dnf战法技能加点_dnf战法加点最新
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DNF100级战法刷图加点推荐
1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF战斗法师怎么加点?
开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
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力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
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战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。
炫纹流加点:
加满的:
精通:是战法的核心。
主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。
被动觉醒:配合精通其实很强力。
五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。
炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。
炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。
魔法暴击
自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。
其它都出前置,剩余SP看手感加。
建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。
不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。
矛流加点:
加满的:
精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。
落花、强袭:这是强力输出,值得加满
碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。
光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。
其它的加前置。剩余SP看手感。
建议满魔法盾
不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。
DNF斗法详细加点
战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:
超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。但是,一但MISS,就要注意:
天击MISS,不要慌,发个落花掌,把对手打起来,再发个强袭,等他下来,天击冷却就好了,接着打;在天上打时MISS,下来时发个落花掌,再发个火炫纹,天击冷却好了,接着连;光球球MISS,毋庸置疑连不上了,先跑,别被别人连上,找时机再连。这是技术派的。
有勇武派的,要求闪影满,强袭3以上,强压2以上,煌龙5以上,连招如下:
先发闪影,发的同时发光球球,让敌人不翻也不站,最后一下大碎霸完后,发个强袭,让敌人飞起来,到敌人落下处发强压,不是为了打血,不要打的太准,震倒一点就行,把他震起来后发煌龙,这一轮打下来,40级以下,除修罗外,其他职业必死(本人试好几回了)。很酷的连招,但是最好点满矛精通或棍精通,以免MISS。
下面说装备:
黑月皮甲一套,+强袭2 煌龙1,很酷的装备。武器最好是落日,这个矛在拍卖行里很便宜,很实用,+强袭1。称号最好是守护.风,戒指项链什么的无所谓。
加点吧,这一套是我自己发明的,很实用:
天击+10+强制
龙牙+5+强制
护盾+10
无属性+10
光球球+17
火球球+10
暗球球+1
自动+10
草人+10
落花掌+10强制
圆舞棍+5强制
碎霸+5强制
闪影+10
强压+2
强袭+1(有装备武器加的,实际已经4了)
煌龙+4(有装备加的,已经5了,如果时装加这个,点3也行)
变身+7
被动+1
共用SP3645,剩余466,(我总共4111,好像比别人少50)想点大招使劲点,煌龙最好点满,超级炫!(不过我都在赛丽亚处点暴击了)
但这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事。很需技术。
如果有人想排斥我,笑我,我就告诉他:
致那个自作多情的人:
我说同志,你说话不要那么冲,别不懂装懂,再说,我都说了“这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事”,眼拙啊!你给笑喷的人说,让他们去广东一区建个号,我让他们看看我60级至尊一的斗神,我胜率99.27%,就输过22场,8000多胜点,你们谁有?我暴击+25.5%你们谁有?我强烈*视你……
每个人都有自己的玩法,本人推荐的加点,仅供参考。
首先我要说明的是,我这个加点方法是刷图加点。
龙牙5级,出强制,因为要连别的招数,所以一定要。
天击5级,最好出强制,这个技能施放的时候能向前挫步,以后刷图时能够躲开精灵的攻击等等,用处多多。
落花5级,个人推荐别强制了,强了也没多大用,有人会说为什么不把这技能升到10级,那,告诉你们,10级是为了出40级的强袭技能,那个技能刷图基本是个鸡肋,从来不用,还不如放落花合适呢,不但能推倒后面的怪,而且能连圆舞棍之类的技能,强袭的话,本体又回到原来的地方,不好连啊。
圆舞棍5级,出强制,这个技能破霸体,以后刷炼狱、耗子等都很有用,普通攻击时,怪突然间霸体攻击,就用强制的圆舞,很好用的。
碎霸5级,别出强制,这个技能虽然伤害够高,但是显然冷却太长,不太常用。
流行闪影击1级,这个技能主要是刷数,霸体攻击,刷塔的时候伤害才高些,刷图的时候伤害太低,加一级就行。
炫纹强压0级,我是绝对不会推荐加这个技能的,要加也得有没用的SP点才加,而且为了好看才加。这技能放起来很慢,是跳到空中,把所有的炫纹集中一起砸到地上一小块伤害群体目标。很鸡肋。
流星强袭打0级,刷图也是鸡肋。上面说了,不好连。
煌龙偃月随等级加满,伤害超级高,而且并不是看你身后炫纹多少而定,这技能有的人只加一点,因为浪费SP点,但其实我试过了,SP点还是够用的,包括觉醒。伤害高了省精块啊。
觉醒后有两个技能,一个是战斗意志,一个是变身贝亚娜,战斗意志是肯据你的数来增加一些自身属性,很好用,加满。变身贝亚娜也要加满,这是战法的最大凭借啦,伤害超级高,而且无敌。但是无敌的血量是后上限的,但那上限不低,我还没看被打回原型的呢。
替身草人,这个技能有争议,有的人加满,是因为它加速的效果太好了,提升的属性也很变态,很好用,有的人只加1级,是因为他技术太好了,基本不会挨揍,加一级只用于逃命,但最终推荐,至少加一级。
魔法护盾一定加满,本来就血少防低,再没盾不就死得更快了?
远古魔法书5级,这是魔道里的回蓝技能,只能加到5级,很好用,省蓝药啊,别以为你喝蓝就行,以后很费蓝的,这个职业要求高操作,当你连BOSS时候突然发现技能用不了,怎么连?喝蓝也是操作啊,有空喝吗?喝也很费劲的。关键是我洗过一次这个技能,发现没这个技能真的是不行啊,蓝药不够喝啊,除非你是人民币战士,钱多买药。
后跳1级出强制,这技能很好用一开始有点不怎么会用,以后用用就会了,有的人不出强制,呵,那个没加一样。战法有后跳的一定要强制。
无属性炫纹10级,这个是煌龙的前置技能,必须加。哪怕你不看好煌龙这个技能。这个技能给的属性是加速啊,能不要吗?
冰炫纹加满也行,加一级也行,这技能对怪减速,对自己加防,很好的。怪被减速了,你就可以想像下刷僵尸图里的僵尸小怪啦。
光炫纹随等级加满,这技能不管你是刷图还是PK,都要满,它能浮空,有了这个技能才能让你无限的,连好了能连到敌人白日飞升。多去找点就能看到,很猛的。
火炫纹最好只加一级。没什么用,加一级觉醒变身的时候不缺球。
暗炫纹,加一级吧,50级平民套装里有黑月套装,加很多暗炫纹的等级,这炫纹属性是给自己加物理暴击率的,还行。
精通满棍子,棍子速度快,打怪时不容易挨揍
自动炫纹:这个技能一种是加一级,临时补个球用用,比如哦觉醒是需要4个球,但是发现少了一个,那一级的就够了。还有一种是加5级,5级的自动是你只学了3种球,刷图的时候不够用。还有一种是满光球的棍子力法,这是用来PK时用光球连对手连到死的变态加点,但是一般人不可能有这种技术,我自知自己是不行了...所以,我加了一级这个技能。
这些都是我实践后的结果,对于平民法师还算可以,写了这么多,给点分吧~
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