lol虚空行者削弱_lol虚空行者削弱了吗

       lol虚空行者削弱的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于lol虚空行者削弱的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.英雄联盟中哪些中单英雄最强势?

2.lol九尾,远古和虚空行者,法外狂徒,死歌从中选一个的话。。

3.卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

4.lol虚空行者怎么打?每次都被压。。。哪些英雄克制他?

lol虚空行者削弱_lol虚空行者削弱了吗

英雄联盟中哪些中单英雄最强势?

       《英雄联盟》中的中单英雄一般来讲都是以AP输出为核心的位置,是团队里非常重要的存在,中单这个位置可以很好的掌握正常比赛的局势节奏,是取得胜负的关键点之一,如今的版本强势中单英雄有很多,像是虚空行者?卡萨丁、万花通灵?妮蔻、潮汐海灵?菲兹等等都是最强势的中单英雄,下面就围绕这三个英雄来做个介绍吧。

一、虚空行者?卡萨丁

       虚空行者?卡萨丁的定位属于近战法坦,有高爆发的输出和高机动性,如果有了蓝BUFF之后的续航能力也特别强大,是英雄联盟里首屈一指的?三高?英雄,正因为他在中单的强势,所以在前期六级前是体现不出来的,只要过了六级拿到BUFF依靠R技能来获得支援优势,很轻松的能GANK上下路,因为技能机制原因,他的对装备选择没有那么苛刻,路线有多种,不会被硬性的装备规则挤压,非常强势。

二、万花通灵?妮蔻

       万花通灵?妮蔻也是一位老牌英雄了,在低端局看不到她,只有在中高端局出场率才会高,这也是因为她走中单特别强势,新手一般很难驾驭,这个英雄的技能命中率需要预判和意识,但高端局的玩家们就能很轻松的控制,Q技能CD短频繁消耗对面根本吃不消,通常来讲很多英雄都吃不住妮蔻的持续消耗输出,用她手长的特点打出血量上的优势,如果对面走位并不好,基本上技能是必中的,依靠强大的POKE特点成为了现在最强势的中单。

三、潮汐海灵?菲兹

       潮汐海灵?菲兹就是玩家们俗称的?小鱼人?这个英雄不论在哪个版本,哪个段位,出场率都相当高,只因为这个英雄的无脑爆发和消耗非常让人头疼,虽然3级前会被敌人消耗,但只要到了3级就可以无脑QWE消耗了,并且还可以全身而退,有位移、有控制、有爆发,有AP恢复,到了6级之后消耗一波,第二波就可以一套带走敌方单位,可以说是前中后期都非常吃香的强势中单。

       以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

lol九尾,远古和虚空行者,法外狂徒,死歌从中选一个的话。。

       8.20版本中英雄主要是以削弱为主,这就使得许多没被削弱的英雄相对崛起,今天笔者将给大家详细剖析一下在8.20版本依旧能中路纵横的两位强力英雄——崔斯特、卡萨丁。

       崔斯特在8.20中的表现非常优秀,在最近5个版本中卡牌的登场率一直都高居不下,在8.20版本中已经达到了第一位,而卡牌的胜率一直都很稳定,在8.20版本中也达到了第七位,这个版本中的T1级卡牌当之无愧,并且相对于其他的英雄卡牌的各项能力确实优秀。

       符文推荐

       崔斯特的符文小编推荐大家点出主系主宰,副系巫术,核心点出电刑的一个点法。

       有些玩家喜欢点出主系巫术的点法,但是小编玩了五年卡牌的本命经验告诉大家主系点出主宰是卡牌最合适的点法。首先是电刑,卡牌是最容易触发电刑的英雄之一,W黄牌起手接QA三触发电刑打出额外伤害,能够大幅度提升卡牌一套技能的伤害能力。

       卡牌最重要的属性不是法强而是移速。所以点出无情猎手能够提供额外的移动速度加成,这是巫术系所不能够提供的最核心的属性,风暴聚集能够提升卡牌后期的输出能力。

       出装推荐

       卡牌在当前复杂的对线形式下裸出巫妖已经不符合时代潮流,所以做出时光杖作为前期的过渡装备是非常不错的,在后续的核心是巫妖+法电的基本组合,金身保底,帽子加伤。

       备选装备

       梅贾的窃魂卷:卡牌是一定有爆发伤害的英雄,打暴力流可以前期裸巫妖转书不出时光。

       明朗之靴:冷却缩减是卡牌最重要的属性之一,法穿鞋的效果远不及CD鞋的效果,必出。

       女妖面纱:如果对手的中单技能特别强力,可以做出女妖替换帽子,女妖+金身的组合保底。

       技能加点

       加点方面推荐大家一级点出W,然后主Q副W,有R点R的一个基本点法。

       召唤师技能

       or

       推荐大家必选闪现,备选暴力对线可以带点燃,如果打双重支援流可以带上TP,又能利用R支援,也能利用TP回防真正意义上的全球流卡牌。

       玩法技巧

       (1)秒抽W妙用:

       后期打团卡牌就不用特意选牌了,连按两下W,抽到什么都有作用,因为后期技能CD都很短,你沉迷于选牌的话可能下个W技能的CD都转好了。对线时打消耗我们也可以使用这个技巧,对手一般会放松警惕,而我们无论抽到哪张都可以打出消耗。

       (2)WQA(E)A:

       这个卡牌的基础连招,在任何时段都是能够使用这个连招打消耗、打爆发:先手W选牌,一般在Gank的时候我们会精心挑选出黄牌,控制住对手以后跟Q必中,然后跟平A,如果触发E技能可以打出非常不错的爆发,不过推荐大家有E再打。

       卡牌是支援型的英雄,一定要把支援作为我们的第一要义。打团时我们不是非以黄牌为主,团战时我们多切红牌,红牌是有爆发AOE伤害的,在打团时利用红牌+Q能够打出不俗的伤害,并且玩卡牌在打团时一定要学会出场,打完一套技能以后可以跟A如果能够打出巫妖法电+E的伤害自然是好,但是在我们没有技能的时候被切死的概率也相应更大。

       虚空行者 卡萨丁

       版本概况

       两张图带你了解卡萨丁

       卡萨丁在最近5个版本的登场率也非常稳定,之所以在8.19、8.20两个版本有着小幅度的下降主要原因是因为卡萨丁的出场率、胜率都太高了,大家在打排位的时候不得不将卡萨丁给顶上Ban位,导致卡萨丁在平常都没有许多的出场机会。

       卡萨丁的胜率巅峰主要集中在30-35分钟的时期,在这个时段胜率高达第三位。

       卡萨丁的符文小编推荐大家点出主系精密,副系主宰,核心点出迅捷步法的点法。

       卡萨丁是少有的主系点出精密的法系英雄,这主要是因为卡萨的的刺客特性,使得他点出迅捷步法能够获得高额的收益。卡萨丁能够在攻击中释放类似电刀效果的伤害并且获得一定的治疗和高额的移速加成,这些使得卡萨丁在收割时能够更加的游刃有余。

       后续的凯旋、血之滋味、贪欲猎手都能提供非常不错的治疗效果让卡萨丁续航更强。

       出装推荐

       卡萨丁在没有拥有R的时候是非常弱的,小编推荐大家第一件装备还是做出时光杖过渡,后续就是以大天使+巫妖为核心的一套装备,后期可以做出金身保底,帽子加伤。

       备选装备

       梅贾的窃魂卷:有自信的话可以不出巫妖,将巫妖替换成书来增加伤害。

       法师之靴:鞋子推荐大家做出法穿鞋来增加伤害,如果对手是AD中单可以做忍者鞋。

       技能加点

       加点方面推荐大家主Q副E,有R点R的一个点法。

       召唤师技能

       or

       推荐大家必选闪现,首选TP能够更好的打出支援效果,如果是老卡萨丁对自己的对线非常有操作自信可以带上点燃提升伤害、建立优势。

       具体玩法

       (1)EQWA:

       卡萨丁在对线的时候可以利用这个小连招消耗,E起手减速跟Q开启W平砍,然后往回撤等到下一波技能的周期再打。

       (2)REQWARE:

       这是卡萨丁在前中期支援的时候打出的一套常用连招,R起手E减速留人跟Q,开启W跟平砍R上去跟E,能够打出一套爆发,甚至可以秒人。

       卡萨丁在打团的时候是非常强力的英雄,用两个字形容卡萨丁:飘逸。卡萨丁不仅能够进场REQWA收割,他也可以利用R技能打完一套后出场等待下一波技能再进场,在打团的时候卡萨丁尽量先隐蔽自己,等待对手的主C出现以后我们在进场,不然卡萨丁比较扎眼的出现在团战中心很容易让对手提起警惕,难以进场收割。

       结语

       崔斯特和卡萨丁在8.20版本都是表现非常优秀的中单英雄,就是从他们的历史表现来看也值得我们关注,还在等什么?练会=上分!

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

       推荐远古、九尾,新手一点远九尾,老手一点玩远古

       其实英雄联盟内英雄没有好与不好之分,只是看个人,你列举的都是法师,所以就以法师为立足点进行推荐

       不推荐死歌的原因:排位赛80%都禁死哥。

       不推荐虚空行者的原因:法师我个人感觉就是那一种远程放技能,造成强力的输出能力为之法师,但虚空行者的任务通过R虚空行走闪入人群内,收了人头,之后R出来,比较像杀手不像法师。

       不推荐法外狂徒的原因:法外狂徒分明就是不是法师,技能输出力没其它人强嘛,再说,我是站在法师的立场进行推荐,所以当然不推荐法外。

       还有九尾和远古,我说说他们的对比

       九尾:技能非常全面,有控制技能,有伤害技能,又有逃跑/追杀技能,但是秒人的能力没有远古那样高,所以如果新入手的话,九尾会好玩一些

       远古:是绝对的法师,远程输出能力较强(有技能加射程),而且输出能力强,三技能输出伤害,但是法师就是跑得慢,脆皮,这个通病是世界通行的,因此,如果老手一点当然是它合适啦!

lol虚空行者怎么打?每次都被压。。。哪些英雄克制他?

        英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了

       

        最初卡萨丁非常的bug,从中我们可以看到,当时卡萨丁秒人就和喝水一样简单,R过去EQ对面EZ就已经消失掉了,并且后续妖姬对卡萨丁造成的伤害看起来也非常的底,那个时候卡萨丁绝对是中路bug级别的存在。

        以前的卡萨丁完全可以利用QE技能的爆发以及R技能的位移,0.5秒秒杀敌方C位。

沉默移除属于 游戏 平衡

        以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。

       

        这张是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单是PAWN将军他拿出的是自己的招牌男刀,当时的男刀E技能是瞬移到敌人身后,并且对敌方英雄造成沉默,这样一来就算是faker大魔王也被打的没有操作空间了,可见这类高爆发的刺客英雄带上这些简单释放的沉默技能是多么的让人无奈。

目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上

        我们细数一下目前英雄联盟中的沉默技能,分别是:稻草人、蚂蚱、大虫子以及德玛、奶妈,其他英雄就再没有沉默技能了,而这些英雄要么是释放难度大,要么就是因为他们的沉默偏向于功能性,再或者就是坦克英雄。

        他们的沉默大多是用于打功能性并非可以利用这个沉默时间让对手0.5秒消失。

       

moba类 游戏 就是需要一个版本一个版本的休整平衡,削弱强势英雄加强弱势英雄,只有这样才能维持 游戏 的平衡。 如果选出某个英雄就宣告胜利,这就没什么意思了。

        英雄联盟现在可以看成最火的一款网游了。而且这款 游戏 中营业室有着很多鲜活的角色供玩家体验。现在LOL已经进入到第九个年头了。也是不断的更新,让联盟机制更加平衡。或许有很多的小伙伴是S6之后加入到的LOL。对于之前一些变态级别的英雄都没有尝试过。今天我们就来聊一聊那些史诗级的变态鼻祖英雄!

        之所欲他们被称为变态鼻祖就是因为他们完全扰乱了 游戏 的平衡。说白了这些英雄就是逆天的存在。最终才被设计师一刀削成“狗”

首先说一下题主所述的卡萨丁!

       

        卡萨丁叫做虚空行者,当年的四大喷子之一的毛泽宇就是用卡萨丁上的王者,当然那个时候不比现在。而毛泽宇也是当时的佼佼者。我们就来说一说这个变态鼻祖卡萨丁在但是有多么恶心吧,当年的卡萨丁Q技能是带着沉默效果的,每一发Q技能都带, 而且跟现在一样冷却时间也不是很长。现在的卡萨丁虽然也很强,但是只能拖到后期才能有着明显的优势。前期依旧稳住不能浪。但是那个时候卡萨丁从前期一直恶心到后期,到了六级必秒对面敌人,就是这么凶。当然那个时候也不是所有人玩排位时候都ban卡萨丁,这是为什么呢?因为那个时候变态的英雄很多。根本ban不完的!

由于卡萨丁的Q技能沉默很烦人,设计师就直接将其取消,这就导致卡萨丁前期没有了明显的优势,你要说这个是设计师之举?不然,这完全是玩家的诉求,因为真的太影响 游戏 平衡了!

       

        除了卡萨丁,其实泰隆也是更早被削的!泰隆在S2的时候E技能还不是**的,而是突进到敌人脸上有着沉默效果。跟卡萨丁有着异曲同工之妙。前期很容易取得好的优势,到了六级只要E突脸上去,敌人连闪现都交不出来。几乎就是秒死。但是随着刺客英雄过于强大,我忘了在什么时候集体对刺客英雄进行了的削弱,泰隆也没能逃脱命运。

       

你们还知道哪些英雄因为移除了某些技能从此就落下云坛的?欢迎评论留言哦!

        应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。

        首先,设计师不会凭白无故地去修改 游戏 里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。

        那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗 游戏 了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡 游戏 里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款 游戏 以后的发展极为不利。

        就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。 游戏 策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以 游戏 才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类 游戏 的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类 游戏 该有的公平。

        应该是策划安排的!

        当年卡萨丁改版移除沉默的前后,男刀的E也被取消了沉默效果。前前后后的版本修改,最终只留下了盖伦、稻草人、机器等几个沉默英雄,其他带沉默效果的英雄在失去沉默能力后得到了一定的加强!

        事实上,策划安排沉默效果的态度,与对待真实伤害的态度是一样的,就是太厉害的能力要么移除,要么减少适用英雄,不能让对手没有反制能力

        当时不止卡萨丁被移除沉默,男刀和妖姬的沉默也是同一时代被移除的,因为刺客带沉默太无解,对手 游戏 体验极差,卡萨丁6级以后跳过去一套技能对手只能原地罚站,不但被减速还被沉默,没有反打的机会,所以为了 游戏 的平衡,在那个很久远的时代,多个刺客英雄的沉默被移除。

        你这个问题很不专业,玩 游戏 的大都是唯恐世界不乱的,谁都有一颗拯救世界的心,都想抢到卡萨丁大杀四方,就算不会用,大不了ban了就可以了,谁会闲的无聊给设计师写信?就算写了,设计师会鸟你?

       您好!

       劣势:1耗蓝快 联盟第一耗蓝最高最快的 几个R就没了

        2发育慢 特别慢 非常吃经济

        3由于是近战,他对线期只能猥琐塔下等打野爸爸来gank

        46级前基本无单杀能力

       针对他的劣势,不难看出,6级前尽量压制他;6级后他一定会去拿蓝BUFF,可以呼叫打野的提前在蓝BUFF处插眼抓一波。

       卡萨丁的主要伤害是魔法伤害,如果你用劫、螳螂、男刀等AD英雄中单,大红药3红出门2、3级时可以拼一波,卡萨丁不交闪现必死。第一次回家必出小饮魔刀,6级应该可以带走。如果你用的是常规的类似安妮、火男等带控制技能的中单英雄,六级前无限消耗他,并且完全可以单杀他。 要注意的是,卡萨丁的减速技能需要充能,如果卡萨丁升级了该技能,请不要随便扔技能,这是为他人做嫁衣啊!这时每个技能都要扔的有意义!

       总而言之:前期一定要压死他,限制他的发育。他一单被压,肯定要去别的路利用游走混助攻或捡人头来弥补发育。但是,由于前期的卡萨丁清兵不是很快,你可以做好眼,然后推线限制他游走。如果他一离开,你也要立马去支援,不能让他拿人头。

       比较克他的就是主流的AD型中单英雄,比如劫、男刀、螳螂,还有带控制技能爆发快且高的安妮也不错。

       ---英雄联盟玩家真诚为您解答---

          祝您游戏愉快!

       好了,今天关于“lol虚空行者削弱”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol虚空行者削弱”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。