幻想大陆加点器怎么用_幻想大陆加点器怎么用不了

       幻想大陆加点器怎么用是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.幻想大陆拳师怎么加点 拳师加点攻略

2.关于“静静冲啊”的加点幻想大陆

3.三国志幻想大陆女团战法加点

4.幻想大陆大剑怎么加点,现在的大剑伤害高么?值得玩么,怎么加点?

5.三国志幻想大陆女团营地将魂加点推荐攻略

6.幻想大陆双手战士怎么加点.本人初学者

幻想大陆加点器怎么用_幻想大陆加点器怎么用不了

幻想大陆拳师怎么加点 拳师加点攻略

        吸血爪:必满3级260威力出手速度快,战士一个重压的时间可以放出2个吸血;耗能24偏高,针对步兵2次即可,剩余能量释放其他技能,吃恢复能量可以通过敌方建筑快速会血

       危险激活:必满3级280威力,瞬间激活着火,中毒状态的后续伤害,伤害可观;可对建筑造成持续伤害;提前蓄力可保证满能量释放其他技能。

       激喷粉碎:必满旧版一级远程,改版后每级攻击距离一样,3级蓄满大概4秒,480的威力堪比重压,吸血—粉碎—激活,满攻击可输出近700左右

       遮断:必点,满级一级释放速度很快,对付盾战眩晕神技,同时10秒内+100耐性,状态过程不可恢复能量,但可以通过提前吃能量恢复剂

       激化:必满中距离击飞敌人,伤害100-150左右。解围,逃命用

       蜂刺:必满伤害一般,出招快,收招也快,比战士的冲锋斩好用很多,进攻,逃跑很好用

关于“静静冲啊”的加点幻想大陆

       三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;

       三国志幻想大陆问鼎中原攻略;

       内政厅提升开采等级上限最大60级

       开采营

       提升攻击资源点时对野怪的增减伤最大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条最大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限最大3队

       军机营

       提升自己可以建立的队伍数量最大3队

       军事营

       I1提升队伍士气上限初始100最大140,降低补充士气消耗的粮草最大20%

       攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100最大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的攻击力防御力,最大值50%攻击力防御力

       工事营

       提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个最大值4个

       征战营

       提升在问鼎玩法中自己队伍的最终伤害最终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,最大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,最大值15。红色标注是最优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,最后最后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始第一天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。

       第一天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿最大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。

       最多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可操作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有独立的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

三国志幻想大陆女团战法加点

       刚刚注册了一个号第一次上论坛请大家多多指教谢谢勒

       关于我的技能加点很多人说是垃圾也有很多人说有用

       现在我发出来大家帮忙讨论下下:

       冰系--冰ABCD满 技能表上放的是:BCd

       火系--火AC满 技能表上放的是:AC

       雷系--雷A2级 技能表上放的是:A

       吟唱--吟唱满 技能表上放的是:吟唱

       普通攻击也放上技能表了

       怎么样第一感觉恨垃圾吧

       我也有些郁闷打不死人打怪累人打BOSS也不好抢

       单对单的时候打我的人郁闷我打人也郁闷

       战场上最不常用的是火C用的最多的是冰BD和雷A火A

       单挑的时候对战士虽然不容易打死但是我一个人对上3个不是卡神的战士应该能吧他们的消耗拖光(那以后要是他们不跑我就恨高兴了)

       对法师除了雷法其他都用雷A封招雷法的话就对封雷A或者步伐近身然后冰B配合火A

       对CK拿刀的无脑就是了拿弓的级高就抽空冰上了就跑级低的就步伐近身雷A对封(恨刺激,但不推荐)

       跟小队的时候:冰B火C雷A反正就是配合,和我一起打人头恨有保障的。

       跟大部队的时候:步伐偏侧面靠近拥抱(冰D)了再闪回来回篮了看情况继续上去火C或者冰B漏网分子,队员们的人头还是恨有保障的。

       这样伤害的话不召唤不挖水不摆龙门阵,一般能是8000-1W2,人头就要看运气了0-5吧。

       战绩有点不明确,不过人缘恨好,口碑不错,有时间打字喊口号什么的,不算太累。挨打不多,不过要唉到基本就被VIP

       最喜欢的敌人:战士(盾站的话来多少都没关系)

       最讨厌的敌人:弓,卑鄙的CK

       最喜欢的队友:战士(双手比单手喜欢),弓

       最讨厌的队友:无脑精准和无脑惯骨的弓

       最喜欢的敌人召唤:QS我是大冰箱(不是巨人,因为打不动)

       最喜欢的队友召唤:SL狗狗(QML)

       最讨厌的事:被一群CK和弓VIP

       最喜欢的事:帮狗狗大篮冰C开路(当然步伐恨重要)

幻想大陆大剑怎么加点,现在的大剑伤害高么?值得玩么,怎么加点?

       1、首先三国志幻想大陆女团战法加点是营地优先级:突击-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏。

       2、其次后续战法加点优先级:突击-全体-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏。

       2、最后防御和攻击回怒的可以不点,突击优先,辅助。

三国志幻想大陆女团营地将魂加点推荐攻略

       大剑的单体伤害很客观,重压一般都有300多400伤害,但是生存能力较弱,要求对出手机会把握的准,出手时不能贪伤害,很多时候贪多打一下的时间都可能对防御薄弱的大剑造成致命,不如双手战士砸地板安全。

       纯大剑加点建议加满攻击强化和粉碎风暴,暴跳剑只加一点或者不加。暴跳对于大剑而言差不多是鸡肋技能,攻击时长时间不能动,就是个活靶子,本来防御就低,前线转一下有可能就死了。暴跳剑在被人堆围住难以逃脱时用来自爆伤害可观。大剑大部分时候都是只有一击重压的时间,满攻强追求伤害最大化,配合满级的风暴伤害也很大,风暴的伤害能有200+

幻想大陆双手战士怎么加点.本人初学者

       三国志幻想大陆很多人玩女团,虽然都说女团阵容后期乏力,那也只是因为现在武将比较局限,等后期女团说不定还会推出一些核心武将,不少女团玩家还不知道女团营地怎么点,将魂录怎么点,接下来小编就给玩家们带来三国志幻想大陆女团营地将魂录加点推荐。

       攻略详情

       营地优先级:突击-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏;

       头衔加点:

       后续战法加点优先级:突击-全体-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏;

       将魂录优先级:

       防御和攻击回怒的可以不点,突击优先,然后辅助;

       擂台BOSS1V12V23V3阵容分配站位神兵选择:

三国志幻想大陆张春华潜能选择三国志幻想大陆潜能加点搭配攻略

       刷图点,碎击3~~冲击3~~重压3 然后巨兽3~巨龙3~音爆3~力量3~风暴3。这种加点前期怪物不主动攻击,可以打一下跑1下,后期遇到主动攻击的可以引到一起拍巨龙。

       战场打仗点(仅限级别低的参考,级别高的参考刷图点) 音爆3~力量3(抢人头必备),风暴3(救人必备),碎击3(拆塔必备)~冲击(逃跑追认必备)~巨龙~巨兽(混场必备)~~~最后是重压,这样加点体现出来一个重要优点,绝对安全,如果你是拆塔流的,可以先学重压系。

        昔日恶妇:红色小苹果

       在三国志幻想大陆中武将分为四种功能型,四种类型的潜能都大不相同,并且不同类型的武将都需要适合不同的潜能,那么具体这些潜能应该如何选择呢,下面一起来看看吧。

       三国志幻想大陆潜能搭配攻略

       因为武将本身就存在着一定的设定,所以我们也就而可以从他们的设定中窥探一二,来决定自己的潜能。

       突击防御型

       以诸葛亮为例,被动是减伤和生命值类型的,尽管他是突击型的,但我们仍然要选择防御潜能。

       进阶+3压制

       进阶+5毅勇

       进阶+8攻袭,诸葛亮是回怒,减怒工具人,不需要输出。

       进阶+12御敌

       突击攻击型

       进阶+3战意,破盾,这类型的角色是*多的,以马超为例。

       看对面阵容选择,如果有三个及以上防御性就选破盾吧,其它战意。如果要秒*个,大概率是防御型,可以选择。

       进阶+6摧折,因为很多地方可以多次尝试,突突突暴击说不定就突死了。

       进阶+8都可以,张春华类的选凯歌。

       进阶+12叠浪,刺袭先打前面的选择叠浪,像太史慈,孙尚香等选刺袭。

       攻击型

       如果被动是防御的,就选防御潜能,反之选择攻击潜能。因为篇幅有限,接下来的不放了。

       进阶+3暴烈,强击

       进阶+5穿甲,吸取,强袭正常选穿甲,本身有吸血的选吸取(因为没有吸血你选了也吸不回来)。

       后排攻击选强袭

       进阶+8怒焰,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞(有将领带点回怒的),其它选怒焰。

       进阶+12绝境,蓄势,后排攻击选绝境,其它选蓄势,后面减怒的很多。

       防御型

       进阶+3背水,复苏,血少战斗力高的选背水,类似许褚的选复苏(个人感觉复苏好用点)。

       进阶+5逆鳞,攻心,洞察,本身带反弹伤害和回血的选逆鳞,技能有普攻加成的选攻心,有被水选洞察。

       进阶+8攻袭,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞,全队有奶的,其它选攻袭。

       进阶+12逆境,毅力,巨盾,本身带点输出的选逆境,有盾的选巨盾,其它选毅力。

       好了,今天关于“幻想大陆加点器怎么用”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“幻想大陆加点器怎么用”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。