dnf阿修罗pk加点怎么加比较好_dnf阿修罗pk加点怎么加比较好一点_1
谢谢大家对dnf阿修罗pk加点怎么加比较好问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1.dnf??????pk???????????
2.dnf2022大天域套阿修罗加点
3.DNF60级阿修罗PK加点?谁知道
4.地下城与勇士里阿修罗怎么样,还有怎么加点?
5.国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点
6.DNF阿修罗加点
dnf??????pk???????????
阿修罗PK其实很简单,练级也是,好了废话不多说了 先说技能吧
我的加法全是在官方那里的模拟器加的哦 我直接点60级觉醒后加的,加上全部任务总共点数是3916点
通用技能
后跳这些就免加了,因为用不到
翔跃+1(如果买时装的话就不用加了,买时装的话增加40跳跃力了)
受身俯蹲+1(这个技能每个职业都必加的,PK很有用)
远古记忆+满(150的智力,放后打怪超痛的)
鬼神技能一个也不加
血气技能
十字斩+1
蹦山击+1
武器技能
上挑+8出强制(因为上挑后直接就用冰刃了,所以不用加那么高)
格档+1
三段斩+1
银光落刃+5(如果有剩的点数可以继续加上去,这个技能PK很重要的)
短剑精通+满(我自己选短剑,因为短剑便宜,魔攻也高,速度的话到时买套装就可以弥补一点了,太刀的到50级必须拿粉太才有加技能,而太刀超贵的,因为现在大部分红眼都拿太刀了,我这区是广4,这里的40紫太一把最少120万,最贵可到220万,而40紫短刀一把就几十万而已)
空中连斩我没加,因为拿短刀的,所以空中连斩打起来很慢,而且也没那个必要,再说了老是跳上去快速的按2下手很累的,而且又没什么做用,有的人喜欢上挑后打空中连斩2下,然后十字斩然后再上挑,然后用冰刃结束技能,但是我不喜欢这样,虽然连的次数多,但是伤害没多大,仅仅为了PK就浪费这100点那还倒不如加银光落刃好了,那样增加了起手招的几率
波动技能
地裂 波动剑+12(这招冷却时间超短,加到12后范围也很远了,PK时用来破别人的招很有用,还有就是用来拖时间等CD也很有用的)不出强制
裂波斩+5出强制(这个出强制主要是因为打怪时如果怪突然来个霸体的话就可以强制用这招把怪的霸体破掉,比如说你在打怪,用XXX打时怪突然霸体了,你就可以用这招强制破掉怪的霸体,PK我们一般不会用XXX打的)
波动刻印+满(这个必须满的,因为有增加智力,还有每一个波动印都会增加鬼印珠的攻击力,所以必须加满)
鬼印珠+满(等这个加满了攻击力是百分60,爆炸攻击力是120,每一个波动刻印增加鬼印珠百分30的攻击力,每一个印增加爆炸攻击力是60,还有每一个波动印都增加一次攻击次数)也就是说等你这个技能加满时,攻击力是百分60,攻击5次,持续时间3秒,爆炸攻击力120,然后你等5个波动印全到了后再放这个技能,就会增加150的攻击力和5次攻击,持续时间增加1。5秒,爆炸攻击力增加300,所以这技能加满后是超强的哦
冰刃 波动剑+满(PK的主要技能之一,满级后冰动几率是百分40,数量了9次,到PK场后冰动几率应该有减低,但是9次的攻击数怎么样应该都会冰到吧)
波动暴发+1(这个技能伤害低,但是如果练级时被怪围住的话就可以用这个技能把怪全部打飞了,PK时也是,但是PK时建议不要靠敌人太近用,因为如果被MISS了的话就很可以被连了,这个技能放后大概有0。3秒是霸体而且站在那里的)
邪光斩+满(练级主要伤害输出技能之一)
修罗邪光斩+1(加了后邪光斩可以蓄力,蓄满力后攻击力增强很多,如果在PK的话用这招蓄满力,打一下最少3千血,等你以后到了40多50级后,用这招蓄满力去PK场放的话,只要中了3下血应该就上万了,我有个45狂战,曾经被一个47的阿修罗用这招蓄满力打了4下,掉了1万5血,仅这一招就打掉我快1半的血了)
杀意波动+5(这个是个前置技能,这技能没什么用,练级时千万别放,因为超浪费蓝的,如果是PK的话就可以放,放了后近你身就会烧掉他们的血,如果敌人快死的时候你只要放这招然后老跑去他们身边就可以烧死他们了,这招PK还是蛮不错,有时很有用,但是练级千万别放了)
爆炎 波动剑+满(这个也是阿修罗的主要伤害输出技能,2下都打中的话很痛的,PK时2下打中最少也没了5千血了)
我PK基本就用 银光落刃 上挑 冰刃 波动剑 地裂 波动剑 和这个爆炎 波动剑
连招就用 银光落刃然后上挑,然后冰刃,如果冰冻到的话就直接有爆炎 波动剑,这一个连法虽然简单也不华丽,但是伤害超高的,地裂 波动剑可用来控制敌人的移动,有的人可能会骂我们垃圾 猥琐,但是你可以不理他们,什么是垃圾?什么是猥琐 阿修罗,鬼泣这些职业就只能用技能来PK,连招几乎没有,比如鬼泣的鬼闪,这招很多人都说垃圾,但是鬼泣PK主要就是依靠这招的,又不像红眼和剑魂那样有双刀,再说了如果鬼闪是垃圾那么腾讯干吗还出这个技能?
有的人打输了就骂我们没技术,但是我想说的是,胜者为王,败者为寇,你输了就是输了,没什么好说的,你说我们没技术,哦那你有技术?你有技术还不是一样输给我们这些没技术的,红眼和剑魂这些是用蛮力的,直接拿着大刀追敌人砍,我们又不能这样,我们能用的就是用战术,战术也是一门技术啊
PK其实就2种方式,一种就是直冲上前去用肉搏战,一种是策略,自古都是这样子的,近身于远程就好比大刀和机关枪,你拿着大刀冲我这机关枪跑来,那就是送死,但是我们拿着机关枪去跟他们的大刀肉搏也是送死,有时我能被人直接逼死在一角,他们就会骂我垃圾,但是我想说啊,我垃圾,但是我能打到你起不来,你能么?但是也有时候我会被枪手逼死在一角,每个职业都不是最强的,就像这世上,万物相克,所以你不能输了就骂人,输了就是输了,你就算不服你还是承认你输了,毕竟这是事实嘛
好了,说了一堆废话,现在还剩几个技能
无双波不加
修光波动阵+满(因为我放弃不动冥王阵了,所以就把这个加满,为什么选择加这个原因有3个,第一,这个技能是百分比的魔攻,所以伤害还是蛮不错的,第二,学满远古后,放一个远古然后再放这个的话伤害大大提高,第三,如果组队的话,打BOSS时你放这招可以把BOSS吸住,这样的好就可以让队友可以去虐BOSS了,PK也是,组队PK的话这招下去,然后就让队友去虐了)
不动冥王阵+1
觉醒的现在还没开,但是我还是模拟的加了下去
觉醒被动技能
心眼不加(这个技能是当我们自身被反击打到时才有增加回避率的,就好别我们打剑魂让剑魂的自动反击打到时才有增加回避率的,但是我们是用远程的,不用近身去打所以这个技能就没什么用了
波动眼+2(这个技能开后效果不错,但是PK时180秒的CD我想这技能是用不到了,这技能开后普通攻击的三下XXX都会变成百分比的魔攻)现在觉醒还没开但是我们可以先模拟这样,保留100点等到时开觉醒了可以来加
剩于的点就可以加到银光落刃上了,按上面的加法,翔跃不算在内,全部技能加满后银光落刃还可以加到7级,总数用了3905点SP 好了祝你好运吧
dnf2022大天域套阿修罗加点
由于新版本阿修罗重做后,扎热,无双,不动,大火的重做彻底拯救了这四个技能原本尴尬的处境,因此根据不同的流派,重做后阿修罗的加点大致可以分为纯爆发流、歧路爆发流、歧路纯续航流派。
一、纯爆发流
护石:天雷波动剑+不动+大火
符文:9保1天雷波动剑
(波爆、扎热、大冰根据个人喜好分配)
二、歧路爆发流
护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动
符文:9保1天雷波动剑
(带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动)
三、歧路纯续航流
护石:扎热+天雷波动剑+无双/大冰/雷云
符文:9保1扎热
document.write('
DNF60级阿修罗PK加点?谁知道
不动热扎无双大火加满。改版后不动热扎无双大火都是很强的爆发技能,可以全部加满,然后放弃大冰,这样爆发最高,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
地下城与勇士里阿修罗怎么样,还有怎么加点?
阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点
对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!! 阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。 阿修罗加点: 加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢 1.修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。 2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。 3.不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。 不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯! 觉醒被动技能分析: 大暗黑天 心眼: 回避率 上升量:5% 用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中. 如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此假如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢! 不好意思啊 没有图啊!!你就将就一下吧
DNF阿修罗加点
我的加点:
波动系:
地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满
靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动刻印:满
不要理由。
波动爆发:满
因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:改版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
杀意波动:+5作为前置技能。
无双波:改版后技能变帅很多,有**的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
鬼印珠:1
配合格挡。下面说明。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1
玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
武器技:
上挑满出强制。
银落10或者高点。
空连必加,100sp也要狠下心。
三段斩加1,跑位,拖地都很好。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
鬼神:
刀魂之卡赞:1
鬼斩:1
上面两个是送的。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
血气:
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1
阿修罗少有的霸体技能。
通用技能:
除了送的外,加上:
不屈意志:满。百分百不被破招
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
连招:
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很刺激。
操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。
波动刻印
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
冰刃
·
波动剑
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
挫折意志
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
波动爆发
修1级
用于PK,或突围用,所以还是升一级吧
鬼印珠
不修
又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修
邪光斩
修满并出修罗邪光斩
阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里
杀意波动
最少修5级,后期SP多的情况下建议修满
这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满
爆炎
·
波动剑
修满吧(让人郁闷的技能)
这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~~~~~~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就!!!!!!)
无双波
先修1级,如果SP够就修到3级或修满
这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级
邪光波动阵
建议修满
阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用
不动明王阵
修满
阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用
觉醒技能有多少加多少吧。。。。。。
点评:这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手
好了,关于“dnf阿修罗pk加点怎么加比较好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf阿修罗pk加点怎么加比较好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。