1.除了删减16分钟,“阿凡达”背后还有什么秘密?

2.阿凡达这部**的内容是什么意思

3.我的鱼怎么了?仰面,只有呼吸,游不动。图左下角。阿凡达

阿凡达单机游戏攻略_阿凡达攻略新手

三通道的推荐美嘉欣T05.阿凡达的是四通,但是很不杂的,完全是个玩具。还不如买其他真正的四通比例遥控。

性价比较高的室内小型四通直升机有美嘉欣F27,青松5888,尺寸都30厘米以内。F27可以在室外飞,动力比较猛,上桨夹非常脆弱,不经摔;5888只能在室内飞,比较肾亏,但是非常耐摔,经得起猛烈的操作。价位淘宝上200可以搞定。

大一点的有美嘉欣f28,42厘米,300内可以搞下来

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400以上可考虑丘比特v3。

你是新手,考虑青松5888吧,稳定,耐摔。我就是玩这个起家的。暂时不考虑四通道以上的。这些都适合新手

除了删减16分钟,“阿凡达”背后还有什么秘密?

C4D是个什么样的软件呢?

Cinema4D是由德国Maxon公司推出的一款十分强大的3D制作软件,也是目前C4D系列软件的最新版本,由于简单的操作方式以及强悍的功能,使得它在全世界范围内都十分的受欢迎,比如人们熟知的**《阿凡达》就是通过它后期处理而来,可见作用十分的强大。此外,该软件常常用于**、游戏、建筑、新闻电台等行业,内置了一系列完整的制作功能,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等等,为用户制作各种3D建模、绘制、动画提供了有效的帮助,可以设计人员你轻松制作又快速的制作出细微毛发的三维效果,全面提升在工作方面的效率。

一般电商美工需要会什么技能?主图、详情页、海报,还必需会产品精修、店铺装修、首页设计吗?

有很大部分都是处于新手入门阶段,对于刚入行电商美工设计行业都需要会哪些技能和软件呢,梳理一下需要学习的方向,方便大家入行之后的一个系统化的学习,更加快速的进入到这个行业当中,不至于迷茫的学习不知从何下手去开始。

1.PS(Photoshop)PS一定是会用到的,大部分的日常工作当中都离不开这个软件的使用,应用这款软件基本二维视觉效果都可以达到,满足日常电商设计项目是完全够用了,包括我们日常做的主图、详情页、首页、活动图,还有简单的动效图等

2.AI(Illustrator)

AI软件主要是制作矢量图形插画设计等,根据电商公司的需求,有的会用到来做线下物料,比如名片、宣传单、易拉宝、画册、产品包装设计或者店铺LOGO设计等,有的小型公司会一人多用,美工有时候也会需要做一些平面类的图,这个就视情况而定了,有兴趣的学习一下也许会用的上。

3.C4D这几年在电商当中的应用是非常广泛了,无论是产品建模,渲染,还是动画设计都在应用范围内,这个软件的使用我建议是有一定PS/AI/DW软件基础之后再去学习,因为这个软件算是一个进阶技能,可以让你达到一定水平之后提升到另一个维度的软件,对于新手来说可以慢慢接触,毕竟这是一个趋势,肯定是要用到的,前提是要有一定的设计技能之后再去学习应用,要不然很难发挥出他的设计价值。

4.DW(Dreamweaver)DW在电商设计当中主要用来做店铺的装修上,包括店招设置,全屏海报,轮播图,自定义布局等使用

C4D是个什么样的软件呢?

Cinema4D是由德国Maxon公司推出的一款十分强大的3D制作软件,也是目前C4D系列软件的最新版本,由于简单的操作方式以及强悍的功能,使得它在全世界范围内都十分的受欢迎,比如人们熟知的**《阿凡达》就是通过它后期处理而来,可见作用十分的强大。此外,该软件常常用于**、游戏、建筑、新闻电台等行业,内置了一系列完整的制作功能,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等等,为用户制作各种3D建模、绘制、动画提供了有效的帮助,可以设计人员你轻松制作又快速的制作出细微毛发的三维效果,全面提升在工作方面的效率。

阿凡达这部**的内容是什么意思

10多年前,它重新定义了“3D特效大片”。10多年过去,这部**依然没有过时。

有人说,詹姆斯·卡梅隆闭上眼,脑海中全是**的明天。这样一部**究竟是如何诞生的?

今天,我们就来聊聊《阿凡达》背后的故事。

01:筹备

早在拍摄《泰坦尼克号》之前的1995年,卡梅隆就写了一个80页的《阿凡达》剧本草稿。。

这是一颗种子,证明了《阿凡达》能够拍摄的技术基础。

当时彼得·杰克逊的《指环王》中,也创造了咕噜这一逼真的CG角色。

与此同时,卡梅隆拍了《深海幽灵》《深海异形》等几部深海纪录片,测试着他痴迷的3D技术。

2005年,卡梅隆认为时机已经成熟,便开始筹备《阿凡达》。但这部**投资巨大,福斯答应先提供1000万美元的研究经费,等卡梅隆完成了剧本写作、艺术设计、技术研究、以及提交一段样片之后再决定是否拍摄这部**。所谓艺术设计,就是把剧本中的纳威人、潘多拉星球的山川树木、鸟兽虫鱼全都具象化。其中纳威人蓝皮肤的设计,是卡梅隆很早就定下的。

为什么选择蓝色,有两种说法,一种是因为卡梅隆的母亲做过一个关于蓝皮肤女人的梦;一种是灵感源自印度教中蓝皮肤的神。刚开始纳威人融合了类似两栖动物、爬行动物和常规外星人的特征。

但在设计过程中,卡梅隆渐渐觉得:纳威人的设计要不同于人类,但也不能太怪异以至于令人厌恶,那样就无法注入情感。

最终采用的设计,参考了猫的耳朵和鼻子、狐猴的眼睛。

潘多拉的植物设计,灵感来源于卡梅隆的几次海底探险。

魔鬼鸟等动物身上艳丽的色彩,则参考了一些热带鱼和有毒的蛙类。

对于中国观众来说,片中的漂浮山会有些眼熟。

2010年《阿凡达》在国内上映后,张家界和黄山两个景区还展开了一场“谁才是《阿凡达》漂浮山原型”的争夺战。

搜集资料后,我发现当年那场原型争夺闹剧,是信息交流和检索不够充分导致的。2009年12月卡梅隆在北京的新闻发布会中说,漂浮山的设计灵感源于中国山峰,“我们在外太空重建了黄山”。幕后纪录片《捕捉阿凡达》中,概念艺术总监说漂浮山参考了桂林、张家界等地区。

艺术设定集《阿凡达的艺术》中,提到漂浮山的原型有桂林、张家界、黄山。所以,这道题的答案不是A、不是B、不是C,而是D,以上都是。潘多拉星球有巨大的磁场,因此纳威人无法使用金属,而是用骨头、水晶、皮革等来制造东西,生活方式类似我们的新石器时代。

维塔工作室为这部**设计了大量的道具和服装。

虽然片中纳威人身上的服装都是电脑特效制作的,但也需要服装设计师先制作出实物,调整其材质、颜色、重量,拍下遇到风后的形态变化,用来给特效部门作为参考。

卡梅隆表示,在颁奖季里他最遗憾的就是《阿凡达》的服装设计没有得到奖项认可。如果说《阿凡达》艺术方面的成就只属于这部**,那么它在技术方面的创新,则改变了**行业。

除了如今比较熟悉的动作捕捉、表情捕捉,《阿凡达》的一大开创是虚拟拍摄技术:

身穿动作捕捉服装的演员,在绿幕中对着空气表演,但在虚拟摄影机中已经可以看到粗糙版的蓝皮肤纳威人和山水树木等场景。

有人说,卡梅隆拍一部**,可以申请N个专利。

02:拍摄

2005年8月30日,卡梅隆找来金允珍、丹尼尔·贝斯两位演员拍摄了测试片段。

但在9月11日,福斯公司依然决定放弃投资拍摄,两天后当迪士尼打算接手这个项目时,福斯才“良心发现”撤销之前的决定。之后就是正式的选角,全球海选后,男女主分别选定了萨姆·沃辛顿和佐伊·索尔达娜。当时两人都没什么名气,尤其是需要在片中展露真容的男主,约等于是个新人。

制片公司福斯影业对导演的选角不太满意,他们更希望找个明星。

但卡梅隆坚持自己的选择,他让两个主演拍了一个没有做纳威人特效处理的表演片段,最终说服了制片公司。

演员选定后,特效部门还要根据演员的长相,来设计阿凡达和纳威人的长相。

一切就绪,2007年1月剧组获准拍摄。但正式开拍前,还需要做一些准备。

为了让片中的纳威人能给观众真实存在的感觉,卡梅隆找到南加州大学的语言学家,结合印第安语、非洲、中亚以及高加索地区的语言后创造了纳威语。

主演萨姆·沃辛顿以及饰演纳威人的动作捕捉演员们,都要学习这门新的语言。

卡梅隆还叫来自己的哥哥——前海军陆战队队员,来对萨姆·沃辛顿等演员进行军事训练。

佐伊等纳威人演员也进行了骑马射箭的训练。

由于饰演奈特莉的佐伊是左撇子,卡梅隆突发奇想就把所有纳威人的惯用手设定为左手。

另外,纳威人行走坐卧的姿态和人类是有很大区别的,因此所有饰演纳威人的演员都要进行肢体训练。

潘多拉星球的丛林环境是特效制作的,拍摄时片场空无一物,为了让演员表演有真实感,2007年2月,卡梅隆带着演员前往夏威夷考爱岛进行实景排练。

去之前佐伊以为这就是一次游玩,穿平时的衣服就可以,但后来发现要打扮得像纳威人一样,还要装上假尾巴。排练结束后,就开始拍摄表演捕捉的戏份。

2007年10月24日,真人部分开拍。

真人部分拍完后,卡梅隆开始在一个没有演员的片场,拿着虚拟摄影机,用几个月前拍摄的表演捕捉数据,来“拍摄”镜头。

有趣的是,很多关于飞机的镜头,是用带有动作捕捉点的飞机模型拍摄的。

就像小孩子玩玩具那样,工作人员拿着飞机模型在空中做出各种动作。

2008年夏天,包含未制作特效画面的**初剪版完成。那时候这部**非常长,比现在网上178分钟的加长版还要长。

之后虽然剪掉了40多分钟内容,但特效工作量依然非常大。原本这部**的特效全部由维塔工作室完成,但为了赶上上映日期,又外包了一些工作给工业光魔等其他特效公司。

03:其他冷知识

1.“酒香也得靠吆喝”:《阿凡达》制作费用约2.4亿-3.4亿美元,而营销费用也高达1.5亿美元。

2.影片里面没有明说故事发生的年份是哪一年,但根据主角杰克·萨利所录制的视频日志里,左下角的时间所显示,故事发生于2154年。

3.男主原剧本中的名字是乔什,后来因为剧组中不少人也叫这个名字,为了避免混淆,就改成了杰克。

4.在2006年拍摄期间,彼得·杰克逊和斯皮尔伯格曾来探班。

当时两人正在筹备使用动作捕捉技术的3D**《丁丁历险记》,他们还用卡梅隆的设备拍了一段样片。

5.时长178分钟的加长版和162分钟的院线版有以下几个区别。

开头交代了地球上的状态,画面是赛博朋克风格。

男主刚登场,在酒吧看到一个小混混在打女人,见义勇为后被扔到大街上,这时军方的人找来通知他哥哥的死讯。

在停尸房里哥哥汤米的尸体有一个正面镜头,长相和杰克相似。

杰克随格蕾丝博士第一次前往潘多拉森林时,曾进入到一个废弃的学校,格蕾丝曾经在这里教纳威人的孩子关于地球的知识。墙上有弹孔,说明文明建交的计划被人类的军事力量打断。

多了一些格蕾丝的戏份。人类第一次攻打纳威人部落时,有一些关于人类方面损失惨重的镜头。

结尾苏泰从人类飞机掉下后,并没有直接摔死而是掉进丛林中,奄奄一息时他请求杰克刺死自己,杰克照做了。

总之,加长版在故事背景和情节上更加完善,推荐观看。通过缩减时长,以争取更多场次应该是福斯的主意。回想起来,《阿凡达》首映已经是11年前的事情了。几次延期后,《阿凡达2》终于定档2022年12月16日。

这一次,卡梅隆又遇到了什么难题,又有怎样的创新,又将如何创造奇迹?我们满怀信心,翘首以盼,毕竟他可是“世界之王”!

我的鱼怎么了?仰面,只有呼吸,游不动。图左下角。阿凡达

主角是个残疾人,由于现实世界找不到自我,然后借助了网络玩起了网络游戏也就是成为阿凡达。他被这个绚丽而又危险的世界给征服了,感觉里面很有意思,于是沉浸在其中。可是作为小号的他在欣赏这个世界的时候不小心碰到了高级怪物,然后一路逃跑离开了和他一起游戏的同伴,来到了一个级别较高教为陌生的区域,这里的危险重重,但却被一个高级别的玩家给救了。这个高级别玩家的造型是个女性角色,也就是故事的女主角。男主角很感谢她的救命之恩就跟着她后面不停的叫姐姐,姐姐带带我好么?可是女主角作为一个工会的副会长属于高玩级别,感觉这个人是个小白是个新手菜鸟不想搭理他。正当女主角想要走掉的时候,突然发现眼前的这个小号修炼的专业技能[+展开]是采草。啊这可是个人才啊,工会活动的时候可能会需要很多药水,他以后就可以负责采草做药水了。于是就加他进了自己的公会,另外一个副会长(苏泰)感觉随便就加小号进会不太合适,就想把男主角踢出公会去,可是由于会长很有爱就把这个小号留下了,而且还要副会长也就是女主角带他练级,并且要求女主角告诉他游戏的技巧和技能的运用等。男主角很开心的就和女主角混了起来,跟着她了解这个虚拟的世界。男主角很上进很快就练到了60级,并且向女主角要钱学会了骑马。但是随着级别的增高别的玩家都学会飞行骑术,男主角也想要只鸟,就缠着女主角,姐姐给我买只鸟吧。女主角就语重心长的告诉他:鸟可是很贵的,你需要好好采草挣钱,这样才能买鸟。终于皇天不负有心人男主角攒够了钱,骑上了一只龙鹰,飞行速度280%,他相当的开心,就天天和女主角一起打副本杀野怪去纳格兰玩。男主角意识很好,比较敏锐,各项技能学习的也不错,还能贡献出自己所采的草药,公会很看好他,再加上和副会长关系非同一般,渐渐的就混成了公会的主力。  可是好景不长,家人看他沉迷于游戏,于是就不让他上线。这时候正好联盟去屠城,他没上线。部落的主城遭到了严重打击。作为一名主力在联盟屠城的时候不上线是很受鄙视的,再加上有人谣传他是联盟的二五仔搞无间道,公会成员都不搭理他了。包括女主角在内,而且由于他俩游戏里相处时间长了,男主角又会讨女孩子欢心,他们早已以老公老婆相称了,别人误会不要紧,自己的老婆不搭理自己对于男主角简直是个沉重的打击。但是事实证明男人只有被打击之后才能成熟,于是男主角不顾家人的阻拦和几个一起游戏的朋友在外面租了套房,把电脑搬到外面玩。以保证自己可以随时上线。这时候游戏版本升级了 ,联盟玩家得知只有推掉部落主城才可以获得特殊坐骑披甲熊,于是就打算组织多个团队再次去屠城。而碰巧这时候也是这赛季的竞技场要结束的时候,男主角凭借着他的敏锐,技术和好意识一不小心拿到了竞技场第一的称号,奖励了史诗飞行坐骑狂暴角斗士的铁甲虚空龙,被誉为魅影骑士(因为以前有5位有这坐骑的,得出这是S6时代)。当他骑着铁甲龙来到大家面前的时候会员都被男主角征服了,偶像啊!膜拜啊!玩这么短的时间都能拿第一真厉害啊。这个公会很注重PVP,当时女主角带男主角升级的时候主要传授的也都是有关PVP的技术,她也没想到自己的老公居然拿了第一,于是就原谅了他。其他人也都在想人家这么厉害,技术这么好以后还是跟他混吧也都对男主角换了态度。从此男主角成为了部落的精神领袖。  一天联盟的屠城团队组织人员上线准备屠城,可这时候男主角在部落早已是一呼百应于是他联系了各部落公会会长,带领大家奋起抗击联盟,使得联盟屠城无果,很多联盟玩家被奸,一小部分受精而逃。男主角也在和联盟一个叫上校的屠城团长(该玩家应该也是角斗士级别,因为他号称自己是飞龙老大)单挑的过程中获胜,这次获胜大大鼓舞了部落的士气,让部落玩家在这个服务器扬眉吐气看见联盟都杀,逐渐的这个服务器成为了鬼服,从此再也见不到联盟,只留下了几个联盟小号

要注意换气 最主要的基本功是换气。有许多人游了十几年了,自以为是“会游”,其实他不能算是会游——因为他的脑袋始终挺在水面上。学游泳一定要学会换气。只要具备了换气能力,哪怕你只会“狗刨”,你也算是“会游”了。 学习换气要从学习漂开始——即在水面上漂浮。 漂有仰漂和俯漂,首先要学习的是俯漂——面朝下、背朝天的漂。 学习漂的首要作用是了解水性。人体在水中是能够漂浮起来的,但初学者对此缺乏体验。因此一旦脚不着地、脑袋入水,立刻就恐慌起来——这恰恰是落水者的大忌! 为了克服这种恐惧,在学漂之前,可以先做浸水练习——在浅水区,弯腰把脑袋浸入水中,默默地计数,看自己能坚持多久。这样反复地练习一段时间,就不再害怕脑袋浸水了,憋气的时间也会逐渐延长。 学习漂的另一个作用是练习平衡。在水中你可以观察到,那些游得好的人,他们的身体基本上是平的,象一枚水平滑行的鱼雷。而那些游速缓慢的人,他们的身体几乎都毫无例外的是倾斜的,脚趾几乎要触到池底。造成这种现象的一个主要原因就是他们总是力图把脑袋往上扬。人的脑袋是非常重的,脑袋一出水,身体的承重就更大了,再加上仰头,身体自然就沉了下去。 所以学游泳要先学习俯漂。方法也很简单:在浅水区,背靠池壁站立,弯腰,双臂前伸,头埋入水中,然后提起一条腿向后瞪池壁,使身体拉平向前滑去。记住,一定要尽量把头埋入水中,这样你的身体才能够放平。要尽量放松,不要紧张,逐渐体会到水是能够浮起你的身体的。失去速度后,腿部会逐渐下沉,然后缓缓地立起身体。这样逐渐克服紧张情绪,培养亲水性。 反复练习几次后,你对漂就有了信心和感受。漂浮感和平衡感建立起来后,你就可以增加蛙泳的推进动作——手臂划水和双腿夹蹬水。对于初学者来说,这些动作都很简单,用不着把注意力过分集中在这上面。等初步能游起来之后,再逐渐提高动作质量。 这一段的训练没有换气动作,相当于入水后的潜游状态。不要不耐烦,应该反复地做这个练习,直到手臂划水和双腿夹蹬水的动作基本能够协调起来。初学者能滑出七、八米就可以了。好点的可以滑出十几米。 潜游熟练后,就开始进行最关键的训练——换气。蛙泳的换气有很分明的节奏感,掌握起来并不难。当你的手臂用力向后划时,上半身会被向上抬起——这就是你抬头换气的时机,完全是顺其自然的。 好手的头部出水时间短,滑行时间长。特别是那些自由游游得好的人,你简直就看不到他在换气,似乎头一直埋在水里,非常的精彩。初学者头部出水的时间可以长一些。由于心理紧张,初学者换气时往往张大了口狂吸,这样很容易吞水(尤其是在不平静的水面)。要控制好节奏,尽量做到从容不迫的换气,当然这需要较长时间的锻炼。肺活量不足的人,头入水的时间很短暂,这样推进时间也就短,速度就快不了,而没有速度,换气时间也仓促,结果只看见频繁点头,就是游不快。*^ 掌握了换气,基本上就算能游了。不过在你进入深水区之前,你最好还应该掌握另外两项技巧——踩水和仰漂。 在不会游泳的人看来,踩水是很神奇的——人怎么能够站在水中呢?其实这项技术一点都不难。首先你应该明白,人体只需要并不大的一点作用力,就可以把头部升出水面。如果踩的好、力度大,甚至可以把肚皮都升出水面。 仰漂是远水游泳所必须的。不带漂浮物时仰漂是深水中唯一的休息方法。学习仰漂能够让你更好地了解人体的浮力。会水的人甚至可以长时间地漂浮在水面上,当然新手肯定是做不到的。初学仰漂要注意防止口鼻进水,最好先让人辅助托持,帮助浮起和平衡。 即便是掌握了这些技能,也还是要特别注意安全。初学者如果下海,一定不要往里游。风浪大也不能下海。