dnf武神pk技能加点2022_dnf武神pk技能加点

       dnf武神pk技能加点2022的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf武神pk技能加点2022的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.DNF武神PK怎么加点?权威的说下。谢谢了。!

2.DNF 武神 满级 PK 加点

3.DNF武神纯PK点应该怎样加

4.dnf女武神加点

5.DNF武神终极PK点,告知武神注意事项. 达人级别的高手告知一下

dnf武神pk技能加点2022_dnf武神pk技能加点

DNF武神PK怎么加点?权威的说下。谢谢了。!

       背摔

       5级出强制

       有人说加1级,但出强制后连招更连贯

       蹲伏

       1级

       躲白手的猛龙用得最多

       分身

       4级

       一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

       上勾拳

       10级出强制

       不用多说了。。一定要的

       前踢

       5级

       出闪舞

       下段踢

       10级出强制

       也不用多说

       疾风追击

       5级了

       出哪招忘了。。必备

       鹰踏

       5级

       出旋风脚

       旋风脚

       1级

       Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

       崩拳

       15级出强制

       Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

       霸体

       5级

       P某些职业还是用得着的

       强拳

       4级

       出弱点感知

       弱点感知

       8级

       防miss还加暴击

       柔化肌肉

       1级

       中断招数

       铁山靠

       1级

       破某些霸体招数

       碎骨

       10级

       高输出。倒地攻击

       升龙拳

       4级

       高输出,使敌人浮空

       寸拳

       4级

       超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

       闪舞

       1级

       倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

       纷影连环踢

       1级

       高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

       武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

       翔跃

       1级

       破鬼剑加翔跃的银落

       受身蹲伏

       1级

       PK必备。。谁都要

       我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去

       每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

       旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

       连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

DNF 武神 满级 PK 加点

       

       武神是拿什么武器那要看你是“土豪”还是“平民”,当然对于“土豪”来说攻速方面的问题那不叫问题,几支攻速药就行了。对于“平民”来说攻速药用不起,好的攻速装穿不起的平民来说还是拿拳套的好,因为充了强拳后攻速减了20%,所以说平民伤不起啊,何况本人武神还是难民啊。

       顺带说一句武神刷图和pk的点只是觉醒去留的问题而已,我这个加点是底层的平民,贫民,难民用的,小康水平也可以考虑一下,土豪就当没看见好了。

       在此问一句你是哪个阶层的?

       对加点有疑问就问吧。

DNF武神纯PK点应该怎样加

       我自己总结的PK加点,不好的话请纠正,谢谢

       杂:

       物理暴击:满 200

       收身伏蹲:1 10

       物理背击:满 200

       狂暴:

       蹲伏:1 50

       气功:

       分身:5 100

       柔道:

       背摔:1 20

       折颈:1 60

       散打:

       上勾拳:点满出强制 180

       下段:10出强制 300

       前踢:5出强制 110

       疾风追击:5 125

       鹰蹋:5 125

       崩拳:点满出强制 650

       碎骨:点满出强制 540

       寸拳:点5出强制 225

       旋风:点1 30

       霸体:点满 300

       柔化:点5 150

       强拳:点5 150

       弱点:点满 300

       铁山:点1 30

       升龙:点1 35

       闪电:点1 35

       纷影:点1 35

       武神步:点5 150

       武神踢:点1 50

       所有之和等于 4160

       武神总共会获得4161点最后就会剩下1点

       楼主发发慈悲把,自己亲自总结的

       这样的点我也正在用,而且很舒服的。

dnf女武神加点

       PK点每个人加的都不同,这个要自己领悟的,如果你现在是刷图点的话,那你就用刷图点去PK吧,等你领悟到什么技能好用再洗吧!大该练到一段后应该知道什么技能在PK场好用了吧!总之弱点,霸体,碎骨满,上勾10,要加多几个强制技能,有强制好连招

DNF武神终极PK点,告知武神注意事项. 达人级别的高手告知一下

       职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:5905 剩余SP:1129 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======技能分类================= -------体术--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1 -------念气--------------------- 念气波,等级:1 -------狂暴--------------------- 抛沙,等级:1 -------武术--------------------- 上勾拳,等级:5 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:5 武神步,等级:1 强制-前踢,等级:1 下段踢,等级:10 疾风追击,等级:5 旋风腿,等级:1 强制-下段踢,等级:1 霸体护甲,等级:11 崩拳,等级:5 强制-崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23 强制-铁山靠,等级:1 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:5 寸拳,等级:18 升龙拳,等级:5 闪电之舞,等级:16 强制-寸拳,等级:1 纷影连环踢,等级:1 武神强踢,等级:12 强化-铁山靠,等级:3 强化-寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 这套点,只把一些基本上要点满的点了,需要取舍的一些技能,依据个人习惯和爱好来吧,理由在技能篇里说过了! PK加点: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6985 剩余SP:49 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======技能分类================= -------体术--------------------- 背摔,等级:5 强制-背摔,等级:1 钢筋铁骨,等级:20 金刚碎,等级:28 折颈,等级:1 -------念气--------------------- 念气波,等级:1 分身,等级:10 雷霆背摔,等级:1 -------狂暴--------------------- 抛沙,等级:1 涂毒,等级:1 蹲伏,等级:1 -------武术--------------------- 上勾拳,等级:10 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:10 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:5 武神步,等级:1 强制-前踢,等级:1 下段踢,等级:10 疾风追击,等级:5 旋风腿,等级:5 强制-下段踢,等级:1 霸体护甲,等级:18 崩拳,等级:26 强制-崩拳,等级:1 强拳,等级:4 铁山靠,等级:5 强制-铁山靠,等级:1 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:5 强制-旋风腿,等级:1 寸拳,等级:18 强制-寸拳,等级:1 升龙拳,等级:1 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:7 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 跃翔,等级:1 远古记忆,等级:1 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 体力之源,等级:3 精神之源,等级:3 命中精通,等级:3 回避精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 属性抗性精通,等级:3 HP恢复精通,等级:2

       玩DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在官网资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。

       职业:武神

       等级:60

        总SP:4141

        已用SP:4010

        剩余SP:131

        任务获得SP:660

        已借SP:0

       达人契约:未装备*********技能分类*********

       *********体术*********

        背摔,等级5

        强制-背摔1级

       钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)

       偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)

       *********气功*********

        念气波,等级1

        分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)

       *********街霸*********

        抛沙,等级1 (系统赠送)

        蹲伏,等级1(格斗神技)

       *********散打*********

       (下面是重点了)

       上钩,10级

       强制-上钩1级

       前踢,五级(前置技能)

       强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)

       下段踢,10级(前置,不用说)

       强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)

       鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)

       旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要作快。)

       疾风追击,5级(前置,不多说)

       崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)

       强制-崩拳,1级

       铁山靠,5级

       强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)

       霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)

       强拳,4级(前置,多点无用。)

       弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)

       柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)

       碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)

       寸拳,1级

       升龙拳,1级

       闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)

       纷影连环踢,1级

       武神强踢没学,PK无用

       武神步,1级(觉醒赠送)

       *********通用*********

       后跳,1级

       强制-后跳,1级

       受身蹲伏,1级

       跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*) 嘻嘻……)

       以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过

       好了,关于“dnf武神pk技能加点2022”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf武神pk技能加点2022”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。