dota英雄出装攻略大全最新版本

       感谢大家提供这个dota英雄出装攻略大全最新版本问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.DOTA幻刺出装

2.dota2各类英雄的出装原则

3.dota 6.61b 以下几个英雄怎么出装?

4.dota幻刺怎么出装,按顺序说

5.dota新英雄如何出装、操作。6.70c的图

6.DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装

dota英雄出装攻略大全最新版本

DOTA幻刺出装

       一、出装:

       1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3

       不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。

       2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧

       顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。

       3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶

       时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。

二、加点顺序:

       D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性

       窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。

       闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。

       模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。

       最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。

扩展资料:

       技能解析——

       1、快捷键:D

       这个技能的优点:神圣伤害,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了留人补兵,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成双倍伤害!

       在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。

       2、快捷键:B

       50耗蓝,5秒CD提升100%攻击速度是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。

       3、快捷键:U

       开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的敌人是隐身的仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,

       4、快捷键:C

       6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了一刀爆死的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。

dota2各类英雄的出装原则

       新版本的棍子因为大招和吸攻这两个技能的原因前期注重恢复能力和血量,所以出门装建议配一个小魔棒,打了钱买2个375的恢复戒指,然后出活力球,接着是鞋子,然后出先锋盾或者把挑战出了,出一样以后出相位鞋,然后把另外一样也出了。这样前期装备就OK了,中期可以散失或者罗萨开始,现在的棍子已经不能做后期了,除非装备比别人快一件神装,否则以小成本的中前期装备打底的好。

       大招,自动攻击的是对方血量最少的所以要想大招打对方,必须对方血量很低才有效果。而且攻击距离很近,因为棍子是敏捷系的,血量肯定不如肉,所以前期要出血装,然后第一个技能要把握好。在往对方身边冲的时候点F,然后让第一个技能的接近最远距离扫到敌人,这样伤害最大,然后冲近身,不要开吸攻,因为这个可以被打断,直接开大。等对方的打断技能放了,再追着点吸攻,然后点对方,对方要跑就点相位。

dota 6.61b 以下几个英雄怎么出装?

       原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。

       肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。

       一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。

       生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。

       一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。

       总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。

       后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。

       纯手打30分钟。希望能帮到楼主

dota幻刺怎么出装,按顺序说

       冰巫 是指巫妖吧 巫妖通常是走中或者边路辅助保大哥2个位

       走中 比较顺就随意出 DPS流也关系

       一般的局通常是 A帐和梅肯2个关键道具 6.61不知道有没有战鼓 团队装巫妖还是很需要的

       辅助或者逆风局就买好眼 做好反眼工作 大哥缺钱TP 买给大哥

       比较关键的几个道具:A帐(增加伤害和生存能力,)梅肯(辅助出的用来回血)小人书(很好的一个道具)风帐绿帐隐刀推推跳刀(生存)推推隐刀跳刀(突进)。

       鞋子的话推荐 相位 屌丝 远行鞋

       风行者 通常3个打法 DPS输出流 辅助流 飘逸流

       DPS流就是电锤或者黯灭选1作为法球,比较推荐电锤,电锤后什么装备就比较随意,紫苑羊刀推推冰眼幻影斧BKB都看你的经济和对方阵容

       举个例子 如果对面有小鱼 1个紫苑可以让他废,对面是4保1 羊刀就有很大限制对面大哥的作用 推推生存追击都有用 隐刀是队友没隐身的话,为了保障自己生存和DPS出的 BKB通常DPS必出,只要对面有控。

       辅助流:梅肯推推 2个核心道具

       飘逸流:风帐推推羊刀 经常看TOP10的人应该知道

       鞋子不推荐相位鞋 3J能提供速度 相位增速有很多重复

       通常出的是秘法或假腿

       娜迦海妖 这个英雄以前有必杀的时候是打DPS 现在改版后就几乎变成辅助的团先手或者伪核及推塔用

       我用的不是特别多 不过30 幻影斧 假腿是DPS的关键,没必杀后可以补个大炮,

       辅助类的话通常是出团队装 战鼓祭品之类的配合队友

       鞋子:随意 通常不出相位

       幻影刺客 这个英雄最近的最叼初装是 疯脸假腿鬼手 前期超低投入却有超高回报,人头可以一个接着一个拿 还不用回家

       核心几个道具是狂战 晕锤 BKB 隐刀…………

       赏金裂人 比较推荐的是走肉 先锋战鼓祭品龙心蝴蝶 赏金肉起来 团战多给几个R 钱来的很快

       走DPS的话 狂战(是为了更好的打钱)大炮或者MKB bkb 蝴蝶 晕锤 幻影斧之类的

       另外个人很推荐以下几个装备

       穷鬼盾 降低20英雄伤害(100%)等于让对面有相位鞋(+24)的人废了一件装备加成 还保持圆盾的效果 只需额外的300钱

       魔棒 有很多人抱怨一直没魔 典型的代表是赏金小鱼混沌龙骑 通常就是忘了魔棒 否则团战中绝对有机会一直放技能 不用关心蓝量。

       假眼1个眼救一条生命 即便没人来抓你,你也可以简介判断出对方走向,很多偷肉山不是时机有多好,而是视野没做到位

       TP

       5 战略意义很大 即便对面有眼也看不到你 等到近了可以打对手措手不及

dota新英雄如何出装、操作。6.70c的图

       DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。

       一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。

       一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。

       Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合。

扩展资料

       DotA所有英雄的能力特点如下:

       1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

       2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

       3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

       4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

       5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

       6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

       7、肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

       8、隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。

       9、召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。

       10、闪烁:拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。

       11、后期:在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。

       12、控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。

       13、沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。

DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装

       巨牙海民(Tuskarя) 尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s 魔法消耗:120 分析:此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。 VS,SVEN 们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析:如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果有老牛、猛犸等队友从10分钟左右就能把大放对方脸上,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个战略意义是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选) 三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75 分析:此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝! 大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s BUFF持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100 分析:在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗? 出装路线:巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害(光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!看到这里各位看客是不是都湿了!?本人10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀(3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢并且隐刀不与大招作用,更可惜的是原本显影一刀追加的125伤害也没有了。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 火凤凰伊卡洛斯: 远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突,这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了。神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。 可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星。初始属性:Hp 568/568 攻击 54-64

       Mp 234/234 力量 22+2.9主

       射程:500 | 移动速度:290 敏捷 12(+1.3)

       护甲 0 智力 18(+1.8) 属性评价: 初始属性在远英中强大的无可挑剔!54-64的初始攻击,500的射程和优良的弹道,在对线期没有任何的弱势!290的移动速度马马虎虎,唯一的缺陷就是0护甲,和THD类似,不过这点遗憾只要在出门时携带一个+2防的指环或者直接合成圣殿就能完美的解决了!凤凰是个标准的靠技能吃饭的力量英,这样的英雄一般又是以Ganker或者控场来定位的,所以一般都是缺蓝的,现在力英缺蓝基本都是出魂戒的,不过凤凰却例外,他还真不差蓝,技能的超低蓝耗(3技能除外),唯一的大招耗蓝较大,但却是个能让自己满状态复活的技能,所以魂戒就鸡肋了,不出魂戒的另一大理由就是凤凰的技能都要耗自己的血,再出魂戒实在是死的太快了点。 伊卡洛斯之击(Icarus Dive):D 冲击停止键D

       ============

        火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的任何单位无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗生命值的10%。 如图,是个椭圆形状的轨迹,在飞行过程中碰到的敌方英雄(小兵只会受到伤害)会在指定时间内无法攻击。最大距离:1400

       生命消耗:10%当前生命值

       冷却时间:40

       魔法消耗:100等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击

       等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击

       等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击

       等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击技能解析: ※No1.快键键与取消,凤凰的第一技能,也就是D,是可以通过再按一次D来打断的!!!!在飞行过程中注意不要使用物品和技能,若是使用,则飞行一样被打断,一般情况下,要打断飞行请用D,不要乱用物品技能! 再次申明:你使用1技能后图像会变成个禁止符号,再按一次D就能在飞行过程中中断施法了,千万别手滑,该飞回来的时候没飞回来,不该飞回来的时候回来了!正确使用D的话,就能造成如上图的远程伪blink效果。 当然,你也可以用它来耗血或KS,绕一圈再回来。 此技能成长不高,蓝耗不高,要耗10%的当前HP,实战中影响并不大,而且由于combo的存在(后面会说),损耗可以忽略不计,附带的禁止攻击的效果非常非常的使用,在团战时可以完美的打乱对面的节奏,干扰对面的输出,甚至可以造成很多人走位失误。 禁止攻击的效果非常实用,无论是在对拼时还是在救人时还是在逃生时都有奇效,当然拿T的时候用用还能气死对面的人。烈火精灵(Fire Spirits):F 精灵指向爆炸点快捷键F

       ==============

        伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。生命消耗:10%当前生命值

       冷却时间:35

       魔法消耗:75等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命

       等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命

       等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命

       等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命技能解析: No2.凤凰的2技能,F,按下此技能后会出现4个小火鸟,然后小火鸟会慢慢变大(续集能量),在10s的时候达到临界值(会有一个火焰音效,以音效为准比较好,动画效果是发红光,但是看图像有时候会反应慢点)。到达临界值后能量就不增加了(和炼金的罐子一样),然后在3s后自爆。 你启动了F后,技能会变成指向技能,施法距离1200,但是要注意:这个技能并不是单体技能!!而是一个范围400码的AOE治疗&伤害技能,和OK的加血一样,理解这技能说简单也简单,就是个爆炸范围400的火球,炸到的地方是友军就回血,是敌人就掉血,伤害和治疗效果同时出现,满级攒满能量是4个100伤害敌人并且治疗友军的火球。当时间过了3s后火球会在同一时间飞回你的身上然后自爆,回血伤害机制不变。 1200码的施法距离相当给力没错,但是凤凰的施法动作实际上挺蛋疼的,而且要按4下。。。。。。。。。。。我觉得IF真心是蛋碎了!直接打一个人身上不好吗!?!? 那么,为了省时省力。。。。不用按坏钛合金F键。。。。我们就不一个个点了。。。而是选择卡时间自爆,也就是在满能量后3s钟后的那个自爆,我们需要做的就是把自己放到想要的爆炸点上去!那么怎么放呢?D啊!于是,先F,读秒,12s后(火焰提示后2s)D过去再按D停住,自身耗血(FD各耗10%)将被治疗效果回复,敌人将受到400+250的魔法伤害。团战时冲人堆就好,最好是队友和对面纠结在一起的时候,D过去瞬间扭转战局啊!当然,D的CD是很宝贵的,一般gank的时候F就丢给正在贴身A对面的队友吧(和OK一样,不过这施法距离可够远的,而且范围也够大)基本保证400点输出,凤凰在身后,队友越塔各种无忧,奶水足啊!而且如果对面绕树林的话凤凰的3技能是可以开视野的哦! 烈日炎烤(Sun Ray):移动快捷键E 关闭键R

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        来自他的内心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代价驱逐出一束强大的光线。这束光线可以降低被打击单位速度并造成他们生命百分比伤害。消耗火凤凰当前25%生命值。 一旦释放,火凤凰将无法攻击和移动。光线或拓展至第一个发现的英雄并燃烧他和他周围的一小块区域。可以控制打开和关闭。减速:14/20/26/32%

       减速时间:2秒

       每秒伤害:10/20/30/40 + 5%目标生命最大值

       火凤凰生命消耗:25%当前生命值

       激活魔法消耗:10

       持续魔法消耗:4%最大魔法值

       你可以切换光线漂移方向、通过右击控制光线方向。

       遭受沉默或者眩晕自动打断。

       你可以切换光线漂移方向、通过右击控制光线方向。遭受沉默或者眩晕自动打断。技能解析: No3. 烈日炎烤。这技能很灵活,25%的耗血非常过分,耗蓝也是按半分比来的,但是得到的却是个按百分比掉血的看上去很一般的技能,经过一天的实验,我发现此技能用法相当多。 首先是技能使用方法:按R开启,再按一次R关闭,每次开都要耗一次25%。然后是重点:按E才能动起来!!!!你开了R不按E是不能走的!然后,此技能的用处:

       No.1:伤害&减速 这个众所周知,对肉盾有奇效(按百分比掉血),粘住一个死一个

       No.2 :开视野 激光束是能开视野的,对手绕树林的时候要注意!!

       No.3 :开树 虽然D也可以开树,但是CD太长了点,而且D也不能那么大材小用吧,要注意的就是只开自己身前250码左右的范围的树,不是激光范围!

       No.4:无视地形移3技能精髓所在!!!开启RE后你可以无视地形的“飞起来”,无视地形要怎么用就不用我教了吧?极限逃生秀必备不解释! 超级新星(Supernova):V

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        火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。英雄击打次数(击杀火球):5/7/9

       持续时间:6

       灼烧AOE范围:1000

       眩晕:1.5/2/2.5

       冷却时间:110

       魔法消耗:200 首先我要说的是,在前期,除非有特别的大幅增加攻击速度的技能,不然的话是没有任何办法凭一个人A掉凤凰蛋的!抱着A蛋的心的人,结果只能是自寻死路! 然后,此蛋属于守卫,并且有魔法外壳,护甲1000,拥有硬化皮肤抵挡部分伤害。 总而言之就是无懈可击,想靠技能,召唤物,蛇棒,扩散伤害等东西来砸蛋的,基本都是无用的!唯一能打掉它的办法,就是A,靠英雄去A,防御塔,小兵,泉水,都是浮云! 一定要说特殊的话,就是分身系的英雄,分身一样可以A蛋,并且造成伤害。凤凰的大之所以是强大的团战技能,不是在于它1000码的火焰烧伤。而是在于它重生那时的无视魔免和林肯的1000码眩晕效果!团战时如何找到正确的时机开大,怎么开大才能保证既能有火焰的输出,最后的晕又能晕到人,在哪在何时开大才能让自己完美的发挥作用,这都是你必须去考虑的! 大招在团战时期就不是用来回血的了,如果有机会,你可以直接用D+大来保证自己在先手切入战场的时候不被秒掉(D的禁止攻击效果)这样可以很好的破坏敌方阵型。 还有点一定要说的就是开启大招时F的火精灵将自动在你身上自爆,也就是说,如果你的FD2连时间点没算好,D过去F没爆炸,那么赶紧用V就能引爆F的伤害,在团战时先开好F然后D入人群则可以瞬间造成650点魔法伤害,并且使敌人无法攻击,并受到大招的火焰灼烧,团战combo非常给力。RN上蛋疼研究: 大招是将凤凰变无敌埋在地下,用分斧+shift可以弄出来。。。。。推荐加点: 1级加D,优先满F,然后满D再满R,有大加大,初期不考虑使用R,消耗太大,此打法适合中单solo,有鸡的情况下推荐裸圣殿+大罐子,主F回复很足。主R流打法: 这打法前期完全靠和队友配合粘死人,适合走边,用R作为先手slow技能,如果配合丢东西快速变向的bug的话。。。说实话效果还真不错,就是补给是个大问题,对线相当强势,粘人距离太远,防不胜防,反身对A的话凤凰有D,前期2v2的话D的作用相当之大,对拼很难拼赢,需要速骨灰补给。主F流solo基本combo1.开启F,等待能量积攒(可以在泉水开,然后TP出去)。2.在火精灵变红2s后D出手。3.在到达敌人身边后再按D停住。对敌人瞬间造成650点魔法伤害,并且禁止攻击。平A,越塔,最后开V,7级时700血以下基本必死,9级有假腿骨灰的话900血基。 初期装:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP。这几个是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期游走由于有大招和骨灰,基本回复完全无忧。 中期装备选择:大顺风:HY。。。。强袭。。。大根。。。鬼手。。。随意。 团队装:梅肯,瞬间回复和撑护甲,完美契合凤凰的需要,缺点就是需要蓝来使用,可以通过用智力假腿来弥补。 推荐装:刃甲,挑战,凤凰不能去撑血的上限,但是又要使自己变得肉,那么加抗性的挑战就是最佳帮手了,由于有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又弥补了凤凰的护甲,非常适合他。 后期装:强袭or西瓦 ,个人倾向于西瓦,减速技能配合大招效果不错,强袭出了对团队效果也不错,总之重点在于撑护甲。 羊刀转法系----队伍缺少控制的时候出,契合度不高,但是无所谓。 linken or BKB,都是防控制的物品,凤凰并不怕高爆发和控制,因为第一是他血厚,第二就是他是有先手权的,要搞也是他搞别人,而且有1技能和大招的组合在,先搞凤凰实在划不来,总而言之,linken,BKB可选,但是不用作为第一个大件。 各类DPS装,凤凰的敏捷实在太低,转DPS实在无能力,可以考虑出血精靠3技能当航母,但是并不是很看好。 龙心对于凤凰来说实在没啥用处,没事儿别憋它!!!撑那么多上限,123技能一用,瞬间掉一大截,被攻击了回血效果消失,不加防,不耐打,战后恢复效果对于有大有2技能的凤凰来说还是没啥用,总之,别浪费钱!!!先锋盾也是这个道理,如果你怕死,想肉,那么请出挑战梅肯和刃甲,先锋和龙心是无法帮助到你的!

DOTA 剑圣如何出装

       1.天怒法师比较脆皮,对线的话主点1和减速技能,沉默技能前期可以不点,除非对面超恐怖阵容,4控制或者5控制。对线时1技能压制,出装的话,出门撑属性,吃喝带好,合一个魔棒,中期出一个推推,视情况出血精石或者林肯。后期输出十分可观

       2.地精撕裂者比较肉,1技能注意说明,转的时候遇到树木为神圣伤害,所以注意磨血的时候贴着树,1级建议学2技能,线上压力不大时,3技能被动学1级足够,1 2对点找机会击杀对面(2技能主)地精物理输出可以忽略,所以出装要肉,大多路人喜欢出血精石,逆风局看情况出先锋盾或者挑战。鞋子必须要秘法鞋,注意魔量,没魔的地精就是任人宰割的

       3.军团指挥官很纠结的一个英雄,输出不稳定,也十分靠运气,可以考虑打野,如果己方英雄表示单一璐有问题,你可以让他优势路单你可以视情况支援,到了6鸡不要盲目去游走,最基础一双完整的鞋子(相位)或者隐刀,打野的话 2 3对点 1技能可以5级学1级。除非己方英雄3打1或者控制爆发很高,否则不要对一个满血英雄开决斗,决斗前要观察小地图对面的红点在哪里,若对面没有红点,只有你眼前这个,建议不要去,可能是陷阱。后期装备隐刀必须,可以不用吸血但是晕锤之类的最好带上,你的作用就是团战前找拉单的英雄,最好是后期,决斗秒杀!

       Dota剑圣出装:恐鳌之心、狂战斧、黑皇杖、远行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。

       因为剑圣是一个短手,输出的空太低了,不是很建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。

       出门装需要压制之刃。压制之刃对于主宰的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。

扩展资料:

       1、Dota剑圣出装-前期:

       不推荐出门裸鞋的剑圣。本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方属性装和吃喝还是不错的。剑刃风暴是剑圣前期主要输出和刷钱技能,但30分钟以后再用它来输出就不太合适了,一般是走进去输出再转出来,使用后配合TP可以应付大多数Gank。

       2、Dota剑圣出装-中期:

       相位战鼓大大提升恶劣剑圣的追杀能力,战鼓还能让剑圣不再脆皮。摈弃A帐的路线选择狂战刷起是剑圣的最佳路线。

       百度百科-dota剑圣

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