dnf逐风者技能加点2024最新版本_dnf逐风者技能加点2024最新版本下载_1
大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf逐风者技能加点2024最新版本”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.DNF法驱最新加点?急
2.dnf逐风者护石符文选择
3.DNF风法师怎么加点好
4.dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐
DNF法驱最新加点?急
-------[通用]--------
魔法暴击 等级:10
魔法背击 等级:10
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------[普通]--------
缓慢愈合 等级:37
(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。
普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。
考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。
何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)
武器祝福 等级:10
天使祝福 等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。
当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。
命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。
就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。
武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )
升天阵 等级:1
(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。
个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。)
净化 等级:8
(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。
净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。
异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
虎袭 等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
只是在使用上的判断和环境区分而已。
对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
恶魔之手 等级:36
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。
单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。
最明显的地方在绝望之塔。)
直拳冲击 等级:1
空斩打 等级:1
落凤锤 等级:1
驱魔师布甲专精 等级:1
驱魔师重甲专精 等级:1
驱魔师板甲专精 等级:1
-------[转职]-------- 破魔符 等级:33
脉轮:圣光 等级:20
式神:白虎 等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
压制符 等级:18
(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。)
落雷符 等级:20
(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。
另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)
朱雀符 等级:28
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割 等级:1
(80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。
在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?
觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?
在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。)
式神:玄武 等级:10
式神:真玄武 等级:1
(
玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。
EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒
配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。
6秒!!4秒!!这时间都够面对小loli的大叔撸1次了!!
那么问题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的作用要怎么判定。
小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。
最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。
)
式神·殇 等级:18
(
一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。
和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。
关于他的伤害,我只能说:
大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。
拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。
大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。
)
狂乱锤击 等级:1
无双击 等级:1
(无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。
这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)
狂爆锤击 等级:6
(又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)
驱魔震慑 等级:1
苍龙逐日 等级:7
(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。
一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也差不多了。简单,直接。
如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)
强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)
强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)
强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)
强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)
去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。
-------[QP]--------
智力/精神/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满
剩余的点补充体力或者回避。影响都不大
(这是法驱的大神,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)
追问
你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去
回答
升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能
dnf逐风者护石符文选择
问题一:dnf逐风者堆什么属性 属性不是看你堆什么,而是看你有什么装备。
问题二:DNF逐风者自带什么属性攻击武器需要附魔属性攻击吗还是自带属性的? 新出的三个男法都是无属性的,武器是需要属性攻击
问题三:逐风者推荐属性是力量还是精神 当然力量啦,他是物理伤害的哟
问题四:DNF逐风者刷图怎么加点?DNF逐风者用什么武器?DNF逐风者时装属性怎么选择? 5分 逐风者的加点可以参照下面(这只是个人加点,而且二觉还未开,目前只是一觉的加点方式)
逐风者是棍棒精通的,肯定是棍棒合适。毕业武器的话还是荒古棍子最佳,90级ss棍子需要达成hit次数才能增加技能攻击力,风法打hit还是挺容易的,打够80hit就能增加40%技能攻击力,并且棍子本身还有17%的白字,也能作为毕业武器。
时装属性的话:
上衣选流云诀+1,裤子选HP上线,腰带选负重,鞋子选移速,护肩、脸部选择攻速,头饰、帽子选释放
大概就是这些了,如果还想了解些其他,比如血法、虚空的加点都可以来聚侠网看看。
问题五:男法逐风者时装属性怎么点 80级ss棍子,风暴之拳伤害+40%、10%白字和22点的暗强,这把武器主要给风暴之拳带来了非常大的提升,比起散搭和ss的综合提升这把武器和风暴降临6更加契合,在ss中也是很容易获取的装备,算是一把比较平民的毕业武器了。
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
问题六:dnf逐风者攻击有属性吗,比如说瞎子是光属性,冰结是冰属性,逐风者呢? 没有 无属性攻击
问题七:《DNF》逐风者异界套选择搭配什么武器 逐 9件套选哪套 说套装名字啊 打团 安图妮 刷镇魂白图 答:说武神吧陆版本其版本并没少区别提升武神伤害两种且需要同步进行 一、视攻击 二、面板 吧陆版本装备属性释放力量等属性堆起相容易许加强拳BUFF套增幅武神并家所想水
问题八:DNF逐风者二觉套好不好 很不错的,不管是伤害还是控制都是很nice的。
而且也算是全屏的吧,单刷还是组队控制都是比较不错的
但是,现在异界套削弱得有点严重了,除了少数几个职业的异界套好有点用,其他的真的没什么意思(buff套除外)。刷不起深渊ss装备的话,建议做远古套,现在做远古传说不难,而且经常有活动送的,做个6+3的套装也蛮不错的,搬砖是妥妥的
问题九:DNF逐风者异界套怎么选择 9件套是选哪一套? 说下套装名字啊 不去打团 不去安图妮 就是刷镇魂和白图
答:可以说,武神在86版本和其他版本并没有多少的区别,提升武神的伤害只有两种方法,且是需要同步进行的。 1、无视攻击 2、面板 86版本中,装备属性释放,力量等属性堆起来相对容易许多,加上强拳BUFF套的增幅,武神并不会是大家所想的那么下水道。
问题十:dnf逐风者武器哪个最好 光属性通常刷图是多数都是被动,这也要看你刷的是什么地图了,
毕竟每个地图的怪物都是有对应的抗性的,
打怪的时候怪物名位置会显示是什么,
用对应的属性去打肯定会比较爽,
不过后期的怪物基本带恶魔的,所以带光是比较好的,
其他的属性并不是说很差,主的来说就看刷什么地图,怪物的对应属性是什么。
DNF风法师怎么加点好
您要问的是dnf逐风者护石符文怎么选择吗?从护石,符文等方面选择。
1、风卷残云是传统毕业搭配之一,对技能形态的优化都较明显,特别是在爆发效率上尤为突出。
2、紫色红色为游龙惊风破/九霄风雷/风暴之拳(带护石时)。绿色为朔风牵引/狂风冲刺。蓝色为游龙惊风破/九霄风雷/风暴之眼/风暴之拳。
dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐
想知道更多关于DNF风法师怎么加点好 逐风者刷图加点攻略介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF风法师怎么加点好 逐风者刷图加点攻略介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF风法师怎么加点好 逐风者刷图加点攻略介绍的介绍吧~DNF风法也就是逐风者在国服正式上线,风法是一个很灵活的职业,目前在韩服卢克的表现中规中矩。那么DNF风法师怎么加点好?今天小编为大家带来了DNF风法师刷图加点攻略。
DNF90逐风者刷图加点方案
职业:魔法师 > 逐风者 > 御风者
等级:90
SP: 全部 11970 已用 11675 剩余 295
TP: 全部 41 已用 40 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
疾风皮甲专精:Lv1
疾风掌控:Lv1
狂风冲刺:Lv1
回风斩:Lv41
疾风之棍棒精通:Lv20
朔风牵引:Lv38
流风诀:Lv20
风鸣冲击:Lv36
游离之风:Lv1
双翼风刃:Lv33
风暴之眼:Lv31
真空旋风破:Lv28
风暴之拳:Lv26
御风之力:Lv16
万象风龙阵:Lv10
疾风瞬影闪:Lv18
风卷残云:Lv13
特性技能
强化 - 双翼风刃:Lv5
强化 - 风暴之眼:Lv5
强化 - 真空旋风破:Lv5
强化 - 风暴之拳:Lv5
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
一、风法110级版本加点推荐
1.通用加点
通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP
2.小技能/基础精通流
小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点
为了手上有控制技能可点1级真空和风卷
图仅供参考,该流派输出大头为小技能,下面这些技能凭喜好,不点三觉都行
基础流TP要多点一个强化基础精通。
二、风法常用玩法技巧
风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作
因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
好了,关于“dnf逐风者技能加点2024最新版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf逐风者技能加点2024最新版本”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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