,所以一般人轻易不会随意换工会。可是,现在工会的进度足够快了,所以很多人当一旦遇到一点不顺心的事情,就会退会。所以,在装备的分配上,你必须心里要有一个度量衡,得罪那些人能够受到的影响最小。

说工会,不照顾自己人是生存不下去的,可是太照顾了又会被说成亲友团。所以,我提醒你,在照顾自己人这个问题上,一定要把握好尺寸。还有,也不要忘记适当的安慰一下那些没有拿到装备的人。最重要的是,你最好经常去一下NGA,多看看各种职业的最新理论,这样就可以在装备分配的时候利用理论来证明你自己的分配方式是正确的。

我能想到的就是以上这些了,还有什么不懂的话可以发我邮件。

mtqj3344@163