1.lol之弈牧魂人装备怎么出

2.LOL牧魂人约里克新皮肤曝光 苍穹之光约里克怎么样

3.英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,宠物是什么意思

4.lol上路怎么打诺手?

5.lol有哪些冷门的单挑王?

牧魂人的大怎么控制_牧魂人的大招

可以,一切控制时间都可以减少。还有韧性属性(变大药),刀妹被动都可以减控。

水银鞋适合上单和打野英雄出。如扭曲树精,诅咒巨魔,兽灵行者,雪人骑士,刀锋意志,机械公敌,无极剑圣,德玛西亚皇子,圣锤之毅,暮光之眼,正义巨像,亡灵勇士。

齐天大圣,水晶先锋,无畏战车,放逐之刃,牧魂人,盲僧,龙血武姬,祖安狂人,雷霆咆哮,凛冬之怒,深海泰坦,无双剑姬,熔岩巨兽,荒漠屠夫等。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

lol之弈牧魂人装备怎么出

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

LOL牧魂人约里克新皮肤曝光 苍穹之光约里克怎么样

在《之弈》中,牧魂人是游戏里的肉盾型英雄,技能可以祝福队友让其死后秽土转生,那么如何出装才能让该英雄能多次发挥游戏呢,下面带来牧魂人约里克的出装攻略。

牧魂人约里克出装攻略

推荐装备

巨龙之爪

守护天使

救赎

属性

生命:800

护甲:35

魔抗:20

物攻:65

攻速:0.7

暴击率:25%

攻击距离:1

初始法力值:0

法力:75

技能

牧魂人

主动

约里克为生命值最低的名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,光之仆从会从激活的光元素特质加成中获益。

施加祝福的数量:2/3/12

仆从生命值:750/1350/2700

仆从伤害:100/200/300

仆从护甲:20

羁绊

光(部署多名光英雄能让他们死亡时按目标最大生命值的百分比治疗其他圣光英雄并在回合剩余时间内获得攻速(随阵亡的圣光英雄数堆叠)。治疗量和攻速随圣光英雄数增加。)

3:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们10%的攻速。

6:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们20%的攻速。

9:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们35%的攻速。

召唤使(部署多名召唤使能增加他们召唤生物的生命值和持续时间,随部署的召唤使数提升。召唤使的召唤物受元素和职业加成,但不算作用于激活更高等级加成的额外单位。 )

3:增加召唤生物40%的生命值和持续时间。

6:增加召唤生物100%的生命值和持续时间。

英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,宠物是什么意思

特效很足,以金色作为主色调,看起来比较高大上,有一种王室的画风,大招召唤出来的室女和雾行者都有金色的铠甲。

约里克以金色铠甲加身,背部有一张人面盾,武器下方同样有一个人面标志,披风是类似能量汇聚的效果。有一个地方值得注意,在动作方面,约里克会招出一名女性的魂魄,在魂魄出来之后,约里克会和魂魄对视。

被祝福的符文之地上有大态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

lol上路怎么打诺手?

英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,其中可吞噬的宠物是英雄召唤物,比如安妮召唤的熊,艾翁召唤的小菊,马尔扎哈召唤的蚂蚱。

极地大乱斗中一个叫”魄罗“的小怪兽也算是宠物,也是可以被虚空恐惧吞噬宠物来吞噬的,但魄罗唯一的用处就是在开场时看对方有没有人埋伏在草丛中,如果有人埋伏,那么对面草丛中的魄罗就会跑出来。

扩展资料:

英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得虚空恐惧不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的虚空恐,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。

在英雄联盟里玩英雄联盟里,需要尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。如果难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。将破裂与肉食者联合使用可以很好地增加生命和法力。

lol有哪些冷门的单挑王?

诺手自动重做之后,就变得更暴力了,一级单挑没有几个英雄能打得过,成型也快,就算是出装,也能打出高额的伤害,尤其是开团让他劈死一个英雄,整个游戏就等同结束了,那么难道和诺手对线真的没有英雄能与之抗衡?不存在的,下面这些英雄可以把诺手打得怀疑人生!

带线狂魔——牧魂人

两级之前的掘墓也许不是诺手的对手,如果是到了,那么要怕的绝对是诺手了,他本来就是一个持续输出的英雄,而牧魂人只要用W技能捆住诺手,就可以用E技能让小鬼打一套,或者直接使用E技能,诺手在前期就能被耗死,六级之后更不用说了,诺手绝对打不过掘墓,到了中后期也不占什么便宜!

超高爆发——瑞文

瑞文克制诺手一直都是榜上有名的,毕竟诺手的缺陷还是挺明显的,Q技能的延迟往往让他打不到外环,如果打不到外环诺手就没有伤害了,就算诺手用W技能,而瑞文也可以用E技能抵消了他的伤害,前期拿几个人头的诺手,到了中期也打不过被击杀了几次的瑞文,这点不用质疑,诺手的输出和瑞文的单挑,明显不足!

无限风筝——奎因

奎因打上单也很常见,打诺手是很容易打的一个英雄,利用诺手腿短的缺陷,前期很容易就可以把诺手压到塔下,让诺手只能吃塔下兵,而诺手吃塔下兵,也是很吃力的,总会漏刀!

有人会说,玩诺手肯定会带疾跑,难道就不允许对面也带疾跑?当然啦,很少人会这样子带召唤师技能,不过不得不说,奎因是公认的诺手克星!

暴力猛将——海兽祭司

要说单挑,两个英雄都是暴力的猛将,那么如果是对线的话,诺手真的能打得过俄洛伊?其实不然,真正对拼起来,俄洛伊的伤害会被诺手的要高出很多,消耗能力也比诺手强,六级后两个人都是靠大招吃饭,当然的,诺手还没叠满血怒,就已经给俄洛伊击杀了!

单挑之王——武器大师

武器打诺手可以说是七三开,一点都不夸张,武器的E技能有减伤还有晕眩,和诺手对拼,他很难叠起来被动,而贾克斯的爆发是比较高的,攻速也快,如果前期压不了武器,到了中后期打诺手可以说像打超级兵一样简单,毕竟武器就是一个后期英雄!

无限消耗——凯南

我相信凯南绝对是诺手最怕的一个英雄,没有之一,前期就能把诺手打得怀疑人生,而玩凯南对线诺手,对面能碰到我,就算我输,诺手的手短脚短缺陷,一直都是他最大的硬伤,没有办法和凯南对线,只能猥琐发育到后期,不然这场比赛根本没法打!

最后点评:没有最强的英雄,只有最强的玩家!以上英雄某种程度上来说,比较克制诺手,相信还有一些英雄可以吊打诺手,欢迎在下面评论区留言,喜欢的记得收藏、关注哦!

本文原创:抄袭必究!

有些英雄冷门,其实大部分是因为英雄长得不好看,让玩家们没有玩的欲望,才导致英雄变得冷门。但有些冷门英雄确实是单挑很厉害,只是对于团队作用不怎么大,所以实在没什么人玩。那么下面就来看看有哪些冷门单挑王吧!

狂战士–奥拉夫:

这位莽夫凭借e技能的真实伤害,加上q技能捡斧子可以减少cd。前期对线一旦失误,就是被奥拉夫追到死的。你要跑,被无限减速;你想打,他血越少越猛。

兽灵行者–乌迪尔:

这个英雄前期的伤害是真的高,e技能熊形态晕住,切换q虎形态a几下,血条就下去了。很多不了解乌迪尔的玩家,还觉得打得过他,结果等自己血条瞬间消失一大段的时候想跑已经来不及了。但是他的缺点就是腿实在短,中后期就开始乏力了,所以对付他的方法是前期尽量避战,或者和队友一起击杀他,等到中后期就好打了。

战争之王–潘森:

以前有段时间还挺喜欢玩潘森的,就是因为简单粗暴,qqq就完事了。对付一些近战英雄如武器,剑姬等有天然优势。但是玩潘森的玩家也知道,潘森后期是真的像个超级兵,很无力,这也是潘森冷门的原因。不过最近版本涌现了余震流和黑暗收割流的潘森,都不错,使得潘森的胜率又高了许多。

巨魔之王–特朗德尔:

巨魔对抗近战和坦克有奇效。q技能减攻击力,给自己加攻击力。而大招吸取目标生命值、护甲和魔抗,对于坦克有很好的克制作用。他的技能确实挺给力,但冷门的原因确实是因为长得丑,导致许多玩家不喜欢使用他。我大鼻子巨魔真是可怜呀!

牧魂人–约里克:在还没改版之前的约里克也是一个单挑王,会玩的玩家可以恶心死对面。而现在改版的约里克也不错,和他对拼时,一下叫出老婆和一群儿子,瞬间1打n。拆塔也是老婆和儿子们,加上天赋的爆破,一个拆迁队就组成了。冷门的原因多数还是因为他丑吧。。。

海兽祭司–俄洛伊:

人家都是冷门单挑王,触手妈却是冷门群殴王,一个打五个,不和你多说。触手妈最喜欢的就是一群人去抓他,主动和他打,这样他大招就好多生成几条触手,而这几条触手往往就使她一个打好几个。她单挑很强,一个也能打好几个,但缺点就是打团进不了场,往往只能一个人单带,玩不好的话又容易被抓蹦,也就成了一个虽然很强但是没什么人玩的英雄。

好了,以上就是我认为的一些冷门单挑王,大家还觉得哪些英雄足够冷门,但是单挑又很厉害呢?不妨在评论区留言一起讨论下吧!