dnf70鬼剑士加点器_dnf鬼剑士加点2020
接下来,我将会为大家提供一些有关dnf70鬼剑士加点器的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下dnf70鬼剑士加点器的话题。
1.DNF鬼剑士转职剑魂超正确加点(SP)
2.dnf鬼剑士刷图加点怎么加?
3.DNF鬼剑士怎么加点啊。
4.dnf鬼剑士如何加点(详细)
DNF鬼剑士转职剑魂超正确加点(SP)
剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
dnf鬼剑士刷图加点怎么加?
鬼剑士第五转职——剑鬼 (国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。
整体而言,这个职业的可玩度较高, 存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度,通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。 不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容:武器精通、换装、加点、防具选择。
[剑鬼 太刀精通]
之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。
剑鬼是“物理百分比职业”, 但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时,太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐, 所以我们在调武器品级时,优先需要调满的是太刀基础魔攻。
但是,剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。
[剑鬼 换装讲解]
毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面:
时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。
所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。
那么在新换装做出来之前,自然也有用于过渡的异界6件和绿皮:
异界换装是2期[精·湮覆世界套装], 6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。
另外在换装武器方面:
85传说[炽炎炼魂太刀] 新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把[胜·深渊之鳞太刀]。
[剑鬼 加点初步框架]
剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。
[剑鬼 超界防具选择]
剑鬼双觉的伤害占比相对较高, 轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。
如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想[特工、男漫游、决战者]这类职业, 这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。
剑鬼 则是在这三个职业的输出分部类别上,稍微向“双觉占比高”倾斜了一点, 但并没有达到靠双觉吃饭的程度。所以防具建议是[轻、板、重]。
同时由于此职业比较吃攻速, 布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。
另外还要说一下,剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平 (2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。
[总结]
剑鬼的一些基础内容讲解就到此结束,希望可以帮助大家快速上手这一新职业。
DNF鬼剑士怎么加点啊。
dnf鬼剑士刷图加点怎么加?(答案由本群网友提供, 鼠标停放我的用户名上面可以看到群。)
DNF狂战士相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
太刀精通,等级:19
十字斩,等级:5
转职
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
技能伤害转换,等级:1
血之追忆,等级:8
强制 - 崩山击,等级:1
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:23
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:16
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 血气之刃,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
任务
力量之源,等级:27
命中精通,等级:20
HP恢复精通,等级:8
物理暴击强化,等级:5
独立攻击力,等级:10
回避精通,等级:20
狂战打真猪的加点要保证爆发,这套5级十字,满死抗血剑的加点非常适合刷真猪,对真猪恐惧的同学可以做一些参考~
DNF剑魂相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
连突刺,等级:1
格挡,等级:3
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:30
强制 - 裂波斩,等级:1
转职
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:跃,等级:23
流心:升,等级:21
流心:狂,等级:1
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
极鬼剑术(暴风式),等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 拔刀斩,等级:2
个性
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 体力,等级:17
虽然这个是五修的加点,但是从流星升跃来说还是偏向光剑的加点,跃是为了辅助流星升,修短剑的可以考虑满刺就不做讨论了,然后满三段和裂波,裂波这个版本能提供不俗的输出及不错的保护环境,然后无色技能全满除了主动觉醒,满级被动提供出色的减防,觉醒固伤就舍弃了~
DNF鬼泣相关攻略:
普通
鬼斩,等级:6
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:1
月光斩,等级:5
转职
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:5
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
暗月降临,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:14
鬼影鞭,等级:2
鬼影三击剑,等级:1
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:18
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11
墓碑三绝阵,等级:1
冰晶之萨亚,等级:3
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 瘟疫之罗刹,等级:1
强化 - 鬼影步,等级:2
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 回避,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:13
满毒固伤流鬼泣加点,这套点刷猪有点技巧也是没什么压力的~
DNF阿修罗相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
三段斩:等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:13
格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:30 强制 - 裂波斩,等级:1
转职
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
心眼,等级:8
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:21
挫折意志,等级:16
波动爆发,等级:16
鬼印珠,等级:26
邪光斩,等级:1
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21
爆炎·波动剑,等级:18
邪光波动阵,等级:16
不动明王阵,等级:1
冰极·裂波剑 ,等级:3
极烈·裂波剑 ,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 地裂波动剑,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 银光落刃,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 鬼印珠,等级:2
强化 - 波动刻印,等级:2
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 体力,等级:11
简单说说心得吧:
鬼斩伤害高,可施放后僵直有点蛋疼,以前满过,没招的时候错位补刀,现在技能多了,很少用鬼斩,而且影响连招so。满银落的应该不少吧?当然得满上ex银落,减少跳跃高度,增加攻击力。CD短,伤害也不低,还可以错位攻击。上挑满,基础精通也要跟着满,不信可以去测试这两者的关系。上挑霸体 怪浮空 好连招,伤害和地波差不多,cd短常做起手JN。不动1,可能是自己装备渣,不动伤害上不去,有爱的可以满。不过CD长而且用的少,我还是加1玩玩好了。既然不动点1,主动觉醒不加,剩下很多点就满被动觉醒和QP回避,魔法背击,穿一套回避假紫图里至少有50以上的回避,挺不错。邪光斩要蓄力实在蛋疼,个人觉得瞎子小招多,攻击处于压制地位,停下来蓄力邪光斩,用起来很纠结。既然邪光斩加1,那就满小火波吧,CD15秒挺快的,之前一直前置,现在丢过去就跳过去银落清场。QP方面因为独立和属强性价比实在低,当然有多QP我肯定加独立属强,选择回避流所以也就放弃这2个。渣装备刷乌龟H有点缺蓝,满MP恢复吧,满级8级而已,剩下喜欢就加体力,不喜欢就加精神等。
dnf鬼剑士如何加点(详细)
如果你还没转职的话不要怕加错点,因为到了18级转职后你的SP点数会全部恢复的,就是你学过的JN都部没有点数就还给你,如果你喜欢纯刷图的话,我建议你玩阿修罗和狂剑士,阿修罗和狂剑士刚开始的时候是有点困难,不过到30级以后就会变得很强了。
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
连突刺 +1
三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制
后跳 +1 出强制
后跳斩 +1
武器研究 +1
光剑精通 满
里·鬼剑术 +1
破极兵刃 满
拔刀斩 满
自动格挡 5
破军升龙击 +5 出强制
幻影剑舞 满
猛龙断空斩 +6
逆转反击 满
这是狂剑加法
dnf狂战士加点
技能:
大剑:满
后跳+取消:好象不用多说 3级
各档加取消:感觉是战士都应该出有人问3级还是5级随意吧我技术一般而且后跳用习惯了所有平常有情况都用后跳该用各档的时候也反映不过来用了
3段5级出取消:挺厉害的着数而且对保护自己用处很大加
上挑5级:不用多说
双斩:我加了随大溜加的我也不长PK就大飞亭用用专心练级的可以先不加
银落:同上
冲刺:加1级非常好用
血十字:满 有人对这个竟然有怀疑那我想练血十字都不加满的暴走估计你也没胆色加了?那你还有啥着?红眼高攻击的特色不就没了你和不转职有什么区别?看过个帖子说血十字是血那么少的时候发挥作用不实用。玩笑,是战士练级血到那么少是很正常的事情,到了那情况,让你拥有极高的攻击能快速的消灭敌人对自己不也保护。
暴走:满 对地图和怪了解对自己有信心的血10状态下开暴走吃药水红眼就是个屠杀疯子。
死亡之心:这个加吧 40级前加3,4级出血爆就行太早了加高一下子加了血多过了25%没有了血十字的附加伤害了不合适。后期感觉有必要加的补上吧。
嗜血5级+取消:25级左右的时候无论伤害还是攻击方式都特别好用。后期伤害不足,专门对付霸体的怪。
血之暴走:满 用过都说好。一个不错群攻技能配合爆击药水瞬间高输出,有什么怪让你头疼的就赶紧挑了血暴XXX效果特理想。 给队友加血那技能~~~加1级吧 基本没用过叫啥都忘了。
暴击:满 就5级仓库小姑娘那里象个瞄准镜图标那个。
背后暴击:别加了 要是加了银落双砍到了35左右就会感觉SP不足。而且有药水的存在放弃吧。要是暴击加完了感觉SP还够用了加也可以。
偷学技能:没啥可学的要是能学后跳斩或波动解放我一点都不会犹豫,可惜~~80点学了到40点真紧张了。 技能使用没啥好说了,希望大家多用后跳,用熟它用烂它,用自然相当重要。另外就是初期不要开暴走练,怎么也要暴走4级吧再开算有特别好的效果。红眼就是大气晚成型的,技能高了,血多了以后,才越来越有效果。
练级经验: 这个各有各的经验,我就大体说说我练到40走的路。15级以前,头几个地图随便砍砍吧,火女有点难,多用后跳吧,别让自己出着僵硬了被陨石拍上。不做任务不太推荐去那里练,黑牛,毒猫都简单。黑牛跟他走上下位置砍啊挑啊的都安全。15级商店买个武器就去天城那头。
第一个地图火龙,简直是个傻子,啥也别琢磨就是XXX它,它弱的有点严重(是**********的弱)最多是到处乱喷火那时候能伤伤你。总之打他打到20从普通一直打到M的。想怎么练怎么练。阿三那个地图,也不难,不过比起火龙是讨厌不少,所以推荐没了任务就别去了。电74,又个是练级宝地,我是一直从20打到25,后来就打M的,BOSS简单,别跟他走直线,初期药很不足所有怎么省怎么打,更他走上下错位,用抓头,玩死他,另外到BOSS房间别直接去把一帮骑士都引活了。红眼打所有地图都尽量次别打一只,也别太多,特别是打BOSS小怪越少越好。电龙人,讨厌的BOSS没任务不去,黄石头也讨厌,打他拿个棒子吧,而且这时候不要想着后跳了各挡吧,你跳2下他都一样打到你。成主,恶心人的东西,没任务不去。总之天城基本2个练的地方,火龙和74。
25换了武器去下个大地图。去打黑白,别看是哥们俩很简单,原则还是最好别引2个,一个个来就是切,砍到以后追砍2下赶紧后跳尽量别给他们起身时候崩倒了放精灵的机会,当然他们放出来精灵也是正常的,2个BOSS加4,5个精灵也是挺讨厌,冲次砍,XXX多后跳还是好对付的。大树,没任务别去了,很讨厌打起来特别麻烦,有个任务是打树出任务道具奖励有3个力量石头的,也别在这打,去黑鱼比这简单的多的多。
连狱,从普通一直打到M的,BOSS简单没啥好说的还是砍道后赶紧后跳。飞亭,还是任务去吧,打也就是打EX的经验还没M的狼人好,给个简直,打BOSS如果感觉有困难,就用血暴打,吃上爆药跑到下面放个就跑,冷却时间到了跑去再放个,好用。黑鱼,简单到M,BOSS算是**********,保持距离XXX后跳他转起来以后不太好弄。看命了,那地图不是有2个桌子分开成2块吗?原则上他在这头转,你跑到另一头就好。可经常他是在靠近分界的那里转,你在远端,别犹豫了,跑也白跑,看它转过来放一个龙哮那个吧。要不真转死你不偿命。
红鱼38以后打到EX的还是没问题的。另外38也可以去僵尸,打BOSS尽量别远也别太近,还是砍倒了及时后跳保持距离。看到诅咒(就是身上冒个骷髅)等1秒跳就行,基本没难度。 我就这样混迹到了41,后面地图就打过蜘蛛,单打太累了,组队吧。红眼练的时候,后跳要用好,保持和怪的距离,别远也别近,尽量就是正好刀尖砍上最好。另外,多磕药吧,进地图就吃15力10分钟那个,打到关键地方和BOSS别犹豫吃暴击药水。熟悉地图熟悉怪是关键,暴走别不敢开,血少了也别害怕,这个时候才是你表演时刻
鬼剑当然要转剑圣(也就是剑魂)。SP点比较充裕,可以有刷图与PK兼顾的加点方式
下面剑圣加点每个技能我都解释过了,后边还有我的一些建议,纯手打。即使不采纳,也请务必看完,对你的一定有好处。
职业:剑圣
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1 (赠送技能)
裂波斩,等级:5 (强制前置5级)
强制 - 裂波斩,等级:1 (强制在连招中会很灵活,后跳斩接里鬼扫地可强 制裂波扯起收招)
-------武器技---------------------
上挑,等级:10 (最好满,如果是天空套且SP实在不够用可以学9级)
强制 - 上挑,等级:1(赠送技能)
三段斩,等级:5 (5级为了出强制)
强制 - 三段斩,等级:1(如果三段斩或者上挑都没锁,建议不出强制,否则连招失误率会直线上升)
格挡,等级:3 (超级好的技能,用好了轻松上尊)
强制 - 格挡,等级:1 (不出强制怎么能用好?)
银光落刃,等级:20 (剑圣必满)
空中连斩,等级:1 (物理系鬼剑没理由不学)
巨剑精通,等级:10 (巨白要的就是伤害,而且精通高了MISS就低了)
武器节制,等级:10 (有钱的话可以不学这个,省下SP学别的)
光剑精通,等级:10 (既然是大众玩法,一定要修满光剑)
后跳斩,等级:1 (后跳斩是剑圣连招的精髓所在)
里·鬼剑术,等级:1 (这也是剑圣的主要输出技能,必学)
破极兵刃,等级:10 (破极兵刃,加攻击加暴击,一定要学满,并且刷图PK尤其是刷图,要全程加)
逆转反击,等级:10 (比较有争议的技能,利大于弊)
拔刀斩,等级:16 (性价比比较高的晶体技能,改版后范围变大了,光剑拔刀感电,巨剑拔刀……那个伤害,赏心悦目)
破军升龙击,等级:5 (技能前置)
强制 - 破军升龙击,等级:1(强制以后走位很灵活,霸体很安全)
猛龙断空斩,等级:5 (主动觉醒前置,如果不学主动觉醒可以只学一级,但是建议学5级前置出觉醒,那么帅的技能不学可惜了)
幻影剑舞,等级:8 (加上破极,换上巨剑,满级的剑舞可以砍冰龙王2~3条学,伤害相当可观,技能CD也比较短)
极鬼剑术(斩铁式),等级:6(配合破极兵刃,降低敌人防御=提升自身攻击)
极鬼剑术(暴风式),等级:1(学一级,聚怪,耍帅。尤其刷深渊时候用觉醒起手,可以很好的清理生命值较低,但很烦的小怪)
-------血气---------------------
崩山击,等级:1(PK时扫地必备的衔接技能,刷怪时用来压怪的霸体也很好,帅气的技能)
十字斩,等级:1(PK作用大于刷图,不可不学)
嗜魂之手,等级:1(如果不会扯残影,可以不学,个人习惯学了。不扯残影的剑魂也许也会很厉害,但一定不会很华丽)
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1(赠送技能)
刀魂之卡赞,等级:1(赠送技能)
-------通用---------------------
后跳,等级:1(赠送技能)
强制 - 后跳,等级:1(赠送技能)
受身蹲伏,等级:1 (不学这个,遇到扫地流的职业,你会很痛苦,在实战中领悟这个技能的真谛吧)
物理暴击,等级:10(配合被动觉醒斩铁式的,主要用来刷图)
跃翔,等级:1 (SP不够了,只学一级也能凑合用,其实PK,必须要用跃翔的时候很少的,而且剑圣最好的打法就是开场不加任何BUFF,直接压制,这样打法对魔神和将军尤其有效。)
上边是剑圣的加点
下面介绍一些平民剑圣的PK小套路吧,对于娱乐为本的非高端玩家还是有些用的
用这个加点,比较适用的连招是
对手浮空后,上挑→里鬼两式→十字斩→普通攻击×1→上挑……此时有两个选择,根据实际情况,
1,如果对手是身体比较轻的,上挑后飞得比较高,比较远,那就这样
跳起来 空中连斩2~3下→(落地后)普通攻击×→里鬼三式→强制裂波
2,如果对手身体比较重,上挑后飞得比较低,比较近,那就这样
反身后跳斩→普通攻击×→里鬼三式→强制裂波
无论上边那种情况对手被裂波甩飞之后,如果仍没有出保护,就追过去
上挑→后跳斩→崩山→后跳银落→上挑→后跳斩→噬魂之手(或者接后跳斩→里鬼三式→强制裂波)
如果出保护,就别去了。上述情况适用于对手没有蹲伏的情况下,如果对手蹲伏,就不要去上挑了,可以 用巨剑里鬼压起身,或者走开从新找机会
浮空,扫地连招多种多样,没有固定的模式,基本原则就是根据对方除保护的情况以及自身技能冷却情况来决定技能安排,一定要在敌人出保护的时候用里鬼(光剑里鬼属于两刀流攻击,有高硬直,瞬间高爆发伤害的优点)收招,这样能做到伤害的最大化。
非常高兴能与大家分享这些有关“dnf70鬼剑士加点器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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