逆转三国疾风乱舞_逆转三国乱世天下攻略
1.火烧赤壁少年三国志推出最强战宠火神祝融
2.三国志11逆贼讨伐攻略
3.三国志曹操传的攻略
4.攻城略地——《真三国无双8:帝国》
三国志10战史模式全如下:
1、吕布讨伐战
郭嘉献策:用曹操军,第6天左右时城门仍未打破,郭嘉接触曹操时发生。
下邳水没(曹操军):用曹操军,郭嘉献策发生+堰被打破,结果城门打破,城内水没。
侯成投降(曹操军):用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
曹操的失策:用曹操,城门已破,侯成投降(曹操军)发生后与吕布邻接时自动发生一骑,一骑胜负决定战役胜负。
下邳水没(刘备军):用刘备军,第6天左右,城门未破堰已被打破时自动发生,结果城门打破,城内水没。
犄角之计:用吕布,吕布出城被包围(与至少2敌军邻接)陈宫在城内时发生,陈宫献犄角之计,吕布须舌战胜貂蝉才能实施计策。
袁术军登场:用吕布军,消灭刘备,下邳水没(吕布军)未发生时发生。纪灵率援军到达。
2、江东制霸战
神亭山的一骑讨:用孙策或太史慈,接触一骑后发生。
太史慈捕缚:用孙策或周瑜,接触后发生。
太史慈归顺:用孙策或周瑜,太史慈捕缚策发生后,孙策或周瑜的士气高于太史慈50点,与太史慈邻接时发生。太史慈被俘后归降。
凌操,凌统登场(孙策军):用孙策军,攻击严白虎使其兵力降至9000以下后发生。凌操凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
陈武登场:用周瑜,进入被破坏的富春城塞时发生,同乡陈武前来投靠。
3、赤壁之战
疫病蔓延:用所有军,第3天左右自动发生。曹操军水土不服,不习水战,疫病蔓延,减兵降士气。
苦肉计(曹操军):用曹操军,第7天阚泽来替黄盖下降书,曹操可选择信或不信,不信则要与阚泽舌战。许褚可选进言与否,选进言要与曹操舌战。
赤壁炎上(曹操军,孙权军):用曹操军或孙权军,苦肉计成功后第8天轮到黄盖出击到达曹军最前线时发生,黄盖诈降,曹操军全烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
曹操三笑:用曹操,赤壁炎上发生后恢复状态正常,士气低于50,关羽健在,逃至陆地未与敌军邻接(与关羽邻接可)时发生。
苦肉计(孙权军):用孙权军,第7天自动发生。
赤壁炎上(刘备军):用赵云,第8天发生,接探报,曹操军全烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
4、荆州攻防战
关羽对庞德:用关羽或庞德,邻接一骑时发生。关羽中暗箭受伤。
水淹七军(曹操军):用曹操军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁1000加混乱,庞德3000,支队退却。
关羽对徐晃:用关羽或徐晃,互相邻接一骑时发生。
援军到达:用刘备军,士兵离散发生后保持关羽生存到第20天左右,刘备接到廖化的求救后率诸葛亮,张飞,赵云,黄忠火速从成都赶到,关羽军兵力加到5000,士气上升。感人的一幕。
5、巴蜀战
马超登场:第4天自动发生。马超追杀仇敌曹操,领庞德,马岱赶到,援助刘璋军。
夏侯渊登场(曹操军):用曹操军,第7天左右发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
张任的陷阱(曹操军):用曹操军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操烧加混乱。
6、汉朝再兴战
五虎将军登场:城寨受到攻击,第4天左右发生。关张赵马黄登场,刘备军士气上升,曹操军孙权军士气下降。
曹操对刘备:用曹操或刘备,曹操与刘备邻接发生一骑。一骑的胜负决定战役胜负。对于处于劣势的曹操军而言是逆转的良机。
孙权降伏(曹操军):用曹操军,战斗不利时第7天左右发生,孙权军投降刘备军。
王朗愤死:用诸葛亮,与曹真邻接时发生。王朗出阵与孔明对骂,堪称舌战的经典。
《三国志X》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
扩展资料
游戏剧情
1、黄巾之乱:汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
2、反董卓联盟:黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
3、群雄割据:杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
4、官渡之战:拥立献帝的曹操打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
5、三顾茅庐:曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
6、刘备入蜀:在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
7、讨伐南蛮:天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
8、英雄集结:从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。
参考资料:
火烧赤壁少年三国志推出最强战宠火神祝融
1、《极无双》:
3D动作军团征战手游《极无双》由马伯庸亲自构建全新世界观,杭盖Zeta携手打造大气古风配乐;一骑当千,万人连斩,主机般割草快感体验;画质,恢弘世界,重返真实三国古战场;百余武将,群雄逐鹿,自由切换武将纵享热血三国;军团国战,策略攻防,携兄弟一统天下;成就三国霸业,真兄弟一起战!
2、《塔防三国志》:
以拥有1.4亿注册用户、累积流水超过10亿的最佳塔防页游《塔防三国志》为基础,原班人马倾力打造的《塔防三国志》手游版。不但在原本游戏的基础上加强了策略性和趣味性,添加了诸如“丧尸围城”、“后宫养成”等更迎合手游用户的玩法,更联手韩、中两国精英美术团队,以最精益求精的标准打造出具有国内首屈一指的3D美术效果以及画面表现力的次世代手游。
3、《三国群英传》:
2016年期待最高的三国手游。18年等待众望而归,《三国群英传》系列唯一正统手游续作,战斗、技能、剧情……100%还原单机经典模式。
4、《再无三国》:
《再无三国》是一款三国题材纯正RTS策略手游。游戏背景为大家耳熟能详的三国故事,玩家将扮演一位主公的角色,发挥自己的才智,合理的选择策略,一步步在乱世当中建立基业。
5、《横扫千军》:
《横扫千军》是心动研发的三国即时策略战争手游,也史上第一款真正意义上带有“内政”和“国战”功能的手游。游戏拥有极高的策略性和竞技性,玩家可以带领获得全新天赋的三国武将们驰骋中原、并培养建设自己的国土、率领千军万马攻城略地,最终帮助自己所属的国家成就最终一统天下的霸业。
三国志11逆贼讨伐攻略
火神驾到!《 少年三国志 》即将在十一推出金色战宠?火神?祝融,作为当前版本最强战宠,火神?祝融拥有独特的多重技能和专属养成方式,潜力非凡的它将助力少年一统三国!让这火焰燃尽乱世的罪恶,雄起吧,少年!
最强战宠横空出世 多重技能称霸三国
火神?祝融,这位上古洪荒之神,拥有控制并驾驭火的力量,是一切火系生物的王者,所过之处虚空皆焚!让我们先来了解一下它的强力技能吧!
火神?祝融的属性技能预览(为初始数值,战宠升级升星后战力会大幅度提升)
火神?祝融和水神?共工组成CP后还可获得图鉴属性加成
相比其他战宠,火神?祝融除了强大的普攻和技能外,还多一重?战吼?技能。开战前火神怒吼,可使我方全体武将获得火之力量:当敌方武将阵亡时,有一定概率给我方当前生命最少的武将恢复总血量一定百分比的生命值。该技能每场战斗可触发多次,随着战宠的升星,技能也会不断加强。
唯有敌人的鲜血,可以为战袍增色,祝融的这个?战吼?技简直是逆转战局的大杀器,霸气到没朋友!
火神?祝融战斗中的风
专属养成开启 吞噬红宠碎片升级属性技能
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金宠专属养成方式:吞噬
普天同庆 祝融现身十一狂欢周
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三国志曹操传的攻略
20-1.讨伐董卓:
胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz
流程:
先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)
基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.
吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...
等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.
接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.
马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.
不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.
所以有些要点要注意:
1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.
2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)
3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.
4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.
最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.
20-2.讨伐孙坚和袁术:
胜利条件:孙坚军和袁术军全灭
流程:
袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.
不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.
最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.
但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.
要注意几点:
1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.
2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.
3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.
4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.
5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.
20-3.讨伐袁绍和张角:
胜利条件:袁绍军和张角军全灭
流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.
但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.
所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.
刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ
如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.
一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了.
20-4.讨伐曹操:
胜利条件:曹操军全灭
流程:
有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用se/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)
首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.
接下来就是工作分配了:
首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.
刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =
刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.
袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.
刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.
孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.
撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.
张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.
马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.
关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.
如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.
这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...
曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.
这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
有些地方完全可以用不同的打法
攻城略地——《真三国无双8:帝国》
序幕
战前会有许子将大人上战场来给玩家指点。
第一关—颍川之战
重点:击毙张梁!
牢牢占据张梁身边两个位置中的一个。
同时用旋风打击下方的敌兵,
当友军把张梁杀至奄奄一息时,
奋力一击吧!这样你的等级可以升到第四级。
是否亲刃张宝,都可得到他的太平清领道。
第一章 霸王诞生
第二关—汜水关之战
重点:保住孙坚!
孙坚自己会进行小补给。
但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,
否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。
保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。
另外尽量派你的人包围华雄,
不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”,
你的大量经验值就泡汤了。
打败华雄可得到皮手套
第三关—虎牢关之战
重点:击败吕布!
本关里,你的部队第一次冲锋的距离要掌握好。
若离敌人太近,
吕布和他的部队就会一拥而上围攻你。
最好让步兵冲到敌我两军的中间位置,
抵挡敌军的第一波攻击。
这样,敌人的小喽罗们会全部杀出,
而吕布则呆着不动,大大减轻了你的压力。
击败他们后赶紧把吕布团 团围住,
不要留下空隙,
以免“三英战吕布”夺了你的头功。
第四关—董卓追击战
重点:消灭伏兵!
这一关敌人分别在右上方的树林里、
左下方的山上和河对岸埋伏了
郭汜、徐荣和吕布三支人马。
先让部队靠近上方的树林,
然后派步兵冲进林子里把郭汜引出来。
曹操呆在城里吸引徐荣的兵马。
郭、徐部全灭后,吕布才会出马,
这时,遭围攻的危险已经解除了,
你可以轻松的把敌军消灭。
打败李儒可获战利品:名马绝影。
第五关—青州黄巾讨伐战
开战时无论选哪个选项难度都差不多,
如果你想速战速决就用第一种,
想练级用第三种,
典韦的做法才吓跑几个人,不值得。
本关战利品是漆黑道服。
第六关—徐州复仇战
重点:击退刘备军!
本关敌人最主要的力量是中途赶来增援的刘备军。
千万不要让刘备军绕过城直接来攻你,
先派部队冲进城门,这样刘备军也会进城。
然后往回退,步兵扼守住城门。
用谋士的计策把这四个可怕的家伙解决掉吧。
这一仗无论撤兵与否,
均可获得陶谦赠送的白银铠。
第七关—濮阳之战
重点:堵住城门!
这一关敌人势力相当庞大,
占据下方的城门是成败的关键。
先以最快的速度解决张辽部,
全军向下移动,边打边走。
等你堵住城门后,
吕布和他的骑兵们就毫无用武之地了,
这群笨蛋会挨着个上来送死。
全灭敌军后会得到战利品:李广之弓。
若是选择中途撤兵,
就会进入分支关——濮阳之战(二)
第八关—濮阳之战(二)
陈宫在城中布下了火攻陷阱。
如果你打算让曹操逃走,
就把一半部队留在城外策应。
如果有决心全灭敌军,那么就全体杀入城里。
好好利用火堆构成的天然屏障,
可以达到阻敌的效果。
把敌人全部消灭后可得到连环铠,
如果曹操逃走则进入濮阳之战(三)。
第九关—濮阳之战(三)
本关极为简单,过关后可缴获吕布之弓一把。
对战还有夏侯敦-吕布,典韦-吕布
第十关—献帝救出战
为表彰你救驾有功,
献帝会赏赐黄金铠一件。
如曹操与献帝对话时选择第二项,
赏赐品就是圣者宝剑。
第十一关—张绣讨伐战
重点:救出典韦!
在这一关里,你将初次改写历史,如果你用兵得当,
猛将典韦可以死里逃生!
此仗只能带三员武将出阵(不含曹操和典韦),
这三个人应该是级别最高的骑兵和火谋士,
外加一个许褚。
第一个回合合力击毙胡车儿。
用许褚拖住翼侧的敌军,
骑兵拦在张绣面前死守,
曹操和典韦一面自我补给,
一面不顾一切往西撤。
杀死胡车儿可缴获飞龙道袍。
若典韦阵亡,
你会得到他的遗物:凤凰羽衣。
第十二关—袁术讨伐战
冲过栅栏后兵分两路,莫让刘备军抢了头功。
过关后战利品是芭蕉扇和风车轮。
如果你斩杀了粮官,
限定回合数会减为十二,但得到一枚印绶。
第十三关—张绣讨伐战(二)
在张绣伏兵出现时可以选择撤退或是继续进攻,
这两个选项的难度差不多。
注意在撤退途中,
东北方和西北方会出现刘表军拦路。
选择进攻的话,要尽快先消灭张绣军。
刘表军则会在第十个回合左右出现,
以城池为依托可以轻易的解决他们。
第十四关—徐州救援战
开战时最好选择先救刘备,
这样刘备军会帮你拖住吕布的兵力。
成功救出刘备难度很大,
奖品却少得可怜:一枚印绶而已。
所以实际作战时毋庸担心刘备的安危,
因为他被击败后会逃进城里,不影响你过关。
杀死臧霸后可得到没羽箭。
第十五关—吕布包围战
我军从东北西三个方向突入城中。
捉住吕布可得方天画戟。
第二章 河北之争
第十六关—徐州入侵战
刘备和张飞埋伏在左下方的树林里。
先进攻上方的徐州城,
把敌将糜竺击退后,
他们就会从藏身处冒出来,
将其杀败后,关羽将率兵出下邳城,
这时选择活捉或说服效果是一样的。
第十七关—白马之战
重点:斩颜良!
关羽会在第五个回合出现助阵,
不要让他抢了斩颜良的功劳。
颜良有一只可以不断补给的豆袋,
用武器很难伤他分毫,
派两名谋士用烈火轮番攻击,
可以抢在关羽到来前消灭颜良,
并得到他的豆袋。
其余人马守住下方的桥头,
即可抵挡蜂拥而来的袁绍军。
第十八关—延津之战
是否派关羽出战文丑结果是一样的。
与上一关不同的是,敌军的兵力将集中在上方。
所以你也应把大部队部署在上方的桥边,
战术同样是死守桥头。
第十九关—官渡之战
许攸来降。
若选择不信许攸,
正面进攻,会遭到敌人顽强的抵抗;
若选择斩杀许攸,
袁绍将分兵乌巢,给你全歼敌军造成困难。
所以两种办法皆不足取。
依照历史,派一支轻骑奇袭乌巢吧,
淳于琼这个酒鬼会陷入混乱,
如果这时曹操在高览旁边,就可以出现剧情,
将高览斩杀。而在你占领乌巢后,
袁绍全军都将士气下降,
可以毫 不费力的消灭他们。
这关战利品是金火罐炮。
第二十关—仓亭之战
重点:无一漏网!
本关难度为零,即使白痴也能毫不费力的过关,
开头只要记住曹操和程昱千万不能动,
许褚一个劲儿的向下跑,
等到你的伏兵齐出,袁绍军会大量混乱,
而保持清醒的那部分敌人则会向上逃,
并在地图尽头撤退。这样可太便宜他们了,
派郭嘉和贾诩镇守上方吧,
恢复一个就再混乱一个,袁绍大军一个也跑不了。
击败袁绍后可以缴获他的风神盾。
第二十一关—穰山之战
重点:夺取汝南
本关的主攻方向应该放在汝南,因为城内防卫力量很强,
而且刘备会派关羽父子和周仓三支人马增援汝南,
所以攻城军若没有足够的兵力,很快就会被全歼。
办法是主力部队部署在汝南城下,
派一员防御力高的大将堵住城门,
其余人马趁关羽军还在山上的时候一举击灭之,
然后回兵攻城,
另一路劫粮的人马也差不多赶到汝南,两路齐攻
第二十二关—黎阳之战
重点:决不后退!
这一关敌人的援兵会源源不断的到达。
先后有逢纪、郭图和袁尚三支人马增援。
由于敌军数量实在太多,
军师郭嘉会两次提议你撤军,
如果你自认是战棋高手的话,
就请继续作战!敌人数量虽多,
但由于地形的关系,常常是大队人马拥挤在一起,
你应该不停的使用大面积杀伤的计策。
你会发现这一仗是杀得最痛快的!
本关杀死逢纪后获得七星剑。
第二十三关—邺城之战
重点:保护辛毗!
本关友军辛毗是你的重点保护对象,因为若没有他,
你就无法里应外合进入邺的内城。
开头选第二项:先打城外,这时辛毗会尾随曹操行动。
消灭城外的敌人后(让袁尚逃进城里),
辛毗开始不受控制,大家保护好他往城里冲,
他会叫开内城门。千万小心,
不可以在内城门未开之前就把外城的敌人全灭,
或是用弓箭去射内城的敌兵!
这样把守内城的审配就会丧心 病狂的引火自焚,
你就不能得到他的宝物——五火神焰扇了。
第二十四关—南皮攻略战
重点:当心投石车!
此战须派貂蝉出场,因为如果貂蝉在的话,
敌方的小兵都会下降一个兵种(将领除外),
这样游戏难度就会大大降低,
辛评的那辆投石车,攻击力极强且发发不落空,
很是麻烦。
用计策不惜代价先消灭他。在击毙一名城门守军之后,
埋伏在城外林子里的敌军伏兵就从你身后会冒出来,
赶快回军先消灭伏兵,
这样一举两得:既可免受两面夹攻,
又可把敌人的投石车统统引出城外。
杀死袁谭后可缴获黄金甲一件。
第二十五关—柳城平定战
重点:奉孝不死!
在三国历史上,曹操最信赖的军师郭嘉病故在这段征途上,
而游戏的最大魅力之一就在于改写历史。
为了郭嘉,选择退兵吧,
归路上有几个山贼当道,消灭他们并不太难。
高手们请注意,莫要乘胜追击,
你要是全灭了袁氏兄弟,郭嘉可就没救了!
保全郭嘉的唯一办法是让他从最右方小路撤走。
当然你也可以选择继续进军,
这样郭嘉临死前会把一本遁甲天书交给你。
第三章 三国鼎立
第二十五关—博望坡之战
重点:击退孔明!
这一关夏侯敦要逃跑还是不难的,但是想打败诸葛亮就得费点脑筋了。
首先必须带出两个以上的谋士,其次应选择留一半军马保护粮草。
火起之后,夏侯敦扼守住一处狭窄的通道,后队中派一名谋士尽快向前赶,
为他补给。后队中其他人马重点打击关张二将,关张会先攻击你的粮草车,
可以利用这一点,在两至三个回合里消灭他们。
不过孔明还是溜掉了,他的鹤氅成了你的战利品。
第二十六关—长坂坡之战
重点:困住刘备!
兵分两路,一支从上方的浅滩过河,到山口处待命,记住!山口是警戒线,
如果你的人越过了这条界限,刘备就会发觉,并开始向上逃窜。
下面一路一直杀到长阪桥,如果能捉住赵云,可以选择是否放过阿斗,
若放,赵云会把青罡剑归还给你,否则可得到赵云的白银铠。
下路人马在桥头不要收拾张飞,先把对岸的糜竺糜芳兄弟引过来消灭,
并缴获他们的兵书:六韬和三略。
然后,上路部队开始向下进军,此时方可击退张飞,
若上兵未动而张飞先败,他是会把桥烧掉的。
到这个时候,刘备已经陷入你的天罗地网,但不要消灭他,
最好用谎报和定身将其困住。为什么?
因为他的二弟云长和军师孔明将先后赶来救援,
把你的大队人马布置在右方的江边,好好招待他们吧。
第二十七关—赤壁之战
根据郭嘉是否还在,赤壁之战将出现两种情况。
一、曹操中计,火烧赤壁
重点:扼守路口!
开始选择彻底抵抗,这样虽然将增加难度,但过关后可以得到双鞭。
开始把各路人马全部向右方集中。然后船阵的最右方的那个“路口”,
派遣一员最能干的上将守卫,挡住蜂拥过来的吴军。
这样,吴军的大兵力发挥不了作用,可以将其各个击破。
斩黄盖可得青囊书,斩韩当可得龙鳞铠,周瑜败退后缴获太平要术。
你也可以选择逃跑,进入下一关:赤壁突围。
二:郭嘉出现,识破计谋
亦可参照以上方法,不过由于有友军相助,
给了你调兵遣将的时间,使难度大大降低。
本关胜利后得到战利品:双鞭。
第二十七关—赤壁突围
重点:道路选择!
先据守第一个村庄,击退吕蒙军。今后每次选择道路时,都选下方那条,
这样堵截你的就是东吴大将甘宁和凌统,难度较小。
而上路的赵云和张飞则很难对付。
第二十九关—合肥之战
应先开西门,这样本关中敌军的主力部队太史慈军就会陷入混乱,
但不要急于消灭太史慈本人,因为他一死,南门的孙权军就将赶来支援。
最后再斩他,然后以逸待劳等候孙权吧。
斩太史慈获得镜铠,杀张弘获得孙子兵法。
第三十关—马超迎击战
开始选项并不重要,关键在于把马超部引上来后,死守住上方营寨。
第四回合你的另一支人在右下方赶到。
从这里开始,故事情节分成两条支线,
如果你的红色指数很低,已经变成**,那么恭喜你,
你将进入出现概率很小且非常离奇的幻想神话支线
(在每个过场剧情选择时,你都选第二项即可)[这里有问题,
如果都选第二项,总分是18分,没有低于15分,
不会进入幻想历史支线],反之进入正统的幻想历史支线。
幻想历史支线
第三十一关—张鲁讨伐战
记住要让曹操去劝降张鲁,否则你就拿不到他的圣者宝剑。
另外消灭阎圃能得到漆黑道服。
第三十二关—逍遥津之战
依曹操之计行事,先痛击甘宁和吕蒙军,
当孙权的人马接近时,火速退回城中防守。
在敌军数量不足六支时,孙权就会自动撤军。
第三十三关—濡须口之战
重点:永不言退!
本关敌军众多,当以守为攻。
一开始就把河中的队伍全面后撤,
大家固守营寨,有两股吴军会自来送死,
其中董袭身上的连环铠和陈武佩带的李广之弓将为你所得。
这其间小心甘宁的奇兵在营后出现,
莫让他“百骑劫魏营”。杀之可得飞龙道袍。
打败甘宁后全速渡江,
冲过对岸第一道栅栏后敌军师张昭会去搬救兵,
在救兵来前(大约四个回合)全灭除孙权外的所有敌人。
陆逊和张昭的两支援军分别从水陆先后赶到,
先陆后水,歼灭他们。
这关你的军师会多次提出撤兵,我军永不言退!
终章 天下统一
第三十四关—定军山之战
重点:死守!
这一关是整个游戏里最精彩的一仗。
不同水平的玩家可以选用不同的打法。
听吾一一道来:一般级,死守每个山头和关隘是关键,
除定军山部队立即增援左山头守军外,
其余部队轻易不动,下山头的谋士可以策应上下两路。
骨灰级,故意示弱,放弃阵地,引出更多的敌军。
其中,曹洪的阳平关失守,吴兰军出现在左上角。
下山头失守,张飞军由正下方赶到。
左山头失守,刘封军出现在左下角。
现在大开杀戒!山头估计你是守不住了,
敌援军的到来更是雪上加霜,
干脆把定军山的城堡让给蜀军好了,这样曹操就会下令撤军。
另外,夏侯渊千万不要跑到黄忠老贼边上去,
否则你就要“折伤一股”了。
万一夏侯渊阵亡,他会留下遗物:名马爪黄飞电。
全灭敌人可得玉玺并直接进入樊城救援战。
若撤军则进入汉水之战。
第三十五关—汉水之战
重点:快速灭敌!
用最快的速度突进,不用害怕遭围攻,
因为蜀军不会一拥而上,而是一轮轮的发动攻击。
记住,你其实只有十二个回合的时间,
到那时你将因粮仓被袭而不得不全军撤退,
必须抓紧时间,只有完全灭敌才能得到战利品诸葛巾。
第三十六关—斜谷之战
重点:依托粮仓!
开战时,在粮仓放火的敌人会先去对付你的友军曹彰,
因此可以先下后上,消灭孟达和刘封的追兵。
攻打粮仓时注意,敌将吴兰一死,
刘备的大军将从下方赶到,在此之前,
你应先消灭掉粮仓内的其他蜀军,以免受到夹攻。
这时千万不要逃跑,以粮仓为依托,全灭敌军并不难。
击退刘备缴获雌雄双剑,击退张飞缴获蛇矛。
第三十七关—樊城救援战
注意庞德不要靠近周仓,要不然你最强的步将就玩完了。
另外下方的蜀军冲上来时勿选放弃樊城,
否则敌军将全体士气高涨。斩王甫后缴获铁盔。
万一庞德死亡,得到他的遗物流星锤。.
第三十八关—阳平关之战
重点:迂回敌后!
先打南关,但蜀军在左方和右上方的山中埋伏有两支伏兵,
所以不要正面进攻,否则你会在南关城下被敌人团团包围。
用司马懿的计策,分兵绕到敌后,
这支奇兵会在第七回合到达南关后方,使守军陷入混乱。
这时蜀军伏兵齐出,你要尽最快速度占领关隘,然后转为守势,
好好修理这群没有弓箭手护卫的大笨蛋。
第三十九关—剑阁之战
重点:吸引伏兵!
孔明已在剑阁布下大量伏兵,故不可轻进。
闯过北关后,留几支步兵,外加一位谋士,在北关上防守。
大队人马南下消灭关氏兄弟把守的营寨,
进驻营寨后,东北角李严,西北角王平,
最南方孟获三支伏兵出。大队在消灭孟获后勿急于攻打西关,
等北关守军把李、王部消耗得差不多后,再行进攻,
这时西关北侧廖化,东关北侧吴懿两支伏兵又出,
东关上赵云也将出阵,
但是你的北关守军将成功吸引他们,你的大部队可以放心抢关。
本关打败孔明可得白羽扇,最终战利品是青龙宝玉。
第四十关—成都侵攻战
重点:一马当先!
成都城分三层,你的队伍一进入城门,
埋伏在道路两旁的伏兵就会出现。
派遣你最勇猛的大将配上镜铠,冲在最前,
大队人马呆在三格以外的安全地带,
注意部队尽量散落配置,
因为 有时敌人的投石车和谋士会不顾死活的杀将出来。
城陷后获得朱雀宝玉。
第四十一关—白帝城之战
与上关相比,敌军力量较小且无伏兵,可以放心前进。
对付投石车群的办法是谋士们冲上去大放一通火系策略。
开始会有是否收买孟获军的选项,如果你是一个认为金钱万能的人,
就试试吧,会有意外结局哦(等你杀到孔明面前时,孟获军又来了)。
战利品为白虎宝玉。
第四十二关—赤壁之战(二)
重点:步步为营!
开场后,选择全军集中,勿急于登岸,慢慢前进,
因为有海贼、陆逊水军和凌统等人的陆军三支吴兵来袭,
你的队伍若拉开了距离,很容易被他们分别困住,相反以逸待劳,
则可以利用时间差各个击破敌人。最后攻打孔明主营时注意,
一旦战场上吴军数量少于九支(含孔明),他就会提前逃跑。
打完这仗,你将得到最后一块宝玉:玄武。
第四十三关—濡须口之战(二)
这仗吴国只是象征性的抵抗。
呆在岸上的营寨里固守即可,
吴军会一轮一轮的冲过来,
将其消耗到一定数量,孔明自会退去。
第四十四关—建业入侵战
重点:一路突击!
这是整个游戏中难度最高的一场恶战,
你将兵分三路分别从三个城门突入。
组织一支最强的队伍,
他们是夏侯敦(镜铠)、许褚(没羽箭)、
刘晔(金火罐炮)、程昱(五火神焰扇)
和荀攸(太平要术)。
把他们配置在东门,
守卫那里的孟获军是整个城防系统中最薄弱的环节,
记住此路为实,直取内城。
其余两路在不受损失的前提下发动佯攻,
尽量吸引敌人兵力。
当你的人马一到达内城,所有敌军将全面出击,
虚的两路边打边走,把敌人往外带,
实的一路则可以轻易的杀到孔明和孙权面前。
体验到君主、将军等身处不同地位的人物的生存方式,为打造强国和各种武将进行交流,建立关系。
在经历过《真三国无双8》首发版的灾难之后,《真三国无双》这个系列在我心里基本上已经走到了绝路。但是当《真三国无双8:帝国》的试玩版推出后,全新加入的战场秘计系统和不能再“一根勾绳平天下”的攻城战,还是再一次勾起了我对这个系列极大的兴趣。
而在体验了几天正式版后,《真三8:帝国》也确实没有太过辜负我对它的期待,虽然绝对无法入神作之列,但本作依旧能扫去这个系列多年积累的些许阴霾,让粉丝重新对《真三国无双》抱有一些正向的期待。
长记性了但没完全长记性
在本作整体的外显层面,光荣显然吸收了《真三8》不少教训。以我游玩的PS5版本为例, 游戏 没有出现《真三8》在PS4上战场帧数不足和画面稀碎的问题(当然这很可能是PS5机能优势的缘故)。战斗没有再走开放世界的死胡同,配音也不再是令人哭笑不得的槽点。好消息是,这次没有会造成出戏的“寸步不让”和“jiao文(檄文)”了,坏消息是,这次也没有中文配音了。
虽说城墙的建模和武将衣物的纹理依旧称不上优秀,不过本作在战斗时的帧数稳定了很多。在战斗中,不论同屏人数多寡,无双招式特效有多绚丽,PS5版本的画面都非常稳定。
但令人费解的是,战斗结束后的城内 探索 部分却出现了明显的掉帧,并且在播放即时演算的动画时,总会伴随着长时间读盘和场景材质无法加载的情况,让本就已不算精细的植被和建筑变得更加有碍观瞻,也使我忍不住一次次吐槽:“是制作组太拉胯还是PS5的固态并没有想象中那么强大?”
充满策略要素的割草战场
作为充分融合了《三国志》、《信长的野望》类似策略要素的无双系衍生作品,《真三8:帝国》与前作《真三7:帝国》相比,进一步强化了策略要素在实际战斗中影响。
用于替代前作天地人武器属性的兵种克制系统,和8代新加入的盾牌条让“大众脸武将”也有了较强的性能,在8代蹩脚的招式系统加持下,低等级角色在缺少优质破防宝玉的前中期伤害非常刮痧。
这不再能“单骑无脑撸爆”的现状逼迫我指挥NPC同袍进行协防,也使几种能短时间逆转兵种克制的新增秘计有了用武之地,在成功提高秘计系统出场率的同时,让这个在前作里只有在跑路回家时才能想起来的玩意正式融入到了招式系统中。
至于全新系统——作战秘计,则成为了能改变战斗思路并左右最终结果的东西。任务准备阶段,玩家可以选择本次战斗要使用的锦囊妙计,它会提供两个需要玩家在限定时间内完成的战场目标,作为施行己方秘计并打断敌方展开的必要条件。
作战秘计的效果无外乎削弱敌方状态、生成强力友方单位(妖兽)或者增强我方兵力(援兵),乍一看平平无奇,实际上却会非常显著的影响整场攻防战的难度。在敌方秘计成功施行后,不论是全员增加的两条血量,还是全场出现的火焰持续伤害,都会让作战胜利成为几乎不可能完成的任务。作战秘计的加入,改变了攻防战双方的核心争夺点,也就此让前代凭无双武将性能一路平推的玩法彻底成为了过去。
除此之外,《真三8:帝国》进一步强化了兵力多寡在实际战场中的作用,于准备页面显示的兵力优劣势评估基本能代表整场战局的走向。
纵使你能以一当千,但己方人力耗尽后也基本无法凭一己之力获得战斗胜利(天国难度除外)。
冲车破门才能进城、据点全收才能勾绳的攻城战规则,让勇武过人的无双武将在没有人力时也只能眼看打下的据点被转瞬夺回,面对打不开的大门和上不去的高墙望城兴叹。
将普通士兵在战场中的作用着重强调,让《真三国无双》这样一个带有浓厚英雄史观色彩的系列得到了全新的体验,体验下来竟有了点“十则围之,五则攻之,倍则分之”的意思。
位极人臣还是自登大宝都是件难事
不管你在 游戏 中选择雄踞一方、自立为王还是辅佐良主、位极人臣,通关目标都是统一全国终结三国乱世,当然这不会是件简单事,甚至相比于《真三7:帝国》更加艰辛。
不过这并非是缘于合理的难度调整,只是因为光荣在本作简化了“帝国”系列的内政系统,而这次的减法做得并不够出色。
暗杀任务的删除给 游戏 开局的难度增加了不少,玩家既没法在下野时期扮演山中老人利用暗杀任务把未来的对手先刀个干净,创造一个“没有无双脸”的世界,也无法派出刺客让敌军在大举来犯之前就不攻自破。
与此同时,战斗列表中也只剩下了侵攻和守城两个项目,不再能主动出击剿灭流浪军,只能在绿林好汉们做大做强,并对你的城池发动攻击后才能被动迎敌,时常让我落到被流浪军群起攻之的惨淡境地。
除此之外,AI君主清奇的脑回路更是让辅佐君主一统天下的过程血压拉满。这AI上司既不明白兵马未动粮草先行的道理,在一场大战之后不做恢复和整补就开始下一轮攻城略地,弄得库房缺米,府中没银,将无卒可用,兵不得片刻之闲,只得因为财政赤字草草散伙;也不懂得远交近攻的基本战略,常常放着楔在腹地的弹丸小国不管,转头去千里之外的川蜀之地碰卧龙的霉头,慢慢在小国无休止的袭扰中败光了有生力量。
玩家施行的政令、取的行为和战斗中选用的战场秘计都会不同程度地影响到角色的人生态度,让你向军师、猛将、奸臣、暴君等多个方向发展,而玩家的倾向则会显著关联与不同角色的交流效果。
志同道合的知音好友可能短暂接触就能相伴一生,但刘备与貂蝉这两个性格迥异的人纵使相谈甚欢,可能到终盘之时也只能是酒桌上的泛泛之交。
基于人生态度和性格的不同,玩家与不同角色的交往也会触发不同的。同样是下围棋,面对玩家的制胜一手,貂蝉和蔡文姬可能只会投子认负,孙策和吕玲绮这种“猛男”则可能会气得把棋盘给掀了。
最终缔结亲密关系的武将之间,可以触发更加多样的互动,并给予玩家丰富的助益。不论是战场上的能力加成还是日常的礼物相送,都能通过与全新的装备和秘计系统相串联,从而让角色的成长更加自然合理。
好友、夫妻、兄弟间相较于前作更加丰富的角色互动,使我能够用第三人称的视角审视光荣对这些世代弄潮儿的文艺塑造,让 游戏 多了一分割草和策略之外的别样乐趣。只不过,这些互动的即时渲染动画都几乎无一例外存在素材读取问题,大大损伤了这些“名人轶事”的画面表现力。
结语:
总的来说,《真三8:帝国》不论是整体外显还是特色玩法亦或全新内容,都只能达到差强人意的水准,距离完成“让《真三国无双》再次伟大”的使命还远得很。虽然带着策略要素的割草战场依旧能让我找回游玩《真三7:帝国》时熟悉的快乐,但8代重做的招式系统和本作“精简版”内政系统造成的一连串负反馈,仍让我在体验 游戏 时不停地吐槽并深感遗憾。
另外,说句题外话,我都在 游戏 里扮演一国之君了,为啥还不能开后宫啊?
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