1.放逐之刃符文怎么加?

2.求lol放逐之刃锐雯 加点 出装 天赋 符文 谢谢 今天刚买的 感觉不太会用 求高手指点

3.英雄联盟放逐之刃的出装和符文

4.英雄联盟 放逐之刃技巧 出装 怎么玩啊。

放逐之刃s4天赋_放逐之刃加点

物理攻击的英雄都可以用,**肯定是固定护甲,蓝抗

这两个通用所有英雄,没有人不需要这两个,我连玩星妈都是用的放逐这个符文,虽然不如加钱符文科学,但是毕竟也只是路人,我一个香蕉丢出去阴痛阴痛的也还不是可以

用来打ADC也行,男枪,好运姐,皮城,EZ,寒冰都行

用来打野也行,虽然打野更依赖攻速,不过我亏欠点攻速,加点攻击力也一样可以打,蝎子,梦魇,蒙多,瞎子.

把精华换成3个法强,加上天赋你都可以打双手亮灯的阿卡利了

配上各种天赋就有很多可能性

放逐之刃符文怎么加?

相信我

刚上手楼上那套是打不通的

我就说说出什么装备吧

水银鞋

阿塔玛戟

冰锤

春哥甲

饮血

狂徒

不分顺序

出门布甲五红

符文红穿甲

黄固定护甲

蓝固定魔抗

精华固定攻击

没钱也可以

把红的和精华属性对换

省2000多

天赋21/9/0必须的

放逐是不能全当D的

不信你试试就知道了

这套半肉半T到最后应该也有300攻4000血200护甲吧

够强大了

求lol放逐之刃锐雯 加点 出装 天赋 符文 谢谢 今天刚买的 感觉不太会用 求高手指点

赵信

符文推荐方案一

护甲穿透+24.93

生命+174.96(18)

魔抗+13.41

方案二

生命值

+78

生命值(18级)

+349.92

方案三

护甲穿透+14.94

生命+174.96(18)

生命值+78

CD-5.85%

天赋推荐21/9/0?0?3完整天赋加点护甲割裂物理攻击忽略目标6点护甲。

敏捷增加英雄攻击速度4%。

毁灭英雄的暴击伤害提高10%。

坚韧护甲英雄的护甲提高6点。

放逐之刃

符文推荐AD符文x3

护甲穿透+9.9价格:3075金币x9

攻击力+8.5价格:1845金币x9

护甲+13价格1845金币x9

魔法抗性+13价格:1845金币生存符文x3

生命值+78价格:6150金币x9

攻击力+8.5价格:1845金币x9

生命成长+174价格3690金币x9

魔法抗性+13价格:1845金币

天赋推荐攻击型天赋完整天赋加点?0?3

21点 9点 0点

进攻系:护甲割裂、巫术、上古奥义、野性之力、毁灭、末日浩劫。

防御系:以护甲为主点到灵动。均衡打野天赋完整天赋加点?0?3

16点3点 11点

进攻系:护甲割裂、丰厚赏金、护甲割裂、野性之力。

防御系:3点护甲

通用系:主要把领悟和通用精通点满。

英雄联盟放逐之刃的出装和符文

我符文依旧物穿,固定甲,成长魔。大精华固定血或生命回复考虑到前期对线和打野,物穿提高中前期伤害,自己选择吧。瑞文和盖伦一样放技能什么都不要,就要CD。不用CD符文的话攻击天赋里的减CD点满,也可以换成减CD符文,然后攻击天赋里的减CD换成攻击速度,这样一换没了成长魔抗就拿装备弥补,新出的装备有个弯弯曲曲的刀加攻击也加魔抗,忘了什么名字了,可以试试。额,个人感觉瑞文前期好脆,不过貌似他得成长加成是所有英雄里最高的,移动能力又很强,很值得玩儿呀~额偶然看到这问题·就说了说个人看法···

英雄联盟 放逐之刃技巧 出装 怎么玩啊。

总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。

锐雯的劣势:

先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。

1. 锐雯非常非常非常脆。

不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。

特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。

2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。

和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。

其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。

沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。

3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。

锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。

Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。

锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。

无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。

一句话:

只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。

如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。

4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -

好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -

接下来说一下优势:

1. 锐雯脆不。但是初期基本没人比你好到哪里。

在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。

对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。

2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。

3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -

有关输出循环:

对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。

团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。

最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:

没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。

对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。

最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。

鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。

有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……

做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。

第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。

耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -

接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。

打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。

一些零碎:

打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -

卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。

无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……

团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。

对线时刻请保持身上有红瓶。

对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点

似乎没什么了……

不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)

我这两天回答好多个瑞文了,直接复制过来给你了~!

瑞文上单 一般是布甲5红出门 瑞文的核心装备残暴之力(一定要出),

加点一般是主W副E,Q用来走位

一般1~2个多兰直接出残暴之力~!然后出小冰锤,顺德话直接出饮血(瑞文的AD加成太高了),不顺升大冰锤锤,海克斯饮魔刀~!后期吧小件都升级成大的~!补个春哥就可以了~!也可以买个小冰心~!

线上都是E 上去 W QQQ跑掉或者 Q上去 W E跑掉

现在对拼的时候有没有残暴效果很明显 ~!瑞文的技能 后期CD都很短 Q最后一下可以控制0.5秒 .W可以控制0.5秒,E一个盾对面一般要打两下才能破掉,就算他攻速是1,要打两秒,这样就去了3秒,出了减CD我记得好像是4秒多的CD,这样他真正能输出到你身上的只有1秒多点的时候,这样对拼就很占优势~!QAQAQA这样连技能是很痛的~!

有机会的时候建议在草丛里面开大招,开大招会延迟一下,而且别人看你开大肯定跑了~!

这个英雄不难~!很好上手~!

下面是送你的,刚刚帮另一个人回答过~!

一般的上单都是E过去 W QQQ回来(要在对手补兵的时候),Q过去 W E回来也行~!反正瑞文无消耗,技能有了就能魔血~!

有几个特别注意一下

1.打船长主E,而且E要留着~!会玩的船长会在你补兵的时候Q你~!E了自然就漏兵了~!不过这也没办法~!耗下去他是亏的,因为他是要耗蓝的~!6级前不要和船长拼~!船长有E,前期拼不过~!

2.斯巴达,打斯巴达一定要把技能都留着~!他搞你你再反击这样不亏~!你搞他一下,吃他一套技能很痛~!你可能觉得都一样~!其实不管是你E能档掉一部分伤害或者说,E没机会放出来就吃了斯巴达一套技能~!斯巴达没技能了,你就可以E上去QAQAQA~!W看情况用~!这样打是不亏的~!斯巴达算是比较难对线的~!不过他就是个前中期英雄~!前期没领先对面上单一个小件中期没法打~!所以中期在虐他吧~!

3.凯南,因为瑞文的突进距离太短,基本上对凯南造成的威胁不是很大~!对凯南就猥琐一点~!没有什么太好的办法~!只能叫打野的~!(说的是会玩的凯南)

4.掘墓 这个就不要和她耗了,他续航能力不是瑞文能比的~!尽量吧技能都留着,走位躲避掘墓的消耗。

5.慎。这个其实和巨魔差不多,比掘墓好对线一点~!老实补兵吧~!别去和她打,他天生就有续航的~!

6.兰博。这个我感觉就是针对瑞文,基本无解。(当然是会玩的兰博)很多人都以为打兰博知道在他身边用技能穿插走位,让Q烧不到就可以了~!会玩的兰博平时都是40左右的热量,你一近身~!他就过热,过热以后附带很高的魔法伤害~!,敲3下你基本就要跑路了~!而你跑,他又K可以跟着你,等技能放你风筝~!所以前往别和兰博拼,6级瑞文大招是猛,兰博的大伤害也不必瑞文的差~!遇到兰博就祈祷他不会玩吧~!

7.诺克萨斯,瑞文是不怕诺克萨斯的~!6级钱不用主动去耗他血~!诺克萨斯是耗蓝的,而你不用~!他拉你过去,W一下 E走,E正好能档掉他Q的伤害。他还敢上来就和她打QAQAQA诺克萨斯是打不过瑞文的~!6级以后一样不怕他~!只要他只有3分之2血就能一波带走她~!而他想一波带走你就没那么容易了~!应为你比他灵活的多~!诺克萨斯先E的话是绝对没有机会杀死你的~!所以不用怕~!诺克萨斯前期是没有续航能力的。打消耗谁怕谁~!当然是一个水平上的玩家才行~!