s4鳄鱼天赋加点最新推荐_s4鳄鱼天赋加点最新推荐图
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3.LOL鳄鱼都适合带哪些天赋?
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lol,s4赛季上单的通用肉天赋该怎么点?
鳄鱼蒙多龙女其实如果点纯肉的话可以点0 30 0 我一般用肉就放弃输出了
前期50的盾前期是比较好用的
英雄联盟鳄鱼怎么玩,出装,加点。求大神赐教
鳄鱼上单这里我采用的是21-9-0的天赋攻击系:21点鳄鱼是一个不需要太多攻击速度的英雄,所以我们这里点出巫术,用来减少他的冷却时间,然后就是点出双刃剑,用来提高他的伤害,屠夫与盛宴是一个线上续航的不错选择,我们还需要点出死神与危险游戏这两个天赋。具体点法如下图。 防御系:9点
格挡2点,愈合2点,不屈1点,主宰1点,老兵伤痕3点
鳄鱼是一个没有蓝条的英雄,所以我们这里不点通用系中的天赋。这里点出老兵伤痕与主宰这两个增加血量的天赋,让鳄鱼在前期对拼的时候不弱于其他人。
s5上单鳄鱼上单天赋加点全图 s5上单鳄鱼上单符文加点图
印记:9个高级攻击力印记
雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级冷却缩减雕纹
符印:9个高级护甲符印
大精华:3个高级攻击力精华
上单的位置上,当前版本AP上单不是很多,所以我们这里不需要太多的魔抗,这里点出5%的冷却缩减,来减少他技能的CD时间,然后点出攻击力来增加鳄鱼前期的补刀与对拼能力。
九头蛇是一个不错的装备,可以帮助鳄鱼快速的清理兵线,而且还能够提高不少攻击力,最关键的是他有一个不错的吸血能力,对于鳄鱼的带线与续航都是一个不错的选择。
鳄鱼上单技能加点:
主Q,副W,点一级的E,有R点R。
Q技能是鳄鱼主要的伤害与消耗技能,我们这里建议主点,然后就是W技能了,我们需要副升,这个技能能够帮助鳄鱼眩晕对方,控制住对面。然后E技能是一个位移技能,我们这里点出一点即可。
LOL鳄鱼都适合带哪些天赋?
出门盾牌或者布甲,之后出残暴,日炎,然后看情况,如果顺的话可以出轻语,不顺的话就继续走肉,振奋铠甲,兰顿,狂徒,基本鳄鱼还是偏肉的上单。
加点主Q副E,这样有消耗,有回复,清线也方便。
对线打法就是先攒50点怒气,对面不强势,没什么控制的话可以E小兵到他脸上,然后W接个Q,再E回来,如此消耗。如果对面比较强势的话安心补刀,如果他过来打你W晕住,然后给个Q,E走。
团战的时候就冲到对面的人群中,对着对面AP或者AD的脸输出成吨的伤害就可以了。
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您好,很高兴回答您的问题,鳄鱼从S3登录国服至今虽然已经有近5个年头的时间,但是在上单的霸主位置却一直没有被撼动过,加上前俩天又增强了一次,现在可谓是在上单位风生水起,在现版本适合鳄鱼的天赋倒是有不少,但是什么英雄也不可能一套天赋就走遍天下,我个人感觉还是根据对线不同的英雄和不同的阵容来选择天赋,我说一下个人对于版本的一些理解,希望可以帮到你!首先18—18—0战争热诚的天赋:我个人目前最经常带的天赋就是这一套,因为我对鳄鱼的定义就是前期英雄,也就是前期必须打出压制力的那种,不然后期的鳄鱼真的是比较鸡肋,这一点许多职业选手都说过,所以我也坚信这一点!我说一下这套天赋比较有争议的几个点,狂热和巫术看个人喜好,我觉得鳄鱼虽然吃点攻速,但也不是很缺,在符文里带一点就好,巫术可以提供技能伤害,而鳄鱼的大部分输出都是技能,所以我选择巫术。还有就是吸血习性和先天资质的选择,有人对于我点吸血表示不理解,那你是不知道吸血鳄鱼的恐怖,后期在有振奋和怒气的鳄鱼一个Q回复的血量超乎你的想象,所以吸血习性加上振奋加上Q的配合更默契。而先天资质只是增加一点攻击力,法强是干什么的?鳄鱼吃法强吗?
0—18—12具象的勇气:这一种天赋相对更稳妥一点,多用于高端局里的鳄鱼,这种鳄鱼在线上基本上没有对手,如果说带热诚的鳄鱼前期在线上可以和瑞文55开,那么带巨像的鳄鱼在线上是可以完虐瑞文的,这种鳄鱼团战也可以站的更久一点,不过缺点就是可能会缺少一点输出,因为热诚的输出能力在后期是比巨像要强太多的。这种天赋比较适合对线一种感觉五五开的英雄可以点。
12—18—0点出雷霆领主的法令:我个人目前还没尝试过这种天赋,我觉得能点出这种天赋的鳄鱼才是真正的高手,反正我目前还没尝试过这种天赋,一般都是大神虐菜时才会选择这种天赋,出纯攻击的鳄鱼团战开大闪现WQ加A就可以秒掉C位!
** 带固定护甲
蓝色 成长或者固定魔抗
红色和精华 看个人风格了
我喜欢都插破甲这样符文有25点破甲,但这样出门攻击力低,要补刀功底好前几级被对面推线到塔下补刀也要斟酌
也可以都插固定攻击力 精华插移速也可以
天赋选 9 21 0 或者 21 9 0,这个应该都知道如果攻击选9肯定是到穿甲,防御选9的话可以选加到加30生命的坚韧,也可以选加到减2所有伤害(因为鳄鱼兵堆对拼能力强)
加点,强烈推荐主q 副e 2级左右w(6级前1级就行),为什么这样点呢,先说鳄鱼伤害最高的技能是w,但是我竟然推荐前期只点1点,因为w伤害高因为他0怒气1.5全ad加成50怒气下2.25全ad的高伤害加成,原本自身的基础伤害加成不高。
打个比方 你50怒气 先用1级w和2级e打在敌人身上,与先用2级w和1级e打敌人身上伤害基本持平,另外e技能有2段效果,意味着用2次e的话绝对是高等级e总伤害加50怒气低等级w总伤害高。
主q,伤害可观,有恢复,能清兵,等级高cd短,对线神技。e技能附点因为e技能低技能cd不是一般的长,而且前面分析了,副e比副w伤害高在哪,而且e技能等级越高前期对线主动权就越在你这边,因为e是鳄鱼对线骚扰 逃跑的机动性技能cd的时候,机动性就很差。
装备前期出门鞋子3~4红(等1红出门),或者布甲5红,出1把多兰和明朗鞋,然后出吸血鬼权杖。然后合灯笼或者弯刀(这个版本吸血削弱这东西性价比不错),净蚀,此时是最强势的时候。然后出腰带,可以在这个时候补轻语,考虑狂徒还是大冰锤。然后就是复活甲。
如果你出门符文带的破甲,可以再明朗鞋 1多兰后补个 残暴之力,其他出装类似。
顺风节奏快可以出饮血 复活组合,中期就压住对面
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