征途弓箭手技能加点攻略图_征途弓箭手技能加点攻略图解
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于征途弓箭手技能加点攻略图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~
2.征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)
3.征途2 请高手给一个完整的射击系弓箭手的 技能 加点 谢谢
4.征途2弓手怎么加技能加点
5.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)
征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~
基础点:
追星+4
神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
(基础技能51点)
宠物系点:
驯捕野兽+1
活宠物+1
弓箭系点:
追风+5
震荡+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7
(共147点
可以先学巡捕系召个朱雀
再洗了
这样再复活出来的就是朱雀了)
再升级了加武士的基础武学可以提高攻击
至于属性吗就看个人的爱好加了
全+力量攻击高
全+敏捷防御高
全+体质血量高
征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)
追风箭+4
神足+7 (很有用哦 在不能骑马的地方实用的很)
铁幻凯+7(+防的不+满不行啊)
幻翼神功+7(+攻击必须+满啊)
落日弓+7(宠弓PK主计能啊 带5%眩晕啊 非常实用)
生命加强+7
气动箭+5 (基本没用)
2重箭我+到了6(我觉的没什么用)
猎人印记+1 (也没什么用)
爆炎箭+1(后面有群攻的)
驯捕野兽+5(驯捕类的没什么用只是凑技能点罢了)
强化野兽+5(宠抓的是后面的圣兽+5也是为了凑点)
冲刺训练+7(这个要+满对宠弓说BB的速度是第一位)
复活宠物+7(必须的啊BB死后召的慢就等着挨打吧)
治疗宠物不学 (没用 BB上万的血 你一秒秒的2、3百的+ 没意思)
离魂箭+7(唯一的群攻技能也是唯一的攻击技能啊)
喂食+7 (其实没用 只是为了凑点和学撒网)
撒网+7(PK时很有效 尤其是对战士 气死他)
吸引训练+7(刷怪时用的)
怒恐训练+7(很有用BB有7%的眩晕啊)
驯捕灵兽+5(凑点没什么用)
献计+7(喝BB血用的必练的)
保护+7(宠弓的精华必练的)
狂怒之心不学没用BB死了你打谁去 隐匿 强化灵兽 魔法皮夫 强化魔兽 都没必要练 都没用
驯捕魔兽+2(凑点学圣兽)
驯捕圣兽+1(按你的级数爱好 去抓你喜爱的BB)
神兽附体 没有用不学
属性加体质
征途2 请高手给一个完整的射击系弓箭手的 技能 加点 谢谢
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
征途2弓手怎么加技能加点
这种加点方法是为了不用后期洗点,大家请看狙击我只加到了5,是因为后期这个技能就很少用了,加满没多大意义,你想想后期的141技能不比这个攻击高么?那个百分之八的麻痹几率你就可以无视了。二龙箭加满必须的!!!这个技能两下是相当猛的,冷却时间才55秒不是很多了,还有那个幻弈心诀,都是要加满的,别说你没时间开,不会永远没有时间开这个技能的…你会用的上的。
落马术这里只点了4我挺纠结的,大家可以把御魔真气+4落马加满(减冷却时间,我觉得这个更实际一些,要知道落马术很风骚的)御魔人家可以跑的,唉怎么说呢反正看自己了。
在实战的时候,狮子心+落马术+2连射+普通xxxx(前期用狙击)你会看到对方很快的就躺那了……
至于属性点,就全加力量
征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
穿云箭14基本技能
132攻击(不填)后面步骤:冷却时间180秒介绍:易进入闪避的神奇魔术,经过一段时间使用后(14运动速度230),并能够穿越其他玩家
基础射箭:技能冷却时间为20秒,介绍:武术中广为流传的箭头提示,主动提升物理攻击(14满级419分)建议加满
微风决定:冷却时间为10秒,射箭理光提示,以增加或队友敏捷,介绍
持续180秒幽冥箭头的攻击技能冷却时间300秒1.6秒和45以前的攻击技能
暗影之舞:冷却260秒引进填补
任务闪避50%,建议消防部门的一个短的时间内增加以下技能:极其闪避身法李广射箭记录引进水平计算
狙击:45技能冷却时间30秒说明:易射箭记录在神?奇的魔法,能够穿透固定护盾,625点物理攻击怪物增加1276点伤害,笑傲江湖,剑客附加638点伤害,35%几率使目标麻痹4秒
箭头:45技能冷却时间为1.6秒,447点物理攻击攻击3个敌人
连珠箭:53技能冷却时间为60秒,连续投篮不中,对同一目标的两个箭头,物理攻击911点
准确射箭:53被动技能,学习提高的冲击百分之(建议填写) BR />狮心:61状态技能冷却时间为120秒,开弓像狮子王具有很短的时间打击率提高到百分之百,6秒(每隔一秒,然后添加一个略有增加,建议加满)的
流星箭:61攻击技能冷却时间为1.6秒,与1235点物理攻击,破坏本身重击,
李广力:69个状态技能提高了3%,冷却时间为20秒,1055年为300秒(建议填写)
瑕疵射击:69级状态技能的冷却时间为20秒,增加双防提高180秒解雇手术:77的控制技能冷却时间180秒,瞬间的目标从马上击落,4秒内不能上马,而角色操作3秒不受控制是
御神剑的决定:77状态技能的冷却时间的120秒,以避免外界的影响减少80%的魔法伤害
神射箭:85状态技能的冷却时间为20秒,13秒(处理法师技能)主动提高物理攻击力1809点最后300秒
排球寿命:85被动技能,被动增加1%的生命就行了
天空箭头:93群攻技能,冷却时间为1.6秒, 2634点物理攻击,造成3×3范围内最多5个敌人
关闭灵箭:93攻击技能,冷却时间为1.6秒,与2634点物理攻击,提高命中率的3%的电流技能
上面的技术水平可能是错误的,但没关系关键的技能和安全性上面加错没有,在桃园技能洗点大师,在这里你还可以洗技能点,而且还是免费的。
好了,今天关于“征途弓箭手技能加点攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“征途弓箭手技能加点攻略图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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