dnf85级元素pk加点_dnf85版本元素加点_1
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2.DNF元素爆破85级刷图加点
3.DNF85版本元素爆破加点
4.dnf85版本女元素刷图加点
5.dnf85版元素刷图加点
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冰:雪人满、冰墙5、极冰盛宴1
暗:夜猫满、黑球10、黑洞1
火:地火5、南瓜10、
光:光球5、雷旋1
2个被动满、魔法秀满、元素点燃满、草人满、驱散满、盾满、
不屈满、落花掌1、跳南瓜1、跃翔1、
天机不满的话可以换成你手顺的精通、蹲伏1
作水平:意思就是想得到就要做得到,没有足够的手速是打不出连贯的攻击的。别太依赖快捷键,快捷键的感觉没有手搓的强烈。
意识:元素玩家的意识需求永远是大于操作的。你需要时刻猜测敌人下一步要做什么,元素的技能都需要蓄气,所以就需要预测敌人的下一布行动和提前做出反应。(例:猜到枪炮要用滑铲而提前在身后放杰克降临而不是在面前放)
相信我。。。那些技巧啊。。。视频啊。。。没用的,等你自己打的时候完全排不上用场。
另外,了解其他职业的技能很重要。连对方会什么招都不知道怎么可能会赢。。。(例:剑魂一般是不会和元素在一条线的,假如突然跑到一条线了,80%是用破军
主要是蹭血
DNF元素爆破85级刷图加点
DNF85版本毒王给力刷图加点(这是复制的感觉不错)新出的毒王二次觉醒技能
被动技能如果能叠加绝对是个IMBA的技能,可惜的是现在这个版本有BUG昨天也是无意间发现的并且测试了很多次,是他根本没有效果减防和魔抗没有实际提升,所以我只点了1也可以1点也不点。
等修复了再满上至少现在有100W的契约给你所以不用考虑先加满为了以后修复,现在还是先分配给别的技能。
85的主动是必然点的
这个我真的不想说太多,你只记得刷新图进去开一次到BOSS前又能开一次就行了,CD真的短的,飞起伤害就不怎么说了,还可以吧,关键是攻击距离和减少异抗不错,而且过图比较快节省时间。
80的成长太低伤害一般,1级足够了AOE伤害可以清清小兵不错的。
75的连环毒爆
伤害不错,可以作为群怪的AOE伤害,也可以作为BOSS的一个小爆发,不需要群体触发伤害单对BOSS的伤害也非常不错,这个是值得满的技能。
>>>>>这是pk加点方案(自己加的)<<<<<
职业:格斗家 > 街霸 > 毒王 > 毒神绝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9820 剩余 950
方案传送门:/s/jnmn/gdj.html?DCAIFBAAA_BBBBKABAAK_KamKBFBKrABAHBBBVAYhfcQKaaBANABB___
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
不屈意志:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv10
钢筋铁骨:Lv26
金刚碎:Lv38
分身:Lv10
念气波:Lv1
抛沙:Lv5
蹲伏:Lv1
上勾拳:Lv10
前踢:Lv43
疾风追击:Lv1
鹰踏:Lv7
旋风腿:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv1
爪精通:Lv21
涂毒:Lv24
毒影针:Lv33
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv28
狂·霸王拳:Lv16
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv1
猛毒之血:Lv13
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
DNF85版本元素爆破加点
我个人这样认为:
全职业通用:
后跳:1或不加(不经常用,毕竟本人一般不跑位。当然加也行,临时躲避攻击)
受身蹲伏:1(刷图时还不常用,但刷塔尤其是后期刷死亡或绝望时大部分都是和NPC打像决斗场似的,被击倒后立即蹲伏再瞬移或放近身招能防止被鞭尸,十分好用。)
跃翔:1或不加(跑位的话可以飞起来配合魔法炮在空中拖CD。当然若追求输出或不常用的话不加)
魔法暴击:满(魔皇一般都是百分比魔法攻击,加这个伤害可观)
物理暴击、物理背击:不加(果断放弃,咱没物攻招)
魔法背击:不加或满(有魔暴就够了。如果常用地炎且sp多加也行)
远古记忆:不加或满(释放后加智力,相当于加攻击,伤害高,但加的不多。且点满太费sp,持续时间又不长,用了也没啥效果)
不屈意志:不加(本人没用过,所以也没点,估计也没啥用,别人也没见多少人点)
角色通用:
魔法冰球:1(系统送,释放慢,攻击力比普通攻击还低,不常用)
魔法旋风:1(瞬发,霸体,伤害一般,但有时可以破招,或被怪围时一下吹翻它们再强力输出,主要追求效果,至于伤害用其他技能补上就行了)
魔球连射:1或满(高频攻击使怪僵直,其实满了伤害也高不到哪儿去,且点高了太费sp。效果和属性转换有关。当然若sp多就点)
擒拿掌:1或满(此技能可破霸体招,有时甚至对boss都管用,或怪一来就扔飞再输出来了再扔,一会儿就耗死它了,对血厚的精英怪很管用。当然伤害一般,物理攻击,不追求伤害就点1用吧)
魔法炮:1(不必满,施放时间太长,有时也只是飞着拖延时间而已,光属性感电效果只和属性转换有关,点高了没用。尤其是到后期技能栏不够没地放)
瞬移:1(逃跑、赶时间、聚怪,CD超短,复活时跑位必备技能)
旋火盾:1(一条线推过去怪全倒地,配合其他技能用用,伤害不高。前期用用还行,后期就不常用了)
幽冥火:1或满(复活期间用加防御,但加的也不多。嫌血少就多点)
冰魄剑:不点(当初加点时没看见忘了点这个了。事后发现没这个也不碍啥事,毕竟不常用。就3下,伤害还低)
转职:
属性转换:满(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的属性及攻击力和效果都由它决定,况且刷图时变换无穷的属性足以无视任何属性防御,各属性都有不同的效果,可根据个人喜好变换属性。且持续6分钟,CD很短,时间绝对够)
元素环绕:1或满(这技能效果倒是不少,就是持续时间太短,CD还特长,刷图咱就是猥琐远战的,要他也没啥用。当然若是拼近战且SP富足那就多点)
魔力燃烧:满(释放后攻击力大幅度提升,刷图效率高一倍,持续时间长。虽然耗蓝也很大,但魔法师特点就是蓝多,不费白不费。)
地炎:满(能使怪倒地,二次攻击,再配合强化一烧3排,简直能控场了。CD只有5秒,连着放没问题,伤害可观,对付群怪最爽)
冰晶坠:5(前置用,释放慢,距离范围都很小,伤害也不怎么高,后期就不用了,况且也没什么效果)
雷光链:5或满(本人点满了,虽然伤害不太高,但能转移好几次,清群怪尤其好用。还能使怪僵直,还能跟踪,有的怪能隐形用这个揪它出来。当然若不常用就点5前置)
暗域扩张:满(必满。高爆发技能,全屏的怪失明,在图里怪就直接傻了。范围大,伤害超高,防身也能用,NB后瞬发,不怕被破招)
冰晶之浴:满(大控场技能,冰圈超大,冰冻几率很高,怪碰几下就冻住了,CD也不长。配合强化就像下冰雹一样,CD更短。非常壮丽)
旋炎破:满(防身高爆发,连击可观,最后一下震飞,再强力输出,怪肯定受不了。但听说点满伤害没啥差别,再加上有个暗域扩张了,点1也无妨)
雷光屏障:满(感电效果高,伤害大,能全图一下推到头,且也算个抓投技能,破霸,NB后释放快了,不会轻易被破)
黑暗禁域:1或满(NB后虽然释放快了,但还是不太常用。最多就是怪多了放一个聚怪,然后再配合其他技能如元素轰炸或地炎使用。伤害也不见得多高。当然想满追求伤害也行)
元素轰炸:1或满(NB后几乎真成了狂轰滥炸了,像下雨一样,大球下落速度也快了,若再强化两下简直可以逆天了。但是一次2个晶块确实让人头疼,而且不常用,一般BOSS都是霸体打两下它就跑到你下面的死角打不到了还正好能接到你,飞得也不很高。过去都是复活时放这个拖延时间的,现在不行了。晶块流可以点满,要不点1卖卖萌就行了)
元素禁断:不点或点1(听说点了能一直连招,各种技能轮番上阵,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也实在太贵,况且因为我习惯站桩了所以没加。想追求效率和连击的就加)
幻魔四重奏(主动觉醒):这个改版后自动加了,不用管。
元素浓缩球:满(高爆发,高伤害,还附带属性效果)
元素幻灭:1(不常用,而且距离小,释放又慢。虽然伤害高也附带属性效果~但也只是偶尔用用)
个性:
强化-智力:满(加攻击,不解释)
强化-MP回复:满(咱们这个职业就是专门耗蓝的,再说还有魔力燃烧这个大耗蓝技能,若高输出的话不点蓝就不够了)
强化-命中:5(魔杖流点满,不然一直MISS。法杖流也点点吧,毕竟本身命中就低)
强化-精神:不加或满(这个是加回蓝和MP最大值的,前面有MP回复了不加也行,当然如果蓝还是不够就加)
强化-魔法暴击:满(跟前面的一样,不解释)
强化-所有属性强化:满(咱精通4大元素,加了也对得起这个职业)
特性:
强化-地炎:1(点了以后烧3排,前面说过了)
强化-暗域扩张:满(加攻击力和范围还有失明效果)
强化-冰晶之浴:1(前面也说过了)
强化-雷光屏障:满(加感电效果和伤害及雷墙移动速度,绝对吓人)
强化-雷光链:满或不加(听说有人加这个追求攻击,但加了减少转移次数,所以我没加)
强化-旋炎破:1或不加(因为本人经常用这个技能防身,所以加了1点,但TP紧缺,也没加得更高。不常用的话不加也行)
总之,我这样加主要是因为追求高伤害及防身。个人若有其它加点方法都可以。
望采纳。
dnf85版本女元素刷图加点
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10755,剩余 15
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
/skill/751973222C397F0904507F14EC17F412.html
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 冰魄剑: Lv 1
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 5
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
- 冰晶之浴: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 3
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 暗域扩张: Lv 5
强化 - 地炎: Lv 1
强化 - 冰晶之浴: Lv 1
强化 - 元素环绕: Lv 1
强化 - 雷光屏障: Lv 5
如果你追求实用的话,觉醒不用加那么高就可以,除非你想秒BS,冰系的冰雨冰冻有lv限制,加低了反倒不如不加。
另外,你用的这个加点器可能有点小问题,游戏里魔力燃烧不算装备增幅,最高级别只有30,精通。
魔法背击对于爆破来说几乎是必满的,地炎冰雨每次攻击背击都是必出的,而且次数很多。
冰魄剑我拿来骗野猪的属性,只骗暗的话,有时间差,效率太低,暗和冰交替来,可以弥补时间差。
远古记忆对爆破来说可有可无,时间太短,增幅对于有魔力燃烧的爆破来说,也是稍微低了点,性价比不太高,不建议加满。
剩余15sp,我加在了鬼火上,卖萌~
dnf85版元素刷图加点
dnf85级元素师刷图加点 dnf大魔导师85技能加点
>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师>元素师>大魔导师
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3345 剩余 343
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv31
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
强化 - 属性抗性:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv5
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv38
暗影夜猫:Lv1
空中施放:杰克爆弹:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv6
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv10
光系精通:Lv10
暗系精通:Lv10
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv1
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 冰霜雪人:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
dnf85级元素师刷图加点 dnf大魔导师85技能加点
>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师>元素师>大魔导师
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3345 剩余 343
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv31
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
强化 - 属性抗性:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv5
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv38
暗影夜猫:Lv1
空中施放:杰克爆弹:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv6
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv10
光系精通:Lv10
暗系精通:Lv10
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv1
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 冰霜雪人:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
好了,今天关于dnf85级元素pk加点就到这里了。希望大家对dnf85级元素pk加点有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf85级元素pk加点的解答可以帮助到大家。
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