LOL天赋表_LOL天赋表

       LOL天赋表的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于LOL天赋表的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐

2.LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

3.lol天赋有几种

LOL天赋表_LOL天赋表

LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐

       残暴(进攻)

       第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!

       决心(防御)

       第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

       第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

       第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

       第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

       防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!

       上单盖伦符文:

       精华:固定攻击 x3

       印记:固定攻击 x9

       符印:固定护甲 x9

       雕文:成长魔抗 x9

       符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色**护甲魔抗

LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

       一、新增天赋

       坚决系新增的天赋所以在树状天赋点分配表里面也相应得到了一些改变新增了一些小的天赋。坚决系算是这次天赋变动最大的系列了,凶猛和诡诈也分别都有修改,但只是小的变动,没有新增的天赋,稍后会为大家详细介绍另外两组天赋系中天赋组成基础属性的小变动。

       新增天赋:围城大师:在友方防御塔附近获得8护甲和魔法抗性。

       新增天赋:无所畏惧在坚决系第四层。技能展示位受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒。冷却时间:9秒

       新增天赋:巨像勇气在坚决系第六层。取代原有的时光之力。用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值计算公式为:10+ 10*英雄等级 + 7%你的最大生命值。冷却时间:30秒

       看完坚决系的这三处改动之后,感觉辅助的春天貌似还没有走远,针对本版本大家都在高呼的刺客英雄也有一定克制机制在里面。一般下路辅助类的英雄,都会给予防御外塔来做文章,所以前期如果点出围城大师的技能点,在反手反击上是比较占优势的,再配合无惧的格外护甲和魔抗对于前期敌方等级都比较低,技能伤害上会有一个小幅度的削弱。巨像勇气这个大天赋对于像日女,娜美,光辉,扇子妈,婕拉、宝石、火男等等这些有硬控技能:如沉默、禁锢等,都有不错的增益效果。坦白说,这个技能要耗费18点才能点出来,如果不是辅助位置的话,别的位置点这个天赋有点浪费,如果说哪位小伙伴想用这个技能点出一套可以克制此刻中单的技能天赋的话,那么你前期伤害不足还是依然站不住脚。如果真的害怕此刻中单的话,劝你这个赛季要么练习一把刺客中单,要么就干脆放弃这个位置好啦~特别提示以下技能是无法触发巨像勇气的:提莫的Q致盲、蛇女的W缚地、男枪的W烟雾弹、机器人的R静电力场、辛吉德的W强力黏胶。

       凶猛系和诡诈系在天赋树上也有微调,但是最后的大天赋都没有改变,只是一些小的天赋数值,我们来看看有哪些,毕竟小编是个细节控这些地方还是不能放过滴。

       S6赛季的凶猛系和诡诈系天赋图

       S7赛季的凶猛和诡诈天赋表

       虽然现在不论哪里都已经改变成了新赛季的天赋表,但是小编还是从网上找到了S6的天赋表进行对比,虽然S6那张不太清晰,但是好在看图说话就好了,基本上一、三、五层的天赋属性都没有改变、相应的大天赋也没有改变。变动最多的主要在二、四两层。

       凶猛系变动:

       从这三个天赋的变动上可以明确的看出这个版本是一个鼓励大家不要怂就是干的版本,冲冲冲,上上上,各种此刻英雄秀起来的时代。战斗专注和新鲜血液都是提升单杀作战能力的天赋,尤其战斗专注,在5秒内,持续提升最多5%的伤害提升,配合个别英雄的爆发,比如:妖姬、阿卡丽、男刀等都是很强大的伤害。

       诡诈系变动:

       刺客很明显点来就是鼓励你去单打独斗的,翠神的话是感觉就是在方便男刀翻山越岭千里追杀用的,要不就是方便卡特从草丛中跳出来放大用的,反正这个赛季的AD不好打啊,下路岌岌可危的样子呢!

       二、装备改动

       控制守卫

       这只是S7众多改动的装备之一,受到了新的潜行系统——伪装和隐形的影响。控制守卫将取代真视守卫,它不仅可以暴露附近的眼和陷阱,还可以让它们失效。伪装的单位长时间潜行,比如伊芙琳的被动会被控制守卫看到,但隐形的单位短时间前行,比如螳螂的大招不会。你可以同时携带3个控制守卫,但就像真视守卫一样,同一时间你在地图上只能拥有一个真眼位。

       偷猎者的短匕

       +15攻击力、唯一被动:+20脱战移动速度、唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕、这是本赛季新添的唯一一个组件类装备。偷猎者的短匕提供攻击力和脱战移动速度,并且可以转化为锯齿短匕,很适合那些刺客型的打野,又是刺客。

       法师之祸

       +60攻击力、+35

       魔法抗性、唯一被动:+20穿甲伤害、唯一被动:+20战斗外移动速度

       唯一主动—午夜面纱:引导1.5秒获得一个法术护盾,能够抵挡敌方的下个技能,持续10秒,30秒冷却时间。注:引导时可以移动。这件装备看似是作为本赛季平衡的装备,由于下路本身地形原因视野不佳,AD和辅助位普遍又是腿短英雄,还需要重发育。所以在刺客横行的版本,上单可以是刺客,中单可以是刺客,打野也可以是刺客的时代,就理应给AD增添一套新的装备。但其实这件装备也同样适合刺客本身使用,法师之祸为刺客们提供了魔抗,还有更多的攻击力,最完美的部分是主动使用的法术护盾,对于那些切后排的刺客们来说可谓是完美的嫁衣。

       骑士之誓

       +400生命值、+100%生命回复、+20护甲、唯一主动:指定一名队友作为搭档、唯一被动:在搭档附近获得40额外护甲和15%移动速度加成、唯一被动:在搭档附近时,搭档造成伤害的12%为你进行回复,搭档所受伤害的12%由你承担。

       果然辅助的春天还是依然会持续下去,虽然新赛季已经不是版本强势的位置,但是绝对的各路gank的重点,作为辅助的我们,没有一些能够适合新赛季状况的装备实在是说不过去,骑士之誓所有的技能都是为辅助量身定制的,比较适合坦克型辅助,分摊AD伤害并且同伴还能在打出伤害的同时对你进行恢复保证了下路的续航能力以及等级的提升。

       救赎

       +400生命值、+75%基础生命回复、+75%基础法力回复、+10%冷却缩减、唯一被动:+10%治疗和护盾效果、唯一主动:在5500范围内选定一块目标区域,2.5秒后降下一道光柱治疗队友并伤害敌人(120秒冷却)、可以在死亡时使用。

       这款辅助的增益装备也十分良心,回血,回蓝,续航能力杠杠的,比较适合法系的奶型辅助如:娜美、风女、星妈。

       三、野区的改动

       看完这些天赋和装备的改动,你是否已经热血沸腾了,是不是已经打算好要去哪一路发展啦!别急别急改动还不仅仅只有这些。

       虽然现在排位赛还没有开放,还要等到17日才能正式上线,开启新的赛季,但是各位细心的玩家在昨天更新的版本中应该能够看出野区有很多不一样的地方。

       首先最明显的一点就是蓝妈妈红爸爸没有了儿子,大约是前几日末日人机的时候和Timor出逃了吧。

       孤零零的两只看起来还真有点不习惯本来是一家三口的

       你家少人了?来来看看是不是在我这,啄木鸟一家多了两小只。现在你攻击啄木鸟妈妈就会有5只小鸟一起啄你。

       人口众多的啄木鸟家族

       双石头人夫妇一直默默的呆在草丛里,但是其实他们没闲着学会了一样技术就是分裂,大一点的石头人死后会分裂成两个中型的石头人,中型石头人死后还会分裂成两个小型的石头人,这样算下来一共10个石头人的经验,简直了爷爷奶奶、姥姥姥爷、爸爸妈妈、外加俩孩子都凑不够数了,感觉双石头打完经验多多啊!

       除了这些我们来看些细节上的分析,方便我们能够全面的掌控整个野区。

       以上便是S7赛季所有野怪变动后的经验值,看这一帮一伙的携家带口的阵势,如果打野英雄没有AOE的伤害,打起来不仅费时费力还会有生命危险啊!不过经验资源确实都比以前丰富了,而且现在惩戒所有大型野怪都会有治疗效果,并且蛤蟆身上的毒也没有还会比之前刷新的时间推迟15S了大家赶紧合计一下比较适合自己的打野路线吧!

       当然野区还新添了很多植物

       S7赛季新增了三种植物,该中立生物会在野区的随机位置刷新并在被激活之后隔一段时间再重新刷新。植物刷新的前三十秒地面会出现一枚种子作为提示。所有植物都有一格生命,击杀即可触发效果。野区植物是很新奇的游戏机制,有哪些植物需要如何控制呢?

       爆炸锥

       S7赛季新增植物,这是要玩植物大战英雄吗?如同炸弹人的W一样,爆炸锥将会把附近的所有单位炸飞。能帮助队友逃跑和阻挡敌人,当然你想坑队友这也是一种神器,你准备好起飞了么?

       甜蜜果

       这也很有意思,击破后地面会掉落4个果子,拾取后会恢复生命值,关键时刻能救你,与巴德的咖啡有异曲同工之妙哦,当然在追杀敌人被敌人捡食那可就大大的不妙啦,杀不了就算了还极有可能被反杀。

       占星者布鲁姆

       顾名思义这是关于视野,击破后能够照亮被击方向的视野。它的功能与占卜宝珠相似,区别是占卜宝珠需要敌人A一下来消灭。害怕没视野,击破占卜师之花就行了,抢龙什么的再也不用浪费眼了。

       四、英雄的改动

       随着S6赛季段位在14日至15日凌晨的正式清算,新赛季S7已经在向我们招手前进。S7的变动很多,由于装备变动使得近日刺客型英雄受到大家的追捧。拳头似乎也注意到了某只实力过于强劲随即对其进行了修改——阿卡丽被动:忍法!苍绯印:第一次普通攻击的AP加成由 60% 降低至 45%,第二次普通攻击的AP加成由 50% 提升至 65%。E:奥义!散华:技能AP加成由 70% 降低至 60%、额外AD加成由 70% 提升至 80%。

       而野区的改动也势必会召唤出一波昔日的打野英雄,所以龙女也得以重做被动:狂暴推算:被动技能重新命名,希瓦娜对小龙造成额外10%伤害希瓦娜或者队友击杀元素小龙会永久增加5点双抗。这改动如果维持不变的话大约回事本赛季非ban必选的英雄了。

       本版本目前最热的泰隆的改动最核心的技能就是E的**效果。对于进攻gank型的泰隆而言,这个技能的改动无疑是让他在一次团战中拥有了多次闪现的能力,不论是中路往下路游走追杀,还是逃生反杀,这都是一个强有力的技能!如果能配合S7的新天赋翠神的赠礼,不断在河道草丛中对中路以及下路进行干扰会有不错的伤害爆发。

       狮子狗的每一项技能都有小幅的改动,但是改动虽小影响却很大。被动无形掠食者和骨齿项链新被动的无形掠食者,让残暴值更容易叠加,而且上限变为了四点,被动让雷恩加尔的猎杀能力提高了不止一个档次,Q 残忍无情更新后拥有了两段攻击,可以让雷恩加尔的清野能力更加突出,而快速达到六级的雷恩加尔,配合着整个版本的隐身和潜行的改动将会变成所有敌人的噩梦。Q技能具有着方向性,会有打空的可能性,但技能伤害的增加,若能完美命中敌人,那么敌人难逃虎口。

       五、终极皮肤

       每年都会有一个终极的皮肤推出,这些皮肤基本上有一个就能吹一年了,去年的DJ琴女,可以变换3种形态,这次是光辉10种形态真是良心之作了,看来各位有对象的撸友们荷包又快破费了!当然也不排除有一些被掰弯的男生买给男生啦,男生买给自己,没有什么别的原因只因为太好看啦!

lol天赋有几种

       通用天赋加点详解:

       攻击系点出:

       狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

       屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

       洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。

       盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

       法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。

       武术精通:+5攻击力

       死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。

       咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。

       危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

       毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。

       末日浩劫:伤害输出提升3%

       你指什么天赋 辅助 ap adc 上单 打野 各有不同 还有就是一些特殊的英雄 例如 s4版本的 梦多 很多就用0 30 0 还有就是 有无蓝条 的法师 以及其他的一些及特殊英雄比如慎 龙女 可以在天赋中把双穿透点出 女刀锋可以点出减少控制时间 其实 天赋 都是按照自己的喜好制定的 没有固定的 当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(纯肉有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9 (C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8 (打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21 (辅助 因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了 但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30 的辅助天赋) 但是 C位 用 21 9 0 因为有30点生命上限前期很重要 打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多 例如 盲僧 潘森 物理性而且前期追求伤害 末日 法师类 控制性伤害前期不足依赖装备 蜘蛛 算是爆发性的 木木 算是团战控制的 总之很多 天赋也要因为英雄的不同变换 S4 的天赋改动很大 具体没怎么研究过 都是学其他人的或者是自己的喜好弄的 建议点天赋时不要都点在一个类里 除非有特殊的情况 还有就是对线天赋 例如 你大中单 对面是 劫 那么 你就需要在防御天赋中把护甲点满 因为对面是物理 对面是法师 点满魔抗 匹配的话 就一半一半 因为你不知道对面选什么 就是这样

       好了,今天关于LOL天赋表就到这里了。希望大家对LOL天赋表有更深入的了解,同时也希望这个话题LOL天赋表的解答可以帮助到大家。