1.潮汐海灵

2.英雄联盟中单英雄排名

3.LOL潮汐海灵 新手啊 求解+++

4.潮汐海灵的打法和出装

5.英雄联盟潮汐海灵出装,天赋,和符文,我给高分了

6.英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐

潮汐海灵天赋s11_s4赛季潮汐海灵天赋

帽子120法强。面具25法强。科技刀65法强。巫祸80法强。冰杖80法强。书0层20法强。120+25+65+80+80+20=390法强。再*帽子的被动25%。390*25%+390=487.5。如果是大神的话且又书叠满。符文天赋最低加43法强。加书160法强。390+160+43=593法强。再*帽子的被动25%。593*25%+593=741.25法强。

潮汐海灵

菲兹本身比较脆,用不着防御类,在官方有菲兹专题的,上面有关他各种介绍,上面提到两种,一种是为了提高输出 攻击21 防御0 通用9 另一种是持久的,我看中的是技能冷却 攻击9 防御0 通用21 LZ我用手机,没办法,直接在百度栏输入:英雄联盟潮汐海灵天赋 回车后找到我说的这两种天赋相应的,我也很喜欢这个英雄,去看菲兹专题,很有用啊

英雄联盟中单英雄排名

符文的概念我也不怎么熟悉。符文就是用于增强英雄的能力。初期符文就两页,一般一页物理,一页法系。因为潮汐海灵属于高爆发性英雄,属于用技能秒人的那种,如果你不想花钱的话,用那套通用法系符文的就行。潮汐海灵有属于它的专属符文,为红色法术穿透,**护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定法伤。要买就买符文,一二级的虽说也有些用,但满级后都要换成符文。通用法系符文也告诉你一下,**固定回蓝,蓝色固定魔抗,红色法术穿透,精华固定法强。

另外多说一些,天赋是21/0/9标准法师天赋。

召唤师技能用闪现和引燃。其实传送和幽灵疾步也不错。

技能加点是W E W Q W R W E W E R E E Q Q R Q Q 优先加满W2级学E是为了更好那人头或逃跑,第二个加满E,最后加满Q。技能释放为W Q 要先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间在激活W是没效果的,所以要先W后Q。

最后关于他的出装就不说了,因为看你喜欢怎么打,有很多出装方式。

LOL潮汐海灵 新手啊 求解+++

英雄联盟中单英雄排名如下:

1、潮汐海灵

胜率:51.94%,登场率:7.32%。

小鱼人在近期的登场率和胜率在不断上升,其作为一位刺客法师,对敌方后排的威胁非常之大,两段位移突进,大招的高伤加减速效果,基本上吃到鱼就很难逃生。另外在40%的减CD金身之后,也是小鱼最能秀的时刻,经常产生三杀、四杀或五杀。

推荐天赋:电刑+巫术。

2、刀锋之影

胜率:51.59%,登场率:7.57%。

男刀是一个比较飘逸的中单英雄,线上清线快,打野无伤,E技能的无限**,QW的超高伤害,往往在前两级就能产生单杀,在六级之后就能成为所有脆皮的噩梦,RQW直接一套带走。但后期需要对局势有足够的理解。

推荐天赋:电刑+巫术。

3、虚空先知

胜率:52.64%,登场率:4.27%。

一个逐渐没落的老牌法师,虽然出场率不高,但胜率要超过小鱼和男刀,改版之后的被动让其规避很多的gank,Q技能的沉默加上EW的快速清线,大招的无敌压制,对肉盾拥有致命的伤害。但当敌方拥有水银之后就会开始走下坡路。

推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。

4、九尾妖狐

胜率:52.26%,登场率:8.27%。

阿狸的登场率也非常不错,中单英雄排名T1级别。阿狸的伤害在前期有所不足,EQW基本只能打掉一半血量,而且蓝耗非常很高,往往放两到三套技能就没蓝了,但有装备支持之后就能开始自己的杀戮之旅。

推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。

5、影流之主

胜率:50.54%,登场率:7.96%。

劫与亚索是中路最为著名的两大英雄,但目前亚索只是T2级别的中单,灵活飘逸的刺客英雄,随时为敌方脆皮上演血条消失术,当然需要玩家有足够的训练和实操,不然就成了儿童劫。

推荐天赋:电刑+巫术。

英雄联盟介绍:

《英雄联盟》(League?of?Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot?Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

潮汐海灵的打法和出装

出装:菲兹是一个近战法师。出门鞋子和三小红的混线能力比多兰戒指强。中期选择水银靴,回家可以买个多兰,然后合成催化神石头或者耀光。中前期的小爆发就靠他们了。后期催化神石头和耀光升级成时光之杖和巫妖之祸。为了增强生存能力也可以先出瑞莱的冰晶节杖和自然之力。最后的神装守护天使。技能分析:被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。Q技能:一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有障碍物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。W技能:比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。E技能:高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后会先往前跳一段距离用叉子叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往鼠标当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍远,不过落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。无论是弹道还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或加一点,第二个加满。 R技能:一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的飞镖差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到坦克身上。

英雄联盟潮汐海灵出装,天赋,和符文,我给高分了

给你分两种打法吧,先说说之前版本的打法,以前潮汐一直都是打4、5号位,主G次海妖外壳,有大点大,先出个腿护腕,再出个灵魂戒指,然后出挑战,再转笛子,后期再看情况出跳刀、西瓦、刷新这些。现在的主流打法是2、3号位的潮汐,一般中单,主锚击次升水,有大点大,后期再补海妖外壳的等级,不停的靠锚击来补兵,控f,很少有英雄单中能压到潮汐的,6级之前不要想,发育为主,到6级之后马上带tp,找机会tp去主动帮边路,单中潮汐6级的时候一个大一个水一个锚击输出是很恐怖的。然后出秘法鞋出个骨灰,再出梅肯或者笛子,这些都会让潮汐肉起来不会被秒,后面再出跳刀,不管是先手还是反手控都很牛逼。最后再出刷新,到这个份上基本比赛早结束了。

英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐

天赋:21.9.0 21中不点3的法强,而是3的攻击力。9中点2点+2魔抗和2点减少小冰伤害,因为你穿过去a人的话小兵会打你,即使有被动还是挺疼的。

符文:红法穿,**6护甲3回蓝,蓝色9固定魔抗,精华固定法强*3。**也可以9护甲

出装:鞋子4红(反正你也没法隔墙拉野,还不如在家里等4红),如果9护甲就3红一蓝。

第一件选择耀光或者法穿鞋,这取决于对面有没有魔抗(常见的比如蓝抗符文,圣杯,深渊),有就耀光。然后补出鞋子或者耀光。

然后催化神石,然后时光,然后400块魔抗斗篷和锁子甲,分别合成巫妖之祸和沙漏。如果对面真实伤害高,可以先不出那两件,先出个冰杖。最后再出帽子。

以前我是主e副q,帽子巫妖之祸沙漏的。后来觉得这样冲进去就死,就开始主w副q,出半肉了。这样的好处是后续输出高,生存能力强,缺点是一套爆发低。

无论哪种加点,符文天赋都是一样的。

英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游潮汐海灵属性介绍

英雄类型:刺客、战士

英雄介绍:

菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。

技能介绍

被动技能:伶俐斗士

菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。

1技能:淘气打击

菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。

海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。

2技能:海石三叉戟

菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5*AP)魔法伤害。

主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2*AP)。

如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。

击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。

未造成击杀的伤害增益效果:10/15

3技能:古灵/精怪

菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。

当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。

距离:400

4技能:巨鲨强袭

菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。

小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+0.8*AP)到300/400/500(+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。

中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。

大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。

海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。

符文推荐:

主宰系

电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。

猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。

眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。

贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。

精密系

致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。

凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备图鉴:

首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。

此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。

随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而最大化鱼人的普攻爆发。

紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。

再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽绝对是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。

最后则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。