1.LOL赏金猎人出装打法

2.lol赏金猎人出装及打法攻略

3.LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩?

4.谁能完整的告诉我,LOL赏金猎人的出装(可以),打法,详细一点额

英雄联盟赏金猎人是谁_lol国服第一赏金猎人

 厄运**是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

评价(满分10分)

对线能力:8分

输出能力:8分

团队支援:8分

控制能力:6分

生存能力:7分

打野能力:3分

初始属性

移动速度;325

攻击距离:550

攻击力:49.5+3/每级

攻击速度:0.68+3%/每级

护甲:28+3/每级

生命值:520+85/每级

魔法抗性:30

法力值:250+38/每级

生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

召唤师技能选择

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

LOL赏金猎人出装打法

标准半肉符文就不要说啦,我玩好运姐,红色固定攻击,**暴击几率,蓝色攻速,大精华护甲穿透,天赋方面攻击21通用9,出门多兰刃,攻击力85以上,普通攻击七秒之内解决一个人头,第一大件就是大剑,不要先把钱浪费在红叉上,前期不管是肉还是脆皮都没功夫堆护甲,所以一把大剑在前期有决定性的压制作用,如果出完红叉再出大剑,说不定对面狂徒冰锤都出完啦。如果顺风,第二大件依旧不推荐红叉,先出个黄叉接着无尽,这样一来团战抢人头比较给力,单挑同样给力,然后就合成红叉,轻语!团战放大招很有讲究,如果实在开阔的地方,那么团战还没开始,双方还没有交火,果断对着敌人中间开大,这招绝对屡试不爽,没人想顶着大招站在那,所以绝对会向两边跑,这时候队友果断上去,随便抓哪一边,速度一轮解决。赏金的e也是很变态的,打团的时候双方互冲,但是对面不可能真的是一团过来,这个时候非常考验手速和判断力,用e减速对面落在后头的一到两人,让他们晚两秒投入战斗,不要小看两秒,这点试试就知道,

lol赏金猎人出装及打法攻略

赏金大类分2种

一、如果你是玩ad赏金也就是作为adc走下路的话。

1.大招流。这个适合队伍有稳定团控,比如皇子,木木,石头,婕拉,莫甘娜之类的,或者队伍中ad英雄较多,你可以出1多兰剑出门,然后出残暴之力,加轻语,残暴转成黑切,之后补饮血或者无尽都可以,主要追求大招伤害,选个适合的角度,调整站位,在对面站位集中时候放大招,这样全队输出整体提升。

2.爆发流。这个适合队伍点控多的,比如塞恩,流浪,拉克丝之类的,你可以出饮血,无尽,轻语,红叉这些,前期顺风就多兰完了直接补大剑,不顺的话就双多兰再出大件。如果对面切入英雄多,或者单秒英雄多,你需要尽早做出来破败,如果对面收割英雄多,比如螳螂,卡特等,你就要尽早做出来复活甲。

二、如果你是ap赏金,走中路,你需要多兰戒指出门,尽早做出帽子,之后可以纳什之牙,巫妖之祸,对自己走位不放心可以早点出中亚沙漏。大体上就是这几种出装了。鞋子当然是法穿鞋或者cd鞋。

LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩?

在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易死。

装备方案和合成需要:

出门装备:

速度之靴+生命药水

中期装备:

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

黑色切割者:长剑+暴风之剑

后期装备:

狂战士胫甲:速度之靴+短剑

无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑

技能加点:

1-6级:WEWQWR

7-12级:WWEERE

13-18级:EQQRQQ

打法分析:

鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。

主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。

谁能完整的告诉我,LOL赏金猎人的出装(可以),打法,详细一点额

LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩

赏金是我最擅长的英雄排位赛抗局的出门要看对方装备如果你优势大就是多兰刃否则就是3血瓶一鞋先点W 主W 赏金要先出攻速鞋我一般是出完攻速鞋再出黄X 转红X 然后出无尽饮血或者是春哥甲如果被集中火力就出春哥甲女妖也可以首先保证输出肯定是要先出红X 和无尽赏金要多带眼注意走位抓人还有大的射程如果塔下残血英雄在你射程之内要果断放大一般就是等对面放了技能先E 减速然后就是 W 一顿A他保持安全距离逃跑的时候要注意走位注意E 他减速再跑很难有人追上召唤师技能带闪现和加血也可以带闪现和虚弱一定要带闪现。

赏金是个强力adc,但这需要建立在良好的farm也就是补刀基础上。前期出门的话一般是一级鞋速度之靴加三瓶红药,如果有跟你走下路就一把多兰之刃。想走中路就鞋加红药。第一次回家最好能搞出狂战士胫甲,再搞把多兰。之后出狂热,暴风剑,后期转成幻影之舞,暴风转饮血剑或无尽之刃。防御就考虑守护天使,又叫春哥甲,或者女妖面纱。打团的时候一般找好位置就放大,把对方弄残血了才方便追杀。注意走位,别被抓了,赏金皮薄死不起。

缺点是需要走位,逃生能力差,没有硬控和留人技能。比较吃装备血量在ADC里算普通的她有两个AOE技能和攻速移速的增益,赏金在前期很有优势,很多ADC前期是点不过赏金的,同时她的站桩输出能力比游击能力强,所以她需要一个控制能力强的帮助,缺点是比较脆

赏金猎人一开始建议出多兰,然后第二次回家如果顺风就出暴风之剑,如果不是很顺的话,建议买个贫鞋加2红1蓝,然后出吸血鬼权杖。我是比较喜欢优先把饮血剑出来的,有了饮血之后不用担心掉血的问题了打几下野怪就回血量了。中期必须得有饮血和攻速鞋。后期的时候大概有2000多,那时候不要出轻语因为那时还没有什么输出环境,先出把暴风增加自己的攻击力。因为毕竟是个后期型的英雄,我建议出把黑切,对赏金会有很大的帮助,因为渐冷却和破防。到后面2250的无尽那时候就要存钱了,如果你发现你并没有那么多钱的话,建议你出电刀,电刀有攻速附加电,还有暴击效果点对面很疼的,如果不喜欢建议直接就把轻语出来,最后出无尽。赏金打法很简单的,她的大招只要在肉盾后面开出来,对群体是非常有效的,w其实对于ad赏金没用只是减减速罢了,团战赏金不能一一去点人所以建议,放完QW直接大招,若后面有蛮子JS之类的东西砍你,你就果断断开大招,不然得不偿失。

赏金猎人,一直是一个很op的英雄,前期靠枪林弹雨和大招,在初期团战中很占优势,后期装备起来以后Q,E技能的优势也发挥出来的,这个英雄是一个典型的转型性英雄。前期靠技能后期靠普攻的,完全可以从前期强势到后期。

? S5赛季 好运姐出装。

? 好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:

? 1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;

? 2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

出装:

?

? 前期多兰+血瓶+饰品,正常的ADC出装。

? 中期看风向,建议出攻速鞋+电刀/饮血/无尽,其中一个看你们团战的情况而选择合适的第一个大件。

? 后期,看情况春哥可以换成水银弯刀,毕竟好运姐没有位移。在保证接触控制的情况下可以加大输出。

天赋21-09-00