dnf元素爆破师加点问题最新_1
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf元素爆破师加点问题最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?
2.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
3.DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
4.谁能教我DNF元素爆破师技能怎么加现32级只加了连射转职的没加啊看别的玩家都加了地炎那些
5.DNF男法元素爆破咋加点
6.DNF第三季元素爆破师刷图加点
DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?
其实目前,有两种流派。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
pk&刷图均满:瞬移 寒冰连枪 破冰飞刃 冰魄锤击 冰龙炫舞 受身蹲伏 魔法暴击 远古记忆 (被动觉醒)
详细:
《一》:四个冰系武器:1.连枪(必满)2.弓箭3.剑(弓箭和剑各有利弊,选一个满上)4.旋枪 (最好前置)
《二》:三个无色技能:1.锤子和龙无争议的满上。2.极冰绽放:有争议。满上伤害非常高。但是释放技能的整个过程很危险,非无敌、持续时间长且不可取消。
《三》:被动技能及buff:1.冰霜之径 建议只出前置(争议较小) 消耗sp多 减速几率小 减速程度低 2.冰之领悟:加智力及减少MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强
《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。
《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。
广东六区: 冰洁屍
DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
谁能教我DNF元素爆破师技能怎么加现32级只加了连射转职的没加啊看别的玩家都加了地炎那些
副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
DNF男法元素爆破咋加点
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于属性变换技能!)
魔法炮:+1或不加 用处不大,+1的原因是在光属性下感电伤害很高,非常爽!
专职
属性变换:满
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,刷图真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期冰不住怪)
黑暗禁域:满 (元素爆破核心技能)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害还行,实用性非常渣 渣的不能再渣了 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 黑暗禁域
通用技能
我这套加点的方法是加满所有常用的技能 所以通用技能没法全部都加
我只加了魔法暴击
这是本人的纯刷图加点 PK也能用 刷图个人感觉非常不错 没有什么欠缺 玩的很爽!
DNF第三季元素爆破师刷图加点
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化
-
魔球连射,等级:3
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
强化
-
雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
纯复制
求采纳
魔球连射+10出强制和EX
魔法炮+1,光属性感电
元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用
地火满。+ex地火之后成为主要技能
雷光链5,雷光屏障前置。
黑暗扩张满,+ex
旋炎破满,无需强制
黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1
雷光屏障满EX,X轴Z轴无限
45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
被动觉醒满,没争议
主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。
2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备
受身蹲伏 闪现+1
魔法暴击,魔法背击,远古记忆满
这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧
TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了
好了,今天关于“dnf元素爆破师加点问题最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点问题最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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