lol赏金猎人ap_lol赏金猎人ap出装无限乱斗

       对于lol赏金猎人ap的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

2.英雄联盟赏金猎人技能

3.英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?

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英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

       赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。但不能动。被动:好运姐脱离战场5秒会持续增加速度,最高70。下次遭受攻击时该速度降下。

英雄联盟赏金猎人技能

       LOL赏金猎人一般在下路。

       在英雄联盟游戏中,三条线路的分配如下:

       1,上路单线:上单英雄。

       2,中路单线:主要为AP中单英雄,以及部分中单AD英雄。

       3,下路双线:远程物理输出英雄和辅助型英雄。

       LOL游戏中赏金猎人属于远程物理输出,因此适合走下路。

英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?

       一箭双雕Q: 冷却:9/8/7/6/5秒

       射程:625

       耗蓝:70/75/80/85/90法力 厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。 分析:能弹射到后排,压制磨血技,弹到人很疼,削弱后实用性降低,中后期可设为智能施法在普攻间隙使用增加输出 .黑枪射击W: 冷却:16/16/16/16/16秒

       射程:600

       耗蓝:50法力 被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。 枪林弹雨E: 冷却:15秒

       射程:800

       耗蓝:80/85/90/95/100法力 厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/25/30/35/40%,持续1秒。 分析:范围AOE兼减速,非常好用的减速控制技能。AP流女枪的主要输出技能。 弹幕时间R: 冷却:120/110/100秒

       射程:1400

       耗蓝:150法力

       每波子弹数目:6

       弹幕:8波 厄运**向前方锥形地带扫射出强力弹幕2秒,每发子弹造成60/85/110附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40% 大步流星: 冷却:无

       射程:无

       耗蓝:无 厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

        赏金猎人-厄运**,作为新版本里面一个强势的ADC,我想大家用这个英雄来上分很容易,作为一个钟爱这个英雄的我,玩这个角色已经懂了一个本人的小技巧。

NO.1辅助赏金猎人

可能大家都是去选择射手玩这个英雄,只是没有想到这个辅助简直恶心死人,天赋带雷霆,符文带法术符文,进入游戏过后,我们一级学习E技能,作为辅助当然是主要去骚扰对方射手补兵和消耗血量为主,我们就可以利用远距离的E技能去干扰,一下就是一个雷霆,伤害很高。

第一件准备肯定是眼石,此外之后就可以选择出面具冰杖,这两个如果好了,E技能的伤害简直不可想象,所以碰到这个辅助会被烦死,我方射手发育的会很好,从而上分就很容易。

NO.2射手赏金猎人

最主流的打法当然是做射手,被动自带额外物理输出,第一下平A的伤害会很高,虽然没有位移技能,但自身携带的W技能会增加高额的移动速度加成,前期根本不需要买鞋子,Q成为了主要输出技能,在对线的时候,我们要时刻抓住对方射手的位置,在恰当的时候来一发一箭双雕。

如果刚好敌方小兵死亡,则英雄造成的伤害会更加不可想象,这就是对线的主要技巧,六级过后的大招是AOE伤害爆炸的技能,我们在补兵的时候不要吝啬大招,直接清完一波兵线。

在后期团战的时候,大招可能会逆天,关于出装方面这就很有讲究了,我想大多数人会选择正常的暴击攻速流,我们可以出穿透物理装备,就比如第一件装备是幽梦之灵……这样一来你看大招可以最高造成伤害会是五六十,这是一个何等的数值。

玩没有位移技能的射手主要的是走位和站位问题,我们在后期团战的时候不要盲目的上去就是一个大,可能兵线被我们推完了,结果敌方英雄一上来,我们能够依靠的也就只有QWE了,而且伤害并没有自己想象的那么高。

本身是物理穿透流,靠的不是平A,而是找机会的技能伤害,所以一定要把握好自己的位置,时时刻刻身边能有个保护自己的人。

按照这两个方法去玩赏金猎人,根据自己的个人喜好,只要装备不能出错或者不能太过于浪,我想上分那将会是几天的事情。

       好了,今天关于“lol赏金猎人ap”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol赏金猎人ap”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。