冒险岛魂骑士加点力量加什么_1
很高兴能够参与这个冒险岛魂骑士加点力量加什么问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.冒险岛魂骑士加点及装备
2.求冒险岛标飞和魂骑士完美加点和能力值
3.冒险岛魂骑士加属性点
4.冒险岛魂骑士每加1点力量会加多少血?每加1点智力加多少魔?
冒险岛魂骑士加点及装备
专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..再说战士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建议老职业200满级最多加到90,魂骑士120满级最多加到60,其他拿装备补上. 1转: 生命强化10/10:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。 圣甲术0/10:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。 强力攻击20/20:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。 群体攻击20/20最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写 魂精灵11/20:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转: 精准剑20/20:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。 快速剑20/20:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。 终极剑30/30:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。 愤怒之火20/20:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。 灵魂之刃30/30:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。 灵魂迅移1/10:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。 3转: 斗气集中20/20:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。 昏迷0/20:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。 恐慌20/20:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。 灵魂突刺30/30:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。 魔力恢复0/10:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。 轻舞飞扬30/30:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。 灵魂属性20/20:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。 进阶斗气20/20:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。
求冒险岛标飞和魂骑士完美加点和能力值
1转:生命强化10/10:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术0/10:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击20/20:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击20/20最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵11/20:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转:精准剑20/20:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。
快速剑20/20:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。
终极剑30/30:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。
愤怒之火20/20:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。
灵魂之刃30/30:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。
灵魂迅移1/10:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。
3转:斗气集中20/20:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。
昏迷0/20:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。
恐慌20/20:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。
灵魂突刺30/30:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。
魔力恢复0/10:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。
轻舞飞扬30/30:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。
灵魂属性20/20:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。
进阶斗气20/20:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。
冒险岛魂骑士加属性点
标飞:
4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。
如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。
魂骑士:
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
冒险岛魂骑士每加1点力量会加多少血?每加1点智力加多少魔?
这些都是说给新手听的啦~~~~~~~~没必要追求那么多~~~~战士都一样,只要是打怪没有MISS,就够了~~~~~~前期4力2敏,30级以前敏到45(不然打不动二转任务怪),30级开始,继续3敏2力,40级前保证敏到55以上(做嘉年华,要打战甲啊),50级前不用敏,60级后4力1敏。70开始就有分支了:1.敏到80,带扎头等+敏的装备,这个好处是力量高,血多。2.敏到100,带扎头等+敏的装备,这是因为时间神殿的怪回避率十分高,魂骑士最高只有120级,所以如果装备克的敏不够多,打不过神殿的怪的(尤其是PB,虽然我还没见过骑士团去打PB的),所以这个加点法推荐给骑士团3.敏到120,因为龙被刃要120的敏,所以+这么多,可以的话,拿一把JP龙背,不比1种加点法弱。
这个不固定的啦~比如说魔法师的魔力增加的呢个技能~升一级~+的魔也不一样的~战士的一开始技能也是的啦~
所以~建议你魂骑士敏捷+到20点以后~全+力量~然后到30级去买一个可以上10个卷的全身铠甲~记住!是全身铠甲!!!因为你可以到废弃都市的下水道去找呢个废弃卖100%卷的呢个NPC~找到他可以买10张全身铠甲敏捷卷~这样你的敏捷可以到30啦~50级~去打打扎头~可以到45~95级~去打打熊头~+多少属性不知道啦……我没有……你很有钱的话你可以去看看呢些+高敏的装备~魂骑士~我的魂骑士120级~衣服还是35级的~因为35级的装备用点钱装备+的敏捷就多不少了啦~
手打完毕~谢谢采纳
好了,今天关于“冒险岛魂骑士加点力量加什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“冒险岛魂骑士加点力量加什么”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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