dnf加点模拟器4399_DNF加点模拟器4399

       作为dnf加点模拟器4399话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.DNF官方模拟加点器地址..

2.DNF武极加点

3.4399dnf2.5无敌版最后打蓝拳的时候,那三招技能怎么用

4.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?

5.DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

dnf加点模拟器4399_DNF加点模拟器4399

DNF官方模拟加点器地址..

       /tencent/dnf/zt/jiadian/

       哎..还是你问的吧...汗个~

       这是DNF的官方资料站.很多好东西的

DNF武极加点

       冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

       元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

       纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

       下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

       SP模拟器加点情况:

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4000

       剩余SP:171

       任务获得:690

       已借SP:0

       暗冰系加点

       =======技能分类==========

       -------元素--------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:20

       元素集中,等级:1

       杰克爆弹,等级:5

       光电鳗,等级:5

       冰霜雪人,等级:20

       魔法秀,等级:10

       元素点燃,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:1

       冰墙,等级:5

       虚无之球,等级:5

       冰系精通,等级:10

       火系精通,等级:2

       光系精通,等级:2

       暗系精通,等级:10

       湮灭黑洞,等级:7

       陨星幻灭,等级:7

       极冰盛宴,等级10

       -------召唤--------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道--------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

       元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

       40级之后的元素可以说是质的飞跃。

       25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

       元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

4399dnf2.5无敌版最后打蓝拳的时候,那三招技能怎么用

       今天加点模拟器出来了,相信大家已经有了自己初步的加点打算,但同时可能也跟我一样面临着不少疑问。所以特开此贴一起来讨论交流一下男散打的加点、装备。

       首先先给一个大框加点(就是说 满上一些无争议的技能 其余SP来讨论争议技能的取舍。)

       职业:武极

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6065

       剩余SP:969 剩余960+SP

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:19

       剩余TP:4 剩余4TP

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡、列车第三图等

       -------武术---------------------

       浮空踢,等级:5 前置或者系统送的 下面就不说了

       强制 - 浮空踢,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       碎空踏,等级:5 男版鹰踏 伤害还可以 但是速度略慢 而且连贯性不好

       红莲燃烧,等级:9 被动觉醒 增加主动觉醒持续时间18S 减少蓝耗 可以说是必满技能

       红焰旋空踢,等级:5 男版升龙拳 争议技能之一 由于是大框 所以点5(觉醒前置) 详细情况后面讨论

       下段踢,等级:5 争议技能2 后面讨论

       闪电之舞,等级:16 聚怪神技 配合EX提高伤害 招牌技能 满上

       红莲烈焰踢,等级:12 主动觉醒 满级增加27%伤害 30S持续 配合被动觉醒48S 持续 冷却120S 但是减掉持续时间 120-48=72秒的冷却

       连环三段踢,等级:3 60EX 华丽高伤 为何不满呢?

       回旋断空踢,等级:1 70EX 同上

       强化 - 闪电之舞,等级:2 闪电之舞被动EX 既然闪电之舞满了 那这个自然要满

       虎迅追击,等级:5

       肘击,等级:5

       幻影连环踢,等级:13 45大技能超高攻击

       寸踢,等级:18 招牌技能 必然满

       柔化肌肉,等级:3 柔化点了3 根据习惯可以点5

       强拳,等级:17 BUFF不解释

       弱点感知,等级:14 同上

       霸体护甲,等级:12 霸体12 点满是持续30秒 冷却33秒 我点的12是持续25秒 冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加 当然也可以满

       旋风腿,等级:21 主力输出技能配合EX被动

       强化 - 旋风腿,等级:1 上面解释过了

       瞬步,等级:1 男格斗特有技能 实用性还是不错了 可以迅速补位

       强制 - 寸踢,等级:1 由于寸T的距离太短 点上强制方便连招

       争议技能3:铁山靠 下面讨论

       争议技能4:碎骨 下面讨论

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       散打轻甲精通,等级:1

       属性攻击精通,等级:3 我是带60粉拳套的 配合火强 所以EX属性精通必点

       力量之源,等级:3 多75力量 何乐而不为呢?

       受身蹲伏,等级:1

       好的 大框说完了 我们来讨论下四个争议技能:

       1、下端踢:满级等级 30J 消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。

       (优点 :CD短 实用 有被动EX支持 缺点:伤害略低)

       2、碎骨:满级等级:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+1249%=2081% 冷却7秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害

       (优点:高伤害带减速效果 CD适中 有被动EX支持 缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪 而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招)

       3、红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加20%伤害

       (优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持 缺点:由于此技能是浮空技能 而后期 怪物大多霸体所以此技能实用性并不是很高)

       4、铁山靠: 满级等级:23J 消耗SP:575SP 满级数据:1920% 冷却7秒 无被动EX加成

       (优点:高伤 CD适中 缺点:距离过短 而且没有被动EX加成)

       好的 通过上面的讨论 基本可以看出铁山靠并不是那么有竞争力 争论的焦点就集中在碎骨、下端踢、红炎T上 我个人倾向于点满红炎T及其EX 但是SP只剩960 TP 剩2 点了这个SP剩余240+ 其他技能基本无法点了 (可以点满物理暴击) 然后点满此技能的被动EX 消耗两TP 剩余2TP点命中

       装备么:55CC(62、67真紫)+60粉拳套+配鲁斯+辟火(土豪骨戒)+火强11*3+物理攻击力卡+物理攻击力左槽+属性强化右槽

       欢迎大家讨论。

dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?

       尊敬的4399玩家,您好。

       DNF2.5无敌版打蓝拳的时候,出来的三个敌人,每个敌人都有一招是对应画面上显示的招式的。首页,您需要观察左边第一个技能,看是哪个敌人会发出来,然后您就先把它杀掉,然后再按顺序杀第二个跟第三个。

       下面有一个此关卡的通关视频,希望对您有所帮助。

       /xiaoyouxi/video_107519.htm

       希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~ 4399有您更精彩。

DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

       那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。

       精灵流,生物流,混合流,祭献流。

       首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)

       精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。

       下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。

       最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。

       关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。

       以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。

       山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)

       另外附加点表一个。

       SP模拟器加点情况:

       职业:月之女皇

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7000

       剩余SP:14

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       光电鳗,等级:1

       -------召唤---------------------

       召唤兽强化,等级:10

       契约召唤:赫德尔,等级:10

       精神融合,等级:1

       鞭挞,等级:30

       强化-鞭挞,等级:3

       契约召唤:弗利特,等级:27

       精灵召唤:亚德炎,等级:5

       精灵召唤:冰奈斯,等级:5

       精灵召唤:瑟冥特克,等级:5

       精灵召唤:雷沃斯,等级:27

       召唤兽跟随,等级:1

       契约召唤:桑德尔,等级:22

       魔力印记,等级:1

       精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

       精灵召唤:极光格雷林,等级:21

       精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

       精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

       契约召唤:路易丝,等级:18

       精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16

       召唤兽狂化,等级:5

       强化-下级精灵强化,等级:3

       精灵召唤:希德,等级:3

       精灵召唤:瑟利斯特,等级:3

       契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       召唤师布甲精通,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。

       首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的  膝顶:+5  浮空弹:+15  快速拔枪:+5  浮空铲:+满  空中射击:+1(高了没用)  踏射:+1  回旋踢:+5  移动回旋踢:+满  起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)  瞬踢:+满 出强制  左轮精通:+满  自动反击:+满(MU的神技)  远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)  爆头一击:+5出强制  移动射击:+5  移动射击转身:+1  乱射:+5  致死:放弃(觉醒送1级)  疯狂屠戮:+1  银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)  手雷:+满  格林机枪:+1  BBQ:+5出强制  后跳:+1出强制  受身蹲伏:+1  说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)  以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。  好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):  死亡左轮:+满  物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)  先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%  一套天袭:暴击率+15%  所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害  暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右  那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)  如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。  最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,  PK时:无效  刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)  剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

       好了,关于“dnf加点模拟器4399”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf加点模拟器4399”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。