dnf无重力碎片改版什么时候开始_dnf无重力碎片改版什么时候开始的

       非常感谢大家对dnf无重力碎片改版什么时候开始问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.dnf??????????????????

2.dnf春节版本职业改版分享

3.DNF:云上长安再优化,司南大改版,18阶触手可及!如何评价?

dnf无重力碎片改版什么时候开始_dnf无重力碎片改版什么时候开始的

dnf??????????????????

       DNF春节版本,将会对100级史诗装备和神话装备进行平衡改版,其中神话装备的改版最突出,曾经的垃圾神话,全部得到加强,与神话对应的史诗套装也得到加强!改版后,神话强度排名也是大幅度变化,快一起来看看,你背包里面有没有这些新晋级幻神T0的神话装备?拥有数据大神之称的“东总”,在体验服改版消息出来后,第一时间进行了新版神话装备排名,而新版排名,让国服玩家大跌眼镜,一句话概括就是:神话变天了!?

一数据测试条件模拟?

       这次东总测试神话排名,采用的数据是12.25体验服新装备数据,模版采用的是“红眼+阳天帝剑+奈克斯3件+残香最优”,没有加入辟邪玉数据,没有加入改造装备,没有加入后续的新装备、打造方面全部是特色拉满,具体模版如图所示,从而来计算出一套技能伤害排名,数据仅供参考。?

二新三大幻神出世?

       根据东总模拟的一套技能伤害,全新的三幻神神话装备出炉,让人不敢相信!?

       1排名第一的是面板之王神话“次元”,装备搭配选择“歧路2+深渊窥视者3+黑魔法探求者3+次元旅行者”的2333混搭,一套技能评分158.5!?

       2排名第二的则是“灵宝神话”,装备搭配选择“死亡阴影5+幸运三角3+灵宝套3”的533搭配,一套技能评分154.3,是这次改版最大的赢家,居然超越了军神。?

       3排名第三的神话是“命运反抗者”,装备搭配选择“龙血2+深渊窥视者3+黑魔法探求者3+天命无常3”的2333搭配,一轮伤害评分153.3。?

三军神和大幽魂跌落神坛?

       作为最受玩家喜爱和追捧的军神神话、大幽魂神话上衣,在这一轮改版之后,已经跌落神坛,对于红眼的模版来说,军神神话耳环(噩梦5+幸运三角3+军神3)的搭配,一轮伤害评分149.7,排名跌倒第6名;大幽魂神话上衣(工作服2+深渊窥视者3+黑魔法探求者3+次元3)的搭配,一轮伤害评分149.6,排名来到了第7;军神和大幽魂改版后,直接跌落神坛。?

四大祭司和逆转神话也将成神?

       首先,在这个数据表中,大祭司神话(大祭司套5+幸运三角3+灵宝3)的排名不高,只在23名的中下水平,这是被低估的神话,改版后高达57%的技能攻击力,全程霸体、加速等功能性属性,也让这一套神话装备大放异彩,不容小觑,有大祭司神话的玩家,可以考虑直接使用。?

       其次,逆转结局神话(龙血2+坎坷命运3+黑魔法3+次元3)新增一条“1-48技能+1”的神话词条,让本就不弱的逆转结局神话,继续加强,对于红眼来说一轮伤害排名第四,对于很多其它职业来说,可以直接视为T0甚至T00的超级幻神神话了。?

       最后,此次神话改版的最大赢家,从表明来看当属次元,但是神话装备可遇不可求,真正的赢家是那些刷出了垃圾神话,一直丢仓库,改版后成神的“曾经非酋”玩家!快对照此表,看看自己仓库中,有没有改版成神的神话吧,如果有,那么恭喜你,你就是最大的赢家。?

结束语?

       神话平衡改版后,谁是最大赢家?军神跌到第6大幽魂第7,幻神已不复存在!对此你有何看法,欢迎分享交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

dnf春节版本职业改版分享

       100级版本开放到现在已经将近三个月时间,不少小伙伴已经临近装备毕业阶段。随着版本进行,深渊爆率也是不断被玩家吐槽一天不如一天,甚至有些玩家连续几天光头的。不过尽管深渊史诗产出不如意,史派克也是为玩家提供了多条获取史诗的渠道。就比如洞察之眼、无相冥渊和每日2+2就连现在的3+3也提供了史诗获取。

       无相冥渊前两层可供小伙伴们摸金还有不错的深渊票产出多号党每天可以白嫖720张邀请函也能减缓深渊压力,对于搬砖党玩家来说还是挺不错的。后三层获取的材料五十天可以换一个随机武器罐子,对于欧皇那毕业不就是一发罐子的事情。

       2+2、3+3和洞察翻牌和boss都有概率获取史诗 2+2和洞察还能获取神话。不少小伙伴都是靠着每天白嫖装备毕业的,今天你毕业了吗?

       就目前版本而言,玩家们引导石量也大多都见底了,白嫖图每日2+2和3+3是小伙伴们每天经常聚集的场所,可是玩家们在每日通关副本结算的时候,有时候会碰到紫色的牌子或者加百利。紫色牌子也就是华丽的卡牌,根据区域的不同所花费的金币也会不同,有5w和10w之分。对于喜欢摸金的小伙伴来说遇到翻了,一定稳赚不赔。为什么这么说呢?

       翻牌的奖励大致分为引导石、时间结晶、卡册和智慧史诗设计图。

       对于喜欢摸金搬砖的小伙伴,小号打不过风暴航路怎么办,可以到根特、无底坑道或者记忆之地来搬砖,不仅有绿名怪的堇青石、时间结晶还能刷一把随机深渊,出个史诗也是挺舒服。遇到紫牌必翻,就算是低保3个时间结晶对目前我所在的跨七来说,虽然已经由原来的7w8跌倒了4w多一点,但算下来还是有2w的收益,仍然不亏,就算翻到了引导石不能交易,也可以解决没票刷深渊的难题,万一就一发入魂出军神了,那岂不美哉。

       抛过低保奖励不说,卡片册和智慧史诗所带来的收益还是比较可观的。

       15属强卡也是版本武器毕业附魔(除去龙珠不说),价格还是比较可观的,不论是给自己用或者丢拍卖行都不会亏,再者就是智慧史诗,随着版本的进行,智慧的产物也逐渐被玩家所接受,聚能漩涡改造的曾经的魔战套是多少玩家的回忆,战术之王的指挥棒,对于帕拉丁或者光兵掏出仓库存放已久的战术套,继续征战沙场,从安徒恩混到卢克再从普雷混到希洛克。这些情怀对于曾经的老玩家来说,满满的都是回忆。总的来说智慧的产物目前市价来说,摸到就是赚到。

       当然,除了紫色牌子,随机遇到的加百利所卖的可交易传说价格也是不菲,对于喜欢氪金的玩家,能买装备咱就不肝装备,所以说可交易传说强度和普雷天空毕业强度不相上下,拍卖行价格也是蛮贵的。

       加百利的价格在200w左右,上架拍卖行转手就是几倍。不过前提是带够足够的金币,万一遇见了没钱买,那岂不很亏。

       总而言之,100级的白嫖图也可以成为玩家的摸金圣地,在你白嫖史诗神话的同时,又挣了几千万,岂不美哉。对于玩家而言,摸金嘛,根据个人喜好而定,稳定收益的风暴航路和可能一夜暴富的摸金图,各有好处,对于那些常年非洲来的玩家,一直低保的话,翻紫牌确实还是有一点小亏,毕竟引导石不能卖。不过总的来说,对于大部分玩家而言,遇到紫牌,随手一翻,稳赚不赔,岂不舒服。

DNF:云上长安再优化,司南大改版,18阶触手可及!如何评价?

       dnf春节版本将上线95级版本,那么在新版本上线至于,职业改版是无法避免的,毕竟某泣太过于强大,不给一刀无法体现职业

       平衡,当然目前体验服只放出了95级史诗装备的属性,至于职业改版,不出意外的话就是8.2

       以下内容,只适用于伤害性异常状态.

       -取消异常状态等级和耐性.

       -删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

       -攻击力公式变为百分比/独立攻击力的类型

由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.

       例)狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.

同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.

       -删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.

       -删除锻造会增加异常状态伤害的设定.

       -对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.

       角色平衡

       异常状态改版

       *随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.

       *删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.

       *重新调整伤害性异常状态的攻击力.

       全角色共通变更

       *状态异常,念气环绕,杀意波动所带来的无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.

       鬼泣

       *冰霜之萨亚

       -攻击力减少9%.

       *瘟疫之罗刹

       -攻击力减少9%.

       *黑焰剑

       -攻击力减少

       *幽魂剑影阵

       -攻击力减少9%.

       *第7鬼神:邪神之怖拉修

       -攻击力减少9%.

       *王者号令:吉格降临

       -攻击力减少9%.

       剑豪

       *光剑掌握

       -主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

例)cd为

       -变更为物理攻击.

       *

       -攻击力88.4%增加.

       *两仪功

       -精通等级变更.(40

       -变更眩晕时间.(

       *三连斩

       -攻击力

       *轮回剑

       -攻击力

       *四象引

       -攻击力5.3%增加.

       -吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.

       -周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.

       *五气朝元

       -使用技能时,无需在蓄力5层,

       -减少使用后硬直.

       *空明掌

       -减少最大可释放次数.(5

       3)

       -攻击力83.2%增加.

       -基本距离变更为

       -眩晕等级+

       *强化-空明掌

       -删除增加眩晕等级的功能.

       *樱落斩

       -攻击力

       -技能说明中追加连续斩多段攻击数.

       *碎岩裂地掌

       -攻击力9.2%增加.

       *圆舞斩

       -攻击力

       -刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.

       *强化-圆舞斩

       -变更上限等级.(

       -删除按z键可以直接终结的功能.

       -删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

       -冲击动作附加霸体护甲.

       *强化-乱花葬

       -删除习得时变更终结攻击的效果.

       -变更等级上限.(

       *强化-游龙掌

       -变更等级上限.(

       -变为在指定位置发射气功波的技能.

被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.

       -随着技能变化调整攻击力.

       *强化-红莲业火掌

       -变更技能名.

       -调整上限等级.(

       -爆炸范围

       -冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

       -回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

       *花舞千魂杀

       -攻击力6.

       -Y轴攻击范围增加.

       -3,4打的攻击范围向2打统一.

       -强化-花舞千魂杀习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

       -变更效果说明.

       *强化-花舞千魂杀

       -变更最大等级.(

       -先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.

气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

       -重新调整技能攻击力.

       -3/6/9级效果变更.

3级:使用后在30秒内物爆

       -水平斩的延迟减少.

       -垂直斩的延迟减少.

       -改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.

       *如来神掌

       -攻击力8.2%增加.

       -掌风也可以受攻速影响了.

       *莲花剑舞

       -改善攻击判定.

       -技能说明中追加在空中使用时,删除

       *樱花劫

       -可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

       -准备动作延迟减少.

       -减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.

       *飞花逐月

       -攻击力9.

       -技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.

       -对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

       -减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.

       -在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.

       -终结攻击会冲向敌人中心.

       -当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

       -技能说明中追加多段攻击数说明.

       街霸(男)

       *变更为魔法百分比型攻击角色.

       -习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.

       -自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

       *抛沙

       -攻击类型变为魔法.

       *毒功掌握

       -删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

       *剧毒抵抗

       -增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

       *投掷毒瓶

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -改善Y轴投掷判定.

       -习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体.(决斗场不适用)

       *擒月炎

       -习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

       *爪精通

       -精通等级变更.(30

       20)

       -上限等级变更.(40

       30)

       -随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性.(现存lv24

       变更后lv20)

       -物理/魔法攻击力每等级增加量为

       -删除说明中增加异常状态等级的说明.

       *毒针投掷

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

       -改善Y轴投掷判定.

       *砖块投掷

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

       -改善Y轴投掷判定

       *挑衅

       -新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

持续

自己和队友享受的效果有区分,

自身使用的伤害加深每级

队友固定25%

伤害加深效果由第一下攻击触发.

       *螺旋滑铲

       -变为%攻击力,并重新调整攻击力.

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

       -习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体.(决斗场不适用)

       *罗网投掷

       -删除增加物理/魔法攻击力效果.

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -新增对罗网攻击到的敌人给予

       -再次投掷cd由6s变为

       *伏虎霸王拳/狂

       霸王拳

       -攻击类型变为魔法.

       -冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

       *毒雷引爆

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

       -踢击和毒气柱的攻击力+40%.

       -中毒时间由5s变为3s.

       *血色风暴

       -变为魔法%,并重新调整攻击力.

       -出血时间由5s变为3s.

       -习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

       *千手奥义

       -毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷攻击力增加率效果删除.

       -新增基础和技能攻击力增加效果.

每级提升

新的技能攻击力增加效果不包括血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞.

       -现存的血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞攻击力增加效果维持不变.

       *天崩地裂

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       *肮脏油桶

       -强化投掷类型变为魔法%.

       -普通投掷攻击力+22.8%.

       *千锁乱舞

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       *诡诈之道

       -攻击力增加效果适用于毒瓶投掷,毒针投掷,砖块投掷,罗网投掷.

       -随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

       6级基准+44%调整到30%.

每级提升量2%不变.

       *暗街夺命锁

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

       *飞沙走石

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       -出血时间由5s变为3s.

       街霸(女)

       *变更为魔法百分比职业.

       -学习2觉技能猛毒之伤后能够通过攻击类型转换技能转换物理、魔法攻击的机制不变

       -使用自动选择技能时,物理魔法/街霸选择框删除

       *抛沙

       -攻击变为魔攻.

       *毒功掌握

       -伤害型异常追加效果删除

       *剧毒抵抗

       -毒抗增加机制变为受毒伤减少

       *荼毒

       -荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

       *擒月炎

       -学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

       *毒影针

       -变为魔法百分比并修正伤害

       -减少僵直量从百分比变为常数.(-

       -碎片攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       *伏虎霸王拳

       -攻击类型变为魔法攻击.

       -冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       *狂

       霸王拳

       -攻击类型变为魔法攻击.

       -冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -精通等级修正.(50

持续时间

自身与队友的增伤量不同,

队友增伤量固定25%.

自身的增伤从第一次攻击开始适用.

       *裂地飞沙

       -攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除,并包含到修正后的技能伤害数值里

       *天罗地网

       -物理/魔法增伤机制删除

       -对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

       -攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -追加对命中的敌人造成

       *毒雷引爆

       -对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

毒柱与冲击波伤害增加20%.

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       -删除TP中的增加中毒等级的机制

       *街头风暴

       -攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       *猛毒之血

       -删除描述中的增加中毒抗性的内容.

       -现有的增加毒伤机制删除并追加基本与技能攻击力

基本与技能攻击力增加量为

       -TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

       *爆碎砖袭

       -攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       *连环毒爆弹

       -脚踢攻击变为魔法攻击.

       -毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

       *毒龙轰天雷

       -下砸攻击力变为魔法攻击.

       -轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       *万毒噬心诀

       -挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

       -万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量并修正技能数值

       3级基准6%每级增加2%

       -使用万毒噬心诀的攻击力变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       -普通攻击

       -RX-78追击者

       -Ez-8自爆者

       -Ex-S毒蛇炮

       -RX-60

       -空战机械:风暴

       -空投支援

       -拦截机工厂

       -Ez-

       *强化-RX-78追击者

       -删除增加爆炸范围的功能.

       *机械改良

       -调整精通等级.(20

       -技能攻击力增加量提升.(

       *强化-Ez-8自爆者

       -删除增加持续时间效果.

       *G-

       *强化-G-

       *改装:G-2旋雷者强化

       -攻击力上升量增加.(7%

       *伪装

       -减伤效果常驻.

       -重新调整减伤量.(

       -删除增加物理/魔法防御力的效果.

       *Hold

       Go

       -SP消耗减少.(20

       0)

       *强化-Ex-S毒蛇炮

       -删除增加持续时间效果.

       *改装:G-3捕食者

       -SP消耗量减少.(40

       30)

       -减少锁定敌人后到开始攻击的时间.

       -会优先锁定评价最高的敌人.

       -输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.

       -按住技能键时,会回收捕食者.

       -技能持续时触发的音效变更.

       *改装:G-3捕食者强化

       -攻击力上升量增加.(7%

       -G-

       *RX-60诱饵

       -攻击力6%增加.

       -引诱范围25%增加.

       *RX-60诱饵强化

       -删除增加等级效果

       -删除增加引诱范围效果.

       *空战机械:风暴

       -机枪攻击力44.8%增加.

       -导弹攻击力42.7%减少.

       -自爆攻击力30%减少.

       -角色死亡时,高达会突进敌群自爆.

       *空战机械:风暴强化

       -删除增加萝卜等级的效果.

       *空投支援

       -改善整体技能进程.

减少轰炸间隔.

萝卜下地不爆炸了.

增加下地萝卜数量.

下落中的萝卜不会受到引爆影响.(使用瞄准时,与之前相同.)

特殊机器人会追踪敌人,并爆炸.

       -随着技能进程的改善,再次调整个攻击力

       *空投支援强化

       -精通等级增加.(4

       5)

       -上限等级增加.(6

       7)

       -TP消耗量增加.(

       -增加红色机器人数量效果删除.

       -增加特殊自爆萝卜出现机率效果删除.

       -特殊机器人出现机率减少效果删除.

       *拦截机工厂

       -技能重做.

变更小飞机外观.

小飞机不射子弹了.

机械引爆使用时,小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.

减少持续时间.(

小飞机出场延迟减少.

       -重新调整攻击力.

       *太阳能模块系统

       -减少整体延迟.

       -不以工厂爆炸攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力.

       *斗志之歌

       -当地图上不存在斗志萝卜时,会立即出现一个.

       -斗志萝卜会常驻.

       -基础/技能攻击力增加效果为随动.

       *盖波加之拳

       -攻击力32.2%增加.

       -调整方舟反应堆对盖波加之拳攻击力的增加量.(

       -随着技能进程变更,重新调整攻击力.

       *Ex-SZero毒蛇炮

       -减少无色消耗.(3?

       2?)

       -持续时间结束时不再掉下追击者.

       -重新调整攻击力.

       *HS-

变更外观.

变为向前发射大量导弹后突击自爆.

       -重新调整攻击力

       *TX-45A-Team

       -攻击力20.5%增加.

       -无色消耗量增加.(3?

       5?)

       *超时空行军

       -技能重做.

在角色前后方生成传送门,出现萝卜.

传送门的萝卜出来后互相靠近敬礼,自爆.

       -技能进程中,全范围打击次数都调整到相同.

       -重新调整攻击力.

       -调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量.(

       -技能攻击力增加.(

       *强化Ez-8自爆者

       -删除持续时间增加机制.

       *G-

       -冷却时间减少.(40?

       20?)

       -SP消耗量减少.(25

       20)

       -MP消耗量减少.

       *G-

       -攻击力增加27.7%.

       -MP消耗量减少.

       *伪装

       -减伤效果常驻.

       -减伤量修正.(

       -删除增加物理魔法防御的效果.

       *机械指令

       -SP消耗量减少.(20

       0)

       *G-

       -攻击力增加35.9%.

       -SP消耗量减少.(40

       30)

       -附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.

       -修改为优先攻击范围内最高等级敌人.

       -按下技能键时只触发将G3附着在敌人身上的效果.

       -长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.

       -删除掌握弱点机制.

       -每个不攻击的G3增加机制删除.

       -技能维持时的音效变更.

       *强化G系列机器人

       -每级技能攻击力上升量增加.(每级

       *空战机械:狂风

       -机枪攻击力减少3

       -角色死亡时狂风将向周围敌人突进并自爆.

       *强化空战机械:狂风

       -删除增加等级机制

       *空投支援

       -技能重做.

前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.

       -技能重做后技能伤害修正.

       *强化空投支援

       -精通等级修正.(4

       5)

       -最大等级修正.(6

       7)

       -TP消耗量增加.(

       -每级增加空投支援

       *拦截机工厂

       -枪弹攻击力减少

       -工厂爆炸攻击力增加

       -拦截机起飞时间减少.

       -枪弹多段攻击间隔减少.

       -修改为不受机械引爆影响.

       *光反应能量模块

       -删除所有前后摇.

       -技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化.将拥有技能本身的攻击力

       *改装:G-0战争领主

       -格林机枪攻击力增加3

       -锁定数不再受敌人等级影响.

       -将不再锁定无敌的敌人.

       -没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.

       -6级技能的效果修改为释放技能时增加命中率.

       -电能转换技能的:G-0战争领主技能攻击力增加量修正(

       -召唤出凝聚等离子的机器人HS-

       -学习G-X主宰者时G-X主宰者将造成爆炸并增加爆炸范围.

       *Ex-SZero毒蛇炮

       -技能删除

       *雷行者

       -技能学习等级修正.(80

       70)

       -SP消耗量减少.(

       -攻击在范围内受到的多段攻击,爆炸攻击次数将固定

       *超负荷运转!!

       -删除技能并将一部分机制转移到G-X主宰者

       *G-X主宰者

       -超负荷运转!!技能的个别机制遗传

G

       -增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制

       *G-S.P.猎鹰(新主动技能)

       -75级新主动技能.

       -释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP猎鹰.

       -G-S.P.猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化

       -技能释放次数消耗光或持续时间消耗光时技能将结束.

       *磁力场(新主动技能)

       -80级新主动技能

       -向前方发射磁力生成器

       -磁力生成器向前前进一段距离后展开磁力场并造成多段攻击.

       *终结者:博尔特MX

       -捕食者Mx2回旋攻击力增加70.

       -捕食者Mx2爆炸攻击力减少38%

       -激光枪攻击力减少

       -激光剑第

       -激光剑第4击攻击力增加36.2%

       -自爆攻击力增加36.2%

       -捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

       -受到激光枪,激光剑的第

       -修正伪装技能持续时间内只有枪手职业增加回避的BUG.

       -转换为G-3时出现攻击判定的BUG修正

       -空战机械:狂风的导弹命中时造成的伤害异常现象修正

       魔道

       远古魔法书

       -删除智力加成,添加技能伤害

       -基于等级

       *死亡之爪

       -删除攻击时增加暗属性强化效果.

       -攻击力6.4%增加.

       *死亡之爪强化

       -删除增加持续时间效果.

       *链接黑暗(新技能)

       -精通

       -精通基准下暗强+78,每级+3.

       *死灵之怨

       -将攻击时机调整为死灵接触敌人.

       *驱使僵尸强化

       -删除增加僵尸等级的功能.

       *降临:尼古拉斯

       -王子的HP和防御会和角色的HP和防御挂钩.

       *降临:尼古拉斯强化

       -调整?的Y轴攻击范围.

       *服从

       -删除基本姿势.

       -服从习得时,变更为远距离模式.

       -守护模式时,王子变为无敌.

       *黑魔法书

       -死灵之怨/死灵之缚持续时间增加变为攻击力增加.

       -百鬼夜行说明变更.

       *僵尸雷蒂亚

       -对技能使用中无释放动作就发动的作说明.

       *巴拉克盟约

       -习得后,巴拉克野心和愤怒的追加攻击可以立即发动.

       *降临:暴君巴拉克

       -增加虐杀拳中可以直接接续巴拉克的愤怒2打的说明.

       *巴拉克的愤怒

       -攻击力6.6%增加.

       *屠戮之惧

       -On/Off开关提供.

       *千魂祭

       -攻击力6%增加.

       *死灵之缚

       -变更爪子持续时间.(

       -暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,黑之艾克尼亚可以触发效果叠加了.

       -降临:尼古拉斯,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,的精通加成变为随动.

       *极刑剑:四分五裂

       -改善画面变暗特效.

       -改善整体延迟.

       *巴拉克化身

       -巴拉克生成时会吸扯周围敌人了.

       -巴拉克的多段攻击范围也扩展到吸扯范围了.

       -攻击力6.2%增加.

       元素爆破师

       *旋火盾

       -习得TP时获得的增加时间效果统合进技能本体中.

       *属性转换

       -攻击力9.

       -删除状态异常效果.

       -删除攻击异常状态对象时增加攻击力的效果.

       *冰晶坠

       -攻击力9.3%增加.

       *地炎

       -攻击力

       *暗域扩张

       -攻击力9.3%增加.

       -按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

       -习得TP技能时带来的失明等级增加和失明时间增加统合进技能本体里.

       *冰晶之浴

       -攻击力9.5%增加.

       -习得TP技能时带来的冰冻等级增加和冰冻几率增加统合进技能本体里.

       *旋炎破

       -攻击力5.

       -按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

按前攻击时,只会触发旋转攻击.

       前方烈焰旋转次数:

       -习得TP技能时带来的减速等级增加和减速时间增加,吸取范围增加效果统合进技能本体里.

       *雷光屏障

       -攻击力

       -习得TP技能时带来的前进速度增加效果统合进技能本体里.

       *元素轰炸

       -大小魔法球攻击比例调整如下.

小球攻击力35.9%减少.

大球冲击攻击力9

大球爆炸攻击力

       -改善小球攻击伤害判定.

       -即使没习得黑瞳,攻击属性也可以是全属性.

       *幻魔四重奏

       -攻击力9.2%增加.

       -将所有攻击范围内的伤害都同等化.

       *元素浓缩球

       -攻击力9.2%增加.

       *元素幻灭

       -攻击力9.2%增加.

       *元素领域

       -攻击力9.8%增加.

       *聚能魔炮

       -攻击力

       *末日湮灭

       -攻击力9.6%增加.

       -多段攻击变为全属性判定.

       血法师

       *鲜血融合

       -现在也减少魔防了.

       -减防数值调整为2

       -伯爵之歌和血界彼岸不再受到技能的减cd效果影响.

       -兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.

       *鲜血长枪

       -攻击力25.2%增加

       *血蝠之舞

       -攻击力

       *狱血之牙

       -攻击力23.9%增加.

       

       DNF周年庆上线了国风副本:云上长安,属于全球首发,在上线一周后,就进行了第一次紧急改版,调整了低阶司南的爆率,1-6阶基本不断票,同时也减少低阶司南的疲劳值消耗,从6点变为4点;本以为这样的改版,能够改善曾经高阶门票难出的弊病,但是,一个多月后,能够打通18层的玩家寥寥无几,就连旭旭宝宝都无缘第18阶,止步第17层!对于这种矛盾,策划再次出手,助力玩家获取高级司南!在8月11日,云上长安将再次优化,对司南进行了极大的改版,获取高阶司南将会更加容易,来一起提前了解一波!?

       司南大改版?

       一怀影改版?

       在云上长安门口的NPC怀隐处,功能栏新增司南选项,点击进入后,会有两个全新功能,属性融合和交易类型变更!?

       1属性融合?

       我们可以用辟邪玉和司南合成,可以对司南的属性,随机变更一个;用玉荣和司南合成,可以增加副本怪物数量,增加魔化力,也就是增加副本难度;随着难度的增加,怪物爆出辟邪玉、玉荣、司南碎片(新材料,副本随机掉落)的几率增加。?

       2交易类型变更?

       我们可以把四张账号绑定的司南,合成为一张可交易的司南,并且,还有一定几率增加1-2阶!不过,合成的胚子司南,必须是4张相同等级司南,而且单人和组队不能混合变更!比如,用4张5阶单人账绑司南,可以合成出一张可交易的5阶单人司南,运气好可获取6阶或者7阶可交易单人司南。这一类型的出现,让我们背包里面的低阶司南有了用处,不会为了节约疲劳而直接丢掉,通过合成就可以消耗掉司南,还可以出售!?

       二云珂改版?

       在副本入口处的NPC云珂商店,新增了司南碎片选项,可以用四种品级的司南碎片,兑换对应品级的司南礼盒!?

       1挑战1-5阶副本,会随机掉落A品司南碎片,然后可以20个碎片兑换一个A品司南礼盒,随机获取3-5阶账号绑定的单人司南;?

       2挑战6-8阶副本,会随机掉落S品司南碎片,然后可以18个碎片兑换一个S品司南礼盒,随机获取6-8阶账号绑定的单人司南;?

       3挑战9-13阶副本,会随机掉落SS品司南碎片,然后可以16个碎片兑换一个SS品司南礼盒,随机获取9-13阶账号绑定的单人司南;?

       4挑战14-18级副本,会随机掉落SSS品司南碎片,然后可以15个碎片兑换一个SSS品司南礼盒,随机获取14-18阶账号绑定的单人司南;?

       司南碎片的出现,给玩家的司南回票,提供了新途径,特别是SSS品司南礼盒,居然可以直接开出最高的18阶司南,让人期待,国服玩家人口基数大,量变能引起质变,相信会有越来越多的勇士,登顶18层!?

       我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 ?

       今天关于“dnf无重力碎片改版什么时候开始”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf无重力碎片改版什么时候开始”,并从我的答案中找到一些灵感。