1.寂静岭所有游戏的顺序和每一部所连接的故事,谢谢了!

2.寂静岭 暴雨怎么样恐怖么...........

3.寂静岭暴雨为啥一点寂静岭的感觉都没有?

寂静岭暴雨游戏攻略_寂静岭暴雨攻略剧情介绍

=。=别纠结了。一般寂静岭都有幕后。比如归乡就是主角自己所想。就算之后里面有人会死。也会让他的死亡和主角扯上关系。因为寂静岭当初设计的方针就是罪恶与救赎。整个游戏就是本作猪脚有啥不可告人的秘密,然后要去赎罪。。基本就是这样

寂静岭所有游戏的顺序和每一部所连接的故事,谢谢了!

《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空游戏的心。然而本作的表现似乎并不理想,画面、耐玩性和游戏性都被IGN给了4.5分的差评。

各项评分内容:

初步体验5.5分:《寂静岭:暴雨》的故事剧情很不错,看到主角的过去被一步步揭开更是游戏中扣人心弦的一个要素。但是不太完整的选择项目让本作显得粗制滥造。

画面表现4.0分:本来有着很不错的设计理念,但是最终却被技术问题和聊无生气的画面所连累。类似帧数不稳和画面顿卡的奇葩问题破坏了原本的游戏体验。

音效表现6.5分:音乐效果少的可以,更别提那到处都是的为了烘托气氛的怪声了。Korn乐队的主题曲很不搭调。配音也很随意。

游戏性4.0分:对于低水准战斗和索然无味的探索元素的依赖让本作玩起来非常不快。

耐玩性4.5分:《暴雨》的游戏流程并不很长,但是支线人物会让游戏体验更长。不幸的是,这些加长的游戏体验依旧无聊。

总分4.5分:糟糕

最后点评:《寂静岭:暴雨》中最令人沮丧的不是差劲的战斗、无聊的探索和技术问题。而是你在进行游戏的过程中总会时不时的看到明亮的标识和乌云中透出的阳光。游戏中的里世界,主角和由主角的过去塑造形成的小镇,都让这部作品本能在系列中表现不俗。然而,上文中提到的问题让《暴雨》成为了一部无趣的、令人失望的作品。

IGN点评:

寂静岭 暴雨怎么样恐怖么...........

顺序:寂静岭:起源、寂静岭1、寂静岭:破碎的记忆、寂静岭3,这些是寂静岭的主故事链。寂静岭2、寂静岭4:密室、寂静岭5:归乡、寂静岭8:暴雨这四部是独立的故事。

寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。

游戏特点:

与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似**手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。

游戏故事主要地点是美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。

其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。

寂静岭暴雨为啥一点寂静岭的感觉都没有?

暴雨的怪物已经人形化了,没有恐怖感了,现在的恐怖游戏已经找不到以前玩生化2,寂静岭3,鬼屋魔影那种感觉了!可能是玩的麻木了!如果LZ没有玩过暴雨可以试试,绝对不恐怖,反正五元党,无所谓哈!

暴雨脱离了原来的剧情,而是另辟蹊径,此外由于换了制作商,游戏的感觉和前作肯定有出入。暴雨的解谜还是挺好玩的,特别是剧场那里很有意思,设计得很巧妙,还有地洞水车的解谜非常有趣,这些都是亮点。最恐怖的公认版本还是寂静岭3,暴雨的怪物别提了,就那么几种怪,真是少的可怜,最悲剧的地方在于暴雨剧情很烂,深度不够,除了男主角和女警察,加上杀死女主角父亲的狱警和一开始就被墨菲宰的邻居 ,剩下的人物都是跑龙套的。寂静岭的恐怖在于揭示人内心的黑暗面,还有就是背景音乐,至于环境我不认为里世界就很恐怖,是BGM造成了那种压抑的感觉。剧情才是寂静岭引人入胜的地方,一旦脱离了剧情就变成纯粹的打怪游戏了。