lol符文一览表2024_lol符文一览表2024图文

       非常感谢大家对lol符文一览表2024问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.求LOL的符文系统详解。

2.LOLS12鳄鱼符文出装是什么 2022英雄联盟鳄鱼符文出装攻略

3.LOL4.5版本符文推荐 4.5哪些符文更好用

lol符文一览表2024_lol符文一览表2024图文

求LOL的符文系统详解。

       法强类

       符文基本是那些技能不制造魔法伤害

       类的英雄的最佳选择,比如治疗和开

       盾之类的。

       如果你想要个防御向的精华,生

       命值精华仍然是你最好的选择,除非

       你明确知道你要打野或者你肯定需要

       魔抗。  10秒加钱的精华还是显得有些弱

       了,对于某些英雄来说还算凑合,但

       是这个符文需要一点加强使其不限于

       某少数英雄。  如果你想提出任何疑问,请先尝

       试在完整的指南中寻找答案。

       普适类符文  如果你想省钱,那么你应该买这

       些符文。这些符文适用于非常多的英

       雄,当你有了这些符文,你几乎可以

       使用任何英雄以一套至少不错的符文

       来完成游戏。高级荒芜印记(+1.66护甲穿透) 9个3

       690金 高级洞察印记(+0.95法术穿透

       ) 9个3690金 高级专注雕纹(-0.65%

       冷却时间) 9个7380金 高级保护雕纹

       (18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个

       1845金 高级法力回复符印(+0.41法

       力回复/5秒) 9个1845金 高级恢复符

       印(+1.41护甲) 9个1845金 高级刚毅

       精华(+26生命值) 3个6150金 尽管

       生命值精华通常并不是最优选择,但

       这个精华确实适用于几乎所有的英雄

       除了精华以外,其他以上的符文可以

       通过更换搭配来适用于你的英雄,尽

       管不能算最好但效果确实很不错。Tan

       k=13530金平均根据职责来说,Caster

       =19065金Carry=13530金  以上所有符文全部购买齐全总共

       需要26445金。  我知道这需要一点时间来存,但

       是这绝对值得,它们的多样性绝对能

       满足你的几乎所有英雄的普适需求。  另外你可以自由组合关于回蓝方

       面的符印,我个人发现5个固定回蓝加

       上4个成长回蓝的组合适用于最大数量

       的英雄。

LOLS12鳄鱼符文出装是什么 2022英雄联盟鳄鱼符文出装攻略

       法师的话,有个别的AP之间会有区别,通用AP符文建议红色:法穿,**:成长生命,蓝色:固定魔抗或者成长法强,精华用固定法强。个别英雄会有差异,还要看你用什么样的中单AP。建议下载“英雄联盟大脚”查看,关注178英雄联盟论坛。[2]

LOL4.5版本符文推荐 4.5哪些符文更好用

        玩上路必备的基本功英雄,无论是想练战士还是想练上单,鳄鱼都是最优选择。符文建议主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 ? 坚毅不倒,副系:骸骨镀层 ? 复苏,符文碎片:双适应之力+抗性,出门装建议多兰剑和药水出门。

       

        一、符文出装

       

        加点

        主Q副E,有R加R

        召唤师技能

        常规对局闪现点燃

        符文

        主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 ? 坚毅不倒

        副系:骸骨镀层 ? 复苏

        符文碎片:双适应之力+抗性

        征服者的叠层机制能强化鳄鱼的持续输出能力,而且鳄鱼本身叠征服者的速度极快

        红怒W的三下连击,能直接叠加6层征服者

        搭配上技能和普攻,能让鳄鱼一套直接叠满征服者,这时对手一层也叠不了,让对拼时的优势非常大

        剩余的符文需要注意的是传说:欢欣和双适应之力

        鳄鱼本质上是一个打一套爆发的英雄

        但也需要一点攻速来加快平A叠怒,和持续A人的输出能力

        选欢欣和双适应之力,就能贪满攻击力和攻速的加成,

        但如果敌方阵容拥有控制的英雄超过3名,就要放弃欢欣 选择传说:韧性,同时符文碎片换成攻速

        出装

        出门装

        多兰剑 药水

        第一次回家

        铁刺鞭

        钱不够就购买十字镐

        钱多的话选择长剑和红水晶

        三件套

        渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手

        敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬

        后期装备

        破败王者之刃

        玛莫提乌斯之噬

        黑色切割者

        守护天使

        自然之力

        荆棘之甲

        二、前期打法思路

       

        多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期

        面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验

        最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验

        3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退

        鳄鱼不需要记固定的斩杀线

        记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血

        等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时,就可以直接斩杀了

        这套思路适应于鳄鱼的整个对线期

        三、技能解析

       

        被动:怒之领域

        强化技能在雷克顿在50怒气以上使用技能时

        技能会获得强化 但不会获得怒气

        叠怒机制每次平A获得5怒气,血量低于50%时怒气获取提升50%

        衰减机制12秒内不造成和受到伤害,每秒开始损失4怒气

        被动的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与重点分散在各个小技能内,我们看下面

        Q 暴君狂击

        AOE伤害雷克顿对周围敌人造成物理伤害

        提供回血每命中一名敌人时获得2.5怒气并回复生命值

        英雄加成命中英雄时提供10点怒气,并增加回血量

        红怒加成造成更高的伤害与回血

        Q会瞬间出伤害,所以不能Q闪

        虽然Q不会影响移动,但使用时会打断普攻,所以在用Q时 ,你要等一下平A出手再使用Q

        Q造成伤害又能回血,是鳄鱼换血能力的基本盘,红怒Q强化回血和伤害,能拉开大量血量差

        红怒Q是换血时的最优选择

        W 冷酷捕猎

        重置普攻鳄鱼重置普攻,下次普攻连续造成两次伤害,两次攻击都能附带攻击特效

        点控效果并眩晕目标0.75秒

        英雄加成对英雄使用额外获得10点怒气,算上两次A获得的10点,会获得20点怒气

        红怒加成攻击变为三次,总伤害提高50%,眩晕时间提高至1.5秒,额外新增摧毁护盾效果

        技能衔接WR连招可以让W和R施放时间并行,取消W后摇

        但红怒WR会吞掉R直接生成的怒气

        红怒W吞怒属于多年的老BUG,原理是红怒W结束后,要回收3次攻击产生的15点怒气

        从实际效果来看,其实是回收W攻击期间获得的所有怒气,所以导致WR会吞掉大招怒气

        快10年的BUG了咱们就别指望拳头修复了

        因为有长达1.5秒的控制,让鳄鱼能控制时间丢完所有技能,单挑,配合打野都好用

        所以红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择

        E 横冲/直撞

        位移鳄鱼向一个方向冲刺,对命中敌人造成伤害,并获得2点怒气,如果是英雄获得10点

        二段效果命中至少一名敌人,可在4秒内再次使用E

        红怒加成只有二段E会消耗怒气,百分比减少命中敌人的护甲

        鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,

        所以鳄鱼线上能EW到625码距离内的敌人

        红怒E技能提供的百分比穿甲,在中后期作用比较明显,前期能减的护甲比较有限

        所以红怒E是中后期打高护甲目标的最优选

        R 终极统治

        BUFF鳄鱼获得最大生命值和20点怒气,增大体型,并获得25码攻击距离,每秒获得5怒气

        持续伤害对周围敌人每秒造成魔法伤害

        隐藏效果Q技能范围会从400码提升至480码,可以帮你Q到更多兵来回血

        提供的射程不会和W的射程叠加,W距离仍然是175码

        因为鳄鱼大招会持续获得怒气,所以R开的越早,怒气获得的就越多

        支援快到的路上,先开R攒好怒是常见操作

        大招有一个读条时间,鳄鱼需=要施放时间的技能就W和R两个,为了爆发速度,WR是必须的

        虽然红怒WR会吞怒,但也必须使用

        四、总结

        鳄鱼是一个偏向打一套的英雄,前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期

        等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了

        凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权

        这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血

        举个例子,你上一套打了对面一半血,那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害

        线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势

        团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打

        鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼

       **

       9个固定护甲

       5个固定回蓝

       这次虽然看似固定护甲被削弱了

       可是因为有全英雄补偿4点护甲

       所以其实还是没有什么变化

       蓝色

       9个固定魔抗

       5/9个成长魔抗

       9个固定/成长法强

       1个固定攻击

       最多3个固定法穿

       6个固定减CD 0.83*6=4.98%

       9个固定攻速 不玩女刀不用买

       5/9个固定回蓝

       红色

       9个固定攻击

       9个固定护甲

       9个固定攻速

       9个双穿

       9个法穿

       9个护穿

       1个暴击

       精华

       3个移速

       2~3个吸血 建议2个

       3个跳钱

       3个固定护甲

       3个固定攻击

       3个固定法强

       3个固定回血

       然后我先说下我只贴出基本AD和AP的符文页,其他套路我之在后面用文字说明。改动基础都是以我贴图的基础通用符文为准,当然有时候具体改动也要看具体情况~大家也可以自己研究一些细节改动。主要注意原则就是要记住四舍五入,如果属性

       基础通用AD

       精华3个固定攻击

       红色9个固定攻击

       **9个固定护甲

       蓝色4个固定魔抗/5个成长魔抗,你可以9个全是固定或者成长魔抗。不过建议是9个固定我个人是喜欢魔抗对半插的。而且往后面走成长魔抗收益也高等级起来后也会比9个固定魔抗要高一点。

       下面说改动套路

       1:有一点暴击运气的AD

       改动是一个红色换成固定暴击几率蓝色一个换成固定攻击力。

       这种套路应该算是很多人都知道了,整体属性变化不大 而且还多了1%的暴击。有时候的暴击可能会改变对拼结果。

       2:ADC吸血

       改动是精华里换掉2个改成吸血其他不改。这套符文没必要再用上 上面套路的改动。因为少了精华的攻击力蓝色只差1 2个来凑攻击力都不够,所以没必要。有人会说这次改动吸血改弱了啊,为什么不是3个吸血,原因是为了塔下补刀。

       攻击力太低前期如果被对面压兵,塔下补刀会很吃力以前可能会有带3个吸血精华,可是那时候的多兰剑还是10的攻击力。现在是削弱过的只有8了,如果还是带3个吸血精华就很会吃力续航可能会很不错可是对拼会吃一点亏。

       3:技能/加成高的技能输出型AD

       改动是红色全部换成护甲穿透,这种套路适用英雄量一般。主要可以适合这类型有男刀?潘森?王子?赵信?猴子等等。。这些英雄的特点就是 ,在相对护甲大家都很低的时候。他们的技能加成/伤害/一些附加的特殊效果导致在6级前伤害可能会很高,可以考虑适用这个套路的符文。

       4:技能是魔法物理混合型的AD

       改动是红色全换成双穿,如果想要法穿多一点的话。蓝色就换上2个固定法穿这种符文套路最时候的代表就是。龙女和萌多了龙女的技能除了Q全是AP伤害。蒙多主要是E开了后就自带攻击力了其他也是全AP伤害特别是Q只吃法穿。

       5:专注只吃攻速的AD

       改动是红色全换成固定攻速蓝色看对线的人。如果是纯AD的也可以换成全攻速这套符文很明显就是女刀的。如果要硬说还有谁适合我想也就赵信了,攻速快点 前期能更快的把人Q挑飞。

       6:移动打野AD

       改动是精华换成移速红色看需要可以考虑换成9个攻速。移动速度对打野来说是个很关键的一个属性。移动速度高了你就可以。。更快的游走支援,更容易追击贴脸更容易先手强控先手。简单来说就是相对提高GANK的成功率。

       7:其他可能性的

       还有些什么可能性的改动呢?蓝色可以插部分的回蓝这样的套路比较适合EZ,有了回蓝就算劣势你EZ也能有蓝用Q补刀。

       精华3个固定法强

       红色9个固定法穿

       **9个固定护甲

       蓝色蓝色4个固定魔抗/5个成长魔抗

       1:仅仅只是为了提高一点点法穿

       改动是蓝色插1~3个固定法穿,插3个的话是10.59。四舍五入是11再多插魔抗就低了,所以建议最多就插3个。

       2:多点回蓝狂丢技能

       改动是**插4~5个回蓝(其他不改)当对面是全AD的时候。可以蓝色全换成回蓝(其他不改),这种套路主要是给那些靠技能压人。或者靠技能压兵刷刀的英雄因为前期你回蓝较高,你反而可以不用省技能。

       3:靠高法强打压制

       改动是蓝色换成固定/成长法强固定法强适合6级钱就很强的法师。成长法强适合6级后开始强势的法师成长法强在7级时候收益和固定一样,往后走就要优于固定很多了这种套路比较适合对面全AD,还有自己有自信可以靠自己实力在前期就打出优势。

       4:靠移动吃饭的法师

       改动就是精华换成3个移动速度最典型适合的就是瑞兹?和吸血鬼,这2个英雄的特点就是。技能CD较短 需要持续追击贴近丢技能的法师,当然也可以用在一些AP的打野英雄上。

       5:点你疼补刀舒服的AP

       其实就是双穿有2种改法,第一种红色4个双穿5个固定法穿。蓝色2个固定法穿效果护穿3.6=4 法穿8.1。第二种红色全双穿蓝色2个固定法穿,效果护穿8.1 法穿6.8=7这样的符文套路。前期对线因为有了法术穿透。你点对面英雄会更疼一点补刀也会舒服一点法穿只是比红色全法穿的低1~2,相对来说适用的英雄比较多。

       6:其他可能的套路改动

       剩下基本也没什么了也就是减CD了蓝色可以换6个固定减CD=4.98。这样加上天赋的5%还有大圣杯/鬼书的20%。最后加上蓝BUFF正好就是满的39.8%=40%,可能相对用在中路法师上可能不多 可是可以用在一些上单的身上。

       剩下的是看情况看英雄的一些辅助套路,辅助精华可以换全护甲 全回血 全跳钱。全护甲比较适合宝石女坦这类近身要抗伤害的辅助,全回血也相对比较适合上面这些前期回血多也就可以更能配合ADC赖线全跳钱是老的套路了,其实相对现在版本来说不是很适合可是你要是怂,只会站草里挂机等钱的话那就可以用用跳钱了。

       红色可以换全护甲也是就适合那些抗伤害打控制的辅助宝石 女坦咯~。。基本不太会在乎自身伤害的那些辅助

       **没什么可换的蓝色可以插一些回蓝,这是要看情况的对面下路没什么AP伤害的话那就可以考虑舍弃一些魔抗回蓝会比较适合琴女 牛头这些,这些有蓝就可以有血的辅助用蓝换取线上的续航能力。

       好吧我 现在来补充下

       我对现在**生命值的改动的一些看法。

       首先来简单的计算下护甲和血量的游戏内价值,9固定护甲=9护甲=180金币9个固定生命=72=192金币9个成长生命18级216 6级和固定生命持平。看着护甲是比生命值要差一些,生命值是最只管的不关魔法物理伤害都是值得的。可是就论前期而言,成长生命值在6几前不值得而且6级前是打优势 对拼的时候所以暂时不推荐,然后来说下护甲的好处。

       这游戏终归会有1个ADC吧?所有英雄都有平A的能力吧?小兵野怪打你也是物理攻击吧?防御塔打你也是物理攻击吧?所以相对来说收益面来说还是很广泛的,相对来说72点血量在前期(6级前)也就是可以多吃1.5个平A ,0.5~1个技能的伤害1轮(5~6个小兵)左右的小兵平A攻击打野被BUFF怪多打1下左右。

       然后来算下吧

       就受攻击来说血量和护甲比是血量好可是血量是最直观的,当对面感觉技能可以杀你的时候基本就是能杀你,护甲在对线AD英雄来说就会有一些让对面计算失误的可能。最后我个人总结是护甲和血量其实也是各有优势个人还是觉得护甲会更适用更多位子一些,血量我推荐用在技能或者被动对血量有收益的英雄上,或者那些相对手长不容易没对面打到的一些英雄上因为手长的英雄基本不太会被小兵打。也不太会被ADC甚至贴脸近战打到(走位够好)所以血量我个人感觉会更好一些。

       护甲可能在某些方面来说可能会比血量差一些可是收益面也不差,暂时我个人还是感觉推荐用护甲的好血量可以先留着看看未来的趋势,再说了护甲应该是大家都有买的。血量只是改动变强了没必要这么着急的就把金币花在这上面可以先把其他部位的符文弄好,最后有闲钱了再看情况购入好了就这些了 以上是个人见解 大家可以看个人情况再想想是否有必要购入

       今天的讨论已经涵盖了“lol符文一览表2024”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。