《DJMAX致敬》白金攻略 DJMAX致敬全奖杯攻略

《DJMAX致敬》想要获得白金奖杯可以说除了技巧之外长期的练习是必不可少的,那么每个奖杯在解锁时有什么技巧呢?下面小编就为大家带来《DJMAX致敬》白金攻略,告诉大家如何最快获得白金奖杯,希望大家喜欢。

《DJMAX致敬》奖杯列表:点击进入

前言

这个游戏我是不打算白金了(目前水平根本不够格)

任务模式由著名音游大佬传授经验,写这个玩意只是希望能帮想白金的触手们走点弯路(其实音游这种长久的人参收割游戏走不走弯路无所谓哈)

如果是抱着 “哇!是音游!又能轻松白金”的想法来游玩本作,我只能说……你选错游戏了

对于我而言,DJMAX改变了我的交际圈 ,当年抱着PSP玩BS还纳闷这是个什么玩意,然后扔了去玩葱娘,葱娘玩完才意识到这就是所谓的音游,于是又捡回BS开始玩,数年后在DMT3的末期接触了街机转型成为音游狗,遇见了不同的人、碰到了不同的事。

本作的游玩是在街机模式(ARCADE)、自由模式(FREE)、任务模式(MISSION)三头来回跑完成的。曲目解锁、收藏品解锁等也是在游玩过程中逐步解锁,值得一提的是在个人页面(COLLECTION)中的成就(ACHIEVEMENT)里,可以看到部分解锁内容甚至奖杯进度,所以适当的刷部分成就是有必要的(敲重点)。

Ps1:摇杆推动即可、不用旋转;

Ps2:1.02版本,可通过先重开,后重选的方式保留连击数换曲(应该是BUG);

Ps3:官方根据DMTT的白金率表示本作白金难度会变为平易近人的难度。

街机模式

分别是街机模式里完成4、5、6、8键模式,不要求评分,故毫无难度。

ARCADE KID用4键模式来闯关了ARCADE Mode

The 5th Wave用5键模式来闯关了ARCADE Mode

Awesome MIX!用6键模式来闯关了ARCADE Mode

Try your ability. Do it!!用8键模式来闯关了ARCADE Mode

在完成上述四个杯的时候,可以顺手完成下列奖杯。

希望这奖杯可以让您镇静首次经历了闯关失败

放血直接失败

也许下一次闯关时只拿到一个BREAK

漏掉一个音符完成曲目 实在没自信全连可在4键模式时选择一级歌完成

Ask to Wind只弹奏携带版1的歌曲闯关了ARCADE MODE

Your Own Miracle只弹奏携带版2的歌曲闯关了ARCADE MODE

街机模式时只选择一代/二代曲完成游玩。

淡蓝是一代、紫红是二代、纯黄是本作新曲,选曲时的底色和右侧曲目上方均可判定所选曲的出处。

感谢您的参与首次欣赏了Credit

观看制作人员名单,当三首曲目平均完成率达到98%时,最后会变为名单,看完跳杯。

明面上街机模式的杯就这些,然而个人成就页面里,四个模式的游玩均有解锁项目,考虑到其它收集奖杯,这些都是需要完成的,故抽空回来把四模式均游玩百遍吧。

最好玩的psp游戏是什么

太多了,但有两个很重要的游戏,基本上很多人认同,这些游戏不玩的话,买了PSP也是白费:

1.怪物猎人携带版2(MHP2)以及更重要的怪物猎人携带版2G(MHP2G),

日本每年都会举办一个游戏奖,奖励在PSP上的优秀的游戏,怪物猎人P2G今年3连蝉最高奖项黄金奖和特别奖白金奖.想当初MHP2G刚出售的时候,3天就轻松突破了百万销售的业绩,现在在日本国民心中也是无可动摇的PSP顶尖大作,不可不玩啊.

2.战神-奥林匹斯之链,

是PSP上的动作类游戏(ACT)诚意之作,难得的吵精美画质,多样的能力,丰富的战斗要素,关卡要勇又不可乏智,不过有不少血腥画面,其中还有一个少儿不宜的小游戏,可以说是很黄很暴力,是18X的游戏,不过绝对不可错过.

3.最终幻想Ⅶ核心危机

继PS平台上发售的最终幻想Ⅶ(正传)之后,转而在PSP平台上的续作.说是续作,不过是描述最终幻想Ⅶ系列的最前传.看过日本人用两年半的时间做出来的,世界顶级CG动画作品--最终幻想Ⅶ圣子降临的人,一定对片中克劳德回忆中的那个人--扎克斯的地位和影响有所不解,这款角色扮演类游戏(RPG)就诠释了所有未解之谜.游戏中我们就是主人公扎克斯(zack).游戏出众的魔石系统可以方便地使用魔法,以及超强的极限技,超级精美的画面让你怀疑你是否在"玩"电影,超赞的CG过场动画让你爽到家.作品也详尽描述了萨菲罗斯从英雄变为毁灭者的理由和过程.

4.最终幻想:纷争以及续作,最终幻想:纷争-环球同调

集结了最终幻想Ⅰ到Ⅺ的所有主人公和反一号,人物全部重制外观,独立的剧本,3D化的战斗场景,不容错过的对战游戏.有剧情模式,有自由对战,通关后还有练级打素材的魔导船等场地.虽然是对战游戏,但有剧情和角色养成的加入,令游戏的可玩性大大增强.角色从1到100,还有伴随等级提升学习新的技能,不断战斗让技能熟练度增加出现派生技,中间还有打素材练装备的过程.续作更是做出百处变更,再大幅度提升可玩性和改良BUG,绝对的大作.

5.死神,魂之热斗(也叫灵魂升温)6和魂之狂欢(也叫灵魂嘉年华)2

两款不同游戏,这里一并介绍了.前者是3D横版格斗游戏,不过要素很丰富,最吸引人的就是在战斗中直接进行卍解,归刃或者虚化,还有双人对战时的不同组合不同的组合技能.后者是2D横版过关游戏,里面人物Q化,不过绝对不会让你丧失战斗的爽快感和酷酷的味道,同样可以强化,另外有灵魂碎片的组合系统,绝对是此动漫迷的终极杀手.

6.火影忍者3究级觉醒

超级大作啊,别说你不知道什么是火影,人物和任务都是超丰富的说.双人对战时的组合技,还有在通信时最多可以4人混战.是非常出众的3D横版游戏(过关和对战都有),火影迷们绝对有爱.

7.高达VS高达以及其续作,高达VS高达Next Puls

都是街机版的移植作,前作里自动防御,和无脑式地图炮不怎么样.后作就显示了移植的诚意,不说近20部的作品中大部分高达的录入,就连还处于"小说版"的高达UC中的主角机独角兽也有,而且声优和主角的脸也看得到.取消了地图炮,取而代之的是强化系统,加上ND(冲刺取消)系统的加入,使游戏流程加快,自动防御转为手动,更考验玩家的操纵.本人也终于看到高达OO中的神机OO了,还有它们的变红特效系统Tra-am(不知道有没有拼错)系统,连量子化和三红剑也如此逼真,啊,大爱啊!

8.梦幻之星携带版以及续作,梦幻之星携带版2

前作我没玩过pass掉,续作是以前作的故事3年后为设定的.4个种族4个职业,但是各样的养成方法.绝对是款超级之作,很棒的画面,男帅女靓,大流程剧情,还有眩目的技能.还会有动漫人物的服饰出现,非常优秀的作品,真的是好评如潮.可惜的是这款游戏是09年12月发售的,还没有汉化版,而且系统要求蛮高的.

以上是我玩过或者正在玩的游戏中,我觉得难以取舍的超级优秀作品.不过如果你一定要说个最优秀最好玩最棒的话,毫无疑问是第1个了:

怪物猎人携带版2G(MHP2G)

PS:打得我好累啊= =,你要是决定给我分的话请别太吝啬了.以上全部是我个人见解,仅供参考,若有意见请见量.全部是我自己打的,别说我从哪里拉来的.