dnf魔道刷图加点攻略_dnf魔道刷图加点攻略大全

       很高兴能够参与这个dnf魔道刷图加点攻略问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.DNF魔道怎么加点?

2.DNF魔道的加点方法

3.求dnf魔道学者刷图加点?

4.DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

5.DNF新版本魔道学者加点和远古每日及异界攻略

6.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

dnf魔道刷图加点攻略_dnf魔道刷图加点攻略大全

DNF魔道怎么加点?

       光火show+点燃

       优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.

       缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.

       光冰火

       优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.

       缺点:PK比较弱势

       光火show

       优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.

       缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.

       光火show+点燃(这个是原版的清音加点)

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:4095

       剩余SP:6

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       亲和光电鳗,等级10

       暗影斗篷,等级1

       幸运棒棒糖,等级5

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

       魔法暴击,等级4

       光火show:

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:3195

       剩余SP:906

       任务获得SP:620

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       杰克爆弹,等级1

       冰霜雪人,等级1

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       龙牙,等级1

       替身草人,等级1

       落花掌,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:

       1.远古魔法书 (辅助回复类)

       2.改良SLL SLL (攻击类)

       3.寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)

       4.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)

       光冰火

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:3610

       剩余SP:491

       任务获得SP:620

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       龙牙,等级1

       替身草人,等级1

       落花掌,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       剩余sp建议加点:

       1.远古魔法书 (辅助回复类)

       2.改良SLL SLL (攻击类)

       3.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)

       

参考资料:

百度DNF魔道贴吧

DNF魔道的加点方法

       个人得出的经验,可能有缺陷,多多包涵。

       魔道刷图是很变态的,

       不是我吹嘘,感觉上,魔道是刷图最强职业,PK的话,还是要看个人操作。

       好了,说说刷图加点。

       现在刷图加点我见过有两种后期是比较轻松的。

       (以下是韩服的SP量,最大4156点来加的)

       一种是:

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,5级舒噜噜(邪恶舒噜噜前置),

       10级暗猫友情,10级火南瓜友情,5级斗篷(破霸体、苍蝇拍前置),

       15级毒扫把,20级高速星弹,18级邪恶舒噜噜,18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,

       5级熔巖炸弹(火炉前置),10级火炉,10级反重力装置,6级觉醒被动技,

       2级光鳗友情(觉醒主动技前置),2级雪人友情(觉醒主动技前置),1级觉醒主动技。

       另一种是,在上面那种加点的方法下,

       改为,舒噜噜加15级,邪恶舒噜噜仅加3级作技能前置。

       上面的都是精通火系暗系,还有一种是精通水系暗系的,

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,10级暗猫友情,10级雪人友情,

       20级高速星弹,14级舒噜噜,2级光鳗友情,2级火南瓜友情,5级斗篷,3级冰扫把,

       18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,16级酸雨,11级反重力装置,8级鉆头车,

       6级觉醒被动技,1级觉醒主动技。

       上面两种火系的比较适合单刷,

       下面的一种攻击力不太足够,但是与物理伤害系的职业组队打的话

       有酸雨的减物理防御效果,蛮舒服的。

       以上三种就是本人玩日韩服之后得出的一点经验。

       我是转载的

求dnf魔道学者刷图加点?

       1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

        2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

        3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

        4.草人:一级逃命,不必多说

        5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

        6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

        7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

        以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

        1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

        1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

        2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

        3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

        2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

        1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

        2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

        3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

        3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

        1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

        2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

        4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

        1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

        2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

        3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

       冰火光

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4130

       剩余SP:11

       任务获得SP

       :660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗

       影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法

       *********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道

       *********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰

       霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级20

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级

       15

       暴炎加热炉,等级11

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰

       撞机,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学

       者皮甲精通,等级1

       魔法暴击,等级10

       受身蹲伏,等级1

       光火

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4130

       剩余SP:11

       任务获得SP

       :660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗

       影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法

       *********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道

       *********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰

       克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级20

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级16

       旋转扫把,等级5

       电鳗

       碰撞机,等级8

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       远古魔法书,等级8

       *********通用

       *********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等

       级10

       魔法暴击,等级10

       魔法背击,等级10

       受身蹲伏,等级1

       问题补充: 增加一种:用的是最新的模拟器 传说中的光火点燃秀!!! 技能模拟器加点情况: 职业:魔术师 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********技能分类********* ---------元素--------- 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 ---------召唤--------- 契约召唤:赫德尔,等级1 ---------战斗魔法--------- 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ---------魔道--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级10 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 ---------通用--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级7

DNF新版本魔道学者加点和远古每日及异界攻略

       DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

       详细答案:

        1.首先是技能取舍方面

        sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

        酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

        药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

        反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

        斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

        炉子:无论什么情况都必满

        冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

        但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

        刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

        电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

        一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?

        95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

        三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

        因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

        最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

        2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

        首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

        再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

        然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

        说完了cd相关装备就聊聊神话吧

        其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

        t0:军神

        t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

        论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

        总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

        最后说说希洛克装备

        卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

        暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

        守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

        奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       大家好,我是北京2区玩家,第一次写魔道学者的刷图和加点攻略很激动呀!所以呢,有遗漏的地方希望大家见谅喽!觉得不错的话,一定要给我加分哦!当然啦!这次只给大家发文字上的攻略,如果大家喜欢的话,下次我会加上视频和图文,嘿嘿!

       首先我们来说说魔道的装备:

       一、魔道是固伤职业,力求堆智力和独立攻击来提高伤害。而对于一个合格的魔道来说,现如今其中最主要的需求要属首饰和武器。首饰悲鸣项链、悲鸣手镯、远古艾尔文戒指魔道性价比最高装备接近完美哦!武器强烈推荐大家去刷一把女仆的黑裙,谁用谁高兴,嘿嘿!本人不喜欢强化武器,所以呢,不理会土豪GG的意见了。

       二、防具:平民推荐远古2,哈哈!(我敢说魔道是刷异界最聪明的职业,除了单刷蠕动很费劲需要特殊加点。其他无压力喔)一会再说异界攻略,嘿嘿!懒人就职业套,有钱点的懒人传承或散件布甲神器喽,勤快而又聪明的呢,野猪套,鞋子、腰带、胸甲性价比最高哦!

       三、辅助装备和魔法石:这个选择很多啦,总之堆智力!个人推荐幽灵的辅助装备和和幽灵的+异界抗性的那个魔法石。(一会再说异界抗性魔法石的使用注意事项)。其实曾经我很想买个加大拍子一级的那个魔法石的,太贵了,听说现在弱化了,价格也跌了一半!喜欢大拍子的可以用哦!

       接下来是加点了哦!大家注意看了!

       适合刷野猪和异界的加点(控制性强的cd流)

       ----------普通----------

       杰克爆弹 5级

       光电鳗 5级

       暗影夜猫 5级

       冰霜雪人 5级

       魔法秀 17级(注意:在放大招前放才能减少cd,放完大招后在加魔法秀是没用的)

       元素点燃 16级

       替身草人 1级

       以上不解释

       魔法星弹 5级(很好的技能,cd短施放快,打残血或者单个怪,伤害也不错)改版后貌似变厉害了些!但是sp不够~(___)/~啦啦啦!剩下的SP全加上吧!

       挑衅人偶 舒露露 满级(减魔防,吸引怪,级越高范围越大,必满的啦)

       ----------转职----------

       亲和暗影夜猫 10级

       亲和光电鳗 10级(增加电鳗碰撞机的成功几率和持续时间,控场必备)

       亲和杰克爆弹 10级

       改良魔法星弹 5级(改版后弱死了,以前做的闪耀遗迹三件套没用了!)

       暗影斗篷 3级

       改良舒露露 满(改版后的爆炸伤害高了不少,刷野猪很好用哦)一会再说,嘿嘿!

       变异苍蝇拍 5级

       幸运棒棒糖 5级(改版后的棒棒糖很好吃哦,看技能说明就知道了,嘿嘿)

       旋转扫把 5级

       熔岩药瓶 21级

       反重力装置 16级(改版后弱化太多了,浮空低了太多太多了,伤害凑合,主要用来破招和连电鳗、炉子、大拍子、弹跳扫把,打野猪还是蛮实用的一个技能)

       爆炎加热炉 16级

       电鳗碰撞机 13级

       成功预感 满

       主动觉醒 不加(不喜欢)

       超级苍蝇拍 3级

       弹跳旋转扫把 1级

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

       好了,今天关于“dnf魔道刷图加点攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道刷图加点攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。