dnf元素pk加点85

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf元素pk加点85的问题。关于dnf元素pk加点85的讨论,我们正式开始。

1.dnf85级元素爆破师刷加点说详细点

2.求现在这个版本的DNF85元素刷图加点,还有推荐装备

3.dnf元素爆破师85级版本刷图加点

4.DNF元素爆破85级刷图加点

5.DNF85版本元素师刷图加点

dnf元素pk加点85

dnf85级元素爆破师刷加点说详细点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

       我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。

       冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。

        其二,伤害一般。

        其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       远古记忆:Lv10

       >>>>>个性技能<<<<< 觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复

       强化 - 体力:Lv25

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法炮:Lv1 不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv20 最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的

       不死之身:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36 必 满

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31 必满

       元素环绕:Lv31 混远古异界必满

       魔力燃烧:Lv31 必满

       雷光链:Lv28 有硬直效果,伤害中等

       暗域扩张:Lv28 必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发

       旋炎破:Lv26 满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等

       黑暗禁域:Lv1 一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。

       雷光屏障:Lv23 必满,除了释放慢,其他都是优点

       元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。

       幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数

       元素浓缩球:Lv13 必满

       元素幻灭:Lv8 必满

       >>>>>特性技能<<<<< 纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 元素环绕:Lv1

       强化 - 暗域扩张:Lv5

       强化 - 雷光链:Lv3

       强化 - 雷光屏障:Lv5

求现在这个版本的DNF85元素刷图加点,还有推荐装备

       元素主修光冰,辅暗,加点方法如下图,如果喜欢舒露露聚怪的话请把冰墙加到舒露露上。元素加点空间很大的,比如虚无之球你觉着没用,有人也许能把怪连死;你的天雷百发百中,有人却弹弹打空。所以还是看自己,冰墙和虚无二选一,不习惯天雷的话就加杰克吧。元素的生存力是四萝莉中公认的最低,也可以少加几级黑洞满魔法护盾。

       希望对你有帮助。

dnf元素爆破师85级版本刷图加点

       推荐装备:

       80CC防具+双攻左槽+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       灼眼6(防具5件+左槽)+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       践踏6(防具5件+左槽)+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       灼眼9+灵魂猎者+武器

       冥焰9+灵魂猎者+武器

       武器标准如下:

       +12释魂 > +14的80假粉 > +12镇魂 > +11释魂 > +13的80假粉 > +11镇魂 > +12的80假粉

       紫武器除非+15否则不用考虑

       ________________________________________________________________

       推荐加点:

       光冰流,适合灼眼套以及无异界装的CC套等

       (践踏和冥焰的加点与这个不同)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 元素点燃:Lv1

       强化 - 极冰盛宴:Lv5

       强化 - 雷旋:Lv5

       强化 - 冰墙:Lv3

       强化 - 天雷:Lv1

       强化 - 湮灭黑洞:Lv2

DNF元素爆破85级刷图加点

       >>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<

       暗火流 冰晶不推荐

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

       方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 体力:Lv33

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv10

       强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)

       瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)

       不死之身:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X即普通攻击、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)

       元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)

       魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)

       旋炎破:Lv26

       黑暗禁域:Lv23

       雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)

       元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)

       幻魔四重奏:Lv5

       元素浓缩球:Lv13

       元素幻灭:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 元素环绕:Lv1

       强化 - 旋炎破:Lv3

       强化 - 暗域扩张:Lv5

       强化 - 雷光屏障:Lv5

DNF85版本元素师刷图加点

       我个人这样认为:

       全职业通用:

       后跳:1或不加(不经常用,毕竟本人一般不跑位。当然加也行,临时躲避攻击)

       受身蹲伏:1(刷图时还不常用,但刷塔尤其是后期刷死亡或绝望时大部分都是和NPC打像决斗场似的,被击倒后立即蹲伏再瞬移或放近身招能防止被鞭尸,十分好用。)

       跃翔:1或不加(跑位的话可以飞起来配合魔法炮在空中拖CD。当然若追求输出或不常用的话不加)

       魔法暴击:满(魔皇一般都是百分比魔法攻击,加这个伤害可观)

       物理暴击、物理背击:不加(果断放弃,咱没物攻招)

       魔法背击:不加或满(有魔暴就够了。如果常用地炎且sp多加也行)

       远古记忆:不加或满(释放后加智力,相当于加攻击,伤害高,但加的不多。且点满太费sp,持续时间又不长,用了也没啥效果)

       不屈意志:不加(本人没用过,所以也没点,估计也没啥用,别人也没见多少人点)

       角色通用:

       魔法冰球:1(系统送,释放慢,攻击力比普通攻击还低,不常用)

       魔法旋风:1(瞬发,霸体,伤害一般,但有时可以破招,或被怪围时一下吹翻它们再强力输出,主要追求效果,至于伤害用其他技能补上就行了)

       魔球连射:1或满(高频攻击使怪僵直,其实满了伤害也高不到哪儿去,且点高了太费sp。效果和属性转换有关。当然若sp多就点)

       擒拿掌:1或满(此技能可破霸体招,有时甚至对boss都管用,或怪一来就扔飞再输出来了再扔,一会儿就耗死它了,对血厚的精英怪很管用。当然伤害一般,物理攻击,不追求伤害就点1用吧)

       魔法炮:1(不必满,施放时间太长,有时也只是飞着拖延时间而已,光属性感电效果只和属性转换有关,点高了没用。尤其是到后期技能栏不够没地放)

       瞬移:1(逃跑、赶时间、聚怪,CD超短,复活时跑位必备技能)

       旋火盾:1(一条线推过去怪全倒地,配合其他技能用用,伤害不高。前期用用还行,后期就不常用了)

       幽冥火:1或满(复活期间用加防御,但加的也不多。嫌血少就多点)

       冰魄剑:不点(当初加点时没看见忘了点这个了。事后发现没这个也不碍啥事,毕竟不常用。就3下,伤害还低)

       转职:

       属性转换:满(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的属性及攻击力和效果都由它决定,况且刷图时变换无穷的属性足以无视任何属性防御,各属性都有不同的效果,可根据个人喜好变换属性。且持续6分钟,CD很短,时间绝对够)

       元素环绕:1或满(这技能效果倒是不少,就是持续时间太短,CD还特长,刷图咱就是猥琐远战的,要他也没啥用。当然若是拼近战且SP富足那就多点)

       魔力燃烧:满(释放后攻击力大幅度提升,刷图效率高一倍,持续时间长。虽然耗蓝也很大,但魔法师特点就是蓝多,不费白不费。)

       地炎:满(能使怪倒地,二次攻击,再配合强化一烧3排,简直能控场了。CD只有5秒,连着放没问题,伤害可观,对付群怪最爽)

       冰晶坠:5(前置用,释放慢,距离范围都很小,伤害也不怎么高,后期就不用了,况且也没什么效果)

       雷光链:5或满(本人点满了,虽然伤害不太高,但能转移好几次,清群怪尤其好用。还能使怪僵直,还能跟踪,有的怪能隐形用这个揪它出来。当然若不常用就点5前置)

       暗域扩张:满(必满。高爆发技能,全屏的怪失明,在图里怪就直接傻了。范围大,伤害超高,防身也能用,NB后瞬发,不怕被破招)

       冰晶之浴:满(大控场技能,冰圈超大,冰冻几率很高,怪碰几下就冻住了,CD也不长。配合强化就像下冰雹一样,CD更短。非常壮丽)

       旋炎破:满(防身高爆发,连击可观,最后一下震飞,再强力输出,怪肯定受不了。但听说点满伤害没啥差别,再加上有个暗域扩张了,点1也无妨)

       雷光屏障:满(感电效果高,伤害大,能全图一下推到头,且也算个抓投技能,破霸,NB后释放快了,不会轻易被破)

       黑暗禁域:1或满(NB后虽然释放快了,但还是不太常用。最多就是怪多了放一个聚怪,然后再配合其他技能如元素轰炸或地炎使用。伤害也不见得多高。当然想满追求伤害也行)

       元素轰炸:1或满(NB后几乎真成了狂轰滥炸了,像下雨一样,大球下落速度也快了,若再强化两下简直可以逆天了。但是一次2个晶块确实让人头疼,而且不常用,一般BOSS都是霸体打两下它就跑到你下面的死角打不到了还正好能接到你,飞得也不很高。过去都是复活时放这个拖延时间的,现在不行了。晶块流可以点满,要不点1卖卖萌就行了)

       元素禁断:不点或点1(听说点了能一直连招,各种技能轮番上阵,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也实在太贵,况且因为我习惯站桩了所以没加。想追求效率和连击的就加)

       幻魔四重奏(主动觉醒):这个改版后自动加了,不用管。

       元素浓缩球:满(高爆发,高伤害,还附带属性效果)

       元素幻灭:1(不常用,而且距离小,释放又慢。虽然伤害高也附带属性效果~但也只是偶尔用用)

       个性:

       强化-智力:满(加攻击,不解释)

       强化-MP回复:满(咱们这个职业就是专门耗蓝的,再说还有魔力燃烧这个大耗蓝技能,若高输出的话不点蓝就不够了)

       强化-命中:5(魔杖流点满,不然一直MISS。法杖流也点点吧,毕竟本身命中就低)

       强化-精神:不加或满(这个是加回蓝和MP最大值的,前面有MP回复了不加也行,当然如果蓝还是不够就加)

       强化-魔法暴击:满(跟前面的一样,不解释)

       强化-所有属性强化:满(咱精通4大元素,加了也对得起这个职业)

       特性:

       强化-地炎:1(点了以后烧3排,前面说过了)

       强化-暗域扩张:满(加攻击力和范围还有失明效果)

       强化-冰晶之浴:1(前面也说过了)

       强化-雷光屏障:满(加感电效果和伤害及雷墙移动速度,绝对吓人)

       强化-雷光链:满或不加(听说有人加这个追求攻击,但加了减少转移次数,所以我没加)

       强化-旋炎破:1或不加(因为本人经常用这个技能防身,所以加了1点,但TP紧缺,也没加得更高。不常用的话不加也行)

       总之,我这样加主要是因为追求高伤害及防身。个人若有其它加点方法都可以。

       望采纳。

       楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

       元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

       首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

       纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

       纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。

       纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

       那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

       好了,今天关于“dnf元素pk加点85”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf元素pk加点85”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。