dnf黑暗骑士双修加点_dnf黑暗骑士双修加点怎么样

       非常感谢大家对dnf黑暗骑士双修加点问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?

2.DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

3.求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!

4.DNF召唤加点

5.DNF中的召唤师怎么用?要详细的

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DNF黑暗骑士魔法流加点怎样?

       魔法流黑暗骑士骑士:职业:黑暗武士

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9055

       剩余SP:515

       总TP:31

       已用TP:0

       剩余TP:31

       总QP:3688

       已用QP:3685

       剩余QP:3

       -------[通用]--------

       远古记忆:10

       物理暴击:10

       物理背击:10

       魔法暴击:10

       魔法背击:10

       受身蹲伏:1

       -------[普通]--------

       挑击:1

       暗影斩:1

       黑暗十字斩:1

       暗影·波动剑:38

       漩涡斩:36

       滑斩:1

       跃斩:1

       跃地斩:1

       冥光斩:36

       瞬影斩:1

       暗月斩:38

       暗影三击剑:1

       暗劲爆发:33

       邪影·波动剑:31

       暗魂之手:26

       突刺:1

       暗影鞭:1

       灭魂封魔斩:1

       冥魂珠:26

       暗影升龙击:1

       冥魂之陨:23

       破魂之刃:23

       凝魂波动阵:23

       破灭斩:1

       冥炎破空斩:21

       禁魂斩:21

       魔狱裂魂斩:18

       黑暗明王阵:18

       魔影剑舞:18

       暗·短剑精通:22

       暗·钝器精通:22

       -------[任务]--------

       强化

       -

       体力:31

       强化

       -

       智力:31

       强化

       -

       精神:26

       强化

       -

       移动速度:7

       强化

       -

       命中:20

       强化

       -

       魔法暴击率:7

       强化

       -

       属性强化:12

       黑暗骑士的技能点实在太多了

       主修一流感觉总用不完

       此加点是魔法流加物理固伤

       另外还学满了剑舞

       主要解析几个技能

       短剑精通(加成最大

       注:命中率的加成只是物理命中率)

       要是嫌慢嫌短可以用60粉短

       攻速比太刀还快

       不怕被喷的说一句

       黑刀除了长

       和不用附魔属性

       没太大亮点

       为什么不用太刀呢

       一是因为单纯的追求魔法伤害

       另外太刀精通的加成几乎是最差

       注:最差是巨剑

       钝器精通(有必要的小资同学可以额外配一把钝器把物理系大招伤害再大化)

       暗魂之手(物理固伤

       说白了物理系我只加了三技能

       另外两个是长CD大招

       10秒足矣让这两物理系大招伤害再大化)

       至于背击什么的只是技能点太多了

       远古虽然CD不长

       但是冷却也不长

       并不是开大招前才加buff

       小招也有加成的

       任务技能其实各有所好

       体力和精神两者优先选择体力

       要是想加独立也可以

       魔法技能有好几个是百分比加固伤的

       不过加属强可以全面提升

DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

       问题一:黑暗武士刷图走物理还是魔法,哪个好 你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!!你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!!

        问题二:Dnf黑暗武士走物理流还是魔法流好!!怎么加点啊! 魔法目前卡洛三刀是爆发最高的技能 ~

        但是其续航很差

        最求 *** 可以考虑板甲短剑流

        加点其实很随意的

        点满45的大招前面的体操技能很随意

        猛龙小抓建议满

        问题三:dnf黑暗武士玩物理还是魔法 哪个比较好 现在要玩黑狗,一套幽魂怎么都得有,现在魔法系比较强

        问题四:DNF黑暗武士 魔法流厉害还是物理流? 个人觉得是物理,黑武的主要技能也就大崩和乱舞,个人意见仅供参考。

        问题五:dnf黑暗武士贫民适合玩物理还是魔法还是双修? 肯定是魔法好啊,相对与力量卡和物理攻击卡片,智利卡和魔法攻击已经算是很便宜了,而且收拾方面也是魔法的首饰比较便宜,综合这两个方面,还是走魔法好,但是物理技能还是要学一辆的,聚怪还不错

        问题六:dnf现在黑暗武士是玩魔法还是物理 这个版本是物理流,下个版本魔法流崛起

        问题七:dnf 伤害分为物理魔法和独立 为什么黑暗武士技能介绍上还分独立魔法和独立物理啊 首先黑暗武士大家都知道鬼剑士4大职业的技能都有,然后你要知道,既然有四大职业那么也必然会有物理以及魔法伤害的分支,例如狂战大家都知道,物理固伤职业.以及阿修罗,魔法固伤职业.若是不分开的话别人怎么知道我到底是堆攻击力和力量你,还是魔攻和智力呢,以及我这个技能造成的到底是魔法伤害还是物理伤害呢,你也知道有的怪物魔防高,有的怪物物防高,不分清楚那怎么行呢.否则你连你穿戴的装备给你增加了些什么伤害你都不知道,当然也许你不需要这些东西就能懂,而有的人他却看不懂所以最基本的介绍还是要有的.

        问题八:黑暗武士走物理流牛逼还是魔法流,如果走物理流堆什么,智力还是力量,魔法流呢。要不要高强?大神解说一 虽然哥们你问题发错区了,但是一听黑暗武士就是物理输出,力量型英雄,肯定堆力量

        问题九:DNF黑暗武士是魔攻还是物攻呀? 都有的 有些是物理 有些事魔法 主要还是要看流派 有些人主要修物理 那就会选择堆物理 有些人主要修魔法 那就会去堆魔法

        问题十:DNF黑暗骑士是物攻还是魔攻 黑暗骑士是一种奇葩的生物

        既可以堆力量,又可以堆智力,还可以堆物攻、魔攻

        技能不是一搬的乱,伤害也不是一般的低,总之各种奇葩

        黑暗骑士拥有4贵贱的能力

        主要看个人喜好,一般玩物理流的鬼闪这些基本不用,点一连连就可以了

        不过我喜欢太刀流的,物魔两不误

        还可以改变为纯物理(物魔转换)

        建议堆力量

        强烈建议无聊的时候练,因为冒死不让进PKC

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       ①爆发力不足

       体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

       解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

       没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

        ②过分依赖连技系统。

       一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

       虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

       解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

       ③后期疲软

       没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

       解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

       总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

       要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

       因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.

       关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

       原因:

       1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

       2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

       3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

       4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

DNF召唤加点

       接下来我分为三个部分为你介绍小黑:

       第一篇:技能篇

       对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。

       首先从单独技能这拦说起:

       猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

       破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。

       地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。

       怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是杀人越货,居家旅行必备技能!

       墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的

       上挑:满,理由:呵呵

       连技列表:

       第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下

       第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

       第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

       第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……

       第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

       第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用

       第二篇连招篇:

       小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。

       首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

       好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。

       因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:

       当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

       这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

       接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

       如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:

       利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

       关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

       扫地连就到这里,下面是浮空连。

       浮空连:

       对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

       总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

       对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,弹药,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

       对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……

       顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

       好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

       以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!

       第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。

       这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

       第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

       第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

       第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

       第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!

       第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

       第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。

DNF中的召唤师怎么用?要详细的

       刷图加点

       1.1双修(王姐)

       元素

       ——————

       光电鳗 1或者不加(用来群招雷沃斯,雷沃斯5一般不加)

       战斗魔法

       ——————

       替身草人1

       魔法护盾 不加或者5(不推荐加)

       落花掌 不加或者1(如果不pk不推荐加)

       魔道

       ——————

       远古魔法书5或不加

       通用

       ——————

       受身蹲伏 1

       召唤

       ——————

       召唤兽强化10

       契约召唤:机甲赫德尔 10

       鞭打:5或者1或者不加(如果要出召唤兽狂化点5 不出召唤兽狂化只要1或者干脆不加)

       精灵召唤:亚德炎5

       精灵召唤:冰奈斯5

       精灵召唤:瑟敏特克5

       精灵召唤:雷沃斯20或者5

       契约召唤:弗里特 不加

       召唤兽跟随1

       契约召唤:黑暗骑士桑德尔不加

       精灵召唤:火焰和瑞克

       精灵召唤:冰影阿奎利斯

       精灵召唤:极光格雷林

       精灵召唤:亡魂默克尔

       上面4个都是上位精灵,选2个加16,其他2个5,可以到38级的时候试验觉得哪2个好加哪2个 推荐 冰16雷16火5暗5 或者冰16火16雷5暗5

       契约召唤:魔界花沃索10或者16或者11

       魔力印记1

       契约召唤:路易斯13

       精灵召唤:伊加贝拉11

       召唤兽狂化6或者不加

       大致就是这样了。王姐流加点法。

       我的加点是纯刷图的,按照我的加点,完全可以无消耗单刷过高级图,现与大家分享,鄙视复制(本人QQ27137525,福建2 幽冥祭司)。

        契约召唤 : 赫德尔 10 (很多技能的前置,而在前期也是很重要的主攻之一)

        精灵召唤 : 亚德炎 5 (前置,群招下位火有个诀窍,就是在上位火消失时趁着地面上的火苗招下位火,可以同时招2个,这样一来,祭献1个召上位火,还留一个下位火呢)

        精灵召唤 : 冰奈斯 5 (前置,顺便放出来小加一点儿血,小冰加血量随召唤师级别提高而增多,不与小冰自身级别有关,因此,只需加5级作为上位冰的前置即可)

        精灵召唤 : 瑟冥特克 5 (前置)

        精灵召唤 : 雷沃斯 11 (BB被攻击后会瞬移至敌人背后,速度快,攻击主力,且11级配合光电鳗能一次出三个,省蓝,能以最快速度增加BB数量,其眩晕、漂移效果有着很好的牵制效果,一群小雷围着boss,boss就只能被围着打小雷,这时我们的大雷大冰哗哗地闪哗哗地落,那个爽啊。)

        精灵召唤 : 亡魂默克尔 5 (前置)

        精灵召唤 : 火焰赫瑞克 5 (前置)

        精灵召唤 : 极光格雷林 随级 (输出高,有眩晕效果,攻击主力)

        精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 随级 (输出高,有冰冻效果,攻击主力)

        契约召唤 : 袄索 10 (10级出混乱,卡Boss用,能够让BB们更精准地进行攻击,没必要加满,加满的效果只是抗打不死,但是毕竟存在只有1分钟,且机动性差,有些召唤师因此放弃了花,但你不知道进门插上两朵花,然后躲在花后面狂丢丸子,让你的bb们尽情虐怪的感觉有多爽,换句话说,用花是可以为召唤师框出一片安全区域并进行指挥的。)

        魔力印记 : 1 (将敌人作为标靶供BB们尽情攻击,相当于召唤师的指挥棒)

        跟随 : 1 (增加BB好战并给bb加防,配合丸子使用,指挥效果非常好,加高浪费,bb只会快速跑来跑去,没有丸子,该不打的还是不打,该被秒的还是被秒,而且用跟随之后bb会有一段时间紧随召唤师,如果不用丸子,bb并不会主动去进行攻击,除非怪到了面前。晕,这就是跟随,bb跟着你了,谁去打怪。而且,精灵王是不受跟随影响的。)

        光电鳗 : 1 (先使用光电鳗,再放11级的雷沃斯,会发现雷沃斯一次能出三个,省蓝。雷沃斯虽然可以配合上位雷的闪电五连击群招,但是打怪的时候你还有时间去盯着上位雷有没有闪电五连击?不如增加主动性,自己招好些,另外,打遗迹的时候光电鳗是打出隐身风守护的必备,不然你没办法单挑遗迹)

        契约召唤 : 路易丝 随级 (第二攻击主力,近攻、火球、冰凌、寒冰柱,消失的时候还有火球的奋力一砸,虽然防御差了些,但对付同等级的怪绰绰有余,你不可能在35级的时候去打40级的图吧。而且ACT2中的姐姐非常好战,移动也快,等级越高,你会发现你的姐姐是不死的)

        精灵召唤 : 伊伽贝拉 随级(第一攻击主力,近攻、全频波刃攻击、全屏激光攻击、肉盾一族、抗性高、非当头一击而面对boss的全屏攻击绝不倒地、任boss肆意攻击他依旧保护着召唤师与之奋力拼搏。精灵王永远是召唤师最忠实的伙伴,当所有bb都被灭了之后,记住,想方设法快速召出精灵王,然后再慢慢召别的。)

        替代草人 : 1 (保命)

        远古魔法书 : 满 (回蓝)

        盾 : 满(sp够的时候最后加,前期跑位即可。很多人忽略盾,认为召唤只要跑好位即可,但是你要知道,很多时候boss是可以秒我们的,但当你有了盾,你会发现,当队友莫名其妙被秒的时候,最后幸存者却是你。)

        召唤兽强化 : 满 (强化BB)

        鞭挞 : 5 (狂化前置,也可以顺便抽抽怪,怪就无法近身了,也可以给队友加Buff)

        召唤兽狂化:随级(后期不具备高攻bb你是无法单刷高级boss的,而且相当费蓝)

        远古记忆:能加多少加多少(60级sp够的时候再学,前期不用了,先加bb。满级远古增加150点智力,可想而知,bb的攻击力会增加多少,再配合狂化,呵呵,试试就知道了)

        不留sp等觉醒,觉醒还不知要多久。现在留着就是浪费,如果想留就不学远古记忆。

        ACT2中的召唤要不纯刷图,要不就是纯PK,综合加点效果不大,建议二者选其一。我看过很多自称pk高手的召唤分享加点,但最后都会加上那么几句:我不喜欢和超过XX级的XX职业打之类的话,可想而知,效果可见一般。另外,我是支持精灵系的,因为纯生物系虽然前期刷图很不错,但后期刷图完全就费了。而自爆系的虽然后期刷图也不错,但是超级费蓝。本人后期不用红不用蓝,红靠小冰加,蓝靠装备和魔法书足够,大红大蓝全部拿去卖,收入不少哦。

       今天关于“dnf黑暗骑士双修加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。