泰拉瑞亚世纪花花苞_泰拉瑞亚世花花苞要多久长出来
1.泰拉瑞亚世花农场有什么用
2.泰拉瑞亚世纪之花花苞一般在多少层
3.泰拉瑞亚1.4世纪之花花苞及生命果生成机制详解
打完肉山之后,推完第一个见到的机械BOSS,就会有普兰黛拉的花苞(Plantera'sBulb)从地下丛林中刷出来,推倒它之后,即可召唤这个BOSS。
若玩家的丛林地图都已经被你走完,那找到这个东西就不会太难,一个花苞只能召唤一个普兰黛拉。上个花苞使用一段时间后才能在刷新出另一个花苞,花苞可以刷新在人造的地下丛林环境中。如果已经开启了一个普兰黛拉,玩家又使用另外的花苞,不会出现新的大嘴花,同一个丛林中同一时间最多可以同时存在4个花苞。
泰拉瑞亚世花农场有什么用
泰拉瑞亚花苞出现条件:肉山后打败新三王即可。然后在丛林里慢慢找。可以打开地图,又一个粉红色的小格子,就是花苞。可以等几天,一开始很难找,随着时间往后,会越来越多。
打掉新三王后会出现提示“丛林变得焦躁不安”,世纪之花花苞(地图浅粉色方块)开始从丛林环境(也可以自己造一个丛林环境)的地下层和洞穴层(深度计等显示)刷出来,用镐打掉世纪之花就出来了。
首先花苞只能在地下丛林环境下生成,而且在一个世纪花苞生成的情况下这个世纪花苞150格的范围内是不会有第二个花苞的。
玩家们可以建一个地下人造的丛林,建的离天然的丛林远一点,然后这个小丛林会刷一个花苞,跟大丛林的花苞刷新没有影响。
打完三王之前在远离丛林的地下做一个松露虫农场,刷松露虫然后用来打猪鲨打世纪之花前,把农场改造成丛林地形,就可以变成世纪之花农场。
相关注意事项:
世纪之花的花苞出现的条件是在游戏的“前夜”阶段,也就是历尽千辛万苦、完成了所有的探索和任务之后,必须在红枫古城基座处种植成熟的泰拉瑞亚世纪之花。只有这样,才能在世纪之花花苞的产生地点找到这个宝贵的物品。
当满足了条件,并把泰拉瑞亚世纪之花种在红枫古城基座处后,世纪之花花苞就会在攻击后方向爆炸产生。这时,你需要跑到爆炸地点,寻找世纪之花花苞出现的位置。请注意,这里是一个危险的地方,你需要在激烈的战斗中生存并取得胜利。
当成功获取世纪之花花苞后,将获得大量的奖励。这包括强大的武器装备、珍贵的珠宝,以及其他许多可用于提升战斗力的物品。此外,你还可以在获得世纪之花花苞后获得新的角色能力,这将使游戏更加充满乐趣。
泰拉瑞亚世纪之花花苞一般在多少层
泰拉瑞亚世花农场可以用来召唤世纪之花。
前往地下丛林世界,里面随机刷新世纪花苞,打世纪之花前把农场改造成丛林地形,就可以变成世纪之花的繁殖场了。丛林世界将会刷新世纪之花的花苞,用稿子将其破坏将会召唤出世纪之花。
相关内容
世纪之花是困难模式(肉后)的一种背景物体,在它未受到爆炸破碎时,会召唤出世纪之花。将三个机械BOSS打败后(PS:双子魔眼、机械毁灭者、机械骷髅王),当状态信息栏说:“丛林开始变得焦躁不安”后,就代表世纪之花开始生成了。
花苞生成速度:每隔半天生成一次,一次生成一个,最多能同时存留10-15个,被破坏后会在随机点重新生成。
泰拉瑞亚1.4世纪之花花苞及生命果生成机制详解
刷新在不同地点,一般都在1000格以上随机位置。
世纪之花花苞也叫世纪之花球茎。生成条件:击败新三王(三个机械boss)以后,会在地下丛林地区中随机生成,刷新时间大约是6分钟1次,也就是大约每六分钟(约为游戏内的半天)会生成一个球茎。寻找世纪之花步骤:
1、开过新图后去探索地貌,寻找丛林,然后再打三王;
2、打完后会提示:“哦,原来丛林在那”,之后出现世纪之花。
3、击败肉山后打完机械BOSS,就会有普兰黛拉的花苞刷出,然后可以召唤普兰黛拉。
泰拉瑞亚1.4版中世纪之花可以生成花苞和生命果,但是一些玩家对其生成的机制不太清楚,下面一起来看看吧。
花苞及生命果生成机制详解
机制:
每帧(1/60秒),游戏会随机选取一定量的,处于地表以下的物块进行更新。选取的总数为地图长度物块数*高度物块数*0.000015。
当该物块为丛林草时:
若物块上面一格为空且[0-9]随机数生成为0(1/10概率)时,尝试生成丛林植物(id61)。
若以上失败,并且物块上面一格没有液体,并且[0-24]随机数生成为0(1/25概率)时,进入以下生成世纪之花花苞、生命果与丛林植物(id233)的程序:
若世界进入肉后,并且三个机械boss全被击败,并且[0-59]随机数为0(1/60概率),进入世纪之花花苞生成程序:
世纪之花生成程序:首先检测这个物块为中心,半边长为150格的正方形区域内是否已经有世纪之花花苞,如果没有,尝试在这个物块上面一格生成世纪之花花苞。关于花苞的生成尝试详细内容见下文。
若世界进入肉后,并且任何一个机械boss被击败,并且[0-39]随机数为0(专家模式为[0-29]随机数为0,即普通模式下概率1/40,专家1/30),进入生命果生成程序:
生命果生成程序:首先检测这个物块为中心,半边长为60格(专家模式50格)的正方形区域内是否已经有生命果,如果没有,尝试在这个物块上面一格生成生命果。关于生命果的生成尝试详细内容见下文。
若以上两个生成程序进入都失败,尝试生成丛林植物(id233),此处非重点,详细内容略。
生命果和花苞的生成尝试:
依次检测以本格为右下角的正方形四个格。
若四个格都满足以下条件:
这一格没有物块,或者这一格是丛林植物(id61),丛林藤蔓(id62),丛林荆棘(id69),丛林植物(id74),丛林植物(id233),小堆(id185)的第一排。
此外,这四个格脚底的两个格需要是固体方块,并且为丛林草。这意味着它们不能被虚化或者是斜坡。
则在这四个格生成花苞/生命果。
总结:
1.世纪之花花苞与生命果的生成是随机的,部分网站上所说“每隔特定时间就生成一个”的说法,即使不说是错误的,也只能说是对花苞生成时间间隔这一随机变量的统计意义上的描述。
2.世纪之花花苞和生命果生成在空间上有一定的密度限制。其中,生命果的空间密度在专家模式下更大一些。
3.专家模式下生命果的生成速度比普通模式更高一些。
4.花苞与生命果的生成需要两格平坦的,未被虚化的丛林草皮。并且上方有足够的空间。
5.但是丛林植物(id61),丛林藤蔓(id62),丛林荆棘(id69),丛林植物(id74),丛林植物(id233),小堆(id185)的第一排不会阻碍花苞/生命果的生成,而是被直接替换掉。
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