魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略

魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《夺塔阿拉希》英雄选择、角色培养与攻防克制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

英雄选择是新手的困难。

当然啦,新手也没有必要痛苦这个,毕竟地图等级1级的时候,没有什么英雄能选。哈哈哈!

地图等级为2开始,逐渐可以选择作者设计的英雄了,刚开始的时候,只有吉安娜阿尔萨斯伊利丹这种菜鸟也很熟悉的类型可供选择。但不要小瞧他们,很多大神到后期也在重点培养他们,他们要求的地图等级低不代表他们弱。不过,我严重怀疑,是不是这些大神在做菜鸟的时候,没看到我这个帖子,选择错了英雄,培养方案不太合适。哈哈哈!

废话不多说,进入正题。选择英雄的基本C做,我就不说了,毕竟酒馆和灵魂都在那,选就完了。如果在商城购买了【第二枚】【第三枚英雄灵魂】也很简单,在基地大厅里选择灵魂,会自动锁定视角,再次移送酒馆,选好3个英雄,我们就开始探险旅程吧!

建议新人玩家,考虑出坦克+奶+DPS的组合,毕竟如果你没有装备,需要这样下副本,副本入口在地图有标记,游戏里的装备捎带说一句,紫色一般为本局有效,也就是说,下一局要重新下副本打。那有人就要问了,每一句都重新打装备,你当这是DOTA呢?哎,你还真别说,这个地图叫《DOTA阿拉希》,懂?哈哈哈,游戏的设计初衷,我和少熵大大交流过,他希望可以一半作为对抗地图,打野+发育+团战。当然,这样会失去RPG的快乐,成长才是重点。当然,如果你进入的都是低端局,大家都全果出演,倒也没什么,就当对抗地图玩就好了。可万一,你希望成长,也有成长计划可供选择。

成长计划:别每一局都下副本打紫装,直接一步到位,橙装神器从银行和传送门领出来完事。一般来说,银行是你合成达成神器任务的奖励,每一局都可以反复领取,没有次数限制。传送门一般是商城购买或者特殊事件,例如,击杀萨格拉斯获得的5星大君级卷轴,具体参考其他攻略。传送门物品没有特定紫色史诗或者橙色传说,个人感觉卷轴应该算是金色或者逆天级别的。

如何拿到神器的教程已经在其他攻略里分享了。这里为了不跑题,再次回到角色培养上。

如果你已经神器毕业了,(本科),即所有神装都拿到了,还在考虑称号头衔问题,那么请继续参考其他攻略的分享。

如果你神器和称号头衔都毕业了。(博士),那么可以考虑一下升级5星大君级。(博后),

好,如果你都出站了,我也没什么能教你的了。

哈哈哈,等于什么都没说,是吗?

问题在于从本到博,你需要的是选择方向,你喜欢哪个专业,喜欢爆炸输出?用它来秒人还是推倒BOSS?喜欢跟在别人身后保证全团血量,还是保证特定目标(例如你男友)的存活?喜欢当扛把子,金墙不倒,力拔山兮?这个时候开始,神器升级到5星虽然程序并不复杂,选择却很困难。毕竟,从这开始,你只能重点培养一个角色了。其实是两个。一个给5星蛋刀,一个给5星鸡腿杖,当然,我也见过有BT的,直接两个5星都塞给一个角色(有前提的,有些角色没办法拿鸡腿杖,所有的都能拿蛋刀,那个人是给两个5星给的艾萨拉,她都可以拿)。

所以,问题来了。到底哪个角色值得培养,哪个英雄N13?

先不做整体的统计分析,也不做攻方克制。

我说说我个人喜好,我的名字大家也看到了。我喜欢暴力输出的DPS,而且是PVP向。所以呢,我重点培养麦迪文。当然啦,白票档不建议选这个,毕竟软妹币买点什么不好,对吧。不过,话说回来了,你没有个兔毫朋友,真玩不了这个游戏,萨格拉斯的事件触发,需要全场有一个麦迪文使用黑暗之门一定概率触发。

没有萨格拉斯也就涉及不到重点培养的问题了。

所以,还是要买一个麦迪文,反正也没几块钱,两次会员而已。

重点培养DPS的时候,需要一个强力的奶,毕竟,高端局,秒人是常有的,你现在可能打个AI追一天都推不倒,高端局可能不是你能想象的。这时候,我选择的艾格文,但是选择她,并不是为了重点培养她,而是要辅助麦迪文,毕竟再好的队友,也不如自己的双手更为灵活。还要插一句,如果你还没有【第二枚第三枚英雄灵魂】,可以直接跳到结尾了。

艾格文有良好的治疗效果,她的【苦修】是一秒钟之内,加三次血,数学好的同学算一下,间隔多久一次?

0.33秒?

错了,是0.5秒!

看来我小学数学老师还不是全国最差。

出现极致治疗的时候,上几千的治疗量,非常可观,而且受到【法神之心】的极效概率双倍提升,以及【能量灌注】的技能等级提升。不过都到这了,我想大家【能量灌注】应该不是用来提升技能等级的了,而是回来回血的吧?细节自己看技能文字。还没有的话,你可能还缺一个鸡腿杖,我就帮不了你了。

但是在高端局,这个艾格文还真不是治疗向的。她变成男人了!DPS最霸道的麦迪文也要叫艾格文麻麻。这好像还针没问题,毕竟魔兽正史里,确实是这个人物关系,还有很多贴吧讨论谁才是最强法师。其实吧,我觉得,没有必要争论它。毕竟麦迪文最强的时候,是艾格文将她毕生功力能量灌注给麦迪文之后,外加鸡腿杖实际上只有一个,谁拿谁N13,外加萨格拉斯这老13灯的加持!

还用比较吗?哈哈哈!

少熵恶趣味X5,算上上一篇。。。

至于说你讨厌高夫帅,付二代,我就不说话了。麦迪文妥妥的。所以重点培养他啊!亲!我都不想说其他角色的攻方克制问题了。

好吧,麦迪文之类的角色培养告一段落。总之,高端局,已经不太需要坦克了。

稍微说一下,打萨格拉斯的时候,每个角色定位发生了变化。

例如,通常的组合:麦迪文(DPS)+艾格文(奶)+格罗姆(坦克)的队伍,

在高端局装备了5星鸡腿杖和5星蛋刀之后,变成了这样的,如下:

麦迪文(坦克)+艾格文(DPS)+格罗姆(奶)的队伍。

麦迪文由于召唤黑暗之门,会产生大量仇恨,萨格拉斯优先攻击黑暗之门以及召唤出来的虚空恶魔。

我觉得吧,

少熵的恶趣味X6,虚空恶魔有点类似于熵君的下属,萨格拉斯之所以疯了,从万神殿出来,

放着好好的工务猿不当,不当泰坦,非要创业做燃烧军团,开创魔能这系,可以说,再发展修炼一下,搞不好也是一方大君的存在。

可惜被脚男们给推倒了。

艾格文的法神之心,会概率地产生1000~9999的特定真实伤害,仅对萨格拉斯有效,好像对基尔加丹也有效吧?没测试。

前提是她装备了【5星大君级*埃提耶什法杖】,到这就又纠结了吧?到底培养艾格文还是麦迪文,这也是游戏平衡性的一部分。

格罗姆是副坦克,另外她佩戴【5星大君级*埃辛诺斯主战刃】可以让她给团队回血,比什么艾格文、大发观怀特迈恩N多了!

哎?我为什么用她?可能是因为变成了奶吧。。。

这里可以选择伊利丹代替她,他。毕竟伊利丹攻速更快,回血更频繁。还有其他优点,例如,【恶魔】技能可以免伤甚至回血。但问题也明显,她没有类似于斩杀的技能,BOSS二阶段以后打不动,当然啦,考虑到有艾萨拉,其实也用不上伊利丹做输出。

还有一个致命弱点,就是伊利丹血量太少。

担心血少,坦克容易倒,怎么办?没关系,买个【麦迪文】当坦克,买个【泰坦合剂】给伊利丹喝了,也可以当坦克,一下加2500最大生命值,而且可以当饭吃,没有CD,随便吃,吃一次,满血一次,兔毫必备!

跑题有点严重,刚才主要解释一下,为啥高端局,麦迪文、艾格文和格罗姆有点变了倾向和角色。咳咳,

书归简短。。。

角色培养并非一直如你所期待,好好养大的儿子,突然带了青青草原的帽子,或者跑去当女儿,也是醉醉的。好好的DPS不当,变成坦克了。好好的治疗不奶,变成DPS改输出了。。。好好的坦克不当,变成治疗了。

所以培养角色有风险,选择倾向需谨慎啊!

魔兽世界亡灵牧师扫盲!

魔兽世界怀旧服亡灵牧师升级攻略:

1-5级:新手村

出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。

5-12级:布瑞尔

注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。

10级接牧师职业任务

学习急救(必学)

其他商业技能自选

12级:换地图

完成10级职业任务

幽暗城武器大师学习匕首

坐飞艇去奥格(开飞机点)

奥格武器大师学习双手仗

12-15级:贫瘠之地

十字路口(开飞机点)

如果找到“老陈的空酒桶”会触发系列任务,只有第一步给经验,后面只给声望。

棘齿城(开飞机点)

银行边的指示牌上有通缉任务。

15-16级:石爪山

简单清几个贫瘠和石爪山交界处的任务返回贫瘠。

16-20级:贫瘠之地

接到“药剂师札玛”,可以选择跑路去雷霆崖(开飞机点)。

接到“阅读说明书”(系列任务后续),需要名字怪掉的说明书和小怪掉的五张书页合成,书页掉率10%,贫瘠最恶心的任务之一,建议放弃。

半人马系列任务“狂热的维罗戈”---“赫兹卢尔.血印”---“人马合一”,前两个任务有触发机制,要杀30个左右半人马,boss大喊一行红字话才出现,其中维罗戈固定凉亭刷新,血印是带两条狗沿河走动的,很恶心,地图人多的话很难完成,建议组队或放弃。

人马合一和npc对话触发刷怪,不断把半人马勾回来,让npc帮你杀,大概7、8波怪刷boss,让npc帮你杀它,杀完要抢boss尸体上刷的旗子,手速一定要快。

“被偷走的硬币”,这个在山上,上山的路在迅猛龙平原,靠近北方城堡。

往南来到陶拉祖营地(开飞机点),这里清完基本可以到20级。

20-21级:石爪山(开飞机点)

清理任务到21级

“土灵的觉醒”,石爪山最恶心任务之一,在山洞里召唤JY怪,奖励的护腕不错,solo等于自杀,没队伍先放掉。

21-22级:灰谷

接“战歌报告”(黑暗深渊任务前序),跑去灰谷碎木岗哨(开飞机点)。

战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的。

交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)。

简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的“致命的短枪”。

22-23级:南贫瘠之地

陶拉祖营地清任务。

23-25级:石爪山

把蜘蛛JY做了,能清的都清了。

25-26级:南贫瘠

清理和级别相仿的任务。

陶祖拉去往千针石林的路上有个npc接任务。

26-27级:灰谷

碎木岗哨完成灰谷狩猎,分别杀熊、豹子、鸟。

萨特所在的山,上山路在河边靠北方向。

佐拉姆岗哨去杀熊比较近。

“丢失的书页”,缺的书页可以AH秒,也可以放弃。

27-27级:石爪山

“大兽穴”这个JY任务可以放弃。

“血怒一族”的JY干掉。

去瀑布边峭壁的任务可以放弃。

27-29级:千针石林(开飞机点)

这里JY任务较多,建议组队。

“耐力的试炼”为系列任务,最后是血色里拿一本书。

“新的矿石样本”,千针石林最恶心任务之一,杀狗头人的,掉率10%,建议放弃。

29-30级:希尔斯布莱德(开飞机点)

“苦楚药剂”系列任务需要炼金做的“强力巨魔之血药水”。

30-30级:奥特兰克山脉

任务基本在塔轮米尔接。

30-30级:阿拉希高地(开飞机点)

落锤镇是急救225突破到300的地方。

30-31级:荆棘谷

棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)。

奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)。

狩猎任务先把第一轮做了,猎空级别高可以放放。

31-32:闪光平原

十字路口有个“疯狂的虫群”,这个35级在做。

“含盐的蝎毒”,闪光最恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃。

“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏。

32-34级:凄凉之地

这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务。

地图左下角葬影村(开飞机点)。

半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族。

“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换。

地图左上角小岛有三个任务一起做,先把前序做了,然后上岛一次清任务,注意周围水里有个JY巨人,躲远点,如果死了墓地跑尸要好久,也要小心LM盗贼搞你。

雷斧堡里有俩任务。

“诱捕科多兽”,科多兽场引到npc那和科多兽对话就好,要引够数量,奖励不错。

34-35级:荆棘谷

"染血的白骨项链"及其后续任务,荆棘谷最恶心的任务,没有之一,一个任务要2小时,任务物品掉率感人,非毅力帝不建议挑战。

狩猎任务最后都是JY,组队干掉没难度。

“蓝色歌唱水晶碎片”,建议组队,有些地精会召唤2个小机器人,一顿乱捶你就死了,有点恶心。

35-37级:阿拉希高地

幽暗城可接“科娜塔一家”这里做。

“短兵相接”系列任务一定要做,后续是激流堡JY任务。

激流堡有3个JY任务,建议至少35级5人队伍组满再去。

“激流堡符印”,掉率5%,激流堡其他JY任务都做好了这个还没掉的话,建议放弃,太拖节奏了。

37级以后恭喜你出师了。

以下只说地图对应的级别

35-45级:尘泥沼泽、荒芜之地、悲伤沼泽、荆棘谷

40-50级:菲拉斯、加基森、新特兰

43-50级:灼热峡谷

48-55级:环形山、费伍德、艾萨拉、诅咒之地

50-60级:燃烧平原、西瘟疫

55-60级:希利苏斯、冬泉谷、东瘟疫、黑石山、逆风小径

扩展资料:

一,装备推荐:

魔杖(必拿)

5级、13级有绿色魔杖(附魔制造),越早拿到越好,练级起飞。

23级黑暗深渊(必去)。

强烈建议23级时放下手中所有事,去一次黑暗深渊。这是个水下副本,很容易迷路,建议有个熟悉的带路。

副本内npc'银月守卫塞尔瑞德'接“黑暗深渊中的邪恶”,杀完乌龟boss,沿其中一条路从水下游到岸上,就看到这个npc了,23级可接,奖励'墓碑节杖',蓝色品质,属性为:

暗影伤害

29.2秒伤

+1精神

+5暗影抗性

这把杖毫不夸张可以用到40级+,必拿。

二,装备(可选)

18级:哀嚎,“尖牙德鲁伊”奖励'新月法杖'(雷霆崖接任务)。

24级:影牙,“除掉阿鲁高”奖励'希尔瓦娜斯的图章'(瑟伯切尔接任务)。

26级:矮子本

“设备之战”奖励'蓝色衣服'(奥格地精工程大师接任务)。

29级:沼泽,“奥尔德的报复”奖励'绿宝石衬肩'(雷霆崖接任务)。

33级:血色,“深入血色修道院”奖励'预言藤杖'或'龙血项链'(幽暗城接任务),建议选前者,高地任务有项链。

37级:高地,“寒冰之王”奖励“琥珀之光”(幽暗城接任务)。

44级:奥达曼

“搜寻项链”(暗炉系列人型怪掉落,触发系列任务)---“再来一次”---“翻译日记”---“寻找宝贝”---“交付宝石”---“项链任务终结”,奖励一条非常好的蓝色项链。

“白金圆盘”,最终boss身后的房间里,和石头守护者交谈,对话完激活诺甘农圆盘,奖励14格包包。之后的副本,你已经出师了,按需选择。

建议满级前不要浪费时间刷本,每个副本打一次,把主线任务做了即可,满级后三大本才是你反复刷装备的地方。天赋加点

1-40级---魔杖点:[戒律20暗影11]

魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5

40级---暗牧点:[戒律20暗影31]

精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5

60级---万金油奶点:[戒律26神圣25]

坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5

三,练级手法

1-40级:主要靠丢魔杖:

心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA

有俩怪开怪前套个盾,战斗中灵活利用尖啸和恢复,利用好精神分流回蓝,基本不坐地板。

可以尝试红字怪,不建议单挑JY怪,不建议同时打超过三个怪。

40-60级:主要靠技能:

暗影形态下:

心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA

有拥抱可以适当卖点血,利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板,剩余同上。

四,任务路线

1)杀指定怪个数的建议组队

2)获取指定怪物品掉落的建议独狼

3)特定名字怪相关的建议组队

4)护送任务建议放弃

5)送信任务顺路做或放弃

6)一块区域内的任务一起做

7)牧师大部分任务可solo,除了洞穴里的和JY怪

8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。

魔兽世界武器战士PVE输出循环

战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。斩杀和致死的 优先顺序我没有给出,这是仁者见仁的。各有各的好处。优先致死,可以充分利用致死的六秒CD。优先斩杀,在同样30怒气的情况下斩杀造成伤害比致死高。

 

PVE天赋

第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。

第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的BOSS(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。

第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。

第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。

第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。

第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。

雕文

不灭怒火雕文应常驻。

如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。

双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。

如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。

5.3 单体手法

如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出

正常阶段

致死打击

巨人打击,注意不重叠

风暴之锤

巨龙怒吼

压制

猛击

战斗怒吼

英勇投掷

注意不要将胜利在望加入循环

每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。

斩杀阶段

刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。

斩杀,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡

致死打击

巨人打击,注意不重叠

斩杀,如果怒气大于90

巨龙怒吼

风暴之锤

压制

战斗怒吼

英勇投掷

在斩杀阶段,猛击被弃用。

关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它

在这样的情况下使用英勇打击:

怒气高于110

非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70

请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。

鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。

应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。

5.3双目标手法

将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。

当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。

另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。

5..3 AOE手法

武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂暴天赋。

AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。

4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。

6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死>雷霆(维持重伤)>巨人打击>旋风斩>战斗怒吼。

属性评分大体如下

命中5.0(2550满,德莱尼2210)

精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)

力量3.1

暴击1.8

急速1.4

精通1.3

PVP多看看心得,手法不一。

 

悲剧啊,不要把剑刃的价值看得太高了,楼上的都进入了战士输出的误区了,一个出色的武器战士的DPS前三位的必然不会是剑刃。打主城中的木桩可以看看DPS,战士排第一的技能往往都是肉搏,换言之,就是英勇打击、撕裂主流输出手段,流血的伤害可以说是DOT类伤害之王,所以撕裂一定要保持,因为排在第二的就是流血、重伤。或以猛击为主。剑刃启动时机看好,你可以激活饰品的攻强、暴击以及护甲穿透等属性之后用剑刃,效果会更好。另外,最重要的就是当团队中的SM开了英勇之后一定不要剑刃,建议英勇打击+压制,至于致死打击……可以略乎不记,他的怒气耗费太多,往往就是一个致死之后你的输出循环就会被打断……我的建议就是-----1.撕裂   2.压制   3.英勇、猛击(根据情况,怒气多了就是英勇攻击高、少了就猛击但是攻击低点,主要是保存怒气用的)  4.斩杀,这4.5个技能可以说是循环输出的技能,剑刃可以A小怪用,增加DPS。

魔兽世界鸟德求指导

鹌鹑 PvE 指南

天赋选择

MOP的天赋与以往大相径庭。大多数天赋现在提供非常独特的收益,具体价值取决于当前战斗情况。因此,现在没有绝对完美的天赋方案,而且通常天赋选择会取决于你对当前战斗的理解。我希望这个帖子里关于天赋的讨论应该是基于特定目的的。以下是简单的对于每层天赋的注解:

15级:被动移动速度是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷如果野性冲锋不能给你你想要的机动性,野性位移也是个可行的选择,不过它的CD更长。

30级:新生是一个提升个人生存力的好选择;简单说来它就像是你包里一个永远吃不完的治疗石并且不会占用你的GCD。自然迅捷可以在你选择塞纳留斯之梦的时候提供一点DPS收益,并且略微强化了你的控制技能以及复生。

45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。

60级:第一个强化输出的天赋。[5.3: 自然之力]不光是最强的DPS天赋,而且本身也是个CD技能[非常容易搭配其他技能],因此现在它是适用于任何情况的选择。

75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。

90级:第二个DPS天赋层。野性之心的平均DPS现在超过了自然的守护。而自然的守护现在仅提高10%伤害,意味着由于暴发技能的CD搭配问题,它并不会比之前好太多;不过1/3的覆盖率确实让它的自动治疗效果更强了。

作为附注,所有平衡德都已经获得以下这些过去作为天赋存在的(技能),其中有些天赋在机制上有一点略微的不同:自然之赐、能量平衡、沉醉、枭兽形态、坠星、日炎术、日光术、枭兽狂乱、星辰坠落、月光淋漓。

天赋细节

日月之蚀的基础伤害加成是15%,而来自日月齐暗的15%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在吟唱完成时提供能量;与CTM不同,进蚀/出蚀(那个法术后)队列里的下一个法术现在会正确受到加成。如果你的精通等级在蚀的持续时间里发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。

能量平衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)。

枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和牧师的强化暗影形态叠加。(译注:原文未修改,目前空气之怒图腾已经被移除,但是元素萨满能够提供5%的急速buff。)

枭兽狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它;然而很多Boss的频繁施放的技能不能。

自然之力:树人会施放它们独有的愤怒法术,并会受到你的命中几率、暴击几率以及急速的加成。如果在施放一个瞬发法术后立即使用自然之力,你需要按下法术按键然后在世界环境中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物动作条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。

日炎术:与月火术完全相同,除了法术外观与伤害的属性。

星辰坠落:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星只会攻击有仇恨目标或者不满血的敌人。

野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。

一点各位需要了解的机制上的小细节:DoTs在被施放的时候会读取当前的法强、急速、暴击以及任何提升伤害百分比的Buffs。这些数据不会在DoT持续时间内变动。然而,目标身上的Debuff则会实时变化。

雕纹

大雕纹:

基本没什么选择。没有一个大雕文会影响我们的DPS,除非你想要用塞纳留斯之梦来DPS——那么月光枭兽雕文就是必须的。复生雕文在任何Raid环境下都是有用的,但是不再那么至关重要:因为战复恢复的基础生命值被提高到了60%。除此之外,选用对当前战斗有用的雕文(但是大多数情况仅限于飓风雕文和日光术雕文)。在挑战模式下,奔窜咆哮雕文是个不错的选择。

小雕纹:

它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。

优雅雕文是唯一一个影响游戏机制的雕文,而且也有可能在特殊场合下有用。

种族

部落:巨魔最好,因为它给予了狂暴和野兽杀手。牛头人没有任何Dps收益。

联盟:狼人最好,因为它给予了1%暴击(黑暗飞翔也是个不错的额外收益)。暗夜精灵没有任何Dps收益。

共生术

我在此对共生术的作用稍作解释;当你对一个目标施放共生术的时候:

你的共生术按键会变成一个新的法术,取决于目标的职业和你的专精。

他们的共生术按键会变成一个新的法术,取决于他们的职业和他们的专精。

德鲁伊可以获得法术有:

反魔法护罩:45秒CD,吸收有害法术的30%伤害,最多不超过德鲁伊最大生命值的25%,并且阻止任何有害法术效果对德鲁伊生效,持续5秒。

误导:转移4秒内你制造的任何仇恨值,但这些仇恨会在30秒后消失。30秒CD。

镜像:制造三个镜像攻击你的敌人,持续30秒。消耗10%基础法力值,3分CD。

探云鞭:扔出一根鞭子夺取目标的非远程武器与盾牌交还给你,持续10秒。40码距离,1分CD。

制裁之锤:昏迷目标6秒。消耗3%基础法力值,10码距离,1分CD。

群体驱散:从15码半径内的友方目标身上驱散一个有害魔法效果,敌方目标身上驱散一个有益魔法效果,并且可以移除无敌类效果。15秒CD,1.5秒施法。

暗影斗篷:移除所有有害法术效果,并且在5秒内免疫法术伤害与效果,持续5秒。不会移除阻止你施放斗篷的效果,2分CD。

净化术:净化敌方目标,移除一个有益魔法效果。30码距离,14%基础法力消耗。

不灭决心:德鲁伊受到的伤害降低50%,并且施法不会被打断,持续12秒。10%基础法力消耗,3分CD。

援护:冲向一个队友,如果呆在他10码范围内则替他承受下一次近战或者远程攻击。25码距离,30秒CD。

不要忘记确认德鲁伊获得的这些技能的说明文字,因为它们并不总是和本职业的原始技能版本相同。

没有任何一个选项能够提高你的DPS,因此你应该根据战斗环境选择技能。一般通用的提高生存力的选择有不灭决心、反魔法护罩和暗影斗篷。

装备

属性

大致按照重要的先后顺序排列。

智力:

每点智力提供1点法术能量和0.00039%暴击。如果有野性印记、野性之心与护甲专精的存在的话,每点智力提供1.169法术能量与0.00046%暴击(2168点换1%暴击,暴击等级提供的暴击相当于大约3.5倍智力提供的暴击)

法术能量:

相当于没有天赋加成与暴击加成的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。

命中等级/精神/精准:

340命中等级给予1%的法术命中,对于93的目标来说上限为5100。配装时1精神与1命中/精准完全相当(如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。你应该总是尽量堆到命中上限,除非需要牺牲智力。记得超过上限的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。

急速等级:

通过RPPM机制,急速也会提高许多饰品、橙色多彩以及附魔的触发频率。

暴击等级:

600暴击等级提供1%暴击。混乱多彩能让暴击法术造成2.09倍于非暴击的伤害。不考虑急速断点的话,现在暴击是我们最强的副属性。

精通等级:

320精通等级提高我们1%的日月齐暗加成,按加法方式加在初始的30%伤害上。一般情况下是我们最弱的副属性,不过也仅是差一点点而已。

属性优先级

属性优先级可以被大致地总结为:

智力 >> 命中/精神(至上限) > 急速(临近断点) = 多余的命中(重铸到急速上)* => 暴击 > 0.5智力(宝石) > 精通 > 急速(超过断点)

*每点命中等级的“实际”价值可能完全不同,因为你总是会配装/重铸以保持达到命中上限。因此,命中/精神/精准的价值就相当于你重铸掉的那部分属性的价值(暴击或急速)。

宝石

由于MOP中的宝石提供的智力仅有副属性的一半,所有颜色的宝石价值几乎都是相同的。因此,总是按颜色插宝石。查询WrathCalcs以确认宝石的另外一个属性是某一个副属性好还是一半数值的智力更好。

多彩:[阴险之源钻]。否则就用216智力/3%爆伤 或 432精神/3%暴伤;

黄槽:320急速等级

红槽:80智力/160急速等级 或 160精准等级/160急速等级

蓝槽:160精神/160急速等级

这些插法并不是固定的。记得命中/精神/精准相当于等值的为了维持命中上限重铸掉的属性(见上文的命中价值部分)。对于一般玩家,只需在智力宝石或命中/精神/精准宝石中选择能让你维持命中上限的那个即可。高玩请自行斟酌额外的命中是否能被重铸成急速/暴击等级来选择宝石。

套装奖励

我们T14的两个套装奖励提供的收益都在期望的范围内,大约相当于2%DPS(如果你选了塞纳留斯之梦的话4件属性会略强一些)。如果有的话就换上他们。

T15的套装奖励比T14的同级别要奖励好,所以一旦你获得了它们就立即换上。

饰品

大多数饰品都可以像其他物品一样,通过计算特效的平均覆盖时间或者使用效果来获得平均的属性价值。WrathCalcs也可以帮你大致估计饰品的价值。

T15级别下,最好的饰品是雷神的精准之视;张叶的辉煌精华和九头蛇之息的差距很小。

雷神的精准之视

这个饰品非常独特,需要你在它的4秒特效触发后立即反应过来以利用它的特效。当它触发的时候,立即打断你的当前施法并在当前目标身上重新刷新你的两个DoTs。如果你足够幸运,正好有比如超凡之盟之类的大招在手,那就在刷新DoTs以前把它开掉。挂完DoTs以后,在它们大约20秒的持续时间内尽可能多地使用飞星触发特效(并用普通读条技能来填充)。

由于它的触发次数相当少(即使有50%的总急速,期望触发次数也仅为2分钟/次)并且要求你在1~2个GCD内正确应对以获取它的收益,你必须有一个UI提醒插件,比如WeakAuras或者一个类似的插件。Buff的名字是[精确打击]。确保你不会错过任何一次触发。

由于RPPM机制在长时间未获得任何触发后你会获得额外的触发几率,因此比起3-4分钟后,战斗开始时你会有更高的几率触发饰品特效。如果你脱离战斗或者没有触发饰品将近10分钟,你会有很高的几率在战斗开始时就获得一次触发机会。在这样的情况下,你可以考虑保留超凡之盟以及其他大技能以搭配这次特效触发而不是进战斗就开掉。最后,如果你想要确保在开Boss时候能触发饰品,你可以考虑在清小怪或者尝试性练习的时候换下它。

开启饰品

通常开启饰品的最好时机是刷新DoTs的时候,不光因为你可以让你的DoT从中受益,而且你通常会在进蚀的时候刷新它们。另外,如果饰品的持续时间是20秒(正如大多数饰品一样),因为你的DoTs持续14-16秒所以可以在饰品持续时间内刷新第二次。因此,如果你不想总是要去关注开饰品的时机的话,把饰品和一个DoT绑在一起是个不错的办法。

这里是一个你可以绑在任意法术上从而在激活饰品时不会触发错误信息及提示音的宏:

Code (c):

1:

2:

3:

4:

5:

6:

/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");

/console Sound_EnableSFX 0

/use 14

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");

/cast 月火术

(14是第二个饰品栏,而13是第一个。确保这些命令在你的宏里写在你的法术之前。)

消耗品

使用暖阳合剂(1000智力)、魔古鱼汤(300智力食物),或者类似的智力Buff(如果你没带药水合剂的话)。

最好的DPS药水是青龙药水(4000智力/25秒)。你应当在嗜血中使用它。如果你试着最大化你的DPS,你可以在战斗开始之前的一瞬间点下一瓶药水(让你的坦克开怪前倒数),不久后你就可以在战斗中使用另外一瓶。

附魔

排除专业奖励。

肩膀:200智力/100暴击。

披风:180智力。

胸甲:80属性。

护腕:170智力。

手套:170急速或者170精准。

护腿:285智力/165暴击。

鞋子:移动速度/140精通。

武器:玉魂最好。风歌更便宜点,收益也还算可以接受。

副手:165智力。

专业

非采集专业的奖励非常相近,大都给予相当于320智力的奖励。如果你现在正在考虑改练新专业的话,工程学、锻造以及制皮略强一些,而珠宝加工则较弱。但现在我不会急着换专业,直到能进一步确认专业的具体收益为止。

锻造:手腕和手套上各一个额外插槽,都插入160智力的宝石提供给你320智力。然而因为其他种类的宝石可能更好(比如320暴击的宝石),锻造的收益可能比其他专业略高一些。

工程学:[神经突触弹簧]提供1920智力,持续10秒,CD60秒,意味着平均320智力。(随实际情况有一定变动)。因为它是可控的,所以(工程学)可能比其他专业更强。

你可以做一个像上面饰品宏一样的手套激活宏——手套栏位的编号是10。

制皮:护腕附魔用500智力替换常规的180智力,提供了大约相当于320智力的收益。

炼金术:混合药剂(当你有[暖阳合剂]在身时)为你提供320智力。

附魔:每个戒指附魔160智力,总共提供320智力。

铭文:肩膀附魔用520智力/100暴击替换常规附魔,获得额外的320智力。

裁缝:[光纹刺绣]可以在15秒内提供2000智力,20%几率由施法触发以及60秒CD。它的平均收益大约为500智力,减去一般披风上会有的180智力附魔,平均收益大约为320智力。收益会由于触发延迟而略微降低,但是因为它在战斗开始就可以触发一次,因此它的收益与其他专业相近,可能略微有所波动。

珠宝加工:两颗[明亮的蛟龙之瞳]替换掉两颗160智力的宝石可以为你提供320智力。但是,由于纯智力宝石并不一定是最好的,这个收益相对较弱。另外,当后续版本加入紫色宝石的时候,珠宝加工的收益可能会变得更差。

采集专业的收益要差一些:

草药学现在通过[生命之血]提供一个急速CD技,每2分钟提供2880急速20秒,平均相当于480急速等级。

剥皮提供480暴击等级。

采矿提供了480耐力,但是没有DPS加成。

总体装备选择原则

因为一些不同的原因,我不会在这里列出完整的最佳装备列表。我建议你完整阅读这份指南,除非你足够了解这个职业从而可以基于我上面说过的那些东西来选择装备。以下是一些总体的建议,以帮助、提供一些指引。

施法者的紫装拥有智力(武器上则是法术能量)、耐力,以及以下的两种属性:暴击等级,命中等级,急速等级,专精等级或者精神。记住一些用以快速估算装备价值的诀窍:

高物品等级的装备更加优秀。智力通常会随着物品等级而逐渐增加,因此我们总能获得一些收益。

插槽越多越好(主要是因为它们可以让我们堆更高的智力)。

对于次要属性来说,最大化暴击的装备最好。除此之外,你第二好的属性是命中/精神或者急速(通过重铸可以互相转化)。因此,精神/暴击(或者命中/暴击)和急速/暴击的装备是最理想的。

选装的时候不要太过在意命中溢出或者不足——重铸会帮你调整的

因为皮甲专精提供的5%智力奖励非常强大,你应该无视布甲。

如果需要更细地判定装备(优劣)以及规划你的装备获取,那么使用WrathCalcs来获取你的属性的边际价值,然后看看哪件物品可以提供更高的Dps。总的来说上面这些规则已经足够判断出两件装备哪件更好。浏览下面的WrathCalcs以获知更多信息。

+ 重铸指南,原文已移除本节 ...

优化装备/宝石/附魔/重铸

这里是我对于最优化重铸副属性的过程背后思路的最佳叙述:

1)我们的最终目标是a)命中到上限,b)达到第一个急速断点,c)在符合a和b的情况下最大化暴击。

2)牢记上一条于心,你要做的第一件事情是查看你目前的装备,假设在你更换装备以后,你的急速和命中是否会(相应地)需要提高/降低。

3)如果,总的来说,你需要提高它们,把带精通装备上的精通转成命中或者急速。如果这还不够,把暴击装上的暴击铸掉。

4)如果你要降低它们,在任何没有暴击的装备上把急速或者命中铸成暴击。

我把下面这段指南单独列出,因为这一整篇重铸算法的描述并未特别针对平衡天赋而且相对冗长。由于我不知道什么时候我会有时间处理它,我暂时把旧的这段话留在这里。这部分指南会依旧包含上面提供的针对鹌鹑的所有信息。

旧描述:

下面是一个简单的可以应对大多数状况的重铸方法:

1)在每个部位都换上你最好的装备(见上文),先无视命中上限。这套应该是你最高物品等级的皮甲法伤装,如果可能优先选择暴击装或者套装。

2)按照上面说过的插宝石的方式插入宝石。

如果现在你低于5100的命中上限,跟着以下步骤做直到你的命中达到5100(或者4080,如果目标为92级):

3A)把所有的暴击/急速与暴击/精通装上的急速或精通重铸成命中/精神(你也许更趋向于精神因此你可以在玩恢复的时候也利用到这些装备)。

4A)重铸任何其他剩下的装备。记得你可以把有精神的装备上的属性重铸成命中,反之亦然。

如果现在你高于命中上限,跟着以下步骤做直到刚好达到命中上限:

3B)把没有暴击的装备上的命中/精神重铸为暴击。

4B)然后把有暴击的装备上的命中/精神重铸成急速。

5)一旦你达到命中上限,如果你还有任何没有重铸的装备上没有暴击,把急速或者精通重铸成暴击。

6)有存在通过把急速/精通重铸成命中然后把其他装备上的命中重铸成暴击,或者堆到急速断点,或者更换宝石等等优化方案的可能性,但是现在你需要亲自计算或求助于自动计算工具。

施法机制

第一条规则是永远保持施法(或者在瞬发后等待一个GCD)。任何时候,当一个法术结束时,你应该已经把下一个法术排入队列(见下文)。不要因为做决定或者因为对触发特效做出反应而延后施法——训练你自己,不管发生了什么事情都要开始施放另外一个法术,然后当你有时间去思考时,如有必要再去更换下一个要施放的法术。

作为附注,这个自动协助施法的宏可能会在你点选一个Raid成员时有所帮助:

Code (c):

1:

2:

#showtooltip

/use [@target, harm, nodead][@targettarget, harm, nodead][] 星火术

法术队列

首先,游戏中有一个选项可以选择按键在按下去的时候还是松开的时候生效。按你的喜好选择,然后在随后的练习中记住它。

当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“定制允许延迟”的选项来设定时间的长度。你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。

魔兽世界新手提问

简单点说吧

1.你可以从www.wowchina.com里下载插件或者仔细看文本就知道了.

2.如果你是新手的话我不推荐你玩潜行者,因为这个职业操作要求比较高,下副本也比较难.如果你真想练的话那我就给你几个字:"悄悄地"自己去悟吧呵呵

3.魔兽世界里的金币就是给你买装备,修装备,学技能用的.推荐你普通武器商那里的东西别买.那里这些东西我们俗称:垃圾.你最好别去买(除非你钱太多用不玩,给我点呵呵)到后期你要到拍卖商那里去买好装备或者自己与其他玩家下副本赚钱和装备)恩如果你要卖RMB换金币的话你要看仔细了,这个游戏骗子蛮多的.你看到别人在频道里刷了收点卡之类的你就密他,看他的口气,如果他口气很硬,或者显得有些无所谓的你就优先卖他,而那种看上去很急的口里还念念有词的"骗子死全家"等话你最好别卖他(本人不赞成用RMB换金币)钱一开始没太多用处到后来你做一次任务就很多钱,刷下副本就算你没弄到什么装备也可以拿很多钱,所以卖RMB根本没什么必要啦!

4.恩,魔兽世界其实你玩过其他3D网游就知道了.把你觉得有用的放在你最容易按到的地方在从<键盘>里设置热键.其他的也没什么都蛮简单的

5.你想很快冲级的话你就要花金币叫别人来带你刷副本(如果你有经济实力)呵呵..不过钱10几级要自己做任务打,这个时候没什么副本刷.到后来你可以出金币叫高级的人来.一般40-的副本都在10金币以下.所以不会花你太大的钱

6.如果你想跟好的了解魔兽世界的话你可以加如个QQ群关于魔兽世界的,大家一起讨论.或者买几本攻略看看.还可以要别人把你拉进工会,这样大家一起讨论的话相信你会很快的了解魔兽世界,还有么就是自己慢慢摸索,魔兽世界这个游戏不是纯粹的游戏.它有可能会使你花的时间在里面比睡觉的时间还长.哎!如果真的好好练的话1个号到70是很快的,关键在于耐心.

额...好象说完了.我在1区的迪托马斯你有兴趣的话可以来啊,如果还有不懂的加我QQ:419208058.希望你在游戏中快快乐乐.希望我的发言对你游戏有帮助,好了,累死了睡觉去了~~~~~~呵呵