lol吸血鬼s3出装_lol s3 吸血鬼

       今天,我将与大家分享关于lol吸血鬼s3出装的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.LOL英雄联盟里吸血鬼出什么装备

2.LOL吸血鬼的出装顺序使用技能是什么?

3.LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

4.英雄联盟S3出装路线

5.lol吸血鬼的出装,符文,和天赋怎么搞

6.英雄联盟吸血鬼出装

lol吸血鬼s3出装_lol s3 吸血鬼

LOL英雄联盟里吸血鬼出什么装备

       出装这件事情其实还是比较灵活的,根据局势来选择不同的出装,当然一般情况来说核心装是不会变的,吸血鬼作为一个法师他基本必出的装备有推推棒、金身、帽子、冰杖、鞋子(看情况选)。

       另外两件看情况考虑,对面魔抗多就穿透棒。如果感到生存堪忧,对面物理输出多就兰顿,对面魔法输出多就振奋,对面先手控制太可怕就女妖。

       出门法术书,有钱就合吸血枪,再合成吸血书。或者出门3血加鞋子,中期出狂徒,再看对方的阵形,法师多就出骷髅仗。战士多就出沙漏。

LOL吸血鬼的出装顺序使用技能是什么?

       额。问题好多啊。

       先说装备吧,我推荐法穿三连无敌流,就是法穿鞋+小面具+中亚+蛋帽+各种能把减cd堆满的装备(可以使蓝buff也可以是振奋铠甲也可以是振奋宝石和大蓝药)+冰杖,天赋是9021,符文是红色法穿**护甲蓝抗紫色移速。这样出的好处是eq一套w过去切adc再eqr中亚金身结束eq硬吃一秒半伤害再下一个w起身再一个eq基本对方就死的差不多了。吸血鬼的弱点是极端怕控制因为你一被控制w和中亚的无敌就开不出来两拨eq之间的时差就延迟很多。第一件装备看情况,想就出小面具,想把人磨血磨死就出吸血枪,如果被物理系的打得很惨就出臂章。

       打法的话是看前期对方有没有突进呢没突进的近战你就不停的q英雄有突进的近战你就把兵线控在塔下怂着打(期间可能会漏兵不过没关系你从一级升到6级等工资都能出的起红宝石)如果对方是火男这种手长的法师最好还是不要打的太激进用e推推兵线就可以了。算准对方伤害如果对方一套不能打掉你半血血池就不要交。6级是吸血鬼的出山期9级是翻盘期如果9级打不过那一辈子就打不过了。吸血鬼非常需要推兵线,所以打吸血鬼一定要练好第六感什么时候对方会来,来几个人,你都要非常清楚。操作方便还真没什么好说的,也就一点尽量走的近一点先e再q这样e不容易被躲掉,要注意的是r完以后不能放其他技能所以一定要eqr这个顺序放技能,很多次我反杀失败都是因为先r把eq卡主了。吸血鬼顺起来是可以把对面压在塔下各种打。

       e技能的用法就是要算好距离,由于对方会走位所以用e技能的时候要比q技能要站的近点这样对方不容易走掉,平时进草前开个e如果血块明显往草里飞的说明草里有人就不要进去。前期e技能不要可以去维持4层buff但是乱放是可以的因为你buff高了可以增加红药的回复量用是肯定能用的起的,等你有了7级就或者有了吸血枪以后就可以维持4层了。

       我发现每个人都对吸血鬼有不同认识啊,lz你信我的好了,我简单讲一下我这套打法的优点,首先吸血鬼不出帽子因为他的法强加成实在低平均0.6左右堆法强效果有限而且英雄特点就是前期线渣后期线霸所以点燃可以省了既然点燃可以省下那21进攻天赋也别点了,还有狂徒你可以出但是我不推荐吸血鬼血真的很多但是血多主要体现在他的吸血他吸一口250左右按我那套打法吸4口就是一件狂徒的血量,出狂徒只是为了不会被强控直接控到死。我这套打法吸血鬼不是一般的肉,不为别的因为你放技能只要一秒剩下时间都是无敌的人家怎么打你啊?

LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

       1、吸血鬼出门装出门装推荐是直接出多兰盾+血瓶.前期抗压一下就好了,一定要注意在前期的时候不要无谓的对拼,猥琐发育是王道,饰品推荐是先**后红色.

       2、吸血鬼第一次回家第一次回家推荐是出吸血枪,这样EQ连招使用起来更好,或者说E技能就可以叠的比较高了.这样可以很好的在对拼中占据优势.

       1、吸血鬼第一个大件第一个大件推荐是吸血书.

英雄联盟S3出装路线

       1、LOL吸血鬼天赋加点

       21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天赋点,因为血法前期的补刀能力十分弱,点出屠夫方便血法前期的补刀,死神和危险游戏都非常不错,增加血法残血收割和反杀保命。奥术之刃也是一个非常不错的天赋点,让血法的平A附带魔法伤害,在对线的时候配合屠夫方便补刀,在后期平A也能造成不错的伤害。9点点在防御中,虽然通用的移速十分适合血法,但是防御中的生命值更能够增加血法的输出和生存能力,建议9点天赋点在防御中。

       2、出装:

       (1)出门装:鞋子+红 或者 多兰盾+红

       解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。

       (2)核心装:吸血枪+中亚+振奋

       解析:吸血枪是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血枪,有了吸血枪的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。

       (3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖

       解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。

       (4)备选装备:法穿鞋+面具+法穿杖

       解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。

lol吸血鬼的出装,符文,和天赋怎么搞

       今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。

       水晶瓶

       售价:225

       被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。

       主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。

       你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。

       下面是不同位置角色的出门装选择:

       ADC

       前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:

       1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。

       2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。

       3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。

       4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。

       5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。

       辅助

       前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢?贤者?凯奇?还是视野之石?让我们一起往下看:

       1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。

       2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。

       3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。

       4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。

       5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。

       6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。

       7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。

       中路/AP

       前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。

       推荐出门装:

       1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。

       2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢?新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。

       3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。

       4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。

       5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。

       6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。

       7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。

       8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。

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       9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。

       10)布甲+5红:上面路线的极端版。

       11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。

       12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。

       上单

       前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。

       1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。

       2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。

       3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。

       4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。

       5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。

       6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。

       7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。

       8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。

       9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。

       10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。

       11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和类型的上单。

       12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。

       13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。

       14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。

       野区

       前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。

       推荐出装路线:

       1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)

       2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。

       3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。

       4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。

       5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。

       6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。

       7)多兰剑:谁适合这样出装?请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。

       8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。

       9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。

       最后是总结:

       上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:

       ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红

       辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)

       中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红

       上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红

       打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。

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英雄联盟吸血鬼出装

       LOL猩红收割者出装(中单)

       出门 1书1红

       前中期 法穿鞋,吸血枪,

        大面具

       后期 吸血书,大面具,冰杖,

        法帽

       神装 法穿鞋,吸血书,大面具,

        冰杖,法帽,沙漏(深渊)

       天赋一般是21,9,0

       符文 红色选择固定法穿,**成长生命,蓝色可以是固定魔抗、成长魔抗,或者是成长法强,大精华是固定法强

       吸血鬼的定位是法坦,但是吸血鬼在前期还是非常弱的,主要因为射程太短,而且没有突进能力。但是到了后期吸血鬼就属于那种站着打的法师了。前期出吸血枪是非常必要的,配合自身的被动和技能能够有很强大的赖线能力,让自己更好的发育,然后可以出中亚,前期的吸血鬼还是非常脆的,中亚有必要早出.

       逆风的吸血鬼建议先出中亚更好;后期神装:中亚、远古意志、冰杖、法穿鞋、法穿杖、蓝盾。合成远古意志使得吸血鬼吸血效果得到最大提升,冰杖可以撑血可以粘人,帽子增加了吸血鬼的输出,蓝盾和中亚则是加大自身的防御。

       好了,今天关于“lol吸血鬼s3出装”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol吸血鬼s3出装”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。