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1.LOL里面香炉的被动,干锅的被动和救赎的被动可以叠加吗?

2.lol新版皎月符文加点及出装方式

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LOL里面香炉的被动,干锅的被动和救赎的被动可以叠加吗?

       最近有很多小伙伴们都在问英雄联盟里面的香炉的被动,干锅的被动和救赎的被动可以叠加吗?今天我们就给大家详细分析一下这三件装备以及他们是否可以叠加被动。

       首先我们来说一下这三件装备。1. 救赎,+400生命值+75%基础生命恢复+75%基础法术恢复+10%技能冷却,唯一被动:+10%治疗与护盾效果,唯一主动:选择5500距离内的目标区域。2.5秒之后,召唤一束射线为友军治疗。130+20X英雄等级的生命值,灼烧敌方英雄造成其最大生命值10%的真实伤害,并对地方小兵造成250的真实伤害,120秒冷却时间。

       2. 炽热香炉+60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复。唯一被动 :+10%治疗和护盾强度。唯一被动 :+8%移动速度。唯一被动 :每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。

       3.米凯尔的坩埚。[重做]更名为米凯尔的赐福。2100金币。+30%治疗和护盾强度+200生命值+15技能急速+150%基础法力回复主动-水银馈赠:移除一名友方英雄身上的所有负面控制效果,并为其治疗100-200生命值 (于1-18级变化)(120秒冷却时间)

       这三件装备有一个共同点,那就是它们都有一个唯一被动,效果是增加治疗和护盾强度,除了坩埚能增加20%以外,其他两件是增加10%的效果。但你知道吗?这个所谓的唯一被动是可以叠加的!也就是说,将这三件装备都买出来,可以获得额外40%的治疗和护盾强度!再加上风语者的祝福以及英雄自身点出的符能盔甲,就能增加58%的治疗效果,而如果被治疗(施加护盾)的英雄出了振奋铠甲,这个效果甚至可以达到增加83%的治疗效果!这意味着很多有着治疗和护盾的英雄不需要多少法术强度,就能够奶水大增,某些装备的护盾和治疗效果也会变得更加强大。?

       救赎、香炉以及坩埚这三件装备的唯一被动的叠加,也许是一个小小的bug,也许是英雄联盟机制如此,但我相信它一定能给你带来帮助。

lol新版皎月符文加点及出装方式

       1.萨勒芬妮本来就不是那种盾流辅助,是那种打伤害的,类似酒桶辅助,你不能让一个酒桶给你出个香炉吧;2.但是萨乐芬妮的定位是控制消耗,你单排的话随便怎么出,多人排的话肯定已是保c打,出一堆法装真没用,这个英雄说实话恶心但是鸡肋啊,主要还是要看我们的局势。

       众所周知要是有个好辅助的话AD真的是随便混的,所以大家还是好好搭配才能快速的取得胜利,不能相互抱怨是吧,玩个游戏还要受气。

       英雄联盟前不久的更新中,皎月女神有了非常大的改动,那么新版皎月女神到底该怎么玩呢?其出装及加点方式又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的讲解一下。

       皎月女神在9.24版本中迎来了首次重做,而此版本的皎月女神每个技能都进行了一定的调整。值得注意的是,ER技能的对调以及被动技能的成长攻速,都让皎月的容错率以及单人线能力有不错的加强。并且R技能在E技能原有的基础上进行了升级,多了AOE的伤害。而这次的小幅度重做,也让许多玩家发现了皎月目前版本的爆发虽然和之前比起来没有那么高,但随着装备的成型,皎月的伤害对团战的效果是爆炸的。并且在单人线上,皎月的容错率也变得更高了,携带征服者配合技能的情况下可以几乎秒叠征服者,配合W护盾效果也是十分可怕。

       而最近,就有玩家发现。似乎目前版本的香炉对于皎月的契合度十分之高,香炉所提供的生命偷取+法力恢复+护盾加成+法强+攻速,似乎是皎月目前所依赖的,并且几乎可以完美适应这种打法。我们来看一下香炉的具体属性:

       +60法术强度

       +10%冷却缩减

       +50%基础法力回复

       唯一被动 :+10%治疗和护盾强度

       唯一被动 :+8%移动速度

       唯一被动 :每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。

       这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

       我们可以看到,不仅仅如此香炉的合成曲线还是很平滑的,并且价格也只有2300。所提供的效果几乎是完美契合现在版本的皎月。

       我们可以看到,W技能不仅仅可以触发香炉,并且每一次的W技能的伤害都是以独立伤害来算,这也是皎月触发征服者速度之快的原因,一个W=6层征服者,而此时还没算进Q、E、R和平A。

       如何玩转新版皎月?

       要想玩转一名英雄,首先你要清楚这个英雄的技能机制,以及伤害值。目前这个版本的皎月由于不像之前那样只依靠QR的伤害进场,目前版本的皎月更注重线上的对拼,ER的对调就可以发现,拳头是想解决前期皎月的手短问题,以及太过依赖R技能打伤害以及追击的问题。而如何打伤害?我们这里用Doinb在韩服的第一视角为例子,Doinb在玩重做的皎月也发现,这个英雄的伤害值确实没有之前那么爆炸,也有一部分原因是带了征服者的缘故。

       这把Doinb对线刀妹,在前期很灵活的通过打野来制造优势。因为刀妹这英雄在面对一些可以和他55开的近战战士或是法师时,一旦没有拿到一定的优势,刀妹在线上可以说几乎是完败的。这里,Doinb通过技能衔接也是直接做掉了刀妹,并且这里小编也和大家说一下,皎月目前R技能是有两段的,第一段就是早期的E技能,第二段就是新增加的二段伤害。相较于这段瞬间的伤害,这个版本的皎月更注重持续性的打伤害,所以我也认为这个版本的皎月更适合用肉装法师来形容。并且皎月的QE要灵活运用好,多利用E技能去突进敌人,然后再利用R技能将敌人吸过来接而打出爆炸伤害。

       取得经济优势后的团战能力

       但重做之后的皎月和此前只能依靠QR来打满伤害的皎月却不相同,可以在这个版本中,皎月一旦取得一定的经济优势,对团战的作用还是很大的。这张动图我希望各位可以仔细看一下皎月的血量,就可以发现,在技能伤害打满之后,配合征服者的血量回复效果有点BUG,可以看到几乎是回了好几格!取得经济优势后,要利用优势发生小规模团战,目前皎月在前中期的打架能力可以还是很强的,配合征服者在前中期的小龙团或者先锋团,相较于传统法师更为有利。

       装备推荐

       这是第一套装备推荐,仍然是以香炉为核心装,同时以半肉为主。通过自身的平A伤害来进行持续的团战输出能力,以及生存能力。半肉皎月的打法,适合用在对方肉坦较多以及爆发较高的远程法师阵容,以目前来说皎月在线上虽然已经具备前期打伤害的能力,但是伤害值也不如之前版本那样,所以在面对有控制的爆发英雄时还是很容易被压的,并且这套装备的合成都比较平滑并且价格也比较低。

       这套装备,相比上一套来说,合成价格相对来说较贵,适合用在顺风局。首先来说说为什么推荐科技枪,不错的留人能力以及续航能力搭配香炉可以说是很强力的存在,并且科技枪主动也可以直接替代巫妖的被动,科技枪在1V1以及捉人能力上确实十分贴合皎月。这套装备的意义就在于爆发,相对于半肉生存打法的皎月来说,这套装备容错率较低,但是伤害量确实不错,皎月在拥有R技能的情况下,很容易可以对对方的阵型造成爆炸伤害,这也是一套适于激进的皎月玩家的装备。

       符文加点

       以目前来说,皎月还是更加适合带征服者。小编认为目前版本中的皎月更加偏向于半肉法师,但又比传统的半肉法师更加灵活以及爆发更高。副系这里,个人推荐主宰系的双回血,这也比较配合征服者。或是说副系带巫术中超然+风暴启迪也是很不错的选择,总之面对不同英雄要以不同符文来应对。

       核心打法

       这里以两种打法为主,以半肉和爆发为主。现在我们来主要说半肉打法:

       如果面对对方是前期线霸英雄或高POKE英雄,个人推荐可以前3级的技能加点以W为主,用来推线以及增加容错率。并且带上TP,在清完线后有机会进行支援或是防止经验丢失用来补线,相较于上个版本的皎月,这个版本的皎月一旦被真正的压制了,在团战的作用会远远小于长手、高爆发的法师。所以,一旦当自己的单人线陷入劣势或是不能单杀,一定要想想怎么帮助队友建立优势。

       团战中半肉皎月并不是真正的肉,往往还是需要上单的英雄帮忙抗下一点伤害后,在跟上输出。半肉皎月的打法核心在于进场问题,因为你失去了一定的爆发,并且你走的路线是以半肉为主,那么进场时间一定确定好太早进场会错过切后排的时机,一定要在后排完全出现在视野中,多利用QE的技巧接近后排,再利用R技能进行控制。

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