法师的符文怎么配最好_英雄联盟法师符文是固定法强好还是法伤好
1.LOL英雄联盟流浪法师符文
2.英雄联盟小法最合适出什么符文
3.英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求
4.英雄联盟符文究竟是怎么分?
5.求英雄联盟AP通用符文和天赋
固伤好,符文主要是前期,后期就没什么用了。只要前期压倒别人,后期有装备就好了。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
LOL英雄联盟流浪法师符文
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英雄联盟手游中单法师英雄怎么配符文呢?这个主要看你对线的英雄是什么类型,还有对面打野是什么类型的英雄等,根据多方面的分析可以选择不同的符文搭配的。那么中单法师到底怎么搭配符文呢?
第一套是减CD护甲AP符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色3个魔抗6个冷却缩减符文,精华3个法强。这套符文很适合那些技能CD短爆发强的AP对线AD刺客中单使用,比如火女和球女使用来对线劫这类AD刺客中单。
第二套是一套回蓝生命值的AP符文,具体是红色9个法穿,**5个回蓝符文4个固定生命值符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个魔抗符文。这套符文适合那些AP英雄对线AP英雄的时候使用。
第三套是一套法强成长符文,具体是红色9个法穿,**9个护甲符文,蓝色9个成长法强符文,精华3个成长法强符文。这套符文非常适合小法师用。小法对线AD刺客英雄的时候非常实用。
第四套移速法力值符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色9个固定法力值符文,精华2个移速符文一个法强符文。适合瑞兹的一套专用符文。
第五套是一套非常一般但很通用的符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个法强符文。适合任何时候使用。
最后一套是一套抗性成长的符文,具体是红色9个法穿符文,**9个成长护甲符文,蓝色9个成长魔抗符文,精华3个固定法强符文。这套符文非常适合超远程的AO使用,比如泽拉斯。
英雄联盟小法最合适出什么符文
流浪法师现在也改的倾向于正常法师了,有两种搭配。一种是法师比较通用的。
1,一种是便向正常法师的符文: 2,这种是把流浪的特点发挥到极致的:
红色:法术穿透 红色:法术穿透
**:固定魔法值 (固定回蓝) **:固定魔法值
蓝色:固定法强 蓝色:固定魔法值
精华:固定法强 精华:固定魔法值
第一种你可以使用很多法师,把**改成回蓝也行。第二种这种另类的符文,只能适合流浪法师。而且流浪用第二种符文也比较强势。
英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求
我玩小法也有一段时间了,下面是我的一些新德
天赋:推荐9021(确实,小法脚短是个问题,所以点出3‰的移速,小法前期一般没有人头,所以每秒加点钱也是好的,还有回魔,有利于叠Q)
符文:固定魔抗(不用说了吧),固定法强(增加点伤害),回魔(有利于在线上不停的用Q叠兵,避免极数上的差距)
前期畏缩点,我一般是出法师鞋冥火之后去gank,出书后就开始了,人头能抢就抢,尽量叠满,别怕队友骂你。之后出中亚保命
记住小法有Q,导致他的法强不会低,所以春哥狂徒都可以。
手机纯手打,帅哥采纳我的吧
英雄联盟符文究竟是怎么分?
一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗
这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率
红色法术穿透无疑问;
**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实
②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森
③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命
因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值
蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一
二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度
这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的
如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。
这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。
天赋9 0 21 或者9 21 0
出门装的选择多种多样
1。 蓝水晶+红+饼干
这种出装方式要求相对强势
X2+
2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油
X 4
3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼
X5+X3 高端局请带眼 谢谢
4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已
然后开始讲核心装备的问题
优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况
第一个大件绝对要选择时光杖这件装备
每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,
就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有
rank1700-1900的水平(按以前的)
比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc辅助 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。
瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。
多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间
瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)
作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]
1.冰川护甲+XXXX
2.大天使
3.深渊权杖
4.大冰心
无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的假设略微有点极端;
这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释
1.冰川护甲+XXXXX
冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD
性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备
这里的XXXXX选择有两种选择
①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗
这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。
②二则是这样一件装备
这件装备有几个好处
Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。
Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S
Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40
这里着重说下第三点,刷野效率。
从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。
从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!
对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。
对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些资源的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;
很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷
210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。
破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,
如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。
2.大天使
第二种的选择为直接就做出大天使杖
这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备
(正常瑞兹是不会出冥火的)
在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱
3.深渊权杖
第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)
这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。
我将就这件装备的选择提出我的看法,
优点:
①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害
②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗
+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的
综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!
缺点:
①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;
②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色
以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,
加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历
3.冰霜之心
冰霜之心 俗称大冰心
LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!
不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP
无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,
因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,
如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。
冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围
20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,
因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签
在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。
常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==
举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。
而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。
这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。
优势情况:
你要做的 抓住优势期结束比赛
1.拆完外塔 辅助400控制视野,逼团。
2.利用大龙Buff。
3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。
后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败
劣势情况:
1.小龙该放弃的放弃
2.辅助必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者
3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。
4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)
上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备
在这之前我还是想提下瑞兹的定位,
瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦
其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。
瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等资源后在有限资源情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。
你应该做到:
1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多资源的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。
2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~
3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的辅助(如锤石)对你没有危险么?)
4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?
5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。
求英雄联盟AP通用符文和天赋
符文有最佳属性跟普通属性之分,最佳属性的加成更高,然而这点跟符文的价格并没有直接关系,最佳属性的符文可以是最贵的,也可以是最便宜的一种。精华没有最佳属性和普通属性之分。
红色是印记,最佳属性对应各种攻击系符文,如攻击力、法强、法穿、护穿、攻速。
**是符印,最佳属性对应各种加成属性和抗性中的护甲,如固定护甲、成长护甲、成长生命。
蓝色是雕纹,选择本身就很少,最近一次改版前,固定法强雕纹属于普通属性符文,成长法强、成长及固定魔抗雕纹都属于最佳属性符文,但最近一次的改版後固定法强雕纹有增强,不清楚是不是最佳属性。
我上面说的只是一个大概,在购买前是无法有游戏里分辨符文是否为最佳属性符文的,所以建议在买之前到符文模拟器里看看,多数的符文模拟器会显示装上的符文是最佳属性抑或是普通属性的。
至于有些人说**装攻击,那是为了在符文里获得更高的攻击力加成,目前有一种全攻击力符文,也就是说三十格都打攻击力符文。 **的符印,最常用的只有四种,固定护甲,成长护甲,成长生命,每十秒获得金钱,最后一个是辅助专用的选择。
红色的印记,最常用的跟我上面提到的一样,攻速,攻击,护穿,法强,法穿,其中法强最少见。
蓝色的雕纹,最常用的是固定、成长魔抗,固定、成长法强,其它雕纹基本没有人用。
作为一个专业AP,符文一般是蓝色法强,红色法穿,**回蓝(当然,如果是不耗魔的英雄,你大可以加护甲,因为不耗魔的英雄一般都是上单的),精华也是法强,再配上天赋9-0-21,你出门就有30点法强,玩死他们
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