1.暗黑破坏神2重制版法师开荒攻略快速升级方法分享

2.日本文字游戏人狼村之谜详细全周目介绍攻略剧情结局

3.推荐几款经典RPG(中文的)

4.暗黑破坏神2第二章攻略

暗黑之日攻略大全最新中文版_暗黑日子

△签约金:50万 分红:30%

△喜欢的物品:八卦杂志(八卦记者处),贺总造型棒棒糖(贺总处),玫瑰之星、呼干牌啤酒、爱神巧克力(精品店),百舌鸟之舌(长城),绒毛披肩、夏威夷风比基尼、粉红色紧身长袜(巴黎),龙尾散(日本加贺处),暗黑演艺界五大宝物(老爸、混小子处),大侠金牌(裸3老爸处),开罗所有真品

△创作剧本:

佳偶天成——赠送喜欢的物品大于5件

长夜未央——赠送喜欢的物品大于10件

陌上云朗——赠送喜欢的物品大于20件 方法一:游戏一开始选择“先去应门”,直接签约苏嫚君。

方法二:

A 嫚君非初始艺人且未出道时,前往欧堡电梯口,看到嫚君的裤子被电梯夹住(CG)。(非必要)

B 第一年年底前,陈奕夫加入公司后,公司未满四人,小夫提出为公司介绍新人,选择“大家见个面谈谈也好”,有机会签约。

C 上个选择正确,隔周周三行程结束后,小夫带嫚君来见主角,可签约嫚君。

C-1 第一年年底前,2中选择正确,3中没有签约,公司未满四人且资金足够,小夫再次向主角推荐嫚君。隔周周三见到嫚君,可签约。

C-2 第一年12月,在上个中仍然没有签约,公司未满四人且资金足够,小夫告诉主角嫚君要出道了。之后又一次向主角推荐嫚君。隔周周三他带来嫚君,仍可签约。

加入后续:

A 嫚君为初始艺人时,当周行程**选项“为什么想进演艺圈”,嫚君说只要努力就可以成功吧,选择“你说的没错”,友好度、自信上升;选择“那可不一定”,自信上升。

B 嫚君加入后第二周,郝友乾送来鲜花,一个月内**选项“你和郝友乾是怎么认识的”,嫚君述说两人认识的经历。

C 除第一年外,嫚君在旗下时,每年年初会到到郝友乾送来的100万元资金。 1.嫚君的演技大于300、口才和动感大于200时,永振更新45天连续剧时会上门邀请嫚君出演郝友乾投资

的通告《精明婆婆俏媳妇》。

2.上个中答应邀约,通告开拍后,出现新闻——“找对干爹真好,苏嫚君出道就是女主角”。2-2 1中未答应邀约,周末排程时,嫚君询问主角原因,并表示很伤心。

3.《俏媳妇》开拍后,**选项“拍戏还习惯吗?”,主角关心嫚君。

4.《俏媳妇》拍摄期间,前往永振探班,看到嫚君很失落的样子,选“万事起头难,不要气馁!”或“其实你的表现很不错啊!”,友好度上升;选“可恶!导演居然敢凶你?”友好度下降,叛逆上升。

5.《俏媳妇》上映后,新闻——“《精明婆婆俏媳妇》佳评如潮,苏嫚君成为媳妇典范”(名气、人气上升) 6.嫚君有节电视台通告时,前往工作场所探班,看到小夫鼓励嫚君。

7.第二年4月,记者上门询问嫚君是否正在与小夫交往,选择“大家都是朋友”,可触发后续。

8.上个选择“大家都是朋友”,隔天出现新闻——“苏嫚君向陈奕夫传达好感”。(动感、名气上升)

9.上个后,周末沟通时嫚君感到困扰。(才智上升)

10.第二年5月自动出现新闻——“干女儿等于地下情人?”(压力、叛逆、名气上升)

11.上个后,当周排程时,嫚君向主角解释,若小夫在旗下并曾鼓励过他向嫚君表白,出现选项“其实小夫很喜欢你”,若选择此选项之后嫚君会接受小夫的告白;若选择“有新闻代表人红,别在意!”则仪态上升。

12.10中的新闻出现两周后,记者上门询问主角对绯闻的看法,选择“嫚君另有喜欢的人”,可促成嫚君和小夫交往。

13.10后两个月内,前往嫚君场所,看到小夫向嫚君告白。

14.上个后,当周排程时,嫚君向主角述说自己的心情。 15.10发生3个月后,小夫未告白或告白失败时,跟随或沟通时嫚君告诉主角她和干爹的尴尬照片被记者拍到,选择“阻挡丑闻是经纪人的职责!”,友好度、仪态上升;若选择“这样下去你根本无法成功”,仪态上升、友好度下降。

16.上个后的周三,前往酒馆找记者,选择“答应”花30万元买回照片。

16-1 15发生10天后,买回照片后,出现新闻——“迷糊美女苏嫚君糗事再填一桩。”(名气、亲和力上升)

16-2 15发生10天后,未买回照片,出现新闻“苏嫚君和富商偷情,高尔夫球场内春光外泄。”(上升、人气下降)

16-2-1 未触发15的对话,上个后,**选项“这次的绯闻是怎么回事?”,主角询问嫚君。

16-2-2 嫚君参演过《精明婆婆俏媳妇》,16-2后20天内,嫚君有接电视台的通告,前往工作场所探班,看到嫚君因绯闻之事很沮丧,选择“只要努力,总有一天会受到认同”,友好度上升;选择“你不能辜负你干爹的期望”,友好度、自信上升。

17.第二年10月后,小夫未告白或告白失败时,出现新闻——“郝友乾和苏嫚君通电话至深夜”。

18.上个后当周**选项“关于你和郝友乾的交往”,嫚君说干爹另有喜欢的人。 19.小夫告白成功20天后,出现新闻“不被看好的情侣”(1)

20.上个一周后,出现新闻“不被看好的情侣”(2)

21.上个一周后,出现新闻“绯闻与人气哪个重要?”

22.上个后,嫚君隔周无特殊行程时,当周周末秘书报告嫚君要请3天。

23.嫚君请期间,前往欧堡,在二楼看到嫚君,与她交谈,选择“听到你生病我很担心”,友好度上升;选择“有心事不妨说给我听”,友好度上升,则进入下层选项,再选择“当情人不一定是最佳选择”,则嫚君与小夫的感情结束,友好度上升。24.嫚君请期间,小夫来询问嫚君为何对他避而不见,选择“她的烦恼都因你而起”,友好度上升,两人可能继续发展。

25.22后,出现新闻“苏嫚君与陈奕夫已是过去式?”

26.上个后,当周排程时,嫚君告诉主角与小夫分手一事,选择“你和小夫真的不适合”或“我永远尊重你的决定”,友好度上升,可能与主角发生感情;若选择“你是身在福中不知福”,则友好度下降,可能与小夫继续发展。 27.第二年6月,周末排程时,嫚君因育幼院的事向主角请,选择“好吧,放你一天”,友好度、亲和上升,压力下降。

28.第二年7月,周末排程时,嫚君再次请,选择“好吧,放你一天”,友好度、动感上升。

29.第二年8月到9也,嫚君没有特殊行程,飞自由活动或就医时的周一到周三,嫚君突然消失了一天。(当天工作未完成)

30.上个后,嫚君主动向主角道歉,选择“小孩重要,我不怪你”,友好度上升。

31.上个选择正确,周末排程时,嫚君述说事业与育幼院间的困扰,选择“为了小孩更该努力工作”,人气上升;选择“以后会减少你的工作量”,友好度上升,如果两次请均答应并且未鼓励嫚君和小夫交往,出现下层选项,选“下次也让我去帮忙吧”,友好度上升。

32.上个中选择下次也帮忙,第二年10月到11月,嫚君再次请,并邀请主角,选择“你去吧”,友好度、体能上升。

33.上个中答应,嫚君请当天前往育幼院,主角帮嫚君一起大扫除(CG)。34.上个后,第二年12月20日,友好度够高,嫚君邀请主角参加育幼院的圣诞活动,选择“没问题”,友好度上升。

34-1 上个中没有答应请求,跟随嫚君时她再次提出邀请,选择“就放你一天吧”,也可触发后续。

35.34中答应后,12月23日跟随嫚君时,她提醒主角不要忘记2007年12月24日的活动。

36.34中答应后,2007年12月25日前往育幼院,与嫚君一起参加圣诞活动(CG)。

37.上个后,当周排程时,嫚君感谢主角来参加活动,选择“你邀请的话我一定到”或“希望可以当你的支柱”(小夫未告白时才会出现),友好度上升。

38.第三年2月14日前的周末,嫚君询问主角能否回育幼院帮忙,选择“当然没问题”,友好度上升。

38-1 上个中没有答应,跟随嫚君时,她再次询问主角,选择“就放你一天吧”,也可触发后续。

39.上个中答应嫚君,第三年2月底前,周末沟通,嫚君送给主角巧克力表示感谢,选择“真希望这是你个人送我的”,友好度上升;选择“小朋友真是太有人情味了”,出现下层选项,无论选哪项,嫚君都可能回育幼院发展。

40.第三年7月到8月,周末时“嫚君说钜子要卖掉育幼院换取资金,选择“这2000万你先拿去用”,友好度上升,资金减少2000万;选择“会尽快拿2000万给你”,友好度上升;选择“还是快找房子搬家吧”,友好度上升较少;选择“发新闻稿让钜子让步”,则可触发后续。

40-1 若上个中选择“发新闻稿”,周三前往酒馆找记者告之此事。

40-1-1 上个后,出现新闻“钜子出现财务危机?”

40-1-2 上个后,周末排程时,**选项“育幼院的事解决了吗?”嫚君回答版本(1),才智上升。

40-2 若40中选择选择“会尽快拿2000万”,第三年8月底前,资金大于2000万事周末与嫚君沟通,借钱给嫚君。

40-2-1 上个一周后,嫚君感谢主角,仪态、自信上升。

40-3 若小夫在旗下,把钱借给小夫,或第三年9月仍未筹到钱,周末排程时**选项“育幼院的事解决了吗”,嫚君的回答版本(2)。 41.第三年11月,之前一直撮合嫚君与小夫发展,周末排程时,嫚君表示要和小夫结婚,选择“恭喜你们有情人终成眷属”或“你难道不知道我深爱着你?”(友好度够高,或39中选择“真喜欢是你个人送我的”,才会出现此选项),友好度上升。

42.上个选择恭喜嫚君后,出现二人要结婚的新闻。 与主角的感情 达成感情结局的条件:A 触发过钓鱼 B 嫚君赚钱超过5000万 C 友好度够高

43.41中选择“你难道不知道我深爱着你?”,隔周周末嫚君询问主角是否真心,选择“我是真心诚意爱你的!”,友好度上升。

44.触发过39,且借钱给嫚君,第三年9月到10月,周一到周五嫚君自由活动,且主角没有跟随任何人时,嫚君会在前一天邀请主角去钓鱼,选择“好啊!我最喜欢钓鱼了!”,可触发钓鱼。

45.上个答应后,第二天前往育幼院,接嫚君去钓鱼(CG)。

45-1 44中答应嫚君,第二天却没有去时,当周周末嫚君询问主角为何爽约。

46.45后,第三年12月20日前,嫚君再次邀请主角参加育幼院的圣诞活动,选择“没问题!”友好度上升。

47.上个中答应,第三年12月24日前往育幼院,与嫚君一起庆祝圣诞(仍会有CG)。 48.嫚君加入公司一个月后,接永振的通告时,前往永振(右侧接通告的地方),与嫚君交谈,她说女厕的水管坏了,选择“我试着修理看看吧?”或“你得小心别摔跤了!”,友好度上升,主角帮忙修水管(CG)

49.上个中选择正确,隔天出现新闻——“没有大明星娇气,亲自打扫厕所”(人气、亲和上升)★与王瑞恩的(需安装资料片“星光圆舞曲”) 50.给嫚君接下王瑞恩导演的**,跟随嫚君时,嫚君表示因听说王导的严格而紧张,才智上升,压力下降。

51.上个后,拍摄王瑞恩**期间,跟随嫚君时发现她引来大批野猫,选择“可以用水赶猫”,友好度上升;选择“你可真会惹麻烦”,则仪态上升,压力、行程失败率上升。

51-1上个中选择用水赶猫,隔天王瑞恩出现责怪主角。

52.嫚君拍摄王瑞恩**期间,5天成功后,跟随嫚君,王导出现鼓励嫚君,自信上升。

53.上个后,一个月内,安排嫚君自由活动时,前往欧堡,看到嫚君来这里看**研究演技。

54.嫚君拍摄的王导的**上映前的周六周日,安排嫚君自由活动,前往欧堡,看到嫚君和王导一起来看**,邀请主角一起,选择“好啊,一起看吧!”嫚君演技上升(CG);选择“抱歉,我还有事”,则可触发后续。

55.上个中没有和二人一起看**,一个月内前往酒馆找记者,告之王瑞恩似乎对嫚君有意思。

56.上个后,出现新闻“拍片谱出恋曲?王瑞恩与苏嫚君**院约会”

57.上个后,一周内前往全球制片点选王瑞恩,他为此事质问主角。

58.上个后一个月内,周末排程时,**选项“关于和王瑞恩的绯闻”,主角询问嫚君的意见。

暗黑破坏神2重制版法师开荒攻略快速升级方法分享

经过了长久的等待,当我们接近5月15日上市日期时,我们有一些如何准备、何时可以安装以及进行游戏等额外的资讯要分享给大家。

购买游戏

如果你还没购买《暗黑破坏神III》,你可以直接在透过Blizzard的数位预购来购买,也可以在各大通路商订购。如果你对《暗黑破坏神III》典藏版感兴趣,请注意这是限量出版且国内外各大通路商几乎皆已售馨。

创建你的战网昵称(BattleTag

我们预估游戏上市当晚的游戏服务及网页可能会由于大量迫不及待在第一天就进入《暗黑破坏神III》的玩家涌入而负载过量,考虑到这一点,我们强力建议你现在就创建战网昵称,这是进入《暗黑破坏神III》必要条件。请记住你的昵称并不是唯一的,而且这是一个永久的选择,将显示在游戏里以及官方网页中,所以请确定你选了一个你喜欢的。(什么是战网昵称?)

地区上市时间

如同我们先前在所公布的发售庆典,伺服器开启时间将会随区域分开进行。《暗黑破坏神III》亚洲伺服器(台湾、南韩、澳门、香港)将在台湾时间12:01分前开启。亚美利加伺服器(美国,加拿大,拉丁美洲,澳大利亚,新西兰和东南亚)将在太平洋夏令时5月15日,12:01分开启。(即北京时间5月15日,下午3:01分)

数位预购下载

如果你已经购买数位版,你现在就可以先行下载游戏,我们也极力推荐你这么做,我们也提供了《暗黑破坏神III》预购下载步骤让大家参考。由于下载完整的游戏需要一些时间,所以越早下载越好,让你有更多的时间解决任何下载器或安装可能遇到的问题。

提早安装

《暗黑破坏神III》繁体中文版及典藏版将提早至5月14日晚上11时01分开放安装,美国地区将在太平洋夏令时5月14日上午8:01分开放安装(即北京时间5月14日晚11:01分),让玩家得以提前安装游戏、排除可能遇到的问题或是下载及安装更新档1.0.1,在伺服器开放前准备完毕。

全球畅玩启动时间

我们尝试在游戏发售后在所有区域启动全球畅玩。这意味着你在美国伺服器在太平洋夏令时5月15日12:01分之前,无法前往你所在地归属战区之外的伺服器进行游戏。我们将会在全球战区启动之后公布信息,你可以通过游戏选项更改你所连接的区域。请注意,角色,物品和好友名单不能跨区,而且不在所在地战区内进行游戏的玩家将只能使用金币拍卖行。

上市登入

由于我们提早开放《暗黑破坏神III》下载安装,许多人会在伺服器上线那一刻就准备好登入了,所以我们会密切监视伺服器的影响。于尖峰时间登入游戏的玩家可能会看见排队系统的提醒,在排队系统中玩家依然可以查看自己的角色。若游戏登入人数过多,我们很有可能会须要调整玩家登入游戏数量来确保稳定的游戏体验,调整时玩家可能会有登入延迟的情形。请注意游戏尝试连线时有可能延迟超过40秒,如果你没有在40秒内登入游戏,你可能会看见错误37并请求再次尝试的讯息。如果你看到此讯息,请再次尝试登入。

日本文字游戏人狼村之谜详细全周目介绍攻略剧情结局

暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的一个热门职业,法师开荒如何快速升级?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版法师开荒攻略

我们讲讲新人法师如何起步的。我不讲一个法师是应该怎么配装加点的,我只分享我多年来玩暗黑2战网的经验和小贴士。

前提是身上只有一些黄蓝装,升级过程中什么好装备都没有打出来(比如乔丹、法拳、符文等)。

首先先把升级时的天赋洗掉,换成冰法,冰法的天赋与其他两个不同。冰法是唯一一个在30级天赋降低敌人抗性的,电火只是单纯加伤害。降低抗性才能在地狱打出伤害。

一、收集点滴

刚通关完成,对于一个法师来说地狱是很可怕的,随便一个小怪就能被打个半残。这个时候去打BOSS或者85场景是非常辛苦的。身上的施法速度达不到档位。一个传送到怪物的身边就会要命。施法速度快就可以在怪物刚抬手的时候法师就传送走了,安全性强很多。这就要先改善装备。

1、收集底材

别的事情先不要做。事先在资料站学习一下什么材料是需要的,什么难度场景出现的白色装备是多少级,学习这些是必要的,重点在升级过程中收集水晶剑,能打4孔的(26-40级之间的)。再将升级过程中收集到的完美宝石买一个白色的统治者大盾(此盾只能地狱出)。这两个是精神的底材。能提供4技能70施法速度(满变)和大量的法力(极其实用)。再随便收集一个4孔的长柄(注意不是“长矛“”)用做眼光的底材(有了眼光就不会再缺蓝了,解决了升级过程中缺蓝的窘境)。这三种东西很容易凑成。

2、收集符文

暗黑2有个固定掉符文的小BOSS,就是第一幕的“女伯爵”。在没有装备的时候是打不了地狱的女伯爵的,冰系还是免疫的。但是可以去打“噩梦级”的女伯爵啊。对于通关地狱的人物来说(60级+)还是非常容易的。我们的目标是3号 7号 8号 9号 10号 11号 12号(注:789三个符文可以在A5做任务)。有了这些符文就做成一把精神剑、精神盾、一把眼光。这三件是初期最容易收集且非常强力的装备。

3、完成任务

有这点装备就先去把之前没完成的支线任务先去完成。很多任务能提供如技能点、属性点、抗性、20生命、武器注入。组队升级时可能大家都着急往前推进,落下了一些有用的任务先去补完。重点还有之前我说的组队时不要做的“墨菲斯托灵魂之石”任务可以做掉。这里提供了大量的宝石以及符文(地狱最高掉25号)。出的宝石和高级点的符文可以换很多日用品。对于目前法师来说是很可观的一笔收入。别想着自己打材料,战网是可以交易的地方,该买则买。

4、武装米山

法师是个后排远程。前排只有佣兵能帮忙。要想尽办法让他站得住。武器初期必然是眼光。可是眼光没有吸血属性。一般来说吸血用头部(偷取骷髅、**、塔拉夏面具、安脸)。找最高吸血的头盔给他装备上。防御用胸甲(都瑞尔外壳、斗士的祸根)。找抗性血量防御高的衣服给他穿。能保障A1小怪打不死他就可以了(肯定越来越好)。没有米山的回蓝光环和肉盾,法师真是寸步难行。

二、收集MF装

首先是要了解一下MF的作用。MF是提高获得魔法装备的几率。但是MF值占用装备属性值。并不是越高越好,而是应该平衡属性。在300-400间MF收益性价比最高。不影响效率且获得的暗金装备几率提高2倍左右。极限堆MF的话打起来是很难受的。

1、在升级过程中收集到的**宝石要存起来(镶嵌在胸甲和头盔增加24MF)。在升级的过程中收集一个4孔的胸甲和一个3孔的头盔装上黄宝石(俗称玉米头和玉米甲)。这样就能提供168点的MF值,这是非常可观的且容易得到的。

2、现在算来只有腰带、手套、鞋和首饰没有。这时候注意在升级过程中收集到的**装备,别的不看,只看有MF的黄装不要扔。这时候再凑到200+MF值得时候就可以了。

3、实在没有可以用橙色升级装备公式。把蓝色的装备升级成橙色。其中有很多有施法速度和MF值得。项链还有可能加技能。基本都是一些低级的符文加宝石加珠宝就可以完成。出的词缀也非常好用容易入手。别想着出极品,能用就行。这都是之前攒的宝石和打噩梦女伯爵就能做的到的相当简单。这样就凑够一整套装备了。

三、升级阶段

到了地狱以后冰法可以打的地方并不多。但是不要着急,循序渐进一步一步的来。这时候先把自己的等级提升起来。如果之前留了BUG巴尔的话,地狱牛场是去不了的。大家都是一穷二白的时候去打巴尔也是非常难受的。除非等开服半个月后再开始开荒(能忍住么)等大佬带飞。

1、“KP”即是去打安雅面前的红门。里面有一组固定的金怪。路程短容易打。重复循环的打可以轻松打到80级以上,前提是官服没有建房限制。要看官服服务器质量如何。KP可以掉的装备等级非常高,脸好有可能发财。

2、如果官服有建房限制,可以去把“小站金怪”都给打了,即是小站附近就有的固定金怪。代表有A5冰冻高地旁的怪异者、A1冰冷之原的毕老师。还有石块荒野拉尼卡修、黑暗森林大树旁的木拳(冰免)等等。这些容易打而且都是金怪,就算掉落的是黄装也可以提升装备。

3、如果建房限制过于严格可以去打古代通道和大陵寝这样的85场景,但是初期注定不会效率。

四、起飞阶段

组队升级时如果把地狱的BUG虫(都瑞尔)做好。再把前面的准备阶段弄好。法师就可以起飞去打日用品了。

1、“都瑞尔”日用品之王。做好BUG后BOSS的掉落列表全部都是首杀掉落。原理是最差也是**装备(为什么掉蓝装?请查资料站)。但是前期准备没做好,很有可能都飞不到他的面前。路程很远、怪物很多、要小心飞行。施法速度一定要够。不然很容易死在路上。装备好一点顺路把A2的KEY打掉。

重点是都瑞尔可以卡在桥上无伤击杀。就是先跑到后面房间的桥上然后传送到下面的点。BOSS就会变成木桩。

2、“墨菲斯托”旧版日用品之王。如果以后更新后修复了BUG虫的话。首选击杀的就是墨菲斯托。墨菲斯托也可以卡住,隔着河无伤击杀。同样是路程远、怪物多(冥河娃娃很恐怖)。左右还有瘸子,站位要很讲究。

3、“”缺少某件装备时还可以去。比如没有好的头盔,那就一边KP一边捡垃圾卖,有了钱以后就去找安雅赌头环。头环会出加2职业技能,还有可能带施法速度,品质不输军帽。出蓝色的高级装备还可以用公式合橙装。这样很多东西都可能自己搞到,会省下不少冤枉钱。

4、“85场景”高级装备出产地。日用品刷差不多以后可以来,只要是墨菲斯托不能掉的装备,都属于高级装备的范畴。这些就不是日用品了,随时可能暴富。但是没有无限和格里风,单靠冰法哪缓慢节奏的暴风雪去打。只能说是能打,但不效率。

5、“打KEY”日用品刷齐后。可以转型成为新月电法,去打A1的KEY。地狱女伯爵身边都是冰免的。电法很轻松就能打掉(但电法装备要求高),女伯爵固定掉落的符文可以到24号,中间可以出很多日用的符文之语,外加KEY的价值是很值得打的。A5的KEY也是只有电法才能去打(电法打的远)。不过会很辛苦。实在打不过可以买个大自然或者双开(多买个号)找个刺客和死灵基友帮忙。远程互相尸爆会容易很多。打出一套KEY(9把钥匙)是收入最稳定且收益值最高的MF方式(并且法师自己用的火炬也是最贵的,开始肯定买不起)。不想拼脸,那就打KEY搬砖。早晚能出无限这样的装备。

过了这个阶段基本就告别新手阶段了。再加上我之前的帖子。可以保证在踏入战网后不会晕头转向、不知所措。不要想着一夜暴富。就打齐日用可能都需要1-2星期的时间。整个赛季都不保证能打全1个号的毕业配置装备。所以要努力的刷刷刷。

推荐几款经典RPG(中文的)

男主角房石阳明是一名大学研究生,失恋后独自骑摩托车外出旅行,却因为迷路和事故被困在深山老林,直到偶遇的女大学生芹泽千枝实将他带回地图上没有标记的小村庄——休水村。

在这个被浓雾和血烟所笼罩的诡异之地,每天夜晚都会上演当地的残酷仪式——“黄泉祭之宴”,一方是被选中的“人狼”,一方是拼死找出狼的“水民”。被迫参加的男主要在无尽杀戮的轮回中,找出休水村的幕后黑手与真相,为绝望的命运划上句号。

游玩《人狼村之谜》的过程,与我们平常所玩的狼人杀有些相似,不过游戏所塑造的一系列角色个性十分鲜明,不但他们的身份、性格会影响人物在祭典期间的行动,并且每一周目的轮回都有可能出现变数,譬如各种意料之外的相爱相杀。

想要完整体验《人狼村之谜》需要4-5周目,才能完成全部分支路线和谜题,其中一周目剧情最为引人入胜,二周目开放的“暴露模式”又很巧妙地补完剧情中的大量疑点。如果你在灼热的盛夏想要寻获一丝清凉,不妨试试这款小众解谜神作吧!

扩展资料

游戏介绍

暗黑的画面,恐怖的气氛,在游戏中,身为主角的房石阳明将会不断重复死而再生的循环现象,每次在「宴」的过程中死亡之后,都会以保留片段记忆的型态重新复活,再度开始,玩家们将透过不断的死亡与复活来探索的真相。

游戏最大的特色,在于其将语言推理桌游“狼人杀”融合进了一个文字冒险游戏。身为“外乡人”的房石阳明,因一次事故而意外来到了一个与世隔绝、民风淳朴的村落——休水村,这里的村民似乎对“外来者”有很大的戒心。

滞留休水村的期间,房石阳明发现,休水村有一个世代流传的神秘传说:雾起之时,黄泉人将起死回生······“蛇神”、“猿神”、“鸦神”、“蛛神”,还有——“狼神”,不可思议的超自然现象竟真实地发生在房石阳明的眼前。

死亡的命运正一步步侵蚀着休水。不同于那个“死亡”仅仅等于“旁观”的推理桌游,休水的“宴会”,是一场真正赌上性命的角力。

暗黑破坏神2第二章攻略

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.

如果已经玩过一段时间游戏后,应该自己总结一下,大致有个脉络,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是玩过臆断游戏,积累了一定经验后,会有个大致方向。

我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

回答者:donm_daxiang - 千总 五级 12-8 13:14

你好!!

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.

如果已经玩过一段时间游戏后,应该自己总结一下,大致有个脉络,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是玩过臆断游戏,积累了一定经验后,会有个大致方向。

我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

暗黑破坏神2主线共有五个章节,通过每个章节的任务,将主角一步步带到三大魔神面前,下面我们就为大家带来暗黑破坏神2第二章攻略,有兴趣的玩家赶快过来看看吧!

第二幕:鲁·高因

任务一:Radamen's Lair罗德门特的巢穴

进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamen更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamen(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamen可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的熔岩裂缝的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。

任务奖励:技能书。

任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖

找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。

找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。

此外,石盒还可以当手提箱。:-)

任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)

任务三:Tainted Sun坠落的太阳

是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

任务奖励:无

任务四和五:

这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。

任务奖励:无

任务六:The Seven Tombs 七个墓穴

拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术&肉垫战术

杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

任务奖励:第二幕结束。