奇迹召唤加点推荐_奇迹召唤加点推荐图
大家好,今天我将为大家详细介绍奇迹召唤加点推荐的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.8000点召唤师如何加点
2.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?
3.奇迹MU召唤师怎么加点?
4.奇迹MU召唤怎么加点
5.奇迹MU官服,召唤师加点..详细点的才来 废话别说 是官服的
8000点召唤师如何加点
1、输出技能的选择,推荐优先将攻击、攻打的技能选加攻击、暴击、抗暴击率、生命、免暴击率、物抗、格挡率这五个方面进行加点。
2、攻击技能的搭配,推荐优先选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害、物理伤害、破甲率这五个方面进行加点。
召唤师是操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。 她们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。
奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?
召唤加点其实和法师差不多的练级点的话力量加到能拿武器,敏捷1800,体力适量(够恶魔和翅膀吸不死就可以),剩下的智力,穿10%套PK点的话力量加到能拿武器,敏捷1200,智力2400,剩余的体力。
奇迹MU召唤师怎么加点?
建议练敏体召唤,加55点召唤
如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。
加满它吧,阿门。
2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。
喜欢就加1点吧。
3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。
4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?
各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。
5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。
习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。
6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。
还马虎。需要235才能加满10级。
7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。
需要245才能加满10级,恐怖。
8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。
除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。
1级需要70熟练度。
以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。
9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。
需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。
这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。
但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。
10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。
没用过,因为我借的号根本就没加这个。
11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。
依然是没用过。
12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。
1级需120,加满需165熟练度。
依然没用过。
就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。
一般召唤系都是作为兼修存在的。
技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。
第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。
第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。
接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。
辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。
奇迹MU召唤怎么加点
召唤一般都靠安魂弥撒直接秒人!连击费时间,不好用,所以重点+智力和体力,血厚才是硬道理,可能1个安魂弥撒秒不死,但血多就有机会放第二次了,所以力量+到能带装备就好,至于装备嘛有路西套就最好啦两属性当然+S-S啦,三属性就+S-S反射,F10PK基本是没用的.PK时记得给自己加反射技能
奇迹MU官服,召唤师加点..详细点的才来 废话别说 是官服的
召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
召唤师加智力和体力!智力越高攻击越高!也
可以练体力召唤师
性质和血牛一样!不过没攻击的要是连级建议加智力
PK么就体力好了
因为召唤师技能有的
+反伤的技能
所以建议你满级以后
力量
敏捷
智力
可以穿装备
学技能就可以
别的全体力
配合
反伤技能
绝对FS别人...
今天关于“奇迹召唤加点推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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