dnf爆破元素加点_dnf爆破元素加点怎么加_1
非常感谢大家对dnf爆破元素加点问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.dnf?????????
2.DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?
3.DNF25级元素爆破师暗火双修怎样加点
4.DNF第三季第二章元素爆破师的刷图加点,一定要新的,第二章的,原来的好多技能我都找不到,不要复制,谢谢
5.DNF男法元素爆破咋加点
6.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。
dnf?????????
我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。
1 先说说转职技能里,怎么安排。。。
A 属性变换,必满,无争议,不解释。
B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。
C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。
D 元素环绕,必满,无争议,不解释。
E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。
F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。
G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。
H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。
I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。
J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。
K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。
L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。
M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。
N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。
2 说说普通技能里怎么安排。。。
A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。
B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。
3 说说通用技能里怎么安排。。。
A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。
B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。
C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。
4 说说特性技能
魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。
5 说说个性技能
智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。
这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。
打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
DNF25级元素爆破师暗火双修怎样加点
元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)
DNF第三季第二章元素爆破师的刷图加点,一定要新的,第二章的,原来的好多技能我都找不到,不要复制,谢谢
(主动觉醒没加,固伤+站桩,其它技能都是百分比,虽然很炫但是相当不划算。元素流星雨伤害虽高但是落空率一样咋舌,还是放弃吧。如果你有远古3的6件套再考虑吧。有不同意见的话咱们可以一起研究研究。)
职业:法术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1(EX连续需要3点但是模拟器上只扣了2点,所以最后要空出来1点)
总QP:2996
已用QP:2955
剩余QP:41
=======技能分类=================
-------元素---------------------
属性发动,等级:26(核心技能)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23(要学就点满加EX,效果不是一般的升级)
元素盾,等级:23(常用冰和光)
魔力暴走,等级:23(爆发需要)
光之链,等级:21(不喜欢就前置SP给觉醒或者元素流星雨吧,我是觉得加给这个划算点)
暗之环,等级:21(据说全屏致盲,缺点是近身攻击无击退效果,所以火圈没加。错位放吧。)
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18(不加EX是为了那2.5秒持续时间)
黑暗领域,等级:16(可以加1点剩下SP给觉醒和流星雨,不过我更喜欢多个控制)
光之障壁,等级:16(有不加的么?)
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 暗之环,等级:3
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
(说实话这60EX和70EX真难看,但是相对需要少量的SP就能达到5000%以上的伤害,所以还是决定加上了,不然SP留给觉醒和流星雨。不过不推荐,真心没这个划算)
-------冻结---------------------
水之炮,等级:1
-------斗术---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
金锣掌,等级:1
相位转移,等级:1
-------破法---------------------
连续发射,等级:30(元素赋予后伤害还是可以看的,据说全中伤害赶上黑暗领域的一半且3秒CD和86MP)
强制 - 连续发射,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1(需要3点加满,模拟器只扣了2点,所以留出了1点)
-------通用---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
回避精通,等级:20
魔法暴击强化,等级:5
精神之源,等级:27
暗属性抗性,等级:10 (QP技能中属性强化我感觉每级70QP,10级700QP才10点的强化异常坑,毕竟不是冰结师那种单一属性,宁可把QP给体力或者精神)
dnf爆破元素PK加点: /list/201206/5329107.shtml.
DNF男法元素爆破咋加点
争议技能的个人理解与取舍:
①魔法炮,1级感电高伤,现在是共识。
②元素环绕,1级、11级、满。看自己情况吧。后期刷野猪,异界,血少易被秒,建议满。
③魔球连射,10级出强化,还是靠谱的。3级出强制的话,真心没必要出强制,还不如只加1级。
④冰晶坠,话说强化后真的很暴力,但是真的不知道什么时间放,才是安全的。果断放弃吧。
⑤旋炎破,还真的发现满级伤害也是很一般的,放弃吧。即使是6次伤害加爆炸,也很一般。
⑥暗黑禁域,这个也有争议?必满技能啊。
⑦电光链,其实满了还是不错的,无论是伤害,还是安全上,都是必满的,特别是绝望和刷塔。
⑧元素轰炸,即使是在放了黑暗禁域后,依然不能完全命中,还给自己埋坑。放弃吧。
⑨觉醒,真心攻击力一般,CD超长,SP高耗,不想学啊。当然也有杀野猪用的,个人觉得不学完全可以。
⑩强制,不学没任何影响。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7115
剩余SP:10
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:3
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:24 3次防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,大半屏失明
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高
黑暗禁域,等级:16 满,减速,聚怪,伤害罢了。
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 没墨竹
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16 就这么多,有人加体力,我不反对
DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化
-
魔球连射,等级:3
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
强化
-
雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
纯复制
求采纳
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。
方案一:冰陨风暴套装
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv15
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv34
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv30
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv5
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv24
元素轰炸:Lv21
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv8
元素浓缩球:Lv14
元素幻灭:Lv9
元素禁断:Lv5
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
好了,关于“dnf爆破元素加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf爆破元素加点”,并从我的解答中获得一些启示。
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