文明5新手攻略

1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)

这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

《文明5》新手上手十点心得

占领后的不满,按公式全,不满最高。傀儡的话,和自己普通城市一样,计算人口和城市不满。摧毁,因为不是直接摧毁,摧毁期间按占领区算。摧毁后清零

1.特色兵种的特色属性在升级后是保留的,比如诸葛弩,一直到机械化步兵也是双次攻击(当然兵种等级提升也能得到类似属性)因此建议:特色兵种能建时,适当多出,相应科技到了,就没得造了

2.路,不要急着造,商路的贸易收入与城市人口有关。因此前期直接就造路会造成入不敷出。默认情况:1.25*n+0.01 n为城市人口。阿拉伯:1.25*n+1.01。公式转自redapple1900

3.城市能产出的范围是3格。算城市建成的那格的话,总计1+6+12+18=37格。极限最大可用37格,然而你城市人口能过37的寥寥无几,所以布局时,不用隔那么远。建议:大家要自己安排格子产出,最好专业人员也自己设定。这样可以最好控制。

4.其实这点应该放在3的前面,城市的格子能产出 钱,锤子,粮食,所有的一切都有前提,地格有人工作。城市的一些特殊建筑能够选专员,专员主要可以提供伟人点数。

5.说下快乐,这个内容其实不少简要说下。 快乐的获得在于奢侈品,建筑,所选难度,自然奇观,以及政策。不满来源于城市数量,人口。(占领区公式不同罢了) 城市数量不满:(本土城数+傀儡城数 - 1)*2 吞并城数不满:(吞并城数+摧毁城数)*5 城市人口不满:本土人口+傀儡人口 吞并人口不满:吞并人口不满:∑floor(单一吞并城市的人口*1.34) + ∑floor(单一摧毁城市的人口*1.34)公式转自zyl910

这里面还有政策,奇观的改变。后期想维持快乐为正数不易,(印度除外)所以攻下的城市位置不好的一律烧了拉倒~~或者干脆傀儡。位置好的,可以考虑拿下重新建设。

求文明5新手攻略?

一、粮食问题

1问:粮食是干什么的

答:粮食可以增加人口,粮食越多(人口)增加越快

2.问:我的粮食怎么越来越不够用,人口越长越慢

答:人口越多,需要的粮食就越多

答:种田和修建粮食对应的建筑(例如粮仓等等)

二、人口问题

1问:人口有什么用

答:例如你修建的田地,驿站,伐木场,矿场等,如果没有人口干活,建了等于没建,而且人口还可以当专家。

2问:人口怎么当专家

3问:专家就这点好处吗,还不如让他们到外面干活,有的地方比当专家更好

答:专家除了对应的提高外,专家吃的粮食很少。而且占用的快乐也很低,你不用天天看着大红脸闹心和出现饥荒

三、金子问题:

1问 金子有什么用

答:金子是万能的,基本什么东西都可以买(除了伟人和奇迹和工人造的东西)还可以行贿,可以说你有钱就什么都有了

2问:怎么获得多多的金子

答:建造驿站和对应建筑,抢个别的奇迹

3问:我都建了,而且我的城很多基本整个地图我都占据了差不多能有20到30个城那,每回合也就100左右。

答:钱的多少不是城来决定的,有能你只有两三个城每回合有也有200以上,个别无用建筑托后退,后期每回合500以上不是梦

4问:那我想要多钱,哪些建筑可以不造啊

答:看你想要什么胜利(拿统治胜利说)一些加文化的建筑就不用造,个别打下来的城市只造加金子和没有维护的建筑(例如市场)

《文明5:美丽新世界》新手过神打发思路

在文明5美丽新世界里面,想要挑战神级难度对新手玩家来说是件比较困难的事情,由于电脑发展非常快,如果外交政策没做好,或者国家发展不顺,很容易被其他国家针对,不过下面的过神思路可以学习一下。

过神打发思路

首先说明下,战报边打边发哈,是否失败取决于地图是否奇葩,正常情况下90%能赢,要是输了就接着新打一个。设置:中国,神级标速泛古地图,选项都默认。

总体思路如下:

1,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。

2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。

3,计划的前期政策顺序:传统开门——自主开门——自主右1(拿工人)——传统中1——自主右左——传统中右。

(以前一直用传统和荣誉,这段时间感觉传统+自主还不错,虽然打征服,但舍不得为了荣誉左3而用掉3个政策点。)