dnf背景补丁模型_dnf背景补丁模型下载

       dnf背景补丁模型是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.我在做DNF背景模型但不知道ImagePacks2中的文件那些是背景文件。。。。。。求详细

2.DNF角色选择界面的背景怎么改?网上找了很多,可那些npk位置都不对,有没有知道的啊,跪求大触!!

3.dnf中的美化补丁怎么使用

4.怎么替换DNF界面补丁的背景成自己喜欢的?

5.怎么使用DNF补丁?

dnf背景补丁模型_dnf背景补丁模型下载

我在做DNF背景模型但不知道ImagePacks2中的文件那些是背景文件。。。。。。求详细

       有好多背景呢、不知道你做的是哪一个

       ┌ sprite_worldmap.NPK 副本选择的背景

       ├ sprite_worldmap_act1.NPK 洛兰和格兰之森的地图选择

       ├ sprite_worldmap_act2.NPK 天空之城的地图选择

       ├ sprite_worldmap_act3.NPK 天帷巨兽的地图选择

       ├ sprite_worldmap_act4.NPK 暗黑城的地图选择(悲鸣洞穴也在)

       ├ sprite_worldmap_act5.NPK 万年雪山的地图选择

       ├ sprite_worldmap_act6.NPK 诺斯玛尔的地图选择

       ├ sprite_worldmap_act7.NPK 肯特的地图选择

       ├ sprite_worldmap_towers.NPK 迷妄之塔和死亡之塔的地图选择

       ├ sprite_worldmap_impossible.NPK 异界的地图选择

       ├ sprite_worldmap_village_cartel.NPK 绿色都市的地图选择

       ├ sprite_worldmap_village_gbl.NPK GBL教系列的地图选择

       ├ sprite_worldmap_village_grim.NPK 未知

       └ sprite_worldmap_village_moonlightpub.NPK 月光酒吧的地图选择

       ┌ sprite_map.NPK 地图背景相关(赛利亚房间)

       ├ sprite_map_act2.NPK 天空之城区域 置物

       ├ sprite_map_act2_amon.NPK 天空之城 亚蒙区域背景

       ├ sprite_map_act2_fountain.NPK 天空之城区域 喷泉

       ├ sprite_map_act2_ocean.NPK 天空之海 背景

       ├ sprite_map_act2_sepa.NPK 天空之城 世帕罗塔背景

       ├ sprite_map_act3.NPK 天帷巨兽区域 背景和置物

       ├ sprite_map_act3_gblaradsociety.NPK GBL阿拉德支部 背景和置物

       ├ sprite_map_act4.NPK 暗黑城区域 置物

       ├ sprite_map_act4_darkelfcemetary.NPK 暗精灵墓地 背景

       ├ sprite_map_act4_kingsruins.NPK 王之遗迹 背景

       ├ sprite_map_act4_magmacave.NPK 熔岩穴 背景

       ├ sprite_map_act4_marpissalair.NPK 蜘蛛洞穴背景

       ├ sprite_map_act4_noirpera.NPK 诺斯佩尔背景

       ├ sprite_map_act4_screamingcave.NPK 悲鸣洞穴背景(地面)

       ├ sprite_map_act4_shadowmaze.NPK 暗影迷宫背景

       ├ sprite_map_act4_shallowkeep.NPK 浅栖之地背景

       ├ sprite_map_act4_underfoot.NPK 暗黑城地面

       ├ sprite_map_act5.NPK 万年雪山区域背景

       ├ sprite_map_act5_scasalair.NPK 斯卡萨之巢背景

       ├ sprite_map_act6.NPK

       ├ sprite_map_act6_astraythief.NPK 堕落的盗贼背景和置物

       ├ sprite_map_act6_astraythief_breakableobject.NPK 堕落的盗贼可破坏置物

       ├ sprite_map_act6_temptation.NPK 迷乱之村哈穆林背景和置物

       ├ sprite_map_act6_temptation_breakableobject.NPK 迷乱之村哈穆林可破坏置物

       ├ sprite_map_act7_fieldday.NPK 未知天界地图

       ├ sprite_map_act7_fieldnight.NPK 未知天界地图

       ├ sprite_map_act7_rampart.NPK 未知天界地图

       ├ sprite_map_act7_rampart2.NPK 未知天界地图

       ├ sprite_map_act7_rampart_cannon.NPK 未知天界地图

       ├ sprite_map_alfhlyra.NPK 阿法利亚城镇背景

       ├ sprite_map_breakableobject.NPK 可破坏置物

       ├ sprite_map_breakableobject_actiontree.NPK 未知可破坏置物

       ├ sprite_map_breakableobject_actiontreenew.NPK 格兰之森的树

       ├ sprite_map_breakableobject_charnakridge.NPK 哥布林投石车

       ├ sprite_map_breakableobject_eventbarrier.NPK 栅栏

       ├ sprite_map_breakableobject_fairy.NPK 补给精灵和一些未知物品

       ├ sprite_map_breakableobject_grenselos.NPK 格林赛罗斯战场 可破坏置物

       ├ sprite_map_breakableobject_magmacave.NPK 熔岩穴 可破坏置物

       ├ sprite_map_breakableobject_seagrass.NPK 天空之城的海草

       ├ sprite_map_breakableobject_skycastle.NPK 天空之城 可破坏置物

       ├ sprite_map_breakableobject_stonepillar.NPK 格兰之森的石柱

       ├ sprite_map_breakableobject_underfoot.NPK 暗黑城 可破坏置物

       ├ sprite_map_chaos.NPK 未知

       ├ sprite_map_chaostest.NPK 未知

       ├ sprite_map_church.NPK 未知

       ├ sprite_map_cutscene.NPK 城镇地图切换画面和副本进入画面

       ├ sprite_map_dimentiongate.NPK 未知

       ├ sprite_map_disguiser.NPK 未知

       ├ sprite_map_event.NPK 国庆旗子

       ├ sprite_map_event_2008sinhan.NPK HF活动

       ├ sprite_map_event_2008xmas.NPK 圣诞节的旅馆

       ├ sprite_map_event_2009gmarket.NPK HF活动

       ├ sprite_map_event_2009newyear.NPK 三周年蛋糕垫底

       ├ sprite_map_event_2009newyear_seriaroom.NPK 09年春节时的旅馆

       ├ sprite_map_event_chn_2010_lunar_new_year.NPK 2010春节旅馆

       ├ sprite_map_event_halloween.NPK 万圣节旅馆

       ├ sprite_map_gent.NPK 肯特城镇背景

       ├ sprite_map_goblinkingdom.NPK 哥布林王国置物

       ├ sprite_map_grenselos.NPK 格林赛罗斯战场背景

       ├ sprite_map_guildagit.NPK 未知

       ├ sprite_map_hellmap.NPK 深渊恶魔的背景(远景)

       ├ sprite_map_hendonmyre.NPK 赫顿玛尔城镇背景

       ├ sprite_map_minimap.NPK 小地图

       ├ sprite_map_npc.NPK 就是NPC

       ├ sprite_map_pathgate.NPK 格兰之森区域副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act2.NPK 天空之城区域副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act3.NPK 天帷巨兽区域副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act4.NPK 暗黑城区域 副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act5.NPK 万年雪山区域 副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act5_coldboy.NPK 冰心的某块石头

       ├ sprite_map_pathgate_act6.NPK 诺斯玛尔区域 副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act6_temptation.NPK 迷乱之村哈穆林 副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act7_dayfield.NPK 天界未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act7_nightfield.NPK 天界未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act7_rampart.NPK 天界未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_act7_rampart2.NPK 天界未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_helldungeon.NPK 深渊恶魔的柱子

       ├ sprite_map_pathgate_towerofbloodyfight.NPK 天界未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_town_cartelarad.NPK 未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_town_gblarad.NPK GBL阿拉德支部 副本门

       ├ sprite_map_pathgate_town_grim.NPK 未知地图副本门

       ├ sprite_map_pathgate_town_moonlightpub.NPK 月光酒吧副本门

       ├ sprite_map_realskycastle.NPK 蠕动之城背景

       ├ sprite_map_stormpass.NPK 斯顿雪域城镇地图

       ├ sprite_map_title.NPK 城镇中地图切换和进副本时的标题

       ├ sprite_map_towers_deadtower.NPK 死亡之塔背景

       ├ sprite_map_towers_illusiontower.NPK 迷妄之塔背景

       ├ sprite_map_towers_towerofbloodyfight.NPK 无尽的祭坛背景置物

       ├ sprite_map_towers_towerofbloodyfight_tile.NPK 无尽的祭坛脚下地图

       ├ sprite_map_trap.NPK 毒沼和悲鸣草一类的陷阱置物

       ├ sprite_map_trap_eyeofobserver.NPK 暗影迷宫的某眼睛

       ├ sprite_map_trap_goblinbunker.NPK 哥布林碉堡

       ├ sprite_map_trap_grenselosbunker.NPK 格林赛罗斯战场碉堡

       ├ sprite_map_village.NPK 一些小东西

       ├ sprite_map_village_aganzo.NPK 月光酒馆背景

       ├ sprite_map_village_bwanga.NPK 布万加的修炼场背景和置物

       ├ sprite_map_village_cartel_object.NPK 绿色都市置物

       ├ sprite_map_village_cartel_object_groznyinside.NPK 绿色都市置物

       ├ sprite_map_village_cartel_object_groznyoutside.NPK 绿色都市背景

       ├ sprite_map_village_cartel_object_odesa.NPK 入口

       ├ sprite_map_village_cartel_tile.NPK 绿色都市背景

       ├ sprite_map_village_cartel_westcoast.NPK 天界未知地图置物

       ├ sprite_map_village_church.NPK 天界未知地图背景置物

       ├ sprite_map_village_grim.NPK 天界未知地图置物

       ├ sprite_map_village_grim_new_image_new_teil.NPK 天界未知地图置物

       ├ sprite_map_village_grim_new_image_objcet.NPK 天界未知地图置物

       └ sprite_map_village_grim_new_image_old_teil.NPK 天界未知地图置物

DNF角色选择界面的背景怎么改?网上找了很多,可那些npk位置都不对,有没有知道的啊,跪求大触!!

       sprite_character_priest_equipment_avatar_cap.NPK 圣职者腰部时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_coat.NPK 圣职者上衣时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_face.NPK 圣职者脸部时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_hair.NPK 圣职者头发时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_neck.NPK 圣职者胸部时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_pants.NPK 圣职者裤子时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_shoes.NPK 圣职者鞋子时装

       sprite_character_priest_equipment_avatar_skin.NPK 圣职者皮肤时装

       用EX打开这些文件,找到你现在所穿的时装,无时装就是第一个,把贴图隐藏,然后吧你的八神替换你的皮肤那个NPK文件就OK,注意采纳

       PS:武器不会隐藏的话,花个5分钟把所有武器都隐藏吧,NPK文件名称如下:sprite_character_priest_equipment_weapon_axe.NPK 圣职者武器:斧子

       sprite_character_priest_equipment_weapon_cross.NPK 圣职者武器:十字架

       sprite_character_priest_equipment_weapon_rosary.NPK 圣职者武器:念珠

       sprite_character_priest_equipment_weapon_scythe.NPK 圣职者武器:镰刀

       sprite_character_priest_equipment_weapon_totem.NPK 圣职者武器:图腾

dnf中的美化补丁怎么使用

       sprite_interface.NPK !先把这个npk文件复制出来(随便找个地方,放桌面也行),用DNF extractor打开它后,在左边栏目里面找到selectcharacter.img,点击后第一个就是了!右键-替换贴图,然后换上同等大小(800x600)的png文件,记住,是png文件,在保存色位里勾选倒数第二个!如果大小超出了npk包的大小后,你就得处理了,PS毁图秀秀什么的都可以,在这之后,把这个修改后的npk包名称后面加上其他字符就行,例如 sprite_interface(背景替换).NPK,然后再复制到imagepack2中,确保你修改后的npk包在原npk之前,然后就OK了!亲测可行!纯手打,希望采纳!

怎么替换DNF界面补丁的背景成自己喜欢的?

       地下城中补丁怎么才能够使用的呢,玩游戏几年了,天天都对着一个图,都有是视觉疲劳了,想换换新花样,那么补丁就来了,能让你每天都感受到不一样的游戏体验,下面来说一说补丁的用途及其使用方法。

       在游戏中是不是总看到别人的华丽装扮,那么炫酷,那么引人注目,不用羡慕,你也可以拥有,补丁有很多的种类,可以改变外观,可以改变背景,也可以改变深渊柱子和深渊掉货的类型。那么就要看你喜欢那种补丁了,如果这款补丁没有这个功能,可以把几个补丁结合,都是可以的,但是同一地方的补丁尽量不要加到一起,这样可能会导致游戏的模糊和卡顿,可以多下上几个,换着用,每天都换换,就会有不同的感觉了。

       只不过这种补丁是只能自己看到的,来自我安慰的,别人是看不到的,在自己的电脑上下上之后保存下来可以永久使用吗,但是在网吧里就不行,因为网吧的后台是有总设置台的,在你使用过后关机在重启后他会自动换成原来的设置,这是网吧里的一种管理手段。

       补丁使用是怎么来的,首先你要选择一个喜欢的补丁模型来进行下

       载,然后把弄好的文件解压到桌面上,在自己的系统盘里找到DNF文件夹,打开过后在一个显示ImagePack2的一个子文件,把文件打来然后把解压好的模型直接拉入到文件里,这样他就会自动生成,然后就进入游戏看看有没有设么变化,如果没有,就重新再上一遍游戏,可能是系统盘生成的慢。

怎么使用DNF补丁?

       去下个DNF?EX。找到你的DNF文件夹。用你想换的去替换原有的(格式要是PNG?大小640*480,不然没有用,你可以到多特去下个PS修改)。

       PNG?640*?480?

       /腾讯游戏/地下城与勇士/ImagePack2文件夹:

       sprite_map_cutscene.NPK?城镇和载入图背景

       sprite_worldmap.NPK?进入地下城背景图

       sprite_interface.NPK:背景主文件

       (createcharacter.img?创建角色背景图

       newselectcharacter.img?选择频道背景文件名)?

       望采纳。

       1、打开浏览器,搜索DNF补丁下载。

       2、找到自己想下载的补丁。

       3、将下载好的压缩包内的文件解压到桌面。

       4、找到DNF的安装目录。

       5、打开“地下城与勇士”文件夹里面的“ImagePacks2”文件夹。

       6、将之前解压到桌面的补丁文件复制进“ImagePacks2”文件夹内。

       7、登陆游戏,补丁就生效了。

       dnf模型补丁用法:

       1、打开浏览器,输入dnf模型补丁,找到自己喜欢的模型,并下载下来。

       2、或者在17173论坛找到补丁模型并下载。

       3、把下载的补丁放在桌面。

       4、右键点击解压。

       5、解压到指定的文件夹,然后点击确定。

       6、重新登录游戏会发现已经改成了你下的补丁样了。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf背景补丁模型”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。