dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“dnf爆破元素吧”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF纯刷的元素爆破师 。称号选择

2.DNF元素爆破师刷图加点!

3.dnf国服爆破元素和冻结师各自的优点有哪些?

4.DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能

DNF纯刷的元素爆破师 。称号选择

       有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。

       1.武器

       爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

       3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

       2.防具

       除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

       3.首饰

       戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

       项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

       手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

       称号:可以爱丽丝先用着观望

       4.时装/徽章镶嵌

       时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

       徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

       作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。

       四、实用技巧:

       爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

       如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

       爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

       关于攻速的作用:

       上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

       电磁炮的运用:

       HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。

       写在最后:

       最后祝每个喜爱元素爆破师这一职业的玩家都能玩出自己的特色,越玩越精彩精彩。如有更好的加点思路及职业技能见解,也欢迎随时提出。

DNF元素爆破师刷图加点!

       建议平民火强

       堆火其实不是很难

       11火强卡3个

       低级融合石

       武器就带元素谐音

       堆堆还是蛮方便的

       有钱但是不算土豪的话

       可以再买夏日礼包

       里面首饰

       有2个是+16火的

       买一套的话能多加5

       然后个性技能里面把属性强化点满

       这样的话

       就是33+32+5+10+8+12(元素谐音把火属性洗满)=100

       应该没算错吧-

       -..数学不好

       不确定

       最好自己算下......

       然后元素的被动技能

       满了之后能加32的吧

       这样进图堆上132

dnf国服爆破元素和冻结师各自的优点有哪些?

       我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1 先说说转职技能里,怎么安排。。。A 属性变换,必满,无争议,不解释。B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D 元素环绕,必满,无争议,不解释。E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2 说说普通技能里怎么安排。。。A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3 说说通用技能里怎么安排。。。A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4 说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5 说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。 这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。

        打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

       前期与中期当然指的是刷图,前期刷图爆破更好一些,技能的伤寒高,范围大。前期冰结更像一个战士主近身线性攻击,后期由于冰结的单一属性强化,和技能范围的提升,刷图能力变强,爆破元素虽然技能的范围也在变大,但由于属性的不统一,所以造成一部分技能得不到装备的属性强化,一部分不得不前置。

       从战斗力方面:爆破的攻击相对高一些,具体高多少只有游戏中的数据为准,而且有一个强大的聚怪技能,冰结只能倾向于输出,聚怪不强,但单连比爆破强一些,而且还有BUG般的冰冻效果。

       从性价比来看:武器都一样——法杖,都是百分比职业,需要高强才能高输出,爆破穿布甲,冰结穿皮甲,所以唯一的不同只有对属性强化的需求方面不同,冰结属性单一,玩到什么时候一个30冰强的魔法石得了是极品装备,而爆破随着版本的不断更新,每一个素的技能会轮流变强与变弱(元素与魔道就是最好的例子)。性价比,只能你自己拿主意了。

       PK方面就没有那么多顾虑了,只玩群战就爆破,BUG般伤害的闪电(类似于改良星星弹,但伤害更高),只单P就冰结,两者都玩还是冰结。冰结PK要比爆破强的多,爆破极怕近身,被近身很难还击,而且防低,优势只有和高,但又不能像女魔法师那样防守,所以只有跑路保命。

       元素爆破师(魔皇)

       总SP:7470

       花费SP:7470

       剩余SP:0

       普通:

       魔法冰球 1级

       魔法旋风 1级

       擒拿掌 1级

       瞬移 1级

       魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)

       强制-魔球连射

       旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这

       个)

       魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

       转职:

       属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性

       603%)

       地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加

       满)

       冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

       元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属

       性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒

       ,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚

       至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡

       一两次伤害。)

       旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用

       ,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

       (((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕

       点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

       魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一

       般打高级怪和boss常用。)

       雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

       暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%

       攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

       冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是

       很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

       雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击

       力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

       黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

       元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

       爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

       元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

       元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是

       怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

       元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

       通用:

       远古记忆 10级(增加150点智力)

       魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

       不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

       受身蹲伏 1级

       特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

       强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

       强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

       强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

       个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

       强化-智力 27级 162点智力

       强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点

       满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

       强化-命中 20级 10%命中

       强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

       强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

       强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

       强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

       强化-回避 2级(1%回避率)

       强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

       至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~

       好了,关于“dnf爆破元素吧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf爆破元素吧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。