三国志6攻略和技巧详解_三国志6攻略大全

       下面,我将用我自己的方式来解释三国志6攻略和技巧详解的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下三国志6攻略和技巧详解的话题。

1.三国志6忠诚武将怎么加

2.三国志6的游戏模式

3.三国志6pk的一些问题

三国志6攻略和技巧详解_三国志6攻略大全

三国志6忠诚武将怎么加

       要增加武将忠诚度最快的方法就是给宝物了,但是游戏里又没那么多宝物可以给你用,且把宝物给那些可有可无的人总有点心疼,所以只好向武将的理想再给他适合的工作下手了。理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...

       再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。

       而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。

       理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。

       而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。

       最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。

       另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!

       而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高(但要派同样理想的去打战蛮难凑的吧?)

三国志6的游戏模式

       三国志战略版S8赛季已经有不少玩家开始准备开荒六级地,但目前的风险还是比较高的。俺么六级地应该怎么打才能保证最佳收益呢?下面就带来了简单的攻略,大家可以参考一下。

       开6需谨慎,因为从6级地开始,这个阶段你跪一次损失的资源,将远远超过4级5级地。因为一方面,你开了兵营,兵力上来了,死的肯定更多。另一方面,6级地有2场战斗,最怕的就是第一场中高损过了,第二场给你灭了,这种情况下可能8000兵出去,3000兵回来,连5级都刷不动了,体力就白白浪费了。

       所以,建议是尽量先把5级打满,因为5级、6级就资源来说其实是差不多的,但是打6的战损肯定高出5级很多。因此有几个条件,满足了会比较稳妥:兵营3-5级,3将觉醒,9战法满级,遇到合适的6可以去试一试。最好是你剩的体力不多,就算跪了躺了也就当成是恢复体力了。

       6级地及之后的开荒策略

       从6级地开始,打地是存在分歧的:这时候开荒就分成两拨人了。

       1、图资源,求安逸,把自己的地全部打成5级地,然后再打6,。

       2、不断极限开地的,6级、7级、8级,往上探索。

       这两种其实各有优劣,就资源的角度上来讲,全部打成5级肯定是没有风险,低损刷地,资源成长的同时,征兵需求大幅下降,城建升得更快,兵营越快,后面开6、7也就越稳。而极限开6、7,是伴随高风险的,尤其是第二队,经常出克制你兵种的队伍。但是,从武将等级、屯田、势力值排行来说,绝对是极限开6、7顺着走下去比较爽。

       然后我自己的策略是这样,这两种方式中和一下,就非常舒适。

       6、7肯定是得先打的,不会等到全部5级再去搞,除非你时间多,早早就完成了4到5级地的汰换。主要咱们可以拿来屯田,屯田能力上升,对开荒进度的掌控能力也就越强,咱们可以差什么资源用政令去换,俩字灵活。

       个人觉得,也不用太在意势力值了,我们开荒的目标是升8开统御,同时有资源支撑自己的1、2队,因此即使势力值不够高,但是我的总体资源没有过多损失,也仍旧稳坐开荒第一梯队,而势力值排行榜只是一个参考,不必过于追求,势力值榜可不会晒出城建进度,榜上有名但是城建落后,也是有得有失,毕竟稳重求进才是开荒的宗旨。打的时机也不用太提前了,以稳健为主,毕竟高玩数量有限,那么多高级地,不至于一下子就都光了,自己家周围怎么说也有几个。因此,咱们条件成熟的时候,直接上。

       然后数量视情况定,如果你的开荒队伍比较稳,那肯定多多益善。如果比较艰难,那建议开个来屯田就行。我这里的刘备张飞,刷6基本没有问题。目前已经三将觉醒满战法,战法我调整了一下,横扫跟破军换成了刚勇系列,更加稳定,同时试试我们最新的击其惰归,看看效果如何,配置如图,春华这里,我选择带个士别,全统率加点,力保生存,同时兼顾稳定输出。

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三国志6pk的一些问题

       1999年初,《三国志Ⅵ》加强版 发售了,其中增加了3个普通剧本和5个短剧本,增加了战术模拟模式、单挑模式、登陆宝物和历史事件回顾。在战术模拟模式中,玩家可以选择三国时期的名人来体验很多经典战役。这种绕开策略成份而直接进行战斗的模式也催生了其后《三国志Ⅸ》加强版的“磨练史话之章”。

       《三国志Ⅵ》“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。然而,再好的东西尝过5次之后,终究是会无味的,于是光荣仍旧在努力寻求新的突破,而这款《三国志Ⅵ》就是他们尝试突破的“处女作”。

       笼络:笼络别国武将,成功后,战场可招降被笼络的武将,以参军、总大将身份出战,招降无效。

       策反:被策反的太守几个月之内会独立成国家,董相国专享计谋。。。

       流言:降低武将忠诚。

       埋伏:派自己的武将(忠诚100)埋伏在别国任官,战场可招降,以参军、总大将身份出战,招降无效。

       好了,关于“三国志6攻略和技巧详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“三国志6攻略和技巧详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。