lol小龙人_lol小龙人叫什么
接下来,我将会为大家提供一些有关lol小龙人的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下lol小龙人的话题。
1.lol大龙和小龙的buff提供什么属性
2.lol中大龙和小龙是什么
3.LOL中大龙小龙有什么用,还有野区的那些BUFF有什么效果
4.lol中小龙啥意思?
lol大龙和小龙的buff提供什么属性
大龙属性:1、生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
2、大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
3、大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
小龙属性:
火:火元素龙会提供8%/16%/24%的额外攻击力和法术强度。
水:水元素龙会使你每18/12/6秒回复10%已损失的血量和法力值。
地:地元素龙会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外10%/20%/30%的真实伤害。
风:风元素龙会使你在战斗外的移动速度提高15/30/45点。
巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
大龙角色能力
基础攻击
远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。
近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。
地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。
地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。
被动技能
男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱顶开。
抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。
男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。
贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。
虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。
主动技能
纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。
酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。
酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。
尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。
lol中大龙和小龙是什么
火龙 ?效果:增加玩家伤害;目的:提高玩家DPS能力。
地龙 ?效果:增加玩家对炮塔、史诗级野怪的伤害;
目的:提高玩家的推塔、清野能力。
水龙 ? 效果:增加生命值和恢复能力;
目的:提高玩家对线恢复能力。
天龙 ?效果:增强移动速度;
目的:提高玩家把控地图的能力。
远古巨龙 ?效果:此龙35分钟后才会出现,击杀难度较大,效果:普攻带来真实伤害—燃 烧效果,法强、攻击力等各种能力都会提高;
目的:提高团队的各方面综合作战能力。
另外,前四条小龙将以随机的方式出现在召唤师峡谷中,并不是按顺序走,因此当出现双方都想要的buff龙时,就避免不了一场厮杀了。小龙在上一次重做之后的效果还是可以的,不过在游戏中通常很难有队伍拿到5龙的buff效果,因此也让游戏体验不是那么理想,这次的重做无疑再一次提升了小龙的重要性。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
玩家对战,通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式。
经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。
统治战场(已移除):是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。
极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。玩家也可以和队友交换随机彼此随机选择到的英雄,但前提是双方都可用,且对方同意交换。以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件,需要注意的是,在该地图中,回城功能不可用,基地也不再提供治疗和法力回复,玩家出生、复活后一旦离开基地就无法再购买物品。
人机对战:仅通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友,而敌人由电脑操控。分为经典对战模式和统治战场,其余规则与玩家对战无差别。电脑分为入门、简单和一般难度,其中入门难度只在经典对战模式的召唤师峡谷可用。电脑会模拟人类来操作英雄进行游戏,以使玩家感觉是在和其他玩家对战,尽管有时还是会做出不自然的行为。随着难度的提高,电脑的游戏水平也会提升,另外,在入门难度中,电脑在游戏开始一段时间内会呆在家里,通过这种方式放水以使玩家能够占有更多优势。
训练模式:该模式同海克斯科技客户端一起上线,这个新模式目前只支持单人。顾名思义,训练模式是为了让玩家更好了熟悉地图、英雄和装备等而开启的。在这个模式中在游戏界面左侧增加了一排功能按键,这些按键可以提供升级、增加金币、位移至指定地点、无技能冷却(实测还是有一小段冷却CD,但该效果对英雄技能、装备主动/被动、召唤师技能、英雄被动均有效)、防御塔无敌、防御塔停止攻击、小兵禁止生成、生成大/小龙、刷新野区、无蓝条消耗、自动回复生命值(但你仍然不能顶住泉水)、创造敌我假人、重置游戏、游戏快进的效果。
自定义游戏:玩家自己创建房间,让其他玩家进入,玩家可以设置模式、地图、玩家数量、房间密码、添加电脑操控的英雄(当地图选择嚎哭深渊时不可用)。
LOL中大龙小龙有什么用,还有野区的那些BUFF有什么效果
1、大龙的名字叫纳什男爵。(1)、基本资料:
生命值:6400(每分钟+180)[2]
攻击力:240(每分钟+8)[2]
攻速:0.208
射程:955
护甲:120
魔法抗性:70
移动速度:300(不过他从来没有动过)
出生时间:20:00
重生时间:7分钟
生命值和攻击力的成长从比赛开始就在计算了!所以当纳什男爵出生时,他的两项属性是这样的。
生命值:10000(6400+180×20)
攻击力:400(240+8×20)
(2)、基础攻击(普通攻击)
远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。
近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。
地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。
地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。
(3)、被动技能
男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。
抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。
男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。
贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。
虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。
(4)、主动技能
纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。
酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。
酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。
尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。
(5)、击杀后产生的效果:
击杀奖励(金币和经验)
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。
击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。
男爵之手(增益效果)
+40攻击力
+40法术强度
强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。
炮车+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。
超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
(男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长)
2、小龙在英雄联盟中叫做巨龙。
(1)、击杀小龙会获得如下效果,被称为(屠龙者)
第一次击杀:巨龙的威能(+6%总攻击力和法术强度)。
第二次击杀:巨龙的统治(对防御塔和建筑物增加15%)。
第三次击杀:巨龙的气势(+5%移动速度)。
第四次击杀:巨龙的狂怒(对小兵和野怪增加15%伤害)。
第五次击杀:巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
大龙小龙的位置如图:
lol中小龙啥意思?
小龙是团队每个人给190金币
大龙是团队每个人给300金币 还有每个活着的人给一个buff 3%最大生命值/5S的生命回复,1%最大法力值/5S的法力回复,40AP,40AD。死后消失,不转移
红buff是击杀者有一个buff,死后转移给击杀者
拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。
蓝buff是击杀者有一个buff,死后转移给击杀者
1、每5秒回复魔法25点
2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回复
3、20%的技能冷却
一般来讲第一个红buff和蓝buff都是给打野的人,让他清野更快,gank更强。
第2个蓝buff开始给中单的法师(具体看阵容,反正是给队里的法师,第2个和第3个一般打野帮忙先打,法师过来直接收走buff回线上,以后的可以考虑让法师自己打)
红buff不太一定了,第2个开始的可以给打野继续拿,增加他的gank能力,也可以给adc,也可以给上单的物理英雄。都可以,但是中后期一定要给adc。
小龙是增加团队经济的。很重要。
大龙就不说了,钱很多,而且有了大龙buff,对面是不敢跟你强打的,你的消耗能力(回血回蓝都增加)还有作战能力都大幅增加,差不多没人多了一个散装
蓝buff 的回蓝和减cd无论前中后期都很重要,有的英雄,比如kass或者乌鸦,第2个蓝开始就一定要拿到,否则会很影响自己发育。
红buff 有减速和真实伤害,前期如果对面有,自己没有,对拼起来也很吃亏。后期主要是减速效果厉害
在前期对线的时候,如果对面有一个buff,甚至双buff,可以说相当于领先你2个小件装备,是有绝对的优势的。所以如果前期你们的打野带着双buff过来把人头送给你的对线对手,你在对线的时候基本就没法玩了
英雄联盟中的小龙就是巨龙,是英雄联盟中的一个野怪。
巨龙首次出现时间是2分25秒,在2分30秒的时候可以攻击巨龙。
巨龙的特点:攻击带散射效果。
巨龙的刷新时间是在击杀之后间隔360秒才会再次刷新。
击杀巨龙可以为团队带来收益效果,一支队伍中可以获得5次屠龙者的属性。
屠龙者:击杀巨龙会给予团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为“屠龙者”。
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度。
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害。
巨龙的气势(3层):+5%移动速度。
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害。
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
好了,今天关于“lol小龙人”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol小龙人”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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