1.LOL里远古巫灵求指导!

2.LOL远古巫灵惧怕的英雄有哪些?

3.lol远古巫灵和虚空先知那个好!

4.LOL无限火力最垃圾的英雄是谁?

5.LOL AP远古巫灵 虚空之眼 沙漠皇帝 上单 冰霜女巫 纳尔 ADC 复仇之矛 买哪个好?

英雄联盟远古巫灵大招_lol远古巫灵排位

1.如果是距离上的话是远古巫灵比较有优势,毕竟他的W加距离太变态了,但是他的Q是很容易躲的,只要你不被晕住的话,团战时两人技术相等的话就只要队友给力巫灵就牛,单杀时巫灵只能在QE连中后才能继续打下去,GANK的话两人都有晕,但我觉得火人的高爆发会比较好。

2.火人爆发依然给力。

3.对线时火人距离和巫灵比较近的话火人占优,反之巫灵比较牛(前提两人技术相等)

4.只要躲掉巫灵的Q,然后速度晕掉巫灵,在用高爆发连招秒掉,如果被E打中的话就跑远点小心地面,巫灵的R和Q开招前都会有提示的。

总之不要被他QE晕中和注意距离就行了。

个人见解,高手勿喷。

LOL里远古巫灵求指导!

看中远古巫灵,那楼主就是比较喜欢中单呢?!

远古巫灵S3赛季高端排位出场率提高了很多,还不错。

然后就是蜘蛛,这是目前必抢的英雄。

再就是寡妇,不管怎么削,依然很虎。

虽然楼主没给分,我还是来回答了。。

LOL远古巫灵惧怕的英雄有哪些?

远古巫灵这个英雄整体定位是‘后场魔法输出’ 被动技能可以通过法强天生提高一点护甲,虽然挡不住adc但是起码被其他英雄摸一下不至于很疼,聊胜于无吧

技能上,初期主点1技能,2级和4级分别点一级2,3技能,之后就视情况而定,有大就学大 一般来说,如果团队主gank的话,2技能更重要些 不然的话先满3技能也是好的

装备视情况,初期出个饭盒,如果打钱很顺就速度出书和帽子 如果线上打的比较被动,那么可以考虑出时光 总之就一点,在基本的生存保证后,往死里堆法强

战斗上,巫灵不适合打gank,尤其是出了饭盒后,尽可能站住中路 巫灵开能量座后一技能射程相当远,所以只要1,3技能配合得当,没几个英雄对中是他的对手 也因此,河道反gank的眼睛就很重要了,没事多放些眼睛,换一个安心打钱也是好的 如果对方中路集合的话,迅速撤到塔后方,等待队友来之源 毕竟巫灵行动力很差,被人塔下强杀都不是不可能的

团战的时候,如果对方有剑圣之类切后放的英雄在,那么能源座就不要支得太靠前 在己方远程英雄身后一般就可以安全地对对方近程的dps造成输出

但是如果对方近程只有肉,输出都是远程的话,就把架子向前摆吧 你的法术射程绝对比对方远程dps远,所以放心地恶心他们吧

再说下遭遇战 一般遭遇战分两种,一种是被对方一窝人围歼,一种是走在路上突然碰上 前者的话,不要试图放技能来阻挡,你挡得了一个人拦不住一窝人 拼命地跑吧,向着老家/塔/队友所在的地方跑,至于结果就听天由命吧(当然这事在你没有闪现的时候) 如果是后者,那么可以根据情况选择杀了来者或者逃跑 但无论如何,都先给有限制技能的家伙一个三技一个大招为好哦

召唤师技能的话推荐闪现和清晰术,不过这个看自己爱好其实就好啦

以上都是个人经验,楼主参考一下就好 如果觉得有那么一些道理的话就给点码字分吧O(∩_∩)O

lol远古巫灵和虚空先知那个好!

你好,很高兴回答你的问题!我本人就是一名远古巫灵的忠实使用者,从接触这个游戏以来就比较喜欢这个英雄,说实话这英雄是强,但是也可以说很弱,因为只要你学会针对的点就可以无限对泽拉斯进行针对,如果你掌握不到规律的话其实就很难打了,下面我说一下个人觉得比较惧怕几位英雄,希望可以帮到你!

影流之主—劫:要说克制泽拉斯的英雄,那么首先推荐的就是劫,这也是我这么多盘泽拉斯的经验,劫这个英雄就是难打,就续航能力来讲,泽拉斯虽然有着被动的存在可以增加自己的蓝量,但是劫这英雄是不受蓝量的限制的,跟一个没有蓝的英雄耗还是耗不过!其次就伤害而言,泽拉斯的手虽然长,但是劫的技能比较灵活,而且劫的WQQE伤害也非常高,至少两发Q的攻击距离就会和泽拉斯的Q距离差不多,你耗血肯定对方也打你的!最后也是最关键的一点,劫这英雄的技能机制实在是太克制泽拉斯了,因为劫W和R的存在,非常好近身而且比较克制泽拉斯,因为泽拉斯的E技能是一个带有飞行轨迹的技能,但是这又是泽拉斯唯一的控制,劫的话有W和R的两段位移,同水平的请款下你的E是绝对不会命中的,那么一旦被近身,自己就GG了!

暗影之拳—阿卡丽:阿卡丽也算是一个泽拉斯的爸爸了,不过与劫不同的是阿卡丽在前期会受到一些压制,但是六级后就真的是碾压状态了,因为六级前阿卡丽没有什么近身的技能,而且手比较短,只能依靠W的隐身来混混兵线和经验,但是一旦到达六级后见面阿卡丽就R你,然后W躲你E技能之后QE不断攻击,伤害非常高!

诡术妖姬—乐芙兰:只能说这英雄是泽拉斯真正的爸爸,我对线最怕这英雄,没别的原因!就是灵活,这辈子碰不到对方,即便是Q和W都不是那么容易命中,因为你每次施法都是有前摇的,对方直接位移上来链你,只要链子链到接Q就是半血多,而对方四段位移,根本没办法打!

LOL无限火力最垃圾的英雄是谁?

远古巫灵,伤害高、有控制、还能放虫子。

单挑极其强势,也是联盟中为数不多的对坦克也极有威胁性的英雄。如果与其他法师比较的话,先知的四个技能满级伤害都很高,加成也高,所以相应平衡的。

技能要么有延迟,要么是持续输出。

但r单体压制2.5秒,配合ew在不被打断的情况下可以杀死许多肉,不是吹。

LOL AP远古巫灵 虚空之眼 沙漠皇帝 上单 冰霜女巫 纳尔 ADC 复仇之矛 买哪个好?

当然是泽拉斯了,被动等于没有,四个技能很容易被躲

英雄联盟近几年的玩家基数呈爆发式增长,但不论玩家怎么变,对LOL各角色的最强之争一直有增无减,永不停歇。就像体育比赛的奖杯一样,大家只会记住冠军,可能会记得亚军和季军,却从不关心谁是倒数第一名。英雄联盟同样如此,对于符文大陆谁是最强英雄玩家们个个如数家珍,却没人在意LOL里最弱的英雄是谁。

无限火力是LOL最受欢迎的模式,LOL设计师为追求无限乱斗中的游戏平衡,对英雄人为地施加buff以及debuff,每次无限火力英雄的强度都有变化。如果一名角色在无限乱斗里太过显眼,这意味着它下个版本绝对会遭到大削,相对应的,胜率最低的英雄也将被大幅增强。

无限火力最弱英雄

英雄联盟游戏节奏的大幅提升是大家耳濡目染之事,但加速所影响的绝不只是普通的匹配排位,还有新版本的无限火力。这导致旧版无限火力拥有很大的操作空间,而现在变成了如同CF、绝地求生那样的半秒决定胜负。超快的移速,超高的攻击力,秀操作的难度大大增加,同时许多拥有这种特质:

弹道技能多控制不稳定技能有延迟没有保命和位移技能

拥有弹道技能越多的英雄,往往无限火力都不强势。然而有一名LOL英雄,一人独占了以上四个特质!

这个英雄就是远古巫灵!稍微解析一下,就会发现泽拉斯在无限火力里几乎一无是处:

被动回蓝,然而无限火力根本不需要蓝Q技能需要蓄力,还降低自己的移动速度,只能欺负一些小短腿英雄W技能伤害延迟较高E技能弹道窄不稳定,无限火力BUFF还会给对手增加韧性,很难控住人由于无限火力移速较高的原因,在此模式里大招更难命中对手

一位英雄联盟路人玩家提议,远古巫灵是无限火力最垃圾的法师英雄,五个技能形同虚设?真是无可反驳呀。如果不能前期凭借手长打出大优势,六分钟以后只能任人鱼肉了。而有LOL玩家表示,泽拉斯在无限火力是有平衡Buff加成的,出一身无尽暴击装当ADC来玩其实勉强还算不错的。

对于无限火力即便加强也还是?弟弟?的英雄联盟法师泽拉斯,大家怎么看?

要看你的分段、操作和性格。

远古巫灵:打法比较稳,就是远程消耗,预判比手速重要。优点:只要队友不浪,优势局靠你无解Poke,对面基本不可能翻盘;小逆风靠Poke也容易稳住局面,给队友争取时间补经济;但是前排完全站不住的大逆风局,基本就酱油了。中路对劫、男刀、狐狸等刺客不是很好打,但只要用好E和金身,没有天敌英雄。近期不大可能被削,总体来说,比较适合上分。适合分段,白银1、黄金5以上,分段太低,队友乱跑乱开团,远古巫灵作用会受限,但还是不错的英雄。

沙漠皇帝:版本强势中单,但对手速、预判、意识、走位等都有操作要求,需要不少练习才能用好。优点:后期伤害逆天,团控效果也不错。缺点:发育期略长,前中期给团队的帮助有限,容错率稍低。目前比较适合上分,但估计不久的将来会被削弱一些。适合分段,操作过关适合任何分段,操作不好任何分段都不适合。

冰霜女巫:版本强势上单,可以胜任上单和中单2个位子,上单法坦必出时光以控制为主,中单必出鬼书之后堆法伤。优点:强大的开团能力、控制能力及不错的生存能力,能为团队提供良好的输出空间。缺点:比较看队友的配合,队友给力,你能帮他们赢的更爽,队友垃圾,女巫也很难carry。女巫是个团队型英雄,可以打的位子及出装路线都比较灵活,还是比较适合上分的,但是如果你喜欢那种大杀四方的感觉,女巫不是最佳选择。

纳尔:版本强势上单。优点:面对任何上单都不虚,团战利用好怒气,在游戏的前中后期作用都不小。缺点:对队友的配合和阵容都有一定要求。上分也不差,但是不太稳定,单排不是非常推荐,双排不错。

复仇之矛:当前版本还行的ADC。优点:被动风筝起来很爽,W技能可以弥补前期的断眼期,E技能在争夺大小龙时很有用,R技能是开团神技。缺点:相当相当(不是一点)吃配合,前期solo能力弱爆,对比较依赖,小操作很多打久了容易累。除非双排包下,相当不推荐上分。

总体来说,单排上分位子:中单>打野>上单>ADC>。如果就打算在这几个里面选的话,建议女巫、泽拉斯二选一,当然黄金脆皮鸡也不错,看你个人喜好。白金及以下分段,对英雄池要求不是很高,练好自己的本命英雄是最捷径的上分方式,所谓的版本强势英雄不见得有比赛和解说里管用。